係統通告:遊戲將於5分鍾後閃斷,加載劇情“九州之亂”資料片。預計加載時間5分鍾,請各位玩家及時做好準備,避免不必要的損失。
係統通告……
係統……
最後,還是係統看不過眼,發出係統通告將夏天的飄蕩出去的魂魄招了迴來。
剛邁步跟在闞準身後,走出帥帳,馬勇調侃的私聊就來了。
私:“老夏,你怎麽到哪都能搞事情?求以後帶上我一起上電視!”
私:“嘿嘿……不是故意的,真的不是故意的!嘿嘿,下次有好事一定提前通知馬哥!”
說著,夏天的嘴都快裂到耳後了,得意之情溢於言表。這段時間,他的運氣確實不錯,隔三岔五的上電視,獎勵的金幣真的拿到手軟了。
私:“滾犢子,說你胖還真喘上了,說正事!你這兩天都沒賣金幣,好幾個老客戶追在後麵要呢!今天又搞了這麽多,賣不賣!?”
私:“賣,肯定賣!不過,我到眺海城時間可能有點晚,行嗎?”
夏天忙不迭的滿口答應了下來,開玩笑,他可指望著這個遊戲賺錢,不賣金幣幹嘛?留著又不會下小崽。
私:“行,到了眺海城記得m我。那我聯係客戶去了哈!”
說著,馬勇就哼著莫名的小調,美滋的掛斷了私聊。然後,又去聯係提前預訂過的老客戶,這樣的日子雖然操心不盡,但是他卻非常享受。
剛結束了馬勇的私聊,蕭瀟的私聊又接踵而至。無奈的微歎口氣,繼續聊天吧,這大小姐,他可真的不敢得罪。
玩公會的人都是純爺們,至少也有純爺們的血性。
私:“天哥,你又幹啥壞事了!?好不容易消停了兩天,一出來讓遊戲閃斷,牛逼!”
這話說得,也不知道是恭維,還是譏諷。若不是聲音嗲嗲的,夏天一定以為她是來嘲諷的,雖然不怎麽想搭茬,卻又不得不迴。
私:“沒呢!就是昨天在眺海城城主那,接了個出城任務。做著做著,一不小心就變成了劇情任務,我也不想的。”
私:“靠,鄙視你!你就偷著樂吧,下了。”
說著,蕭瀟就瀟灑的掛斷了。夏天卻隱約聽到,她貌似還說了句什麽,似乎是說,“悶騷男,最好別落老娘手裏,否則看老娘怎麽收拾你。”
夏天不由得打了寒顫,後背陣陣發冷,忙不迭的下線,等待遊戲加載新的劇情資料片。
五分鍾後,夏天順利的登入遊戲,首先看到的,就是一則特大號字體的世界通告。
世界通告:因天象異常,神州大地旱澇蝗災齊至,糧食欠產。官府橫征暴斂,天下百姓民不聊生,遂嘯聚山林,落草為寇。今有匪首孫子鈞,聯絡四方,應者無數,九州共舉,社稷震動!九州之亂劇情即將正式開啟……
世界通告……
世界……
連續3遍通告後,然後就開始強製播放一段係統預置的劇情視頻。生活就像強什麽,拒絕不了,就要學會享受。於是夏天被迫享受中……
畫麵中,有洪澇滔天,淹沒村鎮;有大地龜裂,莊稼枯萎;有蝗蟲肆虐,寸草不留……
各種災害齊至,糧食顆粒無收,百姓疾苦、流離失所、易子而食,慘絕人寰……
接著有人聚眾聚會,似在宣揚什麽。隨後,眾人四散於天下,或奔走於災民中、或穿行於山野間……
然後,一群群山賊、強盜、水寇紛紛揭杆而起。接著大批手持鐮刀、鋤頭的災民紛紛加入,有老人、孩童、婦女、壯年……
這些烏合之眾雖無陣形,卻人數眾多,鋪天蓋地,密密麻麻,數之不盡。他們阻塞官道,圍攻城池……
預置的視頻很快結束,慢慢地淡化。
說實話,若不是急於玩遊戲,就這段視頻的品質和效果絲毫不遜色於任何大片,絕對值得好好觀摩觀摩。可惜,盛世公司的媚眼拋給了瞎子,一群遊戲宅哪有心思欣賞這高雅文化。
視頻結束後,屏幕上出現了本次劇情活動的詳細規則。這個任何人都不會跳過,都會仔仔細細、不厭其煩的研究起來,畢竟關乎自身的利益。
九州之亂劇情活動規則:
1.陣營設定:九州之亂劇情任務中,設定有官府、亂黨和中立三個陣營。玩家可根據自身情況、領地情況進行選擇。選擇地點在各係統城市城主府或者玩家領地領主府。
玩家需在遊戲重新開始後,2小時內完成陣營選擇,否則默認為中立陣營。同一領地內的所有玩家,必須選擇同一陣營,否則視為自動脫離該領地。
劇情活動正式開啟後,未做出陣營選擇的玩家,默認為中立陣營。
2.功勳設定:九州之亂劇情任務中,消滅敵對陣營人員、攻占敵對陣營領地以及完成相應的陣營任務都可獲得功勳,具體功勳獲得情況視難易程度而定。
消滅兵種部隊獲得設定為,1名0階民兵1點功勳,1階兵2點功勳,2階兵20點功勳,3階兵200點功勳……
消滅武將獲得設定為,0階武將50功勳,1階武將100功勳,2階武將200功勳……
消滅名將獲得設定為,九流武將為同階不入流武將等階+1的功勳,並以此類推……
攻占領地設定,一級村莊獲得功勳100,二級村功勳200,三級村功勳500,一級鎮功勳1千,二級鎮功勳2千……
擊殺本陣營玩家或者攻占本陣營領地,參照以上數據進行雙倍功勳扣罰!
中立陣營無法獲得任何功勳,但可以協助任何陣營進行劇情任務,並不受到相應功勳扣罰。
功勳值可用以提升官職,或者兌換物品。
3.積分設定:積分值獲得途徑與功勳相同,參照功勳獲得辦法計算;積分懲罰措施參照功勳懲罰措施;特殊劇情和任務若有特別設定,則另外進行計算。
積分值可以兌換物品,或複活劇情中損失的士卒,每名士卒第二次複活所需積分是前一次的兩倍……
4.部隊設定:九州之亂劇情活動中,玩家部隊在得到係統城主,或玩家領主的允許下入城作戰。
5.任務發放設定:九州之亂劇情活動中,每日十七時至零時為任務觸發時段,該時段隨機發布劇情相關任務。
6.排行榜設定:係統將開放功勳值排名,九州之亂劇情結束後,每個陣營排名前100的玩家,將獲得額外獎勵。
7.九州之亂劇情活動期間,封印玩家所有免費頻道。
8.九州之亂劇情活動期間,玩家死亡後4小時內無法複活,下線後4小時內無法上線。
……
係統通告……
係統……
最後,還是係統看不過眼,發出係統通告將夏天的飄蕩出去的魂魄招了迴來。
剛邁步跟在闞準身後,走出帥帳,馬勇調侃的私聊就來了。
私:“老夏,你怎麽到哪都能搞事情?求以後帶上我一起上電視!”
私:“嘿嘿……不是故意的,真的不是故意的!嘿嘿,下次有好事一定提前通知馬哥!”
說著,夏天的嘴都快裂到耳後了,得意之情溢於言表。這段時間,他的運氣確實不錯,隔三岔五的上電視,獎勵的金幣真的拿到手軟了。
私:“滾犢子,說你胖還真喘上了,說正事!你這兩天都沒賣金幣,好幾個老客戶追在後麵要呢!今天又搞了這麽多,賣不賣!?”
私:“賣,肯定賣!不過,我到眺海城時間可能有點晚,行嗎?”
夏天忙不迭的滿口答應了下來,開玩笑,他可指望著這個遊戲賺錢,不賣金幣幹嘛?留著又不會下小崽。
私:“行,到了眺海城記得m我。那我聯係客戶去了哈!”
說著,馬勇就哼著莫名的小調,美滋的掛斷了私聊。然後,又去聯係提前預訂過的老客戶,這樣的日子雖然操心不盡,但是他卻非常享受。
剛結束了馬勇的私聊,蕭瀟的私聊又接踵而至。無奈的微歎口氣,繼續聊天吧,這大小姐,他可真的不敢得罪。
玩公會的人都是純爺們,至少也有純爺們的血性。
私:“天哥,你又幹啥壞事了!?好不容易消停了兩天,一出來讓遊戲閃斷,牛逼!”
這話說得,也不知道是恭維,還是譏諷。若不是聲音嗲嗲的,夏天一定以為她是來嘲諷的,雖然不怎麽想搭茬,卻又不得不迴。
私:“沒呢!就是昨天在眺海城城主那,接了個出城任務。做著做著,一不小心就變成了劇情任務,我也不想的。”
私:“靠,鄙視你!你就偷著樂吧,下了。”
說著,蕭瀟就瀟灑的掛斷了。夏天卻隱約聽到,她貌似還說了句什麽,似乎是說,“悶騷男,最好別落老娘手裏,否則看老娘怎麽收拾你。”
夏天不由得打了寒顫,後背陣陣發冷,忙不迭的下線,等待遊戲加載新的劇情資料片。
五分鍾後,夏天順利的登入遊戲,首先看到的,就是一則特大號字體的世界通告。
世界通告:因天象異常,神州大地旱澇蝗災齊至,糧食欠產。官府橫征暴斂,天下百姓民不聊生,遂嘯聚山林,落草為寇。今有匪首孫子鈞,聯絡四方,應者無數,九州共舉,社稷震動!九州之亂劇情即將正式開啟……
世界通告……
世界……
連續3遍通告後,然後就開始強製播放一段係統預置的劇情視頻。生活就像強什麽,拒絕不了,就要學會享受。於是夏天被迫享受中……
畫麵中,有洪澇滔天,淹沒村鎮;有大地龜裂,莊稼枯萎;有蝗蟲肆虐,寸草不留……
各種災害齊至,糧食顆粒無收,百姓疾苦、流離失所、易子而食,慘絕人寰……
接著有人聚眾聚會,似在宣揚什麽。隨後,眾人四散於天下,或奔走於災民中、或穿行於山野間……
然後,一群群山賊、強盜、水寇紛紛揭杆而起。接著大批手持鐮刀、鋤頭的災民紛紛加入,有老人、孩童、婦女、壯年……
這些烏合之眾雖無陣形,卻人數眾多,鋪天蓋地,密密麻麻,數之不盡。他們阻塞官道,圍攻城池……
預置的視頻很快結束,慢慢地淡化。
說實話,若不是急於玩遊戲,就這段視頻的品質和效果絲毫不遜色於任何大片,絕對值得好好觀摩觀摩。可惜,盛世公司的媚眼拋給了瞎子,一群遊戲宅哪有心思欣賞這高雅文化。
視頻結束後,屏幕上出現了本次劇情活動的詳細規則。這個任何人都不會跳過,都會仔仔細細、不厭其煩的研究起來,畢竟關乎自身的利益。
九州之亂劇情活動規則:
1.陣營設定:九州之亂劇情任務中,設定有官府、亂黨和中立三個陣營。玩家可根據自身情況、領地情況進行選擇。選擇地點在各係統城市城主府或者玩家領地領主府。
玩家需在遊戲重新開始後,2小時內完成陣營選擇,否則默認為中立陣營。同一領地內的所有玩家,必須選擇同一陣營,否則視為自動脫離該領地。
劇情活動正式開啟後,未做出陣營選擇的玩家,默認為中立陣營。
2.功勳設定:九州之亂劇情任務中,消滅敵對陣營人員、攻占敵對陣營領地以及完成相應的陣營任務都可獲得功勳,具體功勳獲得情況視難易程度而定。
消滅兵種部隊獲得設定為,1名0階民兵1點功勳,1階兵2點功勳,2階兵20點功勳,3階兵200點功勳……
消滅武將獲得設定為,0階武將50功勳,1階武將100功勳,2階武將200功勳……
消滅名將獲得設定為,九流武將為同階不入流武將等階+1的功勳,並以此類推……
攻占領地設定,一級村莊獲得功勳100,二級村功勳200,三級村功勳500,一級鎮功勳1千,二級鎮功勳2千……
擊殺本陣營玩家或者攻占本陣營領地,參照以上數據進行雙倍功勳扣罰!
中立陣營無法獲得任何功勳,但可以協助任何陣營進行劇情任務,並不受到相應功勳扣罰。
功勳值可用以提升官職,或者兌換物品。
3.積分設定:積分值獲得途徑與功勳相同,參照功勳獲得辦法計算;積分懲罰措施參照功勳懲罰措施;特殊劇情和任務若有特別設定,則另外進行計算。
積分值可以兌換物品,或複活劇情中損失的士卒,每名士卒第二次複活所需積分是前一次的兩倍……
4.部隊設定:九州之亂劇情活動中,玩家部隊在得到係統城主,或玩家領主的允許下入城作戰。
5.任務發放設定:九州之亂劇情活動中,每日十七時至零時為任務觸發時段,該時段隨機發布劇情相關任務。
6.排行榜設定:係統將開放功勳值排名,九州之亂劇情結束後,每個陣營排名前100的玩家,將獲得額外獎勵。
7.九州之亂劇情活動期間,封印玩家所有免費頻道。
8.九州之亂劇情活動期間,玩家死亡後4小時內無法複活,下線後4小時內無法上線。
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