話分兩頭,各表一枝。
在桂伯仁第一次引出戰魂營地的戰魂槍騎兵的同時,牛大壯就已經率部來到戰魂營地的另一側。
牛大壯幾乎全程目睹桂伯仁的引怪過程,看到戰魂武將居然懂得分兵戰術,桂伯仁僅僅隻引出兩佰槍騎兵,他心裏頓時感覺有些不妙。
他製定這個戰術,根本目的就是為了將戰魂軍團的步騎分開,希望利用營地中的部隊吸引駐戰魂騎兵,他趁機消滅戰魂步卒,最後返迴營地,內外夾擊,再殲滅戰魂槍騎兵。
戰魂步卒數量雖多,但是在牛大壯看來,完全是土雞瓦狗,他麾下的盾衛是三階士卒姑且不提,即便是五佰弓兵,也都是滿級的二階長弓兵。
長弓兵數量雖少,但是還沒少到戰魂步卒可以忽視的地步,即便是放風箏,也可以用給小的代價,全殲戰魂步卒。
然鵝,人算不如天算。
戰魂武將雖然是戰死的英靈,但是畢竟是武將,依舊還保留著最基本的a1,居然將營地中槍騎兵一分為二,僅僅隻派出兩佰追擊桂伯仁部。
看著營地還剩下三佰槍騎兵並沒有被引開,他頓時為難了,不得不重新審視自己製定的戰術。
一方麵是戰魂武將的分兵戰術警醒了他,必須要考慮戰魂武將的a1,考慮戰魂武將可能會在接下來的戰鬥中,也會運用的戰術。
而且戰魂軍團作為一級軍團,不僅同樣擁有兩名主將,甚至可能已經擁有了軍團技能。
——雖然他並沒有看到戰魂軍團出現軍團旗,但是軍團技能可不僅僅隻是附加在軍團旗上,積年的軍團主帥在長期指揮軍團戰鬥中,也有極大的幾率領悟軍團技能。
——更讓牛大壯膽寒的是,這種在長期指揮戰鬥中領悟的軍團技能,往往都是攻擊性技能,威力絕對恐怖驚人。
另一方麵是營地裏現在還有槍騎兵在,以槍騎兵的速度優勢,憑他麾下五佰長弓兵和一佰盾衛的兵力,根本難以撼動營地的步卒。
甚至如果貿然攻打營地,稍有不慎,就會被對方的槍騎兵配合步卒,在營地外反殺——哪怕那些戰魂步卒絕大部分都是槍兵、戟兵。
可是,牛大壯卻非常清楚,一旦他的麾下陷入戰魂軍團的包圍中,哪怕他麾下都是二階士卒,最終的結果也隻有戰敗。
——戰魂營地中的步卒數量,目測遠遠的超過牛大壯麾下,多達9屯之多,足足是他的九倍。最主要的是,他麾下以長弓兵為主,一旦陷入包圍,絕對隻能任人宰割。
在絕對的數量優勢下,任何陰謀詭計都是徒勞,量變引起質變,這在遊戲中同樣適用。
不過,眼下已經到了箭在弦上不得不發的緊要關頭——桂伯仁已經依計引開兩佰槍騎兵,按照計劃他,將使用逍遙遊返迴營地。
如果放棄計劃,他真的擔心,下次再想引開槍騎兵時,戰魂武將可能僅僅隻會派出一佰——畢竟桂伯仁麾下飛羽衛僅僅隻有一什,一佰槍騎兵如果隻會得到足以剿滅一什飛羽衛。
拿定主意後,牛大壯也不再猶豫,趁著營地中的戰魂士卒還沒有歸帳,一邊示意秦伯賢統領盾衛前往戰魂營地誘敵,一邊指揮麾下長弓兵後撤,並做好戰鬥準備。
——他倒是想派長弓兵前去誘敵,可惜還是那個問題,一旦戰魂主將派出槍騎兵追擊,長弓兵若是陷入纏鬥,完全成了待宰羔羊。
——但是盾衛就不同了,盾衛相對來說完克槍騎兵,如果戰魂主將a1不是特別低的話,絕對不會派槍騎兵追擊盾衛,那無異於自尋死路。
退出約有百米,牛大壯剛剛指揮麾下長弓兵排開陣勢,戰魂營地方向就嘈雜起來。
仔細一看,果然,正如他想期望的那樣,戰魂主將並沒有派槍騎兵追擊挑釁盾衛,而是派出克製盾衛的弓係部隊,粗略估計最少也有兩屯。
牛大壯見此,心裏總算暗暗鬆了口氣,戰魂主教雖然保留部分a1,但顯然並不高,否則這種情況下,應該派出的就是弓係和槍係的混合部隊。
——那樣才能在最短的時間內給盾衛造成最大的傷害,畢竟盾衛那可是皮糙肉厚的三階士卒,而且速度極快,萬一衝入弓係部隊陣中後果不堪設想。
不過,牛大壯很快就又繃緊了精神。
雖然追來的戰魂部隊基本都是一階的戰魂弓兵,但還是那句話,量變會引發質變,這可是兩屯弓兵,即便站在那兒不動,想要殲滅也需要花點時間。
這還不是讓他緊張的關鍵所在,他最擔心的追來的統兵武將的a1,若是也保留著戰魂軍團主將那麽高的a1,他的算計也完全白費。
很快,他就知道自己的擔心有些多餘。
追擊的武將a1並不高,和此前那伍遊騎兵一樣,戰魂弓兵雖然明明看到了前方的長弓兵,卻依舊一邊悍不畏死的緊咬盾衛不放,一邊用弓箭攻擊盾衛。
對於三階盾衛來說,戰魂弓兵射來的箭還全是撓癢癢,如果不是有牛大壯的嚴令,此刻秦伯賢早已率領盾衛衝入弓兵陣中。
兩分鍾後,戰魂弓兵就進入長弓兵的箭雨攻擊範圍內,隨著牛大壯的一聲令下,數百羽箭挾帶著銳器破空的尖嘯聲,撲向戰魂弓兵。
戰鬥提示:由於攻擊目標是特殊靈體,本次攻擊傷害減半,戰魂弓兵生命-100。
……
戰鬥提示:成功擊殺戰魂弓兵一名,獲得軍團經驗5點,獲得戰場積分1點。
……
出乎牛大壯的意料,箭雨對戰魂弓兵的傷害異常犀利,雖然傷害依舊減半,但是每箭卻依舊都能造成百點傷害。
有那連中多箭的倒黴蛋,直接變成了牛大壯的軍團經驗和戰場積分,僅僅隻是一輪攻擊,就倒下了兩佰戰魂弓兵。
追擊而來的戰魂弓兵也毫不示弱,如同遊騎兵一般,悍不畏死的停在原地,與牛大壯麾下的長弓兵進行對射,至於原本追擊的目標盾衛,似乎早已被拋到九霄雲外。
與牛大壯麾下長弓兵不同的是,統兵追擊的戰魂武將似乎沒有箭雨技能,因此戰魂弓兵始終都隻是普通攻擊,所造成傷害也就幾十點,這對於擁有上千生命的長弓兵來說,幾乎可以忽略不計。
不過,牛大壯卻絲毫不敢大意,戰魂武將沒有箭雨技能,作為一名武將肯定就有別的技能——這是遊戲中武將與普通士卒的根本區別。
指揮閑下來的盾衛繞道去了追擊的戰魂士卒身後,徹底截斷其與戰魂營地的聯係。
——好不容易才引出了兩屯戰魂弓兵,若是被戰魂武將發現,事有不可為而選擇逃迴營地,那就實在太可惜。
然後,再將戰鬥指揮權交給麾下武將,牛大壯取出精木弓,親自加入戰鬥。
他的目標,正是統兵而來的戰魂武將——按照規矩,兩屯部隊最少也有兩名屯長級武將,甚至可能還有更高級的副將。
不管是哪一級武將,都能對牛大壯麾下士卒構成最大的威脅,而且級別越高,威脅越大。
眼下戰魂部隊數量遠超己方,牛大壯當然要搶先下手擊殺,減少幾方可能的損失,畢竟營地中還有一曲多的戰魂步卒。
很快,牛大壯就找到了自己的攻擊目標——一名正在指揮戰鬥的戰魂武將,看裝束和周圍的士卒數量,最少也是一名屯長級武將。
戰鬥提示:牛大壯使用地級上品戰鬥技能落日箭,成功秒殺戰魂武將,獲得技能經驗10。
戰鬥提示:成功擊殺戰魂武將(屯長)一名,獲得軍團經驗500點,獲得戰場積分100點。
可是然而但是,牛大壯還沒來得及為旗開得勝而高興,緊接著就又收到了另外一條戰鬥提示。
戰鬥提示:戰魂武將於戰鬥中觸發被動技能弓步兵戰陣,所有戰魂弓步卒獲得傷害、護甲、速度加成1%加成,效果持續至本次戰鬥結束。
讓牛大壯略感慶幸的,是戰魂武將的技能等級較低,對士卒的加成效果有限,至少短時間內,不會構成致命威脅。
果然如同牛大壯所料,雖然戰魂弓兵獲得了被動技能的屬性加成,但是對於長弓兵造成的傷害並沒有增加多少,至少短期內還在他的承受範圍內。
不敢有任何耽擱,牛大壯再次投入戰鬥,尋找著戰魂軍陣中高級武將的存在。
戰鬥提示:長弓兵七佰書辦朱滿槽戰死,劇情通關後,可用戰場積分複活,本次複活需要積分20。
牛大壯還沒有找到下一個目標,就發生一件讓他措手不及的事,麾下長弓兵至今還沒有出現戰死,而是宋小江部的書辦朱滿槽,成為進入隱龍穀以來戰死的第一人。
牛大壯不由得愣住,這根本不合理,非常不合理。
即便朱滿槽還是0級武將,生命值至少也是上千的,完全沒道理剛接戰不久就戰死。
要知道,生命值更少,且護甲更低的普通士卒,至今都還沒有出現傷亡。
而且相對於普通士卒來說,武將位置更靠後,更不應該護甲更高的武將先戰死。
這根本不可能!
牛大壯心裏嘶吼著,這還是他轉職武將以來,麾下第一次有部將戰死。
在桂伯仁第一次引出戰魂營地的戰魂槍騎兵的同時,牛大壯就已經率部來到戰魂營地的另一側。
牛大壯幾乎全程目睹桂伯仁的引怪過程,看到戰魂武將居然懂得分兵戰術,桂伯仁僅僅隻引出兩佰槍騎兵,他心裏頓時感覺有些不妙。
他製定這個戰術,根本目的就是為了將戰魂軍團的步騎分開,希望利用營地中的部隊吸引駐戰魂騎兵,他趁機消滅戰魂步卒,最後返迴營地,內外夾擊,再殲滅戰魂槍騎兵。
戰魂步卒數量雖多,但是在牛大壯看來,完全是土雞瓦狗,他麾下的盾衛是三階士卒姑且不提,即便是五佰弓兵,也都是滿級的二階長弓兵。
長弓兵數量雖少,但是還沒少到戰魂步卒可以忽視的地步,即便是放風箏,也可以用給小的代價,全殲戰魂步卒。
然鵝,人算不如天算。
戰魂武將雖然是戰死的英靈,但是畢竟是武將,依舊還保留著最基本的a1,居然將營地中槍騎兵一分為二,僅僅隻派出兩佰追擊桂伯仁部。
看著營地還剩下三佰槍騎兵並沒有被引開,他頓時為難了,不得不重新審視自己製定的戰術。
一方麵是戰魂武將的分兵戰術警醒了他,必須要考慮戰魂武將的a1,考慮戰魂武將可能會在接下來的戰鬥中,也會運用的戰術。
而且戰魂軍團作為一級軍團,不僅同樣擁有兩名主將,甚至可能已經擁有了軍團技能。
——雖然他並沒有看到戰魂軍團出現軍團旗,但是軍團技能可不僅僅隻是附加在軍團旗上,積年的軍團主帥在長期指揮軍團戰鬥中,也有極大的幾率領悟軍團技能。
——更讓牛大壯膽寒的是,這種在長期指揮戰鬥中領悟的軍團技能,往往都是攻擊性技能,威力絕對恐怖驚人。
另一方麵是營地裏現在還有槍騎兵在,以槍騎兵的速度優勢,憑他麾下五佰長弓兵和一佰盾衛的兵力,根本難以撼動營地的步卒。
甚至如果貿然攻打營地,稍有不慎,就會被對方的槍騎兵配合步卒,在營地外反殺——哪怕那些戰魂步卒絕大部分都是槍兵、戟兵。
可是,牛大壯卻非常清楚,一旦他的麾下陷入戰魂軍團的包圍中,哪怕他麾下都是二階士卒,最終的結果也隻有戰敗。
——戰魂營地中的步卒數量,目測遠遠的超過牛大壯麾下,多達9屯之多,足足是他的九倍。最主要的是,他麾下以長弓兵為主,一旦陷入包圍,絕對隻能任人宰割。
在絕對的數量優勢下,任何陰謀詭計都是徒勞,量變引起質變,這在遊戲中同樣適用。
不過,眼下已經到了箭在弦上不得不發的緊要關頭——桂伯仁已經依計引開兩佰槍騎兵,按照計劃他,將使用逍遙遊返迴營地。
如果放棄計劃,他真的擔心,下次再想引開槍騎兵時,戰魂武將可能僅僅隻會派出一佰——畢竟桂伯仁麾下飛羽衛僅僅隻有一什,一佰槍騎兵如果隻會得到足以剿滅一什飛羽衛。
拿定主意後,牛大壯也不再猶豫,趁著營地中的戰魂士卒還沒有歸帳,一邊示意秦伯賢統領盾衛前往戰魂營地誘敵,一邊指揮麾下長弓兵後撤,並做好戰鬥準備。
——他倒是想派長弓兵前去誘敵,可惜還是那個問題,一旦戰魂主將派出槍騎兵追擊,長弓兵若是陷入纏鬥,完全成了待宰羔羊。
——但是盾衛就不同了,盾衛相對來說完克槍騎兵,如果戰魂主將a1不是特別低的話,絕對不會派槍騎兵追擊盾衛,那無異於自尋死路。
退出約有百米,牛大壯剛剛指揮麾下長弓兵排開陣勢,戰魂營地方向就嘈雜起來。
仔細一看,果然,正如他想期望的那樣,戰魂主將並沒有派槍騎兵追擊挑釁盾衛,而是派出克製盾衛的弓係部隊,粗略估計最少也有兩屯。
牛大壯見此,心裏總算暗暗鬆了口氣,戰魂主教雖然保留部分a1,但顯然並不高,否則這種情況下,應該派出的就是弓係和槍係的混合部隊。
——那樣才能在最短的時間內給盾衛造成最大的傷害,畢竟盾衛那可是皮糙肉厚的三階士卒,而且速度極快,萬一衝入弓係部隊陣中後果不堪設想。
不過,牛大壯很快就又繃緊了精神。
雖然追來的戰魂部隊基本都是一階的戰魂弓兵,但還是那句話,量變會引發質變,這可是兩屯弓兵,即便站在那兒不動,想要殲滅也需要花點時間。
這還不是讓他緊張的關鍵所在,他最擔心的追來的統兵武將的a1,若是也保留著戰魂軍團主將那麽高的a1,他的算計也完全白費。
很快,他就知道自己的擔心有些多餘。
追擊的武將a1並不高,和此前那伍遊騎兵一樣,戰魂弓兵雖然明明看到了前方的長弓兵,卻依舊一邊悍不畏死的緊咬盾衛不放,一邊用弓箭攻擊盾衛。
對於三階盾衛來說,戰魂弓兵射來的箭還全是撓癢癢,如果不是有牛大壯的嚴令,此刻秦伯賢早已率領盾衛衝入弓兵陣中。
兩分鍾後,戰魂弓兵就進入長弓兵的箭雨攻擊範圍內,隨著牛大壯的一聲令下,數百羽箭挾帶著銳器破空的尖嘯聲,撲向戰魂弓兵。
戰鬥提示:由於攻擊目標是特殊靈體,本次攻擊傷害減半,戰魂弓兵生命-100。
……
戰鬥提示:成功擊殺戰魂弓兵一名,獲得軍團經驗5點,獲得戰場積分1點。
……
出乎牛大壯的意料,箭雨對戰魂弓兵的傷害異常犀利,雖然傷害依舊減半,但是每箭卻依舊都能造成百點傷害。
有那連中多箭的倒黴蛋,直接變成了牛大壯的軍團經驗和戰場積分,僅僅隻是一輪攻擊,就倒下了兩佰戰魂弓兵。
追擊而來的戰魂弓兵也毫不示弱,如同遊騎兵一般,悍不畏死的停在原地,與牛大壯麾下的長弓兵進行對射,至於原本追擊的目標盾衛,似乎早已被拋到九霄雲外。
與牛大壯麾下長弓兵不同的是,統兵追擊的戰魂武將似乎沒有箭雨技能,因此戰魂弓兵始終都隻是普通攻擊,所造成傷害也就幾十點,這對於擁有上千生命的長弓兵來說,幾乎可以忽略不計。
不過,牛大壯卻絲毫不敢大意,戰魂武將沒有箭雨技能,作為一名武將肯定就有別的技能——這是遊戲中武將與普通士卒的根本區別。
指揮閑下來的盾衛繞道去了追擊的戰魂士卒身後,徹底截斷其與戰魂營地的聯係。
——好不容易才引出了兩屯戰魂弓兵,若是被戰魂武將發現,事有不可為而選擇逃迴營地,那就實在太可惜。
然後,再將戰鬥指揮權交給麾下武將,牛大壯取出精木弓,親自加入戰鬥。
他的目標,正是統兵而來的戰魂武將——按照規矩,兩屯部隊最少也有兩名屯長級武將,甚至可能還有更高級的副將。
不管是哪一級武將,都能對牛大壯麾下士卒構成最大的威脅,而且級別越高,威脅越大。
眼下戰魂部隊數量遠超己方,牛大壯當然要搶先下手擊殺,減少幾方可能的損失,畢竟營地中還有一曲多的戰魂步卒。
很快,牛大壯就找到了自己的攻擊目標——一名正在指揮戰鬥的戰魂武將,看裝束和周圍的士卒數量,最少也是一名屯長級武將。
戰鬥提示:牛大壯使用地級上品戰鬥技能落日箭,成功秒殺戰魂武將,獲得技能經驗10。
戰鬥提示:成功擊殺戰魂武將(屯長)一名,獲得軍團經驗500點,獲得戰場積分100點。
可是然而但是,牛大壯還沒來得及為旗開得勝而高興,緊接著就又收到了另外一條戰鬥提示。
戰鬥提示:戰魂武將於戰鬥中觸發被動技能弓步兵戰陣,所有戰魂弓步卒獲得傷害、護甲、速度加成1%加成,效果持續至本次戰鬥結束。
讓牛大壯略感慶幸的,是戰魂武將的技能等級較低,對士卒的加成效果有限,至少短時間內,不會構成致命威脅。
果然如同牛大壯所料,雖然戰魂弓兵獲得了被動技能的屬性加成,但是對於長弓兵造成的傷害並沒有增加多少,至少短期內還在他的承受範圍內。
不敢有任何耽擱,牛大壯再次投入戰鬥,尋找著戰魂軍陣中高級武將的存在。
戰鬥提示:長弓兵七佰書辦朱滿槽戰死,劇情通關後,可用戰場積分複活,本次複活需要積分20。
牛大壯還沒有找到下一個目標,就發生一件讓他措手不及的事,麾下長弓兵至今還沒有出現戰死,而是宋小江部的書辦朱滿槽,成為進入隱龍穀以來戰死的第一人。
牛大壯不由得愣住,這根本不合理,非常不合理。
即便朱滿槽還是0級武將,生命值至少也是上千的,完全沒道理剛接戰不久就戰死。
要知道,生命值更少,且護甲更低的普通士卒,至今都還沒有出現傷亡。
而且相對於普通士卒來說,武將位置更靠後,更不應該護甲更高的武將先戰死。
這根本不可能!
牛大壯心裏嘶吼著,這還是他轉職武將以來,麾下第一次有部將戰死。