“咻~”一支箭射向黑暗獸人。


    黑暗獸人中箭,拿著狼牙棒就殺了過來。


    對於十幾碼外殺過來的黑暗獸人,隱絲毫沒有躲避或者後退的意思。一動不動,繼續彎弓射箭攻擊獸人。等獸人靠近2碼之內,隱的腳下才有所動作。


    黑暗獸人掄起狼牙棒,原地轉圈,而隱後退一步,剛好出了狼牙棒的攻擊範圍。


    黑暗獸人轉了五圈才停下,期間中了一箭。然後舉起狼牙棒,對著隱就砸下。但隱早有準備,狼牙棒舉起時,隱還在原地,狼牙棒下落時,隱已經一個翻滾,到了黑暗獸人身後。


    黑暗獸人因為砸地而彎腰,等他直起身,向後轉時,隱已經跑出十碼開外,箭矢卻已到黑暗獸人的眼前。


    “噗呲~”箭矢刺入獸人左眼。


    獸人怒吼,舉著狼牙棒,繼續殺向隱。


    曆史總是相同的,獸人衝過去,兩個攻擊都被以同樣的方式躲過。就這樣來來迴迴的,獸人被隱放了風箏,直到倒地,也沒有攻擊到隱哪怕一下。


    花了一個小時,隱才殺死了6名黑暗獸人。


    在隱前麵三十碼外,是兩個黑暗獸人,在黑暗獸人前麵2碼處,是兩隻野豬。


    黑暗野豬,碎石深林的第二種怪。攻擊方式也是兩種。一種是超遠程攻擊,射程可以算是無限大,從背上射出一根刺,傷害比黑暗獸人的砸地還高。另一種則是近戰攻擊,雖然是近程,但那是相對而言,實際也有10碼的攻擊距離,射出三根刺,連續攻擊,總傷害也差不到哪去。


    兩種攻擊,碎石樹林可以躲避;碎石密林隻能躲避近程的攻擊;碎石深林則是全部都不能躲。不能躲的原因是,攻擊具有鎖定功能,哪怕你跑到死角,也會被它攻擊到。


    所以,進入碎石深林的隱,隻能靠藥水硬抗黑暗野豬的攻擊,然後攻擊。好在他的新裝備不錯,加了不少體質,轉換就是防禦和生命,可以抗住。


    “咻~”一支箭射向黑暗野豬。


    黑暗野豬全身顫抖,隨著顫抖,背上一根尖刺直射隱。隱並未閃躲,繼續攻擊。


    隱沒有閃躲,自然被攻擊到了,一下被打掉九成九的生命值。隨手喝下一瓶新手小型生命藥水,然後繼續攻擊。


    而野豬也跑了過來,到達十碼後,又全身顫抖,準備釋放“近程”攻擊。隱同樣沒有躲避,又喝下一瓶藥水,硬抗攻擊,繼續射箭。


    野豬先倒地,隱獲勝。不是隱不想躲攻擊,而是因為攻擊具有追蹤功能,沒法躲。而且野豬五分鍾就會釋放一次大的尖刺,如果不能五分鍾內擊殺野豬,第二根大尖刺釋放出來,先倒地的一定會是隱。


    又是近一個小時,解決4隻野豬,2名獸人。


    繼續前進,數分鍾後,隱遇到了第三種怪,也是最後一種,更是最後一隻:黑暗獸王,碎石深林的關底首領。


    黑暗獸王的攻擊方式也是兩種:


    第一種是使用手中的狼牙棒砸地,與黑暗獸人的一樣,隻是不再是單體攻擊,而是正前方的扇形範圍。樹林是正前方左右各10o,使用頻率低,半分鍾左右一次;密林是各15o,使用頻率高,十秒一次;深林是左右各20o,使用頻率極高,三秒一次。


    這個攻擊方式的速度較快。雖然和獸人一樣有半秒前置,但獸王的攻擊因為角度原因,少了不少躲避的空間,隻能往旁邊躲閃。而且,獸王的砸地攻擊除了角度以外,距離更是有五碼。更重要的是,躲避的早了獸王會跟著轉圈,所以隻能前置動作結束以後的瞬間躲避,躲避時間再次被縮減。


    雖然躲避時間更少,範圍更廣,但其實和黑暗獸人的攻擊方式一樣,自然難不倒隱。


    第二種攻擊是跳起,落下並砸地,對目標及方圓五碼範圍內的全部敵人,造成高額的傷害並造成擊倒,釋放頻率極高。隻要隻有人在他五碼之外,就會使用。跳起一秒後落地。同樣需要落下的瞬間躲避,否則落點也會跟著目標改變。被鎖定的目標身上會有紅光。


    雖然自己看不到紅光,但是隱是一個人,肯定是自己,所以隻要看到獸王躍起,計算落下時間,及時閃避就好。


    黑暗獸王生命剩餘三分之一時,進入了第二階段。這個階段會不時的釋放怒吼,來震暈自己周圍五碼內的敵人,這個技能前置高達一秒,很容易躲。


    但若是未命中任何一人,就會進入十秒無敵,移動速度加快一倍。不僅會連續不斷的釋放怒吼,而且釋放速度加快,算上前置也就半秒。十秒後還是未命中任何一人就會陷入缺氧狀態,不僅防禦清零,而且原地不動任由攻擊三分鍾。若是命中了,一分鍾內就會連續使用前兩個技能。


    所以,若是組隊的情況,就需要指揮進行判斷,決定是否安排人被怒吼命中。隱是一個人,自然隻能選擇躲避怒吼。


    就這樣,黑暗獸王被隱無傷單殺了。


    “叮~,恭喜天命者隱,獨自完成碎石深林狩獵,完成時間2小時58分。獲得狩獵增益狀態。望大家再接再厲,超越前人。”


    “狩獵增益狀態:無視敵人10%防禦,增加暴擊率15%,任何方式獲得的經驗加成20%,所有物品的爆率提升100%。所屬人:僅限最快完成碎石深林狩獵的隊伍。”


    “狩獵增益狀態,一共五條,每個隊員可獲得一條。隊員不足五人,剩餘狀態由隊長分配所屬人。多條狀態屬性全部疊加。死亡亦存在,直至完成轉職任務後。”


    不僅公告了隱得到狀態,更是公告了狀態屬性和獲取方法。這會激起其他隊伍攻略碎石深林的動力和欲望。不過,隱根本不怕他們搶走自己的增益狀態。先不說隱根本就不知道這個狀態的存在,本就不是為了它而來;就光說其他人何時才能攻略,現在更是限製了通關時間。因為隻有比隱的通關時間短,才能拿走隱的增益狀態。

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