一切都像計劃的那樣順利,牛大壯彎弓搭箭,向對麵已經緩緩逼近的刀盾山賊射出了第一箭,傷害還是那麽給力。然後,所有的弓手同時按照指揮,彎弓搭箭射向牛大壯攻擊過的那個刀盾山賊。於是,意外在下一瞬間出現了,那個刀盾山賊被秒殺了。


    愣愣地看著屏幕,夏天不敢相信的使勁的眨了眨眼睛。不敢相信弓手們居然秒殺了那個刀盾山賊,那可是偏重護甲的刀盾山賊啊。


    雖然此刻天已經完全亮了,他已經又整整通宵了一個晚上。但是,他依舊精神抖擻、精力旺盛,絲毫沒有精力不濟、頭暈眼花的症狀。


    弓手們就在他的眼皮底下,就像在城門口秒殺那些玩家一樣,真真切切的秒殺了那個刀盾山賊。


    就在夏天不可思議的盯著屏幕,心裏瘋狂的計算著弓手目前的傷害數據,尋找自己是否有什麽遺漏的時候。弓手們居然對戰鬥空間中的第二個刀盾山賊主動發起了攻擊,依舊是毫無懸念的秒殺,然後迴收箭枝,退出戰鬥空間。


    然後,這個清晨的第二個意外出現了。


    在夏天依舊還在發愣,還沒有迴過神來的時候。牛大壯領著他的弓手們將不遠處的另一組山賊拉入了戰鬥空間。


    夏天鬼使神差的鬆開了手裏的鼠標,默默地點上一顆煙,點煙的時候手似乎有些不受控製的顫抖著。用力的吸了一口煙,深深地盡數吸進肺裏,就那麽默默地看著屏幕上的戰鬥。


    這一次,被拉入戰鬥空間的有3個山賊,幾乎是在戰鬥空間剛剛展開的時候,戰鬥就同時開始了。這次,3個山賊居然同時受到了攻擊,沒有出現秒殺,刀盾山賊們固執的向弓兵們逼近,沒有轉身逃跑。


    弓兵們無視山賊的逼近,依舊彎弓搭箭完成了第二輪射擊。最後,3個山賊在距離弓手圓陣很遠的地方同時倒下。牛大壯麾下的部隊默默地迴收箭枝,退出戰鬥空間,戰鬥結束。


    然後,牛大壯繼續領著他的部隊尋找山賊,進入戰鬥空間。這次雖然還是隻有3個山賊,不過出現了小小的意外,這一組山賊中有一個山賊弓手。


    就在夏天擔心著這次可能會有部隊承受到傷害的時候。牛大壯的戰術居然奇跡般的發生了變化,居然首先集火秒殺了那個具有遠程能力的山賊弓手。


    等等,似乎不僅僅隻是分兵攻擊那麽簡單,另兩個刀盾山賊居然同時受到了兩次傷害。難道牛大壯的ai瞬間計算出隻需要幾個弓手就能秒殺山賊弓手,並將多餘的弓手分開分別攻擊兩個刀盾山賊!?


    不過,仔細想想也完全正常,牛大壯的ai就是整個係統的ai,根本不用計算,直接調用係統數據,就能知道需要幾個弓手才能秒殺山賊弓手呢!?


    打開牛大壯的屬性麵板,夏天第一次仔仔細細的研究了起來。果然,他很快就發現了不同的地方,或者說他忽略的地方。


    短短幾次戰鬥,牛大壯的武將技能——箭雨的熟練度居然上漲了。同時,被動武將技能弓步兵戰陣的熟練度也同樣上漲了一大截。


    夏天非常清楚的記得,他從來沒有使用過這個技能,從來沒有。而且,在夏天之前的認知裏,他根本就沒有把這樣的戰鬥歸納到可以在武將陣戰中使用的行列裏,當然不可能去使用箭雨了。


    或者說,他的思維還局限於冒險類網遊,沒有徹底的擺脫掉思維的桎梏。甚至,他都忽略了《天下》是一款具有經營策略性的遊戲,固有思維模式完全束縛了他的想象力。


    係統提示:武將牛大壯等級提升至7級。由於戰鬥中正確的統率麾下進行戰鬥。額外獎勵統率+1,武力+1,智力+1,請再接再厲、奮勇殺敵。


    就在夏天默默的看著牛大壯領兵戰鬥的時候,牛大壯的身上終於升起了久違的升級的光芒。看到牛大壯居然獲得3點屬性獎勵,再也抑製不住心中的喜悅,不管不顧的發出了一聲長嘯。


    可是,夏天臉上的興奮很快的就僵住了,“戰鬥中正確的統率麾下進行戰鬥”,這是什麽意思?難道自己之前大半天的辛苦指揮,居然是不正確的統率嗎!?扯淡吧,不正確的話,那5個渣渣民兵恐怕早就迴歸係統大嬸的懷抱了。


    係統提示:為更合理的使用資源,請設定戰鬥模式和戰略目標。


    當夏天心情不爽的點擊主人物的圖標,準備切換過去,看看農田裏有沒有隨機刷出什麽小任務的時候,係統給出提示的同時,居然還莫名其妙的彈出了一個從未見過的對話框。


    仔細看了看需要設置的內容,他很自然的將戰鬥摸式設置成節約資源、減少損失的自由戰鬥模式,戰略目標暫定為練級、練兵、完成任務。


    設置完成後,夏天也沒有多想,順手就點了確定執行,然後屏幕就迴到了久違的主人物界麵。


    可是,就在夏天準備進入私田裏看看的時候,他才終於反應了過來,這樣的係統提示居然還是第一次遇到。


    要知道,自從招募到牛大壯後,這樣的界麵切換,差不多每隔半小時就有一次。切換最頻繁的,還是在葉島時,那時他可是雙線戰鬥了。


    幾乎每隔幾分鍾他就不得不切換一次,牛大壯可是罕見的金色資質雇工。而且還是雙職業四技能,他無論如何也損失不起,他隻能頻繁的切換界麵。


    可是,即使是那麽頻繁的切換,也沒有彈出這樣的提示。如果一定要找出現在和之前的不同,大概就是現在的牛大壯已經轉職武將,而且還處於領兵作戰狀態了。


    夏天使勁的撓撓頭,忽然間才發現,他雖然仔細研究過這個遊戲的設定,可是,似乎還有很多很多值得探索的東西被隱藏了起來,等待著玩家們慢慢的發掘。


    操作著歐陽夏天將私田裏的雜草鋤了,然後又按照係統提示施一次初級肥料。完成了這次係統隨機刷新出的任務,得到獎勵是5點職業經驗。


    這樣的隨機的小任務其實每天都有很多,這類小任務不會影響作物的產量,如果沒完成前一個任務,就不會刷新下一個。


    如果你時間足夠多,又願意用這個去打發時間,那麽,這樣的任務幾乎會無休止的刷下去。


    據官論上一位頗有幾分名氣的數據帝發帖說,他曾經連續做了三天三夜這樣的小任務。居然都沒有遇到重複的,至於獎勵則完全隨機由任務難度決定。

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