跟他雙排的ad也很奇怪,這版本多是打速推戰術,遊戲節奏很快,一般都會選手長靈活的英雄,方便配合團隊,比如說伊澤瑞爾跟女警之類的,但他就很固執,每次碰到好像都在玩vn,選擇vn就意味著他中期團戰很難發力,會拖延團隊節奏,一個vn加一個澤拉斯,前兩波小龍團都是極其無力的。
但若是讓這兩個人拖到後期,就很可怕了,歐陽陽當年就曾經被vn一打四秀翻過,直到現在都記憶猶新,對方以殘血之軀在四人中來迴穿梭,越打血越多,最後一個人反殺了四個,還把高地推了,完成翻盤。
遇到鄒大炮就意味著葉緋村的對線會很困難,在對麵選出澤拉斯之後,歐陽陽與葉緋村簡單的商量了一下,決定換線,歐陽陽特意選了個走中路沒壓力的上單英雄,潘森,這東西對上單的壓製能力很強,走中也不輸對麵,而且支援能力很強。
當然,潘森也有很大的缺點,那就是笨重,麵對澤拉斯這種手長帶控的英雄沒有任何的反抗能力,對麵可以輕鬆的把他風箏到死。
對於歐陽陽倒無所謂,潘森這種英雄也不容易死這把對線注定要被壓線,但他選出潘森中單的本質就不是為了玩對線的,隻是為了替葉緋村分攤點壓力。
歐陽陽是那種能力越大責任越大的人,總想替隊友多做些什麽,每次輸了遊戲之後第一時間想的是自己的問題,哪裏失誤了,哪裏做的還不夠好,然後一點一點改進,彌補不足,這是他一貫的行事原則。
遊戲開始,這局的節奏如他想象的那樣,對麵上單是船長,葉緋村用男刀去對線船長就沒什麽壓力,對方帶的是tp,走發育流,這種打法剛好被點燃男刀克製,兩波換血之後,男刀完全壓製住了船長。
但中單潘森就有點慘了,對方澤拉斯的打法非常兇悍,對線壓製力很強,利用射程和手長的優勢一直消耗對方,歐陽陽隻能用標槍來補刀,好在水晶瓶出門,而且有被動護盾可以抵擋普攻的傷害,對線倒也沒什麽問題,隻是線權短時間內是拿不迴來的。
和男刀不同,潘森要打出傷害,破甲是必須的,所以他不能通過出提亞馬特來增加推線能力,也就是說,唯一奪迴線權的辦法就是擊殺對手。
被壓線並不是隻有壞處的,顯而易見的是獲得線權的一方擁有自由遊走支援的能力,但同樣前期的危險性會劇增,沒有裝備的情況下,哪怕是再多aoe技能的法師,依然也做不到露個麵就能清線的程度,直到火箭腰帶和小兵去質器的出現才得以改善。
所以歐陽陽準備執行前麵那個方案——擊殺對方,這就是潘神的優勢之處了,點控加突進意味著什麽?意味著隻要他交閃就必然能控製到對方。
因為中單跟上單都是ad英雄,所以打野後手選了個蜘蛛補充團隊ap傷害,見兵線壓過了中線,蜘蛛也已經差不多就位了,他便一個閃現越過兵線,用聖盾打擊一鍋蓋拍暈了澤拉斯,如果對方反應夠快的話,倒是有可能在潘神躍起的途中打斷他的聖盾打擊,但閃現w的速度顯然不是正常人能夠臨場反應的。
為了避免背麵被視野探測到,讓對方心生警惕,所以蜘蛛一直卡在草叢視野外比較遠的區域,為了節省技能,他選擇了以蜘蛛形態吊鋼絲起手,落在澤拉斯的身旁,先打一套輸出,準備等澤拉斯閃現出去之後,再後手用蛛絲接控。
然而有著豐富壓線經驗的鄒大炮當然沒這麽傻,接觸暈眩的第一反應是向外閃出,然後迴頭丟了一個衝擊法球,將蜘蛛暈在了原地,向著防禦塔的方向逃竄。
澤拉斯e技能的暈眩時間與彈道飛行距離成正比,這種近距離的命中是暈不了多少時間的,所以蜘蛛很快也從暈眩狀態中恢複迴來,切換成人形態。
潘森這個英雄沒什麽操作性,所以這時候歐陽陽不需要多集中注意力,甚至還有閑心給彈幕講解遊戲技巧,“這時候蜘蛛是必須要交閃的,因為澤拉斯把距離拉開了,以蛛絲的彈道,這個距離很容易被對方看出起手動作躲掉,尤其是在s形走位的情況下,命中率會大幅度降低,為了保證命中率,最好的方法是切換成人形態,近身先用aqw也試探對方走位,在變更走位方向的時候,技能是最容易命中的。”
歐陽陽說的很對,不過蜘蛛的處理辦法跟他的想法有著細微的不同,他是先放出了自爆蜘蛛,然後迴了一下頭,假裝出不準備強追的姿態,然後忽然e閃,用閃現改變了蛛絲的命中距離,瞬間將澤拉斯暈住,打滿了一套傷害,澤拉斯開啟了護盾,卻抵不過後麵趕到的潘森補了個點燃跟標槍,交出了一血。
倒不是說歐陽陽的想法不對,隻不過兩個人風格不一樣而已,歐陽陽是代練,他追求的是高勝率和穩定,蜘蛛是單人排位,習慣性的喜歡用操作來秀,比起歐陽陽的方法,這種交控的方式比較激進,失誤率也會高不少,但勝在帥。
歐陽陽的愛好是算計對方的心理,結合豐富的遊戲經驗,以高手的思維去逆向推測,暗算對方,這樣除了更加穩妥以外,對於對方心態的影響也是巨大的,很容易會使對方被打的懷疑人生,小溫侯就是一個很經典的例子,在那次瑞文對劍姬被歐陽陽完爆之後,就開始試圖學習模仿歐陽陽這套戰術思路,但效果很明顯沒有歐陽陽這麽好,沒辦法,遊戲經驗的差距擺在那裏,然後頻頻對線失誤被單殺,導致虎豹騎連續輸了三把常規賽,積分排位急遽下降。
歐陽陽願意把自己的戰術思路拿出來教給大家,是因為他是一個真正熱愛遊戲的人,他不希望隻有自己一個人仗著有技術就恃強淩弱,欺負這些遊戲經驗沒有他豐富的人,他希望這個圈子裏會湧現出越來越多的高手,大家能在同一起跑線上競爭,較個高下。
這是他一個很簡單的願望。
但若是讓這兩個人拖到後期,就很可怕了,歐陽陽當年就曾經被vn一打四秀翻過,直到現在都記憶猶新,對方以殘血之軀在四人中來迴穿梭,越打血越多,最後一個人反殺了四個,還把高地推了,完成翻盤。
遇到鄒大炮就意味著葉緋村的對線會很困難,在對麵選出澤拉斯之後,歐陽陽與葉緋村簡單的商量了一下,決定換線,歐陽陽特意選了個走中路沒壓力的上單英雄,潘森,這東西對上單的壓製能力很強,走中也不輸對麵,而且支援能力很強。
當然,潘森也有很大的缺點,那就是笨重,麵對澤拉斯這種手長帶控的英雄沒有任何的反抗能力,對麵可以輕鬆的把他風箏到死。
對於歐陽陽倒無所謂,潘森這種英雄也不容易死這把對線注定要被壓線,但他選出潘森中單的本質就不是為了玩對線的,隻是為了替葉緋村分攤點壓力。
歐陽陽是那種能力越大責任越大的人,總想替隊友多做些什麽,每次輸了遊戲之後第一時間想的是自己的問題,哪裏失誤了,哪裏做的還不夠好,然後一點一點改進,彌補不足,這是他一貫的行事原則。
遊戲開始,這局的節奏如他想象的那樣,對麵上單是船長,葉緋村用男刀去對線船長就沒什麽壓力,對方帶的是tp,走發育流,這種打法剛好被點燃男刀克製,兩波換血之後,男刀完全壓製住了船長。
但中單潘森就有點慘了,對方澤拉斯的打法非常兇悍,對線壓製力很強,利用射程和手長的優勢一直消耗對方,歐陽陽隻能用標槍來補刀,好在水晶瓶出門,而且有被動護盾可以抵擋普攻的傷害,對線倒也沒什麽問題,隻是線權短時間內是拿不迴來的。
和男刀不同,潘森要打出傷害,破甲是必須的,所以他不能通過出提亞馬特來增加推線能力,也就是說,唯一奪迴線權的辦法就是擊殺對手。
被壓線並不是隻有壞處的,顯而易見的是獲得線權的一方擁有自由遊走支援的能力,但同樣前期的危險性會劇增,沒有裝備的情況下,哪怕是再多aoe技能的法師,依然也做不到露個麵就能清線的程度,直到火箭腰帶和小兵去質器的出現才得以改善。
所以歐陽陽準備執行前麵那個方案——擊殺對方,這就是潘神的優勢之處了,點控加突進意味著什麽?意味著隻要他交閃就必然能控製到對方。
因為中單跟上單都是ad英雄,所以打野後手選了個蜘蛛補充團隊ap傷害,見兵線壓過了中線,蜘蛛也已經差不多就位了,他便一個閃現越過兵線,用聖盾打擊一鍋蓋拍暈了澤拉斯,如果對方反應夠快的話,倒是有可能在潘神躍起的途中打斷他的聖盾打擊,但閃現w的速度顯然不是正常人能夠臨場反應的。
為了避免背麵被視野探測到,讓對方心生警惕,所以蜘蛛一直卡在草叢視野外比較遠的區域,為了節省技能,他選擇了以蜘蛛形態吊鋼絲起手,落在澤拉斯的身旁,先打一套輸出,準備等澤拉斯閃現出去之後,再後手用蛛絲接控。
然而有著豐富壓線經驗的鄒大炮當然沒這麽傻,接觸暈眩的第一反應是向外閃出,然後迴頭丟了一個衝擊法球,將蜘蛛暈在了原地,向著防禦塔的方向逃竄。
澤拉斯e技能的暈眩時間與彈道飛行距離成正比,這種近距離的命中是暈不了多少時間的,所以蜘蛛很快也從暈眩狀態中恢複迴來,切換成人形態。
潘森這個英雄沒什麽操作性,所以這時候歐陽陽不需要多集中注意力,甚至還有閑心給彈幕講解遊戲技巧,“這時候蜘蛛是必須要交閃的,因為澤拉斯把距離拉開了,以蛛絲的彈道,這個距離很容易被對方看出起手動作躲掉,尤其是在s形走位的情況下,命中率會大幅度降低,為了保證命中率,最好的方法是切換成人形態,近身先用aqw也試探對方走位,在變更走位方向的時候,技能是最容易命中的。”
歐陽陽說的很對,不過蜘蛛的處理辦法跟他的想法有著細微的不同,他是先放出了自爆蜘蛛,然後迴了一下頭,假裝出不準備強追的姿態,然後忽然e閃,用閃現改變了蛛絲的命中距離,瞬間將澤拉斯暈住,打滿了一套傷害,澤拉斯開啟了護盾,卻抵不過後麵趕到的潘森補了個點燃跟標槍,交出了一血。
倒不是說歐陽陽的想法不對,隻不過兩個人風格不一樣而已,歐陽陽是代練,他追求的是高勝率和穩定,蜘蛛是單人排位,習慣性的喜歡用操作來秀,比起歐陽陽的方法,這種交控的方式比較激進,失誤率也會高不少,但勝在帥。
歐陽陽的愛好是算計對方的心理,結合豐富的遊戲經驗,以高手的思維去逆向推測,暗算對方,這樣除了更加穩妥以外,對於對方心態的影響也是巨大的,很容易會使對方被打的懷疑人生,小溫侯就是一個很經典的例子,在那次瑞文對劍姬被歐陽陽完爆之後,就開始試圖學習模仿歐陽陽這套戰術思路,但效果很明顯沒有歐陽陽這麽好,沒辦法,遊戲經驗的差距擺在那裏,然後頻頻對線失誤被單殺,導致虎豹騎連續輸了三把常規賽,積分排位急遽下降。
歐陽陽願意把自己的戰術思路拿出來教給大家,是因為他是一個真正熱愛遊戲的人,他不希望隻有自己一個人仗著有技術就恃強淩弱,欺負這些遊戲經驗沒有他豐富的人,他希望這個圈子裏會湧現出越來越多的高手,大家能在同一起跑線上競爭,較個高下。
這是他一個很簡單的願望。