此時雙方都沒有技能,但仍有被動層數的瑞文普攻必然比劍姬要疼的多,意識到不妙的歐陽陽不再直接對a,而是拉著劍姬往草叢方向走。
“是要卡視野嗎?”小溫侯冷笑,那又如何,用卡視野來躲技能很正常,如果先前劍姬早些進草,說不定還真給他秀了,現在這個血線,最多就是兩刀的事,卡視野難道能躲普攻不成?
在劍姬進草後,前進噴泉的加速效果終於徹底結束了,這意味著劍姬的放棄了最後的爆發時間,開始逃竄。
兩人對兵線的控製向來都很細節,沒有向任何一邊過分便宜,剛才劍姬為了追殺瑞文,向外跑出了一段距離,這會兒想要迴塔下是不現實的,或許這已經是他唯一的選擇了。
接下來他隻會越來越弱。
讓小溫侯唯一感覺到奇怪的是,為何劍姬此人向來都是敢打敢拚,幹脆若是迴頭,借助攻速的加成,說不定能反殺,為何忽然又轉變風格,變得莫名的慫?
他想不通,但這並不影響他繼續追逐殘血劍姬,瑞文緊跟著進草,走投無路的劍姬隻能向著對方防禦塔的方向跑去,試圖拖延cd時間。
但兩邊都是殘血的情況下,輸出已經是最不重要的東西了,要的是什麽?出手速度得快,誰先出手,誰有控,誰就能贏。
他在等cd,瑞文又何嚐不是呢?等雙方cd再轉一輪,有擊飛的瑞文隻會比劍姬更強勢。
這個人口可以說已經跑不掉了,小溫侯稍微放鬆了一些,在追逐的過程中甚至不忘掃了一眼小地圖,視線中看到小醜正在努力往這邊趕,很快就可以到場,但劍姬是衝著他的防禦塔方向反跑的,也就是說接下來隻要追上劍姬,再利用迴轉的qe位移,就可以快速返迴塔下。
就算小醜想要越塔,他可以保證在對方出刀背刺的瞬間反應過來,一腳踩暈,換不掉也能打掉一個閃,怎麽都不虧。
對一個點全神貫注的職業選手是很可怕的,往日的所有艱苦訓練都會成為他此時的助力。
雙方基礎移速是相近的,沒有技能的情況下,瑞文肯定是沒法在追上劍姬的,追逐過程中,小溫侯忽然想到一個很可怕的問題。
對方不會是在等他的大招cd結束吧?!
心中陡然一驚,差點忘了這個重要的問題。
剛才他頗為自信的原因是因為他有大招的攻擊力加成,還有三段q之後尚未a出的被動附加傷害,心中附加傷害的時效已經過去了,大招的持續時間也所剩無幾,如果劍姬此時再迴頭的話……
這個念頭讓他瞬間驚出了一身冷汗,沒想到對方直到這個時候居然還在算計這種細節,這讓他在驚歎之餘更加警惕,幾乎將全部注意力都集中在左下角的buff時間和畫麵中間兩人的距離上。
大招持續時間結束後必須後撤等技能cd,不然再追就是給敵人送肉。
這種劍客之間的對決,一個人頭起不了決定性作用,但兩個人頭加兩波兵,基本上就宣告著這把他的遊戲體驗可以提前結束了。
就在稍稍分神之際,劍姬在下一個草叢邊緣突然按下s鍵停住腳步,迴頭斬了瑞文一劍。
分神沒影響瑞文出手,小溫侯的習慣是a鍵進草,為避免對手借助卡視野的讓他少a一下,這樣哪怕對手做出原地s這樣奇怪的動作也不至於從他身邊直愣愣的走過去。
瑞文舉劍的手抬起,然後眼睜睜的看見劍姬進了草叢,又放下了手。
“啊???”小溫侯現在滿臉問號,如果他沒有猜錯的話,對方應該是利用視野丟失來迫使他取消了普攻。
這是許多人並不了解的一個重要細節,英雄的普通攻擊其實有三個部分,前搖,出手,還有出手之後的後搖,普通攻擊想要奏效,必須要完成前兩步,而走位和一些技能可以打斷第三步,完成快速攻擊。
這個過程相對於遠程英雄來說比較清晰,也是adc必須要注意的一點,並不是說你做完抬手這個前搖,攻擊判定就出來了,隻有當你手中那一顆子彈打出去了,你的普通攻擊才算生效,前兩個步驟中的任何一點被打斷,你這次普攻都是失敗了。
走a是所有adc都要學會的基礎技巧,走a不熟練的人經常會在英雄攻擊尚未出來之前就走位,扯斷前搖,導致明明有著高攻速卻無法打出高輸出。
同理,如果你在對手鎖定抬手之後讓他丟失了視野,取消鎖定,就能避免這一次攻擊,運用得當的話可以做到完美的殘血反殺。
小溫侯當然知道這一點,可是……他真沒見過有人能用卡視野做到讓近戰英雄取消攻擊前搖的。
不同於遠程英雄,近戰英雄的攻擊距離通常都在200碼以內,前搖出來的瞬間,傷害就到了,不是說沒有彈道,隻是彈道並不可視,不像遠程英雄的子彈光束那樣明顯,舉個例子說,死亡閃現就是近戰彈道的一個體現,你閃現出去之後,那鎖定一刀的彈道才飄到身上,完成擊殺。死人是無法交閃的,要注意這一點。
歐陽陽能在這稍縱即逝的瞬間捕捉到近戰前搖並用卡視野的方法,這說明了一點,他對瑞文這個英雄的理解已經遠超了小溫侯。
雙方根本就不是一個層次的。
小溫侯心中有種巨大的失落感,就像是高山流水遇知音,還以為找到了唯一一個能在上單刺客打法中與自己交手的人,打了半天,刀光劍影如驚濤駭浪,你一刀我一劍,難解難分,結果到頭來才明白,合著能打成平手並不是你多強,而是因為這英雄的操作上限一共就這麽高……
就好比是兩個人站在屋簷下,同樣是頭頂著天花板,但他小溫侯是站直了身體,甚至是踮起腳來的,而歐陽陽是彎著腰,蜷著腿……
悵然若失。
越是強悍的人,越能體會到歐陽陽在這個階段的難以匹敵。
瑞文跟隨a鍵的指引進入了草叢,再次抬手對眼前的目標發起攻擊,誰知那是歐陽陽剛剛插在身前的一個眼,a鍵是移動攻擊鍵,會自動攻擊離你最近的目標,不分單位。
守衛剛剛插在地麵的時候是無法隱形的,在一段時間可以被攻擊到,殘血的劍姬利用這個設定用守衛當成肉盾替自己承受了瑞文的一劍,再次反手遞出一劍。
瑞文的大招持續效果還有一秒,但他的血量已經支撐不出了,這次劍姬沒有向後逃跑,站正了與對方對砍。
事實證明六級瑞文確實輸出比劍姬要高,那一刀幾乎就讓劍姬血線見底,但經曆了卡視野的那兩刀,瑞文的血線已經不足以支撐他與對方換血了。
劍姬再一次單殺了瑞文。
“是要卡視野嗎?”小溫侯冷笑,那又如何,用卡視野來躲技能很正常,如果先前劍姬早些進草,說不定還真給他秀了,現在這個血線,最多就是兩刀的事,卡視野難道能躲普攻不成?
在劍姬進草後,前進噴泉的加速效果終於徹底結束了,這意味著劍姬的放棄了最後的爆發時間,開始逃竄。
兩人對兵線的控製向來都很細節,沒有向任何一邊過分便宜,剛才劍姬為了追殺瑞文,向外跑出了一段距離,這會兒想要迴塔下是不現實的,或許這已經是他唯一的選擇了。
接下來他隻會越來越弱。
讓小溫侯唯一感覺到奇怪的是,為何劍姬此人向來都是敢打敢拚,幹脆若是迴頭,借助攻速的加成,說不定能反殺,為何忽然又轉變風格,變得莫名的慫?
他想不通,但這並不影響他繼續追逐殘血劍姬,瑞文緊跟著進草,走投無路的劍姬隻能向著對方防禦塔的方向跑去,試圖拖延cd時間。
但兩邊都是殘血的情況下,輸出已經是最不重要的東西了,要的是什麽?出手速度得快,誰先出手,誰有控,誰就能贏。
他在等cd,瑞文又何嚐不是呢?等雙方cd再轉一輪,有擊飛的瑞文隻會比劍姬更強勢。
這個人口可以說已經跑不掉了,小溫侯稍微放鬆了一些,在追逐的過程中甚至不忘掃了一眼小地圖,視線中看到小醜正在努力往這邊趕,很快就可以到場,但劍姬是衝著他的防禦塔方向反跑的,也就是說接下來隻要追上劍姬,再利用迴轉的qe位移,就可以快速返迴塔下。
就算小醜想要越塔,他可以保證在對方出刀背刺的瞬間反應過來,一腳踩暈,換不掉也能打掉一個閃,怎麽都不虧。
對一個點全神貫注的職業選手是很可怕的,往日的所有艱苦訓練都會成為他此時的助力。
雙方基礎移速是相近的,沒有技能的情況下,瑞文肯定是沒法在追上劍姬的,追逐過程中,小溫侯忽然想到一個很可怕的問題。
對方不會是在等他的大招cd結束吧?!
心中陡然一驚,差點忘了這個重要的問題。
剛才他頗為自信的原因是因為他有大招的攻擊力加成,還有三段q之後尚未a出的被動附加傷害,心中附加傷害的時效已經過去了,大招的持續時間也所剩無幾,如果劍姬此時再迴頭的話……
這個念頭讓他瞬間驚出了一身冷汗,沒想到對方直到這個時候居然還在算計這種細節,這讓他在驚歎之餘更加警惕,幾乎將全部注意力都集中在左下角的buff時間和畫麵中間兩人的距離上。
大招持續時間結束後必須後撤等技能cd,不然再追就是給敵人送肉。
這種劍客之間的對決,一個人頭起不了決定性作用,但兩個人頭加兩波兵,基本上就宣告著這把他的遊戲體驗可以提前結束了。
就在稍稍分神之際,劍姬在下一個草叢邊緣突然按下s鍵停住腳步,迴頭斬了瑞文一劍。
分神沒影響瑞文出手,小溫侯的習慣是a鍵進草,為避免對手借助卡視野的讓他少a一下,這樣哪怕對手做出原地s這樣奇怪的動作也不至於從他身邊直愣愣的走過去。
瑞文舉劍的手抬起,然後眼睜睜的看見劍姬進了草叢,又放下了手。
“啊???”小溫侯現在滿臉問號,如果他沒有猜錯的話,對方應該是利用視野丟失來迫使他取消了普攻。
這是許多人並不了解的一個重要細節,英雄的普通攻擊其實有三個部分,前搖,出手,還有出手之後的後搖,普通攻擊想要奏效,必須要完成前兩步,而走位和一些技能可以打斷第三步,完成快速攻擊。
這個過程相對於遠程英雄來說比較清晰,也是adc必須要注意的一點,並不是說你做完抬手這個前搖,攻擊判定就出來了,隻有當你手中那一顆子彈打出去了,你的普通攻擊才算生效,前兩個步驟中的任何一點被打斷,你這次普攻都是失敗了。
走a是所有adc都要學會的基礎技巧,走a不熟練的人經常會在英雄攻擊尚未出來之前就走位,扯斷前搖,導致明明有著高攻速卻無法打出高輸出。
同理,如果你在對手鎖定抬手之後讓他丟失了視野,取消鎖定,就能避免這一次攻擊,運用得當的話可以做到完美的殘血反殺。
小溫侯當然知道這一點,可是……他真沒見過有人能用卡視野做到讓近戰英雄取消攻擊前搖的。
不同於遠程英雄,近戰英雄的攻擊距離通常都在200碼以內,前搖出來的瞬間,傷害就到了,不是說沒有彈道,隻是彈道並不可視,不像遠程英雄的子彈光束那樣明顯,舉個例子說,死亡閃現就是近戰彈道的一個體現,你閃現出去之後,那鎖定一刀的彈道才飄到身上,完成擊殺。死人是無法交閃的,要注意這一點。
歐陽陽能在這稍縱即逝的瞬間捕捉到近戰前搖並用卡視野的方法,這說明了一點,他對瑞文這個英雄的理解已經遠超了小溫侯。
雙方根本就不是一個層次的。
小溫侯心中有種巨大的失落感,就像是高山流水遇知音,還以為找到了唯一一個能在上單刺客打法中與自己交手的人,打了半天,刀光劍影如驚濤駭浪,你一刀我一劍,難解難分,結果到頭來才明白,合著能打成平手並不是你多強,而是因為這英雄的操作上限一共就這麽高……
就好比是兩個人站在屋簷下,同樣是頭頂著天花板,但他小溫侯是站直了身體,甚至是踮起腳來的,而歐陽陽是彎著腰,蜷著腿……
悵然若失。
越是強悍的人,越能體會到歐陽陽在這個階段的難以匹敵。
瑞文跟隨a鍵的指引進入了草叢,再次抬手對眼前的目標發起攻擊,誰知那是歐陽陽剛剛插在身前的一個眼,a鍵是移動攻擊鍵,會自動攻擊離你最近的目標,不分單位。
守衛剛剛插在地麵的時候是無法隱形的,在一段時間可以被攻擊到,殘血的劍姬利用這個設定用守衛當成肉盾替自己承受了瑞文的一劍,再次反手遞出一劍。
瑞文的大招持續效果還有一秒,但他的血量已經支撐不出了,這次劍姬沒有向後逃跑,站正了與對方對砍。
事實證明六級瑞文確實輸出比劍姬要高,那一刀幾乎就讓劍姬血線見底,但經曆了卡視野的那兩刀,瑞文的血線已經不足以支撐他與對方換血了。
劍姬再一次單殺了瑞文。