在等待第三局遊戲開始的隊列時間裏,歐陽陽開口聊了一會兒。


    “你們對於強勢對線的理解是什麽?是韓服那種慢節奏打法的控線壓等級嗎?不對吧,明明占據了優勢,卻不敢冒險擊殺對手,這難道不是因為對自己實力的不自信嗎?就像剛才那把遊戲一樣,如果我選擇和平發育,隻是壓點經驗,沒有那波塔下強殺,諾手的發育就不會受到太大的影響,接下來團戰還是會很麻煩。對線是很能證明個人實力的一種方式,我們現在不是職業比賽,而是單雙排遊戲,過往戰績並不能證明什麽,如果想展示自己的實力,麻煩登錄賬號,來狙擊我,我等你很久了,魔術師。”


    感覺到身體的血液正在變得滾燙,歐陽陽有些急不可耐了,直接點名了對手。


    他要報昨晚的一箭之仇,在贏下比賽後迴敬一個微笑的表情。


    很遺憾的是,魔術師依然沒有上線,這局遊戲全都是國服選手——沒辦法,俱樂部上麵的領導都發火了,贏了遊戲就算了,單雙rank這種東西不能證明太多東西,就像是學曆,有學曆的人就未必真的厲害,隻是相當於一塊敲門磚,真的挑人還是得結合履曆,對手隻是派人過來贏了幾局rank就說他們服務器實力不行,這不是故意惡心人是什麽?所以幾乎所有國服的職業選手都中止了手頭上的訓練,被派出來打rank了,這就導致了絕大部分對局裏都是自己人在打來打去,戰況異常的慘烈……


    直到第五局遊戲打完,歐陽陽依然沒有輸過一盤,在證明自己這件事上他已經做得很好了,不需要多餘的解釋,明眼人都看的清清楚楚,節奏狗已經徹底被正義大軍的口水所淹沒,消失不見,或許是去領工資了,或許是去別的直播間鬧事了,誰知道呢。


    今晚的第六局遊戲裏,歐陽陽終於排到了他期待已久的對手,魔術師,而且最有意思的,向來喜歡單排的他還帶了隊內的打野雙排。


    是怕了嗎?歐陽陽不禁冷笑,但這並不影響他的節奏,他這邊也排到了非常給力的隊友,打野是在目前這種水深火熱的環境中依然能穩定保持rank榜前十的國服第一夢魘“我是你的影子”,上單是老熟人秩序戰隊藏海花,歐陽陽把上單讓給了方止,自己玩中單,下路是聖堂的雙人組暗夜遊俠與末日星辰,頂尖的豪華陣容,而歐陽陽也如償所願,與魔術師在中路對位。


    對麵有兩個韓服職業選手,閃電隊的中單魔術師與打野謎語,看樣子是雙排的,除此以外是兩個常見的國服高分路人,都是艾歐尼亞高分群裏的哥們,比較有意思的是,他們的上單居然是神聖天國的亞當斯,前段時間聽說他也要了一個國服超級號,想來跟聽聞已久的陽神碰碰,目前分不算太高,五百多,剛好邁進王者的門檻,但一路連勝,隱藏分也是非常恐怖的,所以能排到這種頂尖局。


    “兄弟們,都給我打起精神來啊。”藏海花一進bp界麵就發消息,作為職業選手,他的消息自然也是很靈通的,進去就知道排到了誰。


    歐陽陽看著群裏發出的id截圖,心中已經了然:“你不會被亞當斯單殺吧?”


    “那說不準啊,打野記得多來啊。”藏海花也沒客氣,直言說道。


    “前期不好抓,但我會反蹲,看機會吧。”影子迴複道,打野夢魘屬於發育型英雄,前期抓人效果不差,畢竟有加速有控製有主動“女妖麵紗”,傷害也很足,但問題是,如果一個夢魘光抓人不刷野,等級沒跟上,節奏反而會很差,因為你沒法做到一個大一個人頭,等對方的裝備慢慢發育起來後,夢魘沒有拉開足夠大的裝備等級差距,後期就會很難受,你會發現自己飛落單ad都有可能被秀,單帶也打不過傳統上單戰士,定位十分尷尬,不過後麵有人開發出了夢魘的非刺客打法,走破甲戰士流,巨型九頭蛇、黑切、血手、複活甲,往人群裏一衝就是個大型aoe炸彈,打滿一套、吸收完第一波傷害,依然能夠輕鬆出場,等第二套技能,團戰容錯率遠高於刺客打法。


    每個人都是比較緊張的,在這種節骨眼上要是輸了遊戲,對方就有發難的機會了,這可不是工資這麽簡單的問題,事關整個服務器的榮譽,全民團結上下一心就指著這一刻了。


    對麵似乎並不了解他們這邊的拿手陣容,隨便禁用了幾個版本主流英雄,這讓歐陽陽鬆了口氣,如果影子沒拿到夢魘,這局遊戲可能會意外的艱難。


    排在一樓的方止直接幫影子搶下了夢魘,這樣他還可以後手選克製的英雄,畢竟對位的人是老對手亞當斯,他的壓力很大。


    倒是歐陽陽心態很好,在屏幕上胡亂的點,思考該選什麽。


    魔術師最擅長標準的韓式速推節奏,習慣打中野聯動,他一般玩的都是帶控的、支援能力比較強的英雄,大概率是卡牌發條瑞茲這種主動性較高的,所以歐陽陽這會兒在想選什麽英雄適合殺穿法師。


    最好的選擇是刺客,但在這種高分局裏對方拖時間的能力可不比一般王者,均勢刺客到了後期會特別乏力,尤其是在目前最流行的四保一鐵桶陣裏,坦克上單與保護型輔助往那一欄,根本不可能闖進去擊殺c位,好在方止把卡牌禁用了,不然單帶都沒法打。


    跟頂尖中單比正常英雄肯定會吃虧,簡單的想了想,歐陽陽還是決定玩戰士型中單,猶豫片刻後,選中了亞索。


    全場皆驚。


    由於機製非常靈活,後期又強力,亞索這英雄在麵世後就成了泛濫的狂歡,無論會不會,大家都喜歡選出來“快樂”一下,導致亞索風評被害,不少人甚至患上了風男ptsd,一見隊友選出亞索他們就有種遊戲已經輸了的感覺。


    但歐陽陽是個例外,要知道當初亞索剛出來時,最強的玩法就是他開發出來的,這波最強服務器之爭中,最大的風波節奏就是從歐陽陽這邊出來的,他沒理由選個不熟練的英雄來丟自己的臉。


    在他選出亞索後,對麵的魔術師果然選擇了流浪法師瑞茲,試圖以點控爆發來配合打野皇子創造節奏。


    聖堂下路雙人組還是按照他們一貫的風格,選了個猛男組合,伊澤瑞爾加上牛頭酋長,爆發很高,牛頭的擊飛還可以幫助亞索快速開大,而對麵的下路是路人組合,也是雙排,但論及默契程度,跟每天高強度訓練的職業選手肯定還是有差距的,他們也知道自身劣勢,便選了比較穩妥的英雄,飛機加莫甘娜。


    最後選英雄的是亞當斯和藏海花,前者很快就鎖定了目前比較強勢的大蟲子上單,而藏海花選了版本主流的人馬上單,對線強勢,團戰穩定,e技能也能造成短暫的擊飛效果。


    兩邊選定英雄,遊戲正式開始!

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