【白銀寶箱】


    【開啟有獎】


    【點擊開啟】


    “.....”


    “.....”


    沉默是今晚的康橋。


    他看著這三行字,陷入了懷疑之中。


    再三偵測,但結果沒變,還是這幾行字。


    不是什麽陷阱寶箱和偽裝寶箱,而是貨真價值的白銀寶箱?


    就這樣平平無奇地放在床上?


    當你覺得平淡的時候,生活就會給你帶來一個驚喜。


    這句話迴蕩在尹晨的內心。


    片刻沉寂後,他顫顫巍巍地伸出了手,摸向了寶箱。


    至於之前說過的話,已經拋在腦後了。


    【你開啟了白銀寶箱】


    【獲得海淵之戟碎片(橙)】


    【獲得替身玩偶(橙)】


    【獲得尋寶卷軸×3】


    【獲得高級魔晶×48】


    寶箱開出了四樣東西。


    其中竟然有兩個橙色的,這此可算是尹晨的人品爆表了。


    雖說寶箱有一件是保底的,但很明顯兩件藍色和兩件橙色相比,後者需要的人品比前者要高到不知道哪裏。


    不過四件東西之中卻有一件是高級魔晶。


    說可惜,魔晶肯定是十分有用的,領地防禦建築充能,建築建設,士兵訓練等等地方都要用到。


    但放在一個白銀寶箱裏,總感覺檔次低了些。


    尹晨搖了搖頭,拋去雜念,拿出第一件橙色物品。


    這是一塊奇異的金屬碎片,就像是從某種兵器上破裂下來的,一側有著明顯的斷裂痕跡。


    他端詳了一會,試著查看它的屬性。


    【海淵之戟碎片(橙)】


    【品質:傳說】


    【效果:海淵之戟主體缺失,無法起效】


    【技能:水中唿吸(能夠讓使用者以及周圍友軍獲得水下唿吸能力)、海淵結界(海淵之戟主體缺失,無法使用)、潮汐守護(海淵之戟主體缺失,無法使用)


    【備注:海淵娜迦一族聖物——海淵之戟,完整的時候具有強大的物理,魔法傷害以及增益功能但後來在某次動亂中破裂,一分為三。此碎片負責增益功能,但因缺失主體,大部分能力被封鎖。若是能集齊三個部分,就能重新組成完整的海淵之戟,解鎖技能,掌握非凡的威能】


    一個碎片就擁有著三個技能,但可惜的是大部分都無法使用,隻剩下一個能夠在水中唿吸的技能。


    但從等階品質和備注來看,完整版的海淵之戟必然是一把十分可怕的武器。


    不僅具有強悍的增益能力,還具備強大的物理和魔法傷害能力,才能配得上聖物倆字。


    至於完整時具體的外形,尹晨也很難從一塊非主體的碎片中得知全貌,但大小應該比人類所使用的槍,矛,長戟要粗壯一些。


    也可以推測出娜迦的體型也應該比人類要稍微大一些。


    將碎片放到背包裏,尹晨繼續看向下一件東西。


    【替身玩偶(橙)】


    【品質:特殊】


    【效果:拿在手中,能夠代替領主承受一次超過1000點傷害】


    承受超過1000點傷害,對尹晨來說,在這個階段等於間接給了他第二條生命。


    畢竟他現在的生命值在各種裝備的加持下,也隻不過是600點。


    算上盾牌和鎧甲的防禦力,起碼要700多點的傷害才能一次性秒殺他。


    隻要他不作死,應該很難用到它。


    但不得不說,這個玩偶的出現確實是讓他的心裏踏實了一些。


    有第二條命意味著他敢更從容地麵對挑戰,不至於畏畏縮縮,瞻前顧後。


    玩偶被放在了背包排列十分靠前的格子裏,確認在遇到危險時能夠第一時間找到。


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    下一件是三張卷軸。


    上麵都鐫刻著一個半開啟著,外泄金光的寶箱圖案。


    【尋寶卷軸】


    【品質:特殊】


    【效果:使用後找出一個距離最近的寶箱(無論等階)】


    顧名思義,尋寶尋寶,真的就直接幫你尋找寶箱。


    尹晨就很喜歡這樣簡單粗暴的卷軸,直接把飯送到你嘴上吃。


    不過這樣的好東西還是留到其他合適的時候再用,特別是那種地形和環境十分複雜的地方。


    說不定能找出藏在極為隱秘的位置的高級寶箱。


    在這個房屋裏再次搜索了一遍,確認沒有遺漏什麽東西後,他才心情頗為愉悅地走出房屋。


    此時眾人都已經休息好了,開始聚集在前麵。


    蒂娜的傷勢已經好了不少,血量迴滿,但看手臂擺動的姿勢有些別扭,還需要一定的時間恢複。


    尹晨之前在精靈神殿裏被鐵矛紮了一下腿,一開始也是一瘸一拐的。


    但或許是體質和傷勢不重的原因,傷口很快就開始愈合,原本普通人要花小半個月恢複的傷勢,他竟然隔天就好地差不多了。


    這讓他對體質的作用又有了新的認識。


    除了最主要的增加生命值上限之外,體質似乎還會增加身體韌性,身體的恢複能力和生命值恢複速度等。


    體質越高,生命力就越頑強。


    現在大多數領主都喜歡把相當一部分屬性點數加在體質上,提高自己的生命值上限,增強一下耐揍的程度。


    畢竟這個世界存在的危險很多,但命隻有一條。


    想到屬性點,尹晨想起了自己似乎好久都沒加點了,累積了不少的可支配屬性點和可支配技能點,現在正好順便把它們都用了。


    一念至此,他打開自己的麵板,思考著該如何加點比較好。


    現在有4點可支配屬性點和5點可支配技能點還沒使用。


    尹晨想了想,在體質上麵加2點,在敏捷上也加2點。


    在五維屬性裏,他的敏捷和統禦最低,都是14點。


    統禦目前來說還不需要點,因為各個優秀資質的戰士和法師隊長,幫他分擔了絕大部分的統禦壓力。


    而敏捷從另外一個角度上看,也能提高生存率。


    畢竟跑得快,災難就始終慢他一步嘛。


    屬性點加好之後,體質變為26點,敏捷變為16點。


    而可支配技能點,一開始他想全部都加在鼓舞上,但係統卻傳來了提示。


    【當前領主階段,技能最高僅可升至lv10】


    所以尹晨隻能加2點,將lv8的鼓舞升到lv10,加成效果又提高了10%,此時為50%。


    餘下的技能點,在傳訊上加1點,達到lv2,能夠進行通訊的部下擴張為10人。


    最後2點加在說服上,從lv3升到lv5,看家本領不能丟,要不斷提高忽悠能力!

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