穿刺係職業大廳,有著三位職業導師:


    左邊的職業導師,左肩繡著一把匕首,對應的是專精近戰的發展方向,相當於盜賊、刺客等。


    此分支的職業擅長爆發,不僅可以極速攻擊,而且傷害僅次於魔法係職業,甚至在一定時間內,傷害遠超同層次魔法係職業。原因就是,此分支的職業特點:連招——通過各種技能,觸發控製型的狀態效果,以達到連慣的攻擊。


    此分支的職業,技能足夠完整後,一套連招就可以帶走同層次的、非防禦型職業的任何職業。而且善於一擊即走,很難被留住——因為擁有很多保命技能:短時間增加移動速度的、短距離衝刺性瞬移的、隱藏身形的技能。


    專精近戰分支,它的劣勢在於:群攻技能極其稀少,不善群戰,而且手短——攻擊距離是所有職業中最短的。


    因此,此分支的職業,都會製作小型的投擲類武器、道具,用以彌補劣勢——造成遠程傷害,增加些許群戰能力。非小型的武器和道具,使用時會影響攻擊的連貫性。


    右邊的職業導師,左肩繡著一把未拉開的弓,對應的是專精遠程的發展方向,相當於獵人、射手等。


    此分支的職業,與專精近戰分支的職業,完全相反。最大的優勢就是手長。不僅擁有所有職業中最遠的攻擊距離,更是擅長通過各種技能,觸發減速、後退等控製效果,以保持足夠的距離。此分支的職業,是最適合放風箏的職業,沒有之一。


    此分支的職業,技能足夠完整後,也極其擅長群戰,與魔法係職業的群戰能力不相上下,甚至超過魔法係職業。因為此分支的職業的群攻技能,並不比魔法係職業少。


    更重要的是,當此分支職業的力氣、以及傷害足夠強,而目標力氣、防禦不夠的情況下,可以穿透目標,攻擊後方之人。這是其他的職業,所做不到的。


    而且,此分支的職業,比之專精近戰分支的職業,要更容易生存。不僅是因為可以遠距離攻擊目標,更是因為比之專精近戰分支,擁有更強的生命力——用遊戲數據的說法就是:血量和防禦的職業加成,比之專精近戰分支的職業更高。


    專精遠程分支的職業,它最大的優勢,同時也是最大的劣勢——手太長了:此分支的職業,所有的技能,都要一定距離才能使使用。甚至有一部分職業的普通攻擊也是如此——被貼近一定距離後,將完全失去攻擊的能力。


    因此,專精遠程分支的職業,都會尋找戰鬥夥伴,用以彌補劣勢——自己失去攻擊能力以後,夥伴還可以幫助戰鬥,從而不落下風;亦或者牽製對手,使自己可以拉開距離。


    喜歡獨來獨往的此分支的職業,則會去製作各種陷阱,布置於自身周圍一定範圍內。作用不在於殺傷,所以這些陷阱有一個共同點:控製——不是減速敵人,就是定身對手。用陷阱來控製住近身的目標,以便拉開距離。


    中間的職業導師,左肩繡著的是一把拉開的弓,上麵搭著的不是箭矢,而是一把匕首。對應的是遠近同時發展方向,相當於二者合一。


    此分支的職業,擁有前兩者的全部特點,近則可爆發,遠則可放風箏。互相彌補了各自的劣勢,可以說是很全能。


    但此分支的職業有如此優勢,自然也有相對程度的劣勢:


    首先。單挑時,爆發不如專精近戰,無法形成有效的連招——不管是控製型技能的數量,還是控製型技能的實際效果,都遠遠不如專精近戰分支的職業,自然會攻擊不連貫;群戰時,群傷能力又不如專精遠程分支的,而且攻擊距離遠不如專精遠程分支的職業。


    其次。因為遠近雙向發展,所以需要花更多的時間練習技術,花更多的資源提升實力。不說別的,武器就要多準備一個方向。


    麵對不同能力的敵人,使用的武器也會不一樣,所以即便隻專精一種,也要配備多件武器。比如麵對高防禦的目標,就有使用破甲的武器;麵對高恢複的目標,就需要使用能造成持續傷害的武器。


    麵對不同能力的目標,防具也要有選擇的穿戴。最簡單的分類,就是各種抗性:毒抗、火抗、雷抗等元素抗性,眩暈、睡眠、減速、麻痹等等狀態抗性。這還是最簡單的分類,除此以外還有更多分類。


    僅裝備這一項就要更多資源,更別提別項了:需要學習更多技能,自然更多技能點來提升技能等級;製作陷阱和投擲類物品,自然需要更多的材料消耗——這個是必須的,總不能因為可以近戰就放棄陷阱;因為可以遠程,就放棄投擲類物品。


    雖然不用像專精一項那般製作那麽多種類,可以有選擇的放棄一部分,但是實際的消耗隻增不減。


    因此,全麵帶來的,就是需要更多的付出。


    穿刺係的職業發展方向,隻有三種,看似很多,但卻是三係別中最少的。


    魔法係的職業發展方向,則有七種:專精治療,相當於牧師一類;專精攻擊,相當於法師一類;專精輔助,沒有傷害,沒有治療,擁有各種增加隊友攻擊、防禦、三速度、抗性等屬性的光環;治療和輔助雙項發展;治療和攻擊雙項發展;輔助和攻擊雙項發展;三項全麵發展


    物理係的職業發展方向,則更多:專精近程攻擊;專精遠程攻擊;專精物理防禦;專精魔法防禦;專精近程攻擊、物理防禦;專精近程攻擊、魔法防禦;專精遠程攻擊、物理防禦;專精遠程攻擊、魔法防禦;專精遠、近程攻擊;專精物理、魔法防禦;四項全麵發展等二三十種發展方向。


    隱徑直走向中間的那名職業導師,那名職業導師看見隱走過來,開口道:“你想成為‘穿刺’的一員嗎?”


    穿刺:“穿”指的是“穿透”,專精遠程分支的分支名稱;“刺”即為刺殺,刺殺需要速度,指的就是專精近戰分支的特點——爆發。專精近戰分支的分支名稱就是“刺殺者”。


    隨著導師的話音落下,隱的麵前出現了一個虛擬麵板,有三個選項:


    “我還不了解‘穿刺’分支,能否給我介紹一下這個分支?”


    “是的,我想成為‘穿刺’分支的一員。”


    “我還想考慮一下。”

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