“叮~,角落城城主對你發布任務:尋找迪阿頓勢力的蹤跡,是否接取任務?”
“是。”隱接取的同時,讓落也接取了。
“叮~,接取隱藏任務:尋找迪阿頓勢力的蹤跡。”
“叮~,獲得龍井城的入城介紹信。”
“落,走了。”
落緊隨其後,仍是一言不發。因為她知道,他該說的時候,不問也會說;沒到說的時候,問了也不會說。
半個小時後,二人來到坐騎訓練師處,租用飛行坐騎——浮光靛烈雀。
一個小時後,二人來到了鷹愁澗營地。
鷹愁澗:位於龍井城和角羅城直線路線的最中間。名字由來有兩種說法:
魔法論是:傳說此澗具有魔力,能困住上方飛過的生物,連鷹類都愁,飛不過去,故名鷹愁澗。浮光靛烈雀屬於雀類,自然也過不去。
無魔法論的說法是:這澗中自來無邪,隻是深陡寬闊,水光徹底澄清,鴉鵲不敢飛過。因水清照見自己的形影,便認作同群之鳥,往往身擲於水內。
二人找到坐騎訓練師,交還了浮光靛烈雀。隱帶著落來到鷹愁澗,沒二話的直接跳入澗內。落也沒想,緊隨其後跳澗。
對於現階段的天命者來說,入水等於自殺。而實際上,隱就是帶著落自殺。
“叮~,你已死亡。”
“叮~,判斷你屬於自殺,等級減一。”
“落,你就沒有什麽想問的嗎?二話不說,我就讓你自殺掉級。”隱看向身邊的落,問道。
“你願意說,我就聽;不願意說,我也不會問。因為你肯定有不說的原因——你不像是無聊了就害人玩的那種人。我自認沒得罪過你,自然你也就不會害我,更何況還是損己害我。所以我才會聽你的,剛才跟著你跳下來。”落說出原因,然後看了看自己和隱,道:“我就問一句,我們現在這是什麽情況。”
原來,此時二人都在水底。落的腳邊就是自己的“屍體”,但自己卻分明是站著的視線。而且她看見隱的“屍體”同樣躺著,又站著一個透明的隱——正常死亡的話,隻有“屍體”的視線,而且不可能看見自己的“屍體”和其他人的“靈魂”。
“現在,我們在鷹愁澗底部,以‘靈魂模式’存在。”隱解說道:“這種模式,很適合你現階段的訓練。而我所知道的幾種進入‘靈魂模式’的方法,就這裏是最容易的。而且我做任務要經過這裏,算是一箭雙雕。至於沒說破,就則是因為這算上一個測試——看你聽不聽話,或者說願不願意相信我,相信我的程度而已。”
“哦?”
“聽話自然繼續教你,而且是盡心傳授;不聽話我也會教你,但不會浪費時間的盡心傳授了。頂多像煉金室那般教一遍,剩下全靠自己練習,而不會輔導了。當然,光死心眼的無思考式聽話,我也不會盡心教。需要有自己的想法的徒弟,才有盡心教下去的動力。因為對我來說,盡心教這種徒弟也有好處——無論是教徒方麵的經驗,還是技術方麵的再次精進,都有優勢。”
“看來我拜了個好師父呢,雖然實力可能不如一些原住民。”落道:“接下來我要做什麽?或者說我該如何利用‘靈魂模式’訓練?”
“靈魂模式,沒有數據對比,完全靠操作。就像現實一樣,被抹喉就會被秒殺,而不是掉血不死。當然,現在的狀態也屬於‘死亡’,所以沒有經驗、物品掉落。而現在一旦死亡,就會真正複活,解除靈魂模式,同時再掉一級。”隱說出了“靈魂模式”的狀態情況:“當然,有一點你可以放心。等我們用正確的方式,主動解除‘靈魂模式’時,雖然可能沒獎勵,但是之前掉的級會恢複的。出發,跟我來吧。”
因為水中加上靈魂模式的關係,二人可以飄在上方移動。把鷹愁澗逛了一圈,一共發現9種“生物”:
幽魂(靈魂):幽暗的魂靈,死於此地。
亡魂(靈魂):死亡的魂魄,死於此地。
拙魂(靈魂):笨拙的鬼魂,死於此地。
貪奪魂(靈魂):因貪欲掠奪而死,關於此地。
嗔煞魂(靈魂):因極其嗔怒而死,關於此地。
癡絕魂(靈魂):因不明事理而死,關於此地。
厲魂(靈魂):恨意透地,困於此地。
怨魂(靈魂):怨氣衝天,困於此地
冤魂(靈魂):冤沉似海,困於此地。
三個魂被關在這,三個魂被困在這,三個魂是死在這。
除此以外還有三個類似祭壇的設施,分別擺成“死”、“困”、“關”三字形狀,相聚千裏。
“靈魂之間距離相差不遠不近,你上吧。雖然靈魂模式沒有屬性,但是裝備、道具應該還在吧。使用暗器遠程殺死,或者用武器近戰殺死,我看看你的水平。雖然之前組過隊,但是我沒有仔細看過,而且現在這種模式下,戰鬥水平也不一樣。”
落依言而上,選了最近的一個“魂”。花了十幾分鍾,才堪堪解決一隻,自己還一身傷。
“有什麽想法。”隱並未做評價,而是問道。
“原來我這麽弱。”落很驚訝:“我雖然不算頂尖高手,但自認在高手中還算名列前茅。沒想到靈魂模式下,殺隻小怪要這麽久,還一身傷。”
沒錯,這就是上一世,焱龍族天命者全部被別族天命者困住,無人支援隱的原因。雖然有敵方人數眾多的原因,但是這才是最大原因:焱龍族天命者中,超級高手和頂尖高手並不少,但實際上失去了數據化,頂尖高手的實力還不如其他族的一般天命者。
(ps:上一世的“真相”,後文書再談,現在暫且不表。)
“不是你弱,而是你,或者說所有天命者都是這樣,太過注重數據了。一旦靠自身實力,很多需要技能配合技巧都用不了。我之前在矽穀的時候,就進入過類似的無數據的戰鬥模式,所以我去查了一些資料。發現這遊戲裏有很多任務,會變成這種消除數據,考驗自身真實實力的狀態。”
“原來如此。可是,沒有數據,怎麽釋放技能啊?”
“是。”隱接取的同時,讓落也接取了。
“叮~,接取隱藏任務:尋找迪阿頓勢力的蹤跡。”
“叮~,獲得龍井城的入城介紹信。”
“落,走了。”
落緊隨其後,仍是一言不發。因為她知道,他該說的時候,不問也會說;沒到說的時候,問了也不會說。
半個小時後,二人來到坐騎訓練師處,租用飛行坐騎——浮光靛烈雀。
一個小時後,二人來到了鷹愁澗營地。
鷹愁澗:位於龍井城和角羅城直線路線的最中間。名字由來有兩種說法:
魔法論是:傳說此澗具有魔力,能困住上方飛過的生物,連鷹類都愁,飛不過去,故名鷹愁澗。浮光靛烈雀屬於雀類,自然也過不去。
無魔法論的說法是:這澗中自來無邪,隻是深陡寬闊,水光徹底澄清,鴉鵲不敢飛過。因水清照見自己的形影,便認作同群之鳥,往往身擲於水內。
二人找到坐騎訓練師,交還了浮光靛烈雀。隱帶著落來到鷹愁澗,沒二話的直接跳入澗內。落也沒想,緊隨其後跳澗。
對於現階段的天命者來說,入水等於自殺。而實際上,隱就是帶著落自殺。
“叮~,你已死亡。”
“叮~,判斷你屬於自殺,等級減一。”
“落,你就沒有什麽想問的嗎?二話不說,我就讓你自殺掉級。”隱看向身邊的落,問道。
“你願意說,我就聽;不願意說,我也不會問。因為你肯定有不說的原因——你不像是無聊了就害人玩的那種人。我自認沒得罪過你,自然你也就不會害我,更何況還是損己害我。所以我才會聽你的,剛才跟著你跳下來。”落說出原因,然後看了看自己和隱,道:“我就問一句,我們現在這是什麽情況。”
原來,此時二人都在水底。落的腳邊就是自己的“屍體”,但自己卻分明是站著的視線。而且她看見隱的“屍體”同樣躺著,又站著一個透明的隱——正常死亡的話,隻有“屍體”的視線,而且不可能看見自己的“屍體”和其他人的“靈魂”。
“現在,我們在鷹愁澗底部,以‘靈魂模式’存在。”隱解說道:“這種模式,很適合你現階段的訓練。而我所知道的幾種進入‘靈魂模式’的方法,就這裏是最容易的。而且我做任務要經過這裏,算是一箭雙雕。至於沒說破,就則是因為這算上一個測試——看你聽不聽話,或者說願不願意相信我,相信我的程度而已。”
“哦?”
“聽話自然繼續教你,而且是盡心傳授;不聽話我也會教你,但不會浪費時間的盡心傳授了。頂多像煉金室那般教一遍,剩下全靠自己練習,而不會輔導了。當然,光死心眼的無思考式聽話,我也不會盡心教。需要有自己的想法的徒弟,才有盡心教下去的動力。因為對我來說,盡心教這種徒弟也有好處——無論是教徒方麵的經驗,還是技術方麵的再次精進,都有優勢。”
“看來我拜了個好師父呢,雖然實力可能不如一些原住民。”落道:“接下來我要做什麽?或者說我該如何利用‘靈魂模式’訓練?”
“靈魂模式,沒有數據對比,完全靠操作。就像現實一樣,被抹喉就會被秒殺,而不是掉血不死。當然,現在的狀態也屬於‘死亡’,所以沒有經驗、物品掉落。而現在一旦死亡,就會真正複活,解除靈魂模式,同時再掉一級。”隱說出了“靈魂模式”的狀態情況:“當然,有一點你可以放心。等我們用正確的方式,主動解除‘靈魂模式’時,雖然可能沒獎勵,但是之前掉的級會恢複的。出發,跟我來吧。”
因為水中加上靈魂模式的關係,二人可以飄在上方移動。把鷹愁澗逛了一圈,一共發現9種“生物”:
幽魂(靈魂):幽暗的魂靈,死於此地。
亡魂(靈魂):死亡的魂魄,死於此地。
拙魂(靈魂):笨拙的鬼魂,死於此地。
貪奪魂(靈魂):因貪欲掠奪而死,關於此地。
嗔煞魂(靈魂):因極其嗔怒而死,關於此地。
癡絕魂(靈魂):因不明事理而死,關於此地。
厲魂(靈魂):恨意透地,困於此地。
怨魂(靈魂):怨氣衝天,困於此地
冤魂(靈魂):冤沉似海,困於此地。
三個魂被關在這,三個魂被困在這,三個魂是死在這。
除此以外還有三個類似祭壇的設施,分別擺成“死”、“困”、“關”三字形狀,相聚千裏。
“靈魂之間距離相差不遠不近,你上吧。雖然靈魂模式沒有屬性,但是裝備、道具應該還在吧。使用暗器遠程殺死,或者用武器近戰殺死,我看看你的水平。雖然之前組過隊,但是我沒有仔細看過,而且現在這種模式下,戰鬥水平也不一樣。”
落依言而上,選了最近的一個“魂”。花了十幾分鍾,才堪堪解決一隻,自己還一身傷。
“有什麽想法。”隱並未做評價,而是問道。
“原來我這麽弱。”落很驚訝:“我雖然不算頂尖高手,但自認在高手中還算名列前茅。沒想到靈魂模式下,殺隻小怪要這麽久,還一身傷。”
沒錯,這就是上一世,焱龍族天命者全部被別族天命者困住,無人支援隱的原因。雖然有敵方人數眾多的原因,但是這才是最大原因:焱龍族天命者中,超級高手和頂尖高手並不少,但實際上失去了數據化,頂尖高手的實力還不如其他族的一般天命者。
(ps:上一世的“真相”,後文書再談,現在暫且不表。)
“不是你弱,而是你,或者說所有天命者都是這樣,太過注重數據了。一旦靠自身實力,很多需要技能配合技巧都用不了。我之前在矽穀的時候,就進入過類似的無數據的戰鬥模式,所以我去查了一些資料。發現這遊戲裏有很多任務,會變成這種消除數據,考驗自身真實實力的狀態。”
“原來如此。可是,沒有數據,怎麽釋放技能啊?”