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    因為排名比較靠前,所以闖關成功後所得到的獎勵也比之前豐厚了不少,因為無法得知其他人的情況,所以也不從推斷出係統的排名依據,想來無非是所耗的時間和娜迦剩餘的人數。


    經驗丸所含的經驗值是固定的,因為離火等級的增加,所需要的經驗也越發的多了起來,5顆經驗丸下肚,堪堪升了兩級,離火將人魚屍體上摸出來的人魚碎片點了點,一共隻有7塊,100隻人魚,這掉率真不是一般的抵,要刷滿一個套裝或者一個鮫人之淚不知道要等到何年何月。


    分了三個榮耀碎片出來,交易給淡藍:“一共隻有7塊,等往後再有我再分你一塊。”前鋒固然重要,後勤也必不可少,要不是淡藍死命刷她血她根本撐不到變羊結束,更不用談將牧師團秒掉了,原本就準備平均分的,可惜是單數,隻能以後找機會補了,她對自己的信譽有信心,對別人,抱歉,貌似暫時還沒學會。


    淡藍毫不意外的結果,大家好歹也算相處的蠻久了,對於這姑娘的性格多多少少都摸了個門清,估計若是他不接,她絕對會直接扔地上讓係統刷新掉,與其那樣還不如趁早拿起來的好。


    “那就謝啦。”


    等待的時間比上次要久了很多,淡藍坐的一邊小息,離火無聊中終於想起堆在倉庫的草藥,她拿出紙筆開始苦思之前背過的藥方,藥方生澀拗口,加上又有些年代久遠,連她自己也不知道寫出來的到底是不是正確的,有的想不出草藥名字的就暫時空在那裏。


    不說藥方的正確性,離火的確是寫的很快,不就,紙上就是密密麻麻的一片,至於效果如何就隻能靠迴城以後用實踐來檢測了。


    “恭喜玩家自製技能書《毒經》(殘)!詳細請自行摸索!”


    離火宛如雷劈了一般愣在原地,什麽叫毒!經!她明明是按照醫書的配方寫的啊!華夏的中醫博大精深!怎麽從自己寫出來就變成毒經了!那也就算了!她忍了!那個令人感到十分嘲諷的“殘”是什麽意思!從救人變成害人,還來個殘!


    毒經(殘)


    等級:0


    使用:打開後自動學會製毒術(殘),可重複使用。


    (由玩家“離火”創造,因配方不全而殘缺,本係統對此物概不負責,後果自負!)


    總覺得括號裏麵的字好欠扁的樣子,離火覺得自從她上次見過那個神秘的男人之後,整個遊戲都變了!以前的係統是很正常的,遊戲裏所有的一切都是很正常的!為什麽現在畫風會變的這麽詭異!從第一關開始她感覺整個人都不好了,這本毒經的出現徹底讓她無語。


    “你怎麽了離火?”淡藍敏感的感覺到了她不同尋常的氣息,不動聲色的將身體往後挪了挪,弱弱的問了句。


    “沒什麽。”重重的深吸了口氣,她木著臉迴了一句。


    “哦。”


    由於還在糾結於毒經的屬性,她並沒有注意到淡藍語氣中的不同,翻開後,係統提示她學會了個新技能,因為可以重複使用,技能書並沒有消失,技能欄裏也出現了一個綠色的圖標,綠油油的一看就很毒!


    嘴上再吐槽,離火對於這個毒經還是很期待的,自從轉職成暗影者技能都被加強過後,毒素就變成被動了,隻能跟隨著背刺,而背刺則需要隱身狀態,不然的話毒素就無法爆發,一邊是高傷害一邊是高迴複和控製,實在是讓人覺得可惜。


    結果期待的心情在翻開的瞬間再次裂開,她之前大概寫了有7個藥方,毒經中也的確有7個方子,隻是除了所需要的草藥外,其他所有信息都是灰色不可見狀態,因為每張藥方的後麵都跟了一個令人無語的括號(未實驗,效果不明,慎用),所以折騰了半天還是得迴城才能用。


    “所有玩家都已闖關完成,結果如下:


    進第二關玩家人數:9人


    闖關完成玩家人數:8人


    闖關失敗玩家人數:1人


    第三關即將在三分鍾後開啟,請各位做好準備。”


    所有人已經完成了闖關,係統及時通告了戰果,從結果來看,一共9個人,若是如同她跟淡藍這樣兩兩組隊的話,那麽必定會有一個人會落單,但是也有一種可能就是有一組是三個人分成了一隊,但是從淘汰的人數看來,真的是有一個倒黴鬼被分在了單獨一對,並且任務失敗而淘汰出局了。


    三分鍾後,傳送門再次開啟,因為不確定下一關兩人是不是還是會分到一起,兩人交換了必要的補給品,然後分頭進入了各自的傳送門。


    等魔法傳送的眩暈感過去,離火被眼前的景象晃的有些眼花,腳底是巨大的黑白色相間的格子地板,而她整個人正置於格子外的空地上,身體依然僵硬無法自由移動,整個場地非常空曠,看上去有種自己很渺小的感覺。


    “第三場闖關將在三分鍾後開啟,請玩家做好準備。”


    身體完全沒法動彈,她不懂這三分鍾的意義何在!可以給自己施法加狀態嗎?不能,可以吃食物增加屬性嗎?不能,可以跑跑動動活動脛骨嗎?不能,那請問她到底要準備什麽。


    倒數一分鍾時,係統開始宣布本關規則,吐槽到一發不可收拾的離火這才凝神側耳傾聽起來。


    “本關規則如下:


    1、每位闖關者的血條為固定100點,並攜帶徽記*1。


    2、每輪開啟時,將根據色子的點數來獲取相應的移動步數。


    3、移動完成後,所踩的方格內會隨意刷出物品,每件物品有相應的積分,並僅在本關內可生效。


    4、玩家所有技能全部禁用。


    5、玩家相遇,將對方殺死可獲得對方徽記獲取積分,無徽記者則闖關失敗。”


    6、當有玩家找到鮫珠後,遊戲結束,存活者闖關成功。”


    係統將規則連續播了兩邊,看來在這一關裏,大家應該會有碰麵的機會,技能禁用肯定不會是靠肉搏,那麽關鍵就是方格內隨機開出的物品,有可能是技能,有可能是補給品,更有可能是武器或者是其他道具,當然根據前幾關係統的尿性,也不排除會開出毒藥毒死自己的可能。


    對於鮫珠的由來,係統並沒有說明,離火猜想或許應該也是在方格內開出來的,說白了,這關完全是看運氣,若是運氣好,直接開出鮫珠,那麽遊戲會直接結束,所有人在沒碰麵的情況下都會闖關成功。


    積分應該關係到闖關排名,排名越靠前,係統獎勵會越好,不說會不會有其他額外的獎勵,單單是經驗丸來看,就省去了不少練級時間,雖然係統規定了移動的步數,但是並沒有規定移動的方向,若是僅僅想闖關成功,那麽避開別的玩家是不錯的選擇。


    離火承認,她很貪心,她恨不得上來就碰到夜貓那群家夥,刷積分什麽的她從來不手軟,運氣?離火從未考慮過這個問題,有什麽比起死迴生還要好的運氣?要戰便站個徹底,那種躲躲閃閃的保守政策絕對不是她的風格。


    突然感覺渾身一輕,離火知道,遊戲已經開始了,她的麵前懸空出現了三個玉色的六麵篩,右手邊有個搖柄,拉動後篩子就會自動旋轉,旋轉完成後,三個篩子的點數相加就是最後她可以移動的步數。


    右手覆上手柄,將之拉到底後輕輕鬆手,三個篩子快速的轉動起來,以離火的眼力也無法捕捉到數字的痕跡與規律。


    第一個色子漸漸便的緩慢,輕微的搖晃後,慢慢的停了下來,兩個大大的點停留在離火麵前,真的,她真的感受到了來自係統深深的而已,2!


    第二第三個色子也相繼停了下來,分別是1和1!相加就是4點,雖然數值不是很大!但是誰規定越大越好的,格子裏開出好東西才是王道!這絕對不是自我安慰!而是一種策略和戰術!她有預感!走4步的格子裏絕對有好東西!沒錯,就是這樣!


    離火往正前方直直的走了四步,走完後試著再次向前邁了邁。


    “警告!第一輪步數已用完,若不遵守規則,將扣除所有血量!”


    她悻悻的收迴腳,有什麽話不能好好說,非要做的這麽徹底扣除所有血量嗎?作為文明人,這是不對的。


    “物品開啟中,請稍後。”


    隨後,離火的頭頂上突兀的出現了一個小包裹,然後落點是她的腦袋,感知力驚人的離火迅速後仰,並接住了包裹,哼哼,真調皮,她帶著期待拆開,裏麵是三瓶紅色的液體。


    “迴血藥劑


    使用後可增加血量10點。”


    看來不僅僅是玩家的技能不能用所有補給也是不能用的,或者說,玩家所有自己的東西都是不可以使用的,隻可以用格子裏開出的東西,在這樣情況下,補血藥劑絕對是好東西,藥劑有三瓶,每瓶可迴複10點,加起來就是30點,每個人的血量僅僅才100點,三瓶灌下去能迴複整整30!r1152( )

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