本來還想說點什麽,遊戲終於是排到了,歐陽陽就關閉了彈幕小插件,專心遊戲。
這把對手在一樓,先手選了個超級坦克英雄,蒙多,這英雄倒是不弱,對線甚至是比較惡心的那種,隻是相對於其他上單來說功能性弱了一些,一般高分局的選手都是比較分奴的,不會選這種後期隻能靠隊友的英雄。
打蒙多不好選瑞文,不是說打不過,1v1的情況下反而是蒙多壓力更大一些,但遊戲並不是永遠1對1的,有打野和中單的存在,用脆皮去對位蒙多風險太大了,一旦被對方發育起來,對線會非常難受,簡單思考了一下,歐陽陽選出了一個功能性極強的上單,蘭博。
這英雄對線能穩定給予蒙多壓力,團戰作用更是完爆對方,也很方便配合打野。
己方打野是趙信,這種帶有突進的英雄,隻要線上配合著給個減速,基本上不交閃就得死,而且他們的中單是男刀,是物理輸出英雄,蘭博也能很好的彌補團隊的ap傷害,護甲的成型比魔抗快,到了後期,純物理菜刀隊會吃很大的虧。
這把葉緋村對線的是發條,作為主流英雄,發條有著不錯的傷害,兼具刷子團控爆發為一體,對線有盾有被動,也不算弱,但麵對男刀還是難免會有些吃力,尤其是沉默還沒被取消的版本,男刀沒法阻擋他發育刷刀,但他也不能避免被男刀到六一套秒殺。
以最差的結果來看,至少男刀對線不會像碰到澤拉斯那樣吃力。
對線蒙多,歐陽陽一級學了e,防止對手一級強殺,一般對線經驗不足的蘭博會直接學q,推線搶2,這個打法倒是沒錯,但危險性會相對大不少,比如說蒙多一級學q,連接命中兩次以上,就擁有了單殺的能力,學q的蘭博雖然推線能力強,但對拚能力還有控製顯然不足,蒙多甚至可以再狂一點,一級直接學e上來砍人,配合ad符文,蒙多血線越低,攻擊力越高,可以做到開e之後打人比劍姬都疼,這個是必須要注意的。
能在高分局玩冷門英雄的就沒有弱者,正相反,他們有很多連高手都想不到的神奇打法,像對麵這個蒙多應該就是。
出裝上是普通的多蘭盾,但看他屬性麵板裏ad和攻速的加成都很高,沒有任何護甲,其餘符文帶的都是魔抗,專門用來打蘭博的,如果一級被他粘到,有大概率要被打出個閃現來,而學e技能電子魚叉的話,可以大幅度提高補刀的安全性,兼顧消耗能力,被追擊時還可以減緩對手速度,在拉扯中耗血。
果不其然,從對麵蒙多一級的走位上就看的出來,他絕對是那種侵略性極強的打法,歐陽陽提前學了e,所以不用擔心對方強勢,兩邊的推線能力不相上下,要發生單殺也難,隻看打野。
但讓他沒想到的是,後排兵死亡的瞬間,蒙多的菜刀命中了蘭博,他不顧兵群壓力,直接上來硬砍,蘭博迴頭丟了兩支魚叉,但跑出去幾步之後,蒙多的下一把菜刀又命中了他,這樣就有點尷尬了,歐陽陽把二級沒加的點加在w上,用紅溫狀態起了個大盾,頂住了蒙多平砍的傷害。
從時間點上,對方打野這個時候應該不可能在上路,除非是很特殊的單buff開局刷野路線,所以說蒙多應該隻是想單殺他,但該交的閃現還是得交。
在第三把菜刀丟出的瞬間,歐陽陽用閃現躲開了,鬆了一口氣。
可能是猜到會有人說他亂交閃現,歐陽陽特意為彈幕解釋了一句:“這個時候是必須要交閃的,雖然我現在的血線還比較健康,但如果這把菜刀命中了,我沒有可以用來減速的電子魚叉了,接下來起碼要被蒙多砍三刀,蒙多開e後一刀起碼砍我80以上,再被打一套血線會變得很低,光靠一個血瓶短時間內抬不起來,這樣我在這段時間裏就沒有任何正麵作戰的能力,蒙多沒有對線壓力,就會壓線逼走位,先不說接下來一波兵的補刀吃不了,極有可能經驗都沒法吃,我帶的是點燃,沒有tp,這個血線連迴家都做不到,這沒死跟死了也沒什麽區別。這個蒙多經驗很老道,他的菜刀每次都捏在我變更走位方向的一瞬間丟的,命中率很高。”
“這一切隻是因為他q中了我一次,很多高分局裏的細節就是這樣,你看的是現在的血量,我想到的是之後血量被壓低會沒法吃經驗,沒死跟死了也差不多,但如果現在直接交閃的話,我保存了良好的狀態,接下來等待閃現cd的五分鍾裏他不可能再找到單殺我的機會了,所以說這個閃等於是白交的,能理解嗎?”
他是關了彈幕插件的,所以這句話隻是隨便一問,接下來依然還是要專心對線。
就像他想的那樣,這個蒙多的經驗太老道了,非常懂得如何利用自己的優勢期壓製對手,而且不出意外的話,打野和輔助應該幫他做了點視野,讓他做到盡情的單線壓製。
別看蒙多這英雄是無腦肉,實際上有了等級優勢之後,這英雄的傷害高到你嚇人,滿血被菜刀黏上,走不出半條線就會被硬生生砍死。
這波對方隻是壓了他幾個補刀,算不上什麽問題,等級上來之後,蘭博開始體現出這個英雄的強勢之處,進可追,退可守,每當蒙多丟飛刀消耗時都能及時開盾抵抗,並且順手迴敬電子魚叉,不過前期想要把蒙多的血線壓下來基本上不現實,雙方的恢複能力根本不是層次的。
到六的時刻,歐陽陽劃出一道斜線大招,把蒙多所有線路都封死了,然後趙信端著槍從草叢後邊走出,前後夾擊,這時候就體現出蘭博配合打野的作用了,超遠程控製,大幅度減速,蘭博又從後麵接上電子魚叉,保持距離,不讓蒙多迴頭換自己,完美包夾,這時候蒙多剩了個閃現也沒有任何意義。
他交閃從恆溫灼燒的範圍內逃出,麵對的是一個貼身的趙信,他以三重爪擊起手,狂戰怒吼加快攻速,很快完成三次攻擊,第三發普攻將蒙多高高跳起,留了個無畏衝鋒,準備等蒙多交大加速後再使用,這時候蘭博也開啟護盾加速從後麵跟上,補上一發電子魚叉,保持蒙多身上的減速debuff一刻不斷。
這會兒再交大就是傻比了,蒙多開大會優先消耗當前生命值,這種情況下開大非但沒有任何作用,隻能提前榨幹自己的血量,嚐試了用痛苦燃燒減輕控製並無果後,他選擇了放棄,按下s鍵停留在原地等死。
這把對手在一樓,先手選了個超級坦克英雄,蒙多,這英雄倒是不弱,對線甚至是比較惡心的那種,隻是相對於其他上單來說功能性弱了一些,一般高分局的選手都是比較分奴的,不會選這種後期隻能靠隊友的英雄。
打蒙多不好選瑞文,不是說打不過,1v1的情況下反而是蒙多壓力更大一些,但遊戲並不是永遠1對1的,有打野和中單的存在,用脆皮去對位蒙多風險太大了,一旦被對方發育起來,對線會非常難受,簡單思考了一下,歐陽陽選出了一個功能性極強的上單,蘭博。
這英雄對線能穩定給予蒙多壓力,團戰作用更是完爆對方,也很方便配合打野。
己方打野是趙信,這種帶有突進的英雄,隻要線上配合著給個減速,基本上不交閃就得死,而且他們的中單是男刀,是物理輸出英雄,蘭博也能很好的彌補團隊的ap傷害,護甲的成型比魔抗快,到了後期,純物理菜刀隊會吃很大的虧。
這把葉緋村對線的是發條,作為主流英雄,發條有著不錯的傷害,兼具刷子團控爆發為一體,對線有盾有被動,也不算弱,但麵對男刀還是難免會有些吃力,尤其是沉默還沒被取消的版本,男刀沒法阻擋他發育刷刀,但他也不能避免被男刀到六一套秒殺。
以最差的結果來看,至少男刀對線不會像碰到澤拉斯那樣吃力。
對線蒙多,歐陽陽一級學了e,防止對手一級強殺,一般對線經驗不足的蘭博會直接學q,推線搶2,這個打法倒是沒錯,但危險性會相對大不少,比如說蒙多一級學q,連接命中兩次以上,就擁有了單殺的能力,學q的蘭博雖然推線能力強,但對拚能力還有控製顯然不足,蒙多甚至可以再狂一點,一級直接學e上來砍人,配合ad符文,蒙多血線越低,攻擊力越高,可以做到開e之後打人比劍姬都疼,這個是必須要注意的。
能在高分局玩冷門英雄的就沒有弱者,正相反,他們有很多連高手都想不到的神奇打法,像對麵這個蒙多應該就是。
出裝上是普通的多蘭盾,但看他屬性麵板裏ad和攻速的加成都很高,沒有任何護甲,其餘符文帶的都是魔抗,專門用來打蘭博的,如果一級被他粘到,有大概率要被打出個閃現來,而學e技能電子魚叉的話,可以大幅度提高補刀的安全性,兼顧消耗能力,被追擊時還可以減緩對手速度,在拉扯中耗血。
果不其然,從對麵蒙多一級的走位上就看的出來,他絕對是那種侵略性極強的打法,歐陽陽提前學了e,所以不用擔心對方強勢,兩邊的推線能力不相上下,要發生單殺也難,隻看打野。
但讓他沒想到的是,後排兵死亡的瞬間,蒙多的菜刀命中了蘭博,他不顧兵群壓力,直接上來硬砍,蘭博迴頭丟了兩支魚叉,但跑出去幾步之後,蒙多的下一把菜刀又命中了他,這樣就有點尷尬了,歐陽陽把二級沒加的點加在w上,用紅溫狀態起了個大盾,頂住了蒙多平砍的傷害。
從時間點上,對方打野這個時候應該不可能在上路,除非是很特殊的單buff開局刷野路線,所以說蒙多應該隻是想單殺他,但該交的閃現還是得交。
在第三把菜刀丟出的瞬間,歐陽陽用閃現躲開了,鬆了一口氣。
可能是猜到會有人說他亂交閃現,歐陽陽特意為彈幕解釋了一句:“這個時候是必須要交閃的,雖然我現在的血線還比較健康,但如果這把菜刀命中了,我沒有可以用來減速的電子魚叉了,接下來起碼要被蒙多砍三刀,蒙多開e後一刀起碼砍我80以上,再被打一套血線會變得很低,光靠一個血瓶短時間內抬不起來,這樣我在這段時間裏就沒有任何正麵作戰的能力,蒙多沒有對線壓力,就會壓線逼走位,先不說接下來一波兵的補刀吃不了,極有可能經驗都沒法吃,我帶的是點燃,沒有tp,這個血線連迴家都做不到,這沒死跟死了也沒什麽區別。這個蒙多經驗很老道,他的菜刀每次都捏在我變更走位方向的一瞬間丟的,命中率很高。”
“這一切隻是因為他q中了我一次,很多高分局裏的細節就是這樣,你看的是現在的血量,我想到的是之後血量被壓低會沒法吃經驗,沒死跟死了也差不多,但如果現在直接交閃的話,我保存了良好的狀態,接下來等待閃現cd的五分鍾裏他不可能再找到單殺我的機會了,所以說這個閃等於是白交的,能理解嗎?”
他是關了彈幕插件的,所以這句話隻是隨便一問,接下來依然還是要專心對線。
就像他想的那樣,這個蒙多的經驗太老道了,非常懂得如何利用自己的優勢期壓製對手,而且不出意外的話,打野和輔助應該幫他做了點視野,讓他做到盡情的單線壓製。
別看蒙多這英雄是無腦肉,實際上有了等級優勢之後,這英雄的傷害高到你嚇人,滿血被菜刀黏上,走不出半條線就會被硬生生砍死。
這波對方隻是壓了他幾個補刀,算不上什麽問題,等級上來之後,蘭博開始體現出這個英雄的強勢之處,進可追,退可守,每當蒙多丟飛刀消耗時都能及時開盾抵抗,並且順手迴敬電子魚叉,不過前期想要把蒙多的血線壓下來基本上不現實,雙方的恢複能力根本不是層次的。
到六的時刻,歐陽陽劃出一道斜線大招,把蒙多所有線路都封死了,然後趙信端著槍從草叢後邊走出,前後夾擊,這時候就體現出蘭博配合打野的作用了,超遠程控製,大幅度減速,蘭博又從後麵接上電子魚叉,保持距離,不讓蒙多迴頭換自己,完美包夾,這時候蒙多剩了個閃現也沒有任何意義。
他交閃從恆溫灼燒的範圍內逃出,麵對的是一個貼身的趙信,他以三重爪擊起手,狂戰怒吼加快攻速,很快完成三次攻擊,第三發普攻將蒙多高高跳起,留了個無畏衝鋒,準備等蒙多交大加速後再使用,這時候蘭博也開啟護盾加速從後麵跟上,補上一發電子魚叉,保持蒙多身上的減速debuff一刻不斷。
這會兒再交大就是傻比了,蒙多開大會優先消耗當前生命值,這種情況下開大非但沒有任何作用,隻能提前榨幹自己的血量,嚐試了用痛苦燃燒減輕控製並無果後,他選擇了放棄,按下s鍵停留在原地等死。