僅僅過了不到一分鍾,桂伯仁眼角的餘光中九再次出現戰魂槍騎兵的身影,而他眼前依舊看不到己方營地的蹤影。
雖然不忍,但是他還是如法炮製地將僅剩的19名飛羽衛放出,丟在路上攔路。
夏天此時已經完全明白了桂伯仁的意圖,雖然非常的不忍,就這樣白白的犧牲飛羽衛,但是他卻偏偏無力阻止,畢竟相對來說,給牛大壯爭取更多時間才是當務之急。
他能做的,隻是在心裏不斷的告訴自己:這些飛羽衛僅僅隻是兵符九中士卒,連npc都算不上。
係統提示:牛大壯成功擊殺戰魂副將一名,獲得軍團經驗5000點,獲得戰場積分1000點。
就在夏天試圖安撫自己越來越心煩意亂的情緒時,終於得到了一個好消息,卻是牛大壯順利擊殺了一名戰魂副將,算是小小的安慰。
又過半分鍾左右,桂伯仁就再次開始收到飛羽衛戰死的係統提示,而他才僅僅跑出五六十米不到,前方卻依舊沒有己方營地蹤影。
一邊無視接連不斷傳的飛羽衛戰死的係統提示,一邊狠心地繼續衝向己方營地,心裏不斷的默數著剩下的飛羽衛數量。
10……9……8……
就在飛羽衛隻剩下6個,桂伯仁即將承受不了心裏的壓力時,極目處終於影影綽綽的出現牛大壯營地的影子。
桂伯仁一邊啟動逍遙遊,一邊收迴僅剩的6個飛羽衛。
刷!
白光一閃,原地便已經失去了桂伯仁的身影。
夏天在他啟動逍遙遊的同時,就已經切換迴自己的視野。然後匆匆衝出帥帳,可是任憑他找遍營地,也沒見到桂伯仁的身影,頓時整個人就不好了。
“窺屏”後,他才知道,桂伯仁並沒有直接傳送迴營地,而是在營地外不遠處。
三步並作兩步衝到轅門處,看到桂伯仁不僅依舊停在原地,反而轉身麵向著戰魂槍騎兵的方向,張嘴欲喊的夏天頓時懵逼,不知道他又耍什麽花招。
順著桂伯仁的方向看去,隱隱約約的似乎看到了戰魂槍騎兵的身影,卻又不是特別確定。無奈之下,隻得再次切換到桂伯仁的視野。
這迴,夏天總算看得清清楚楚,桂伯仁確實是在看著極遠處徘徊的戰魂槍騎兵,瞬間就秒懂了他的心思,知道他在擔心槍騎兵不會追來,而是返迴營地。
“鄭子勇,打開轅門,加強戒備,隨時準備作戰,敵軍槍騎兵即將到來。”
夏天心裏正默默的感歎著npc的a1,桂伯仁已經在軍團指揮頻道下達作戰指令。
其實不用他吩咐,就在夏天衝出帥帳的同時,一直在營地中戒備著的鄭子勇,就已經指揮士卒打開了轅門——那畢竟是他的主將!
隻是由於視野的關係,並沒有發現遠處的槍騎兵,也就沒有下令加強戒備。
桂伯仁在下令的同時,再次放出碩果僅存的一伍飛羽衛,一邊朝前方射箭,一邊迎向槍騎兵衝了過去。
不過,極遠處的戰魂槍騎兵卻既沒有發現桂伯仁,也沒有放心飛羽衛的挑釁,依舊在附近逡巡著,似乎是在尋找桂伯仁的下落。
桂伯仁見狀,稍稍的猶豫了片刻,還是小心謹慎地緩緩向著槍騎兵的方向挪動。
畢竟,他的主要目的是將這屯槍騎兵吸引到營地外,為牛大壯殲滅戰魂營地中的步卒爭取時間,那裏可是有著接近兩曲步卒。
時間若是太短,根本沒有足夠的時間殲滅步卒,反而給牛大壯部帶來莫大的兇險,甚至可能會偷雞不成蝕把米,把自己搭進去。
隻是桂伯仁也不敢速度太快,畢竟他距離營地還有段距離,而且現在逍遙遊的次數也已經用完。
萬一距離營地太遠,即便吸引到槍騎兵的注意,想要脫身也是極難,誘敵卻把自己陷入險境,對他而言也是得不償失。
畢竟兩條腿的人肯定跑不過四條腿的槍騎兵,若是被槍騎兵追上,那唯有一死!這樣的結果不僅他接受不了,相信牛大壯你不願意接受。
按下桂伯仁如何小心翼翼吸引槍騎兵的注意,試圖將槍騎兵吸引到營地外,暫且不提。
且說,戰魂營地外,牛大壯及其麾下也同樣遇到了麻煩。
當牛大壯意識到,戰魂武將中也有人掌握狙擊類的技能後,一邊毫不遲疑的立刻加大對於戰魂武將狙殺的力度,一邊下令麾下武將盡可能的後移。
畢竟武將隻要在戰場上,就可以起到作用,距離最前沿的遠近並沒有太多講究。
就這樣,也不知道是牛大壯加大狙殺力度起到作用,還是麾下武將後撤躲開了戰魂武將狙擊,接下來的戰鬥,就再也沒有武將戰死。
其實,隨著牛大壯麾下武將位置後撤,戰魂武將就已經放棄了狙殺,並沒有對普通士卒下手。
即便是戰魂,那也是武將,武將都有武將的尊嚴,都不屑於對是普通士卒下手,畢竟身份地位相差懸殊。
——就像牛大壯在正式戰場上,從不對普通士卒下手一樣,雙方的位階相差實在太大,npc也有自己的圈子,若是被傳出去實在丟人。
——舉個有些不恰當的例子,在牛大壯等npc看來,武將擊殺普通士卒,就像一個大人打三個孩子一樣,對方雖然人多勢眾,但終究實力懸殊。
至於刷怪時,親自上陣擊殺盜匪,那又是另外一種情形,若是也要用大人和小孩的來比喻的話,就是大人打犯錯的小孩。
——當然盜匪不是犯錯的小孩,但那卻天生就是用來讓武將練級的,擊殺也很正常,否則又如何提升等級,提升實力呢?
在牛大壯重視狙殺戰魂武將後,接下來的戰鬥就變得有些乏善可陳,甚至極其枯燥乏味。
牛大壯雖然表麵上隻是八流武將,但是真實實力卻早已超越七流,無限接近六流。
更恐怖的是他的戰鬥技能之多,簡直令人發指,即便部分近戰技能無法發揮作用,僅僅隻是弓係技能,也很少有戰魂武將能頂過一輪攻擊。
而隨著一個個戰魂武將被狙殺,缺少武將統轄的戰魂步卒,隻能憑借本能戰鬥,別說配合,有時甚至會瘋狂的衝向已經貼身的盾衛。
是以,牛大壯預料的苦戰並沒有出現,尤其是隨著統領這兩屯步卒的戰魂副將被成功狙殺後,剩下的普通步卒簡直成了待宰羔羊。
——雖然戰魂士卒沒有出現潰散逃離,但是戰鬥意誌卻被極大地削弱,至於配合根本無從談起。
僅僅隻用了半小時,牛大壯就指揮著麾下士卒順利的殲滅了這兩屯戰魂步卒。
至於他自己麾下的損失,幾乎可以忽略不計,除了朱滿槽非常倒黴催的戰死外,麾下士卒居然神奇的無一人戰死,不過受傷卻不再少數。
畢竟戰魂軍團可是足足派出了兩屯步卒,雖然幾乎都是清一色的一階士卒,但畢竟數量基數龐大,長弓兵之所以能夠無損,還是因為早已練到滿級,生命值早已上千。
而他的親衛,盾衛本來就是三階士卒皮厚肉糙,又衝入戰魂後方,與戰魂步卒貼身肉搏,擅長遠程攻擊的弓兵又豈是盾衛的對手,除了被虐還是被虐。
打掃完戰場,簡單修整片刻後,牛大壯再次如法炮製,派盾衛繼續前往戰魂營地挑釁。
不出意外,再次詭計得逞,這次卻足足出來了三屯戰魂步卒,顯然營中戰魂主將已經知道剛才兩屯步卒的下場,不僅如此,副將也足足派出兩名。
然而,這並沒有什麽卵用。
有了上迴的經驗,這次牛大壯更加猥瑣。
甚至還沒有與戰魂軍團接戰,他就提前將戰鬥的指揮權交給麾下部將,自己拿著精木弓,提前開始遠距離狙擊戰魂武將。
戰鬥的過程乏善可陳。
最終結果是,牛大壯如願以償的殲滅了三屯步卒,自身也終於不可避免的出現戰損。
雖然他在戰鬥未開始就很猥瑣的針對戰魂武將,但是依舊率部衝入戰魂陣中、負有截斷歸路的秦伯賢終於遇上了硬茬。
雖未直接戰死,卻也身受重傷,失去再戰之力,就這還是牛大壯及時發現異常,遠程援助的結果。
而他麾下的長弓兵,這迴新傷疊舊傷之下,終於也同樣出現了傷亡。
戰後,拿到仔細統計的戰損情況,牛大壯頓時陷入了沉默中——僅此一戰,他麾下的長弓兵就五去其一,失去再戰之力和直接戰死的足有一佰。
讓他略感欣慰的是,一直衝在最前沿,並且充當誘餌的盾衛不愧是皮糙肉厚的三階士卒,依舊還是那麽堅挺,幾乎沒有受到太大的影響。
牛大壯非常清楚,長弓兵之所以會出現如此大的傷亡,並不完全是這迴戰魂步卒多了一屯,最主要的原因還是自己有些操之過急。
第一戰之後,士卒們沒有得到足夠的休整時間,大部分士卒都是帶傷上陣。
可是然而但是,這也不能完全怨他!
在沒有技能治療的情況下,受傷士卒並不是吃下金創藥立刻就能迴複滿生命,這需要有個過程,需要一定的時間。
而且有些傷即便有醫師治療,也不是一蹴而就,立刻痊愈,而是由重傷變輕傷,然後再痊愈,這同樣需要時間。
雖然不忍,但是他還是如法炮製地將僅剩的19名飛羽衛放出,丟在路上攔路。
夏天此時已經完全明白了桂伯仁的意圖,雖然非常的不忍,就這樣白白的犧牲飛羽衛,但是他卻偏偏無力阻止,畢竟相對來說,給牛大壯爭取更多時間才是當務之急。
他能做的,隻是在心裏不斷的告訴自己:這些飛羽衛僅僅隻是兵符九中士卒,連npc都算不上。
係統提示:牛大壯成功擊殺戰魂副將一名,獲得軍團經驗5000點,獲得戰場積分1000點。
就在夏天試圖安撫自己越來越心煩意亂的情緒時,終於得到了一個好消息,卻是牛大壯順利擊殺了一名戰魂副將,算是小小的安慰。
又過半分鍾左右,桂伯仁就再次開始收到飛羽衛戰死的係統提示,而他才僅僅跑出五六十米不到,前方卻依舊沒有己方營地蹤影。
一邊無視接連不斷傳的飛羽衛戰死的係統提示,一邊狠心地繼續衝向己方營地,心裏不斷的默數著剩下的飛羽衛數量。
10……9……8……
就在飛羽衛隻剩下6個,桂伯仁即將承受不了心裏的壓力時,極目處終於影影綽綽的出現牛大壯營地的影子。
桂伯仁一邊啟動逍遙遊,一邊收迴僅剩的6個飛羽衛。
刷!
白光一閃,原地便已經失去了桂伯仁的身影。
夏天在他啟動逍遙遊的同時,就已經切換迴自己的視野。然後匆匆衝出帥帳,可是任憑他找遍營地,也沒見到桂伯仁的身影,頓時整個人就不好了。
“窺屏”後,他才知道,桂伯仁並沒有直接傳送迴營地,而是在營地外不遠處。
三步並作兩步衝到轅門處,看到桂伯仁不僅依舊停在原地,反而轉身麵向著戰魂槍騎兵的方向,張嘴欲喊的夏天頓時懵逼,不知道他又耍什麽花招。
順著桂伯仁的方向看去,隱隱約約的似乎看到了戰魂槍騎兵的身影,卻又不是特別確定。無奈之下,隻得再次切換到桂伯仁的視野。
這迴,夏天總算看得清清楚楚,桂伯仁確實是在看著極遠處徘徊的戰魂槍騎兵,瞬間就秒懂了他的心思,知道他在擔心槍騎兵不會追來,而是返迴營地。
“鄭子勇,打開轅門,加強戒備,隨時準備作戰,敵軍槍騎兵即將到來。”
夏天心裏正默默的感歎著npc的a1,桂伯仁已經在軍團指揮頻道下達作戰指令。
其實不用他吩咐,就在夏天衝出帥帳的同時,一直在營地中戒備著的鄭子勇,就已經指揮士卒打開了轅門——那畢竟是他的主將!
隻是由於視野的關係,並沒有發現遠處的槍騎兵,也就沒有下令加強戒備。
桂伯仁在下令的同時,再次放出碩果僅存的一伍飛羽衛,一邊朝前方射箭,一邊迎向槍騎兵衝了過去。
不過,極遠處的戰魂槍騎兵卻既沒有發現桂伯仁,也沒有放心飛羽衛的挑釁,依舊在附近逡巡著,似乎是在尋找桂伯仁的下落。
桂伯仁見狀,稍稍的猶豫了片刻,還是小心謹慎地緩緩向著槍騎兵的方向挪動。
畢竟,他的主要目的是將這屯槍騎兵吸引到營地外,為牛大壯殲滅戰魂營地中的步卒爭取時間,那裏可是有著接近兩曲步卒。
時間若是太短,根本沒有足夠的時間殲滅步卒,反而給牛大壯部帶來莫大的兇險,甚至可能會偷雞不成蝕把米,把自己搭進去。
隻是桂伯仁也不敢速度太快,畢竟他距離營地還有段距離,而且現在逍遙遊的次數也已經用完。
萬一距離營地太遠,即便吸引到槍騎兵的注意,想要脫身也是極難,誘敵卻把自己陷入險境,對他而言也是得不償失。
畢竟兩條腿的人肯定跑不過四條腿的槍騎兵,若是被槍騎兵追上,那唯有一死!這樣的結果不僅他接受不了,相信牛大壯你不願意接受。
按下桂伯仁如何小心翼翼吸引槍騎兵的注意,試圖將槍騎兵吸引到營地外,暫且不提。
且說,戰魂營地外,牛大壯及其麾下也同樣遇到了麻煩。
當牛大壯意識到,戰魂武將中也有人掌握狙擊類的技能後,一邊毫不遲疑的立刻加大對於戰魂武將狙殺的力度,一邊下令麾下武將盡可能的後移。
畢竟武將隻要在戰場上,就可以起到作用,距離最前沿的遠近並沒有太多講究。
就這樣,也不知道是牛大壯加大狙殺力度起到作用,還是麾下武將後撤躲開了戰魂武將狙擊,接下來的戰鬥,就再也沒有武將戰死。
其實,隨著牛大壯麾下武將位置後撤,戰魂武將就已經放棄了狙殺,並沒有對普通士卒下手。
即便是戰魂,那也是武將,武將都有武將的尊嚴,都不屑於對是普通士卒下手,畢竟身份地位相差懸殊。
——就像牛大壯在正式戰場上,從不對普通士卒下手一樣,雙方的位階相差實在太大,npc也有自己的圈子,若是被傳出去實在丟人。
——舉個有些不恰當的例子,在牛大壯等npc看來,武將擊殺普通士卒,就像一個大人打三個孩子一樣,對方雖然人多勢眾,但終究實力懸殊。
至於刷怪時,親自上陣擊殺盜匪,那又是另外一種情形,若是也要用大人和小孩的來比喻的話,就是大人打犯錯的小孩。
——當然盜匪不是犯錯的小孩,但那卻天生就是用來讓武將練級的,擊殺也很正常,否則又如何提升等級,提升實力呢?
在牛大壯重視狙殺戰魂武將後,接下來的戰鬥就變得有些乏善可陳,甚至極其枯燥乏味。
牛大壯雖然表麵上隻是八流武將,但是真實實力卻早已超越七流,無限接近六流。
更恐怖的是他的戰鬥技能之多,簡直令人發指,即便部分近戰技能無法發揮作用,僅僅隻是弓係技能,也很少有戰魂武將能頂過一輪攻擊。
而隨著一個個戰魂武將被狙殺,缺少武將統轄的戰魂步卒,隻能憑借本能戰鬥,別說配合,有時甚至會瘋狂的衝向已經貼身的盾衛。
是以,牛大壯預料的苦戰並沒有出現,尤其是隨著統領這兩屯步卒的戰魂副將被成功狙殺後,剩下的普通步卒簡直成了待宰羔羊。
——雖然戰魂士卒沒有出現潰散逃離,但是戰鬥意誌卻被極大地削弱,至於配合根本無從談起。
僅僅隻用了半小時,牛大壯就指揮著麾下士卒順利的殲滅了這兩屯戰魂步卒。
至於他自己麾下的損失,幾乎可以忽略不計,除了朱滿槽非常倒黴催的戰死外,麾下士卒居然神奇的無一人戰死,不過受傷卻不再少數。
畢竟戰魂軍團可是足足派出了兩屯步卒,雖然幾乎都是清一色的一階士卒,但畢竟數量基數龐大,長弓兵之所以能夠無損,還是因為早已練到滿級,生命值早已上千。
而他的親衛,盾衛本來就是三階士卒皮厚肉糙,又衝入戰魂後方,與戰魂步卒貼身肉搏,擅長遠程攻擊的弓兵又豈是盾衛的對手,除了被虐還是被虐。
打掃完戰場,簡單修整片刻後,牛大壯再次如法炮製,派盾衛繼續前往戰魂營地挑釁。
不出意外,再次詭計得逞,這次卻足足出來了三屯戰魂步卒,顯然營中戰魂主將已經知道剛才兩屯步卒的下場,不僅如此,副將也足足派出兩名。
然而,這並沒有什麽卵用。
有了上迴的經驗,這次牛大壯更加猥瑣。
甚至還沒有與戰魂軍團接戰,他就提前將戰鬥的指揮權交給麾下部將,自己拿著精木弓,提前開始遠距離狙擊戰魂武將。
戰鬥的過程乏善可陳。
最終結果是,牛大壯如願以償的殲滅了三屯步卒,自身也終於不可避免的出現戰損。
雖然他在戰鬥未開始就很猥瑣的針對戰魂武將,但是依舊率部衝入戰魂陣中、負有截斷歸路的秦伯賢終於遇上了硬茬。
雖未直接戰死,卻也身受重傷,失去再戰之力,就這還是牛大壯及時發現異常,遠程援助的結果。
而他麾下的長弓兵,這迴新傷疊舊傷之下,終於也同樣出現了傷亡。
戰後,拿到仔細統計的戰損情況,牛大壯頓時陷入了沉默中——僅此一戰,他麾下的長弓兵就五去其一,失去再戰之力和直接戰死的足有一佰。
讓他略感欣慰的是,一直衝在最前沿,並且充當誘餌的盾衛不愧是皮糙肉厚的三階士卒,依舊還是那麽堅挺,幾乎沒有受到太大的影響。
牛大壯非常清楚,長弓兵之所以會出現如此大的傷亡,並不完全是這迴戰魂步卒多了一屯,最主要的原因還是自己有些操之過急。
第一戰之後,士卒們沒有得到足夠的休整時間,大部分士卒都是帶傷上陣。
可是然而但是,這也不能完全怨他!
在沒有技能治療的情況下,受傷士卒並不是吃下金創藥立刻就能迴複滿生命,這需要有個過程,需要一定的時間。
而且有些傷即便有醫師治療,也不是一蹴而就,立刻痊愈,而是由重傷變輕傷,然後再痊愈,這同樣需要時間。