他們有點猶豫,而且隊內意見不一,大家的想法都不一樣。
如果是一局普通的rank,輸了也就輸了,都是有水平的人,不差這一把的分,可問題是輸了要扣錢啊!
在那個電競剛剛崛起的年代,一切都還沒有規範化,走了這條路也就意味著要放棄另一條學習的路,這時候你說夢想什麽的那都是泡沫,鬼知道自己能打多少年,戰隊會不會突然倒閉,隻有到手的錢才是最實在的。
許多人選擇去打電競的原因不就是玩遊戲也能掙錢嗎?
任何事隻要攤上錢,本質就不一樣了。
486戰隊的下路並不同意如此冒進,他們認為最好的辦法是讓龍守高地,讓打野去試試能不能搶就行,酒桶的大招能擊飛人,從路人手中搶下一條龍不算太難,這樣的話,外塔或許會被拔光,但強守高地也就意味著可以得到快速發育,到時候他vn迅速成型,對麵其實沒有特別能針對他的點,必要時,放棄一路高地也不是不可以。
這種處理方式在換線打法中是很正常的,有時候會特意放棄防守,任由對麵拆掉水晶,讓超級兵進高地,給弱勢路發育空間,達到催熟式成長的目的。
當然,前提是不能被對方打出一波完美團,不然就沒有後期了。
追風的想法對嗎?當然沒錯,從他的角度講,這樣是最穩妥的處理方式,因為單雙rank就是這樣,如果你抱著隊友完全能按照最完美的方案來處理,那麽到最後你絕對會失望透頂,這不是菜不菜的問題,是人與人終究是有差異的。
就像眼前這個情況,林月眠提出的方案是用拉扯來延緩對方的攻勢,這是一種火上取栗的作法,很危險,但相應的收益也高,對於林月眠或是他背後的秩序來說或許是很不錯的決定,
但他vn在這種局勢下是起不了任何作用的,沒裝備,沒等級,光靠操作也無法在這種境地下打出什麽東西,也就是說他要把決勝的希望完全寄托於隊友上。
這是國服頂尖對局,大家都是高手,憑什麽信你不信我?很簡單的道理,即便是林月眠也不可能做到完全服眾,更何況這是談錢的事,怎麽可能輕易妥協?
無論錢還是局勢,能掌控在自己手裏的才是最穩妥的,對於任何人都是這樣。
上路的瑞文對於林月眠的戰術也持保守態度,團戰中他可以秒一個脆皮,但對於局勢來講意義不大,龍龜在外麵,他很難把線帶出去,如果讓一路高地,起碼可以保證他或者是vn有一人能起來。
打野酒桶支持林月眠,因為他有控,他相信以自己的水平能開出一波完美團。
五個人,四個心思,誰該服誰?沒有討論的時間,再猶豫一會兒,對方有可能直接開龍。
最後他們還是選取了林月眠的建議,倒不是說誰分高誰了不起,大家都是高手,隻要找個搭檔雙排,時間花下去,分數肯定能上去。
他們相信的是身為秩序戰術核心的隊長林間雪月。
在對方被打退的這一小段喘息時間內,酒桶與琴女一起做視野,將大龍附近的區域完全點亮,果不其然,對方輔助也開始在附近徘徊掃眼,除去有tp的龍龜還在邊路帶線外,其他四人都在旁邊帶線,隨時準備就位,戰鬥一觸即發。
好在對方陣容沒有合適的先手開團點,龍龜那種需要靠繞後長途奔襲才能開團的英雄局限性很大,隻要稍微防一下就好。
最麻煩的還是婕拉的e,但凡被束縛住一個,後續接控必定能直接秒一個,這也是做視野的重要性,對方輔助剛才交了閃,這是好事,現在隻要注意不要隨便走容易被卡視野的死角就好了。
烏迪爾刷幹淨自家野區,然後跟著輔助婕拉一起做大龍區的視野,與酒桶碰了個麵,兩邊兵不血刃的過了個招,各自推走,都明白了對方的意思。
劍聖與發條在中路互相推線,僵持在那裏,法強起來之後ap劍聖依然沒有很強的推線能力,但麵對他這種恐怖的消耗和追殺能力,發條也不敢越過河道線推線。
下路的瑞文遇到了一點點麻煩,那就是他現在打不過龍龜了,作為一個純粹的物理英雄,完全被龍龜這種高護甲坦克克製的死死的,前期全靠技術還有減cd符文打無傷消耗才能做到對線壓製,隨著龍龜逐漸發育起來,現在是真的打不動了。
但這個克製並不是絕對的,隻要他擁有足夠高的破甲裝,踩到的瞬間就能滿血秒了龍龜,畢竟大招擁有斬殺效果。
可問題是瑞文現在真沒什麽裝備,他走的是cd流,最正統的瑞文玩法,不是無盡暴擊流的,這會兒打龍龜屬實夠嗆,團戰估計也隻夠秒一個c,全線收縮發育還好一些,至少他可以清兵,但隊友全部集中在龍坑附近,要他是分帶防守龍龜這個點……
怎麽防啊?打又打不過,跑的又沒人家快,注定沒法把線推出去,那自己這邊肯定是處於被動劣勢了。
歐陽陽這會兒也有點頭痛,不知道為什麽,本來是崩盤的局勢,對麵忽然鉚足了勁兒拚命反抗,真給他們打迴來一波,而且婕拉剛才為了殺瑞文多交了個沒必要的閃,導致現在這邊完全無法開團。
要強開大龍嗎?說實話,有點危險,他們這邊的優勢其實有些類似高台樓閣,看起來很華麗,實際上一碰就碎,對麵有酒桶跟發條這種團戰利器,隻要發揮良好,打出完美團不是問題,更何況龍坑這個狹窄位置……不好躲技能。
他對自己有自信,可對於隊友就未必了,這種時候最好的方法是與對方帶線磨時間,分推找機會打小團,但眼下對方似乎有強殺大龍的意思,如果他們這邊分推的話,以瑞文和vn的傷害,偷個大龍還真不慢。
既然如此,那就拚一波好了,歐陽陽最喜歡的打法就是在刀尖上遊走,以小博大,先前的劣勢就是這麽來的,他又怎麽會懼怕?
隻是一個簡單的標記,立刻獲得了全隊的同意。
沒有一個人喜歡跟對麵磨時間,能贏的局,那就快點贏。
如果是一局普通的rank,輸了也就輸了,都是有水平的人,不差這一把的分,可問題是輸了要扣錢啊!
在那個電競剛剛崛起的年代,一切都還沒有規範化,走了這條路也就意味著要放棄另一條學習的路,這時候你說夢想什麽的那都是泡沫,鬼知道自己能打多少年,戰隊會不會突然倒閉,隻有到手的錢才是最實在的。
許多人選擇去打電競的原因不就是玩遊戲也能掙錢嗎?
任何事隻要攤上錢,本質就不一樣了。
486戰隊的下路並不同意如此冒進,他們認為最好的辦法是讓龍守高地,讓打野去試試能不能搶就行,酒桶的大招能擊飛人,從路人手中搶下一條龍不算太難,這樣的話,外塔或許會被拔光,但強守高地也就意味著可以得到快速發育,到時候他vn迅速成型,對麵其實沒有特別能針對他的點,必要時,放棄一路高地也不是不可以。
這種處理方式在換線打法中是很正常的,有時候會特意放棄防守,任由對麵拆掉水晶,讓超級兵進高地,給弱勢路發育空間,達到催熟式成長的目的。
當然,前提是不能被對方打出一波完美團,不然就沒有後期了。
追風的想法對嗎?當然沒錯,從他的角度講,這樣是最穩妥的處理方式,因為單雙rank就是這樣,如果你抱著隊友完全能按照最完美的方案來處理,那麽到最後你絕對會失望透頂,這不是菜不菜的問題,是人與人終究是有差異的。
就像眼前這個情況,林月眠提出的方案是用拉扯來延緩對方的攻勢,這是一種火上取栗的作法,很危險,但相應的收益也高,對於林月眠或是他背後的秩序來說或許是很不錯的決定,
但他vn在這種局勢下是起不了任何作用的,沒裝備,沒等級,光靠操作也無法在這種境地下打出什麽東西,也就是說他要把決勝的希望完全寄托於隊友上。
這是國服頂尖對局,大家都是高手,憑什麽信你不信我?很簡單的道理,即便是林月眠也不可能做到完全服眾,更何況這是談錢的事,怎麽可能輕易妥協?
無論錢還是局勢,能掌控在自己手裏的才是最穩妥的,對於任何人都是這樣。
上路的瑞文對於林月眠的戰術也持保守態度,團戰中他可以秒一個脆皮,但對於局勢來講意義不大,龍龜在外麵,他很難把線帶出去,如果讓一路高地,起碼可以保證他或者是vn有一人能起來。
打野酒桶支持林月眠,因為他有控,他相信以自己的水平能開出一波完美團。
五個人,四個心思,誰該服誰?沒有討論的時間,再猶豫一會兒,對方有可能直接開龍。
最後他們還是選取了林月眠的建議,倒不是說誰分高誰了不起,大家都是高手,隻要找個搭檔雙排,時間花下去,分數肯定能上去。
他們相信的是身為秩序戰術核心的隊長林間雪月。
在對方被打退的這一小段喘息時間內,酒桶與琴女一起做視野,將大龍附近的區域完全點亮,果不其然,對方輔助也開始在附近徘徊掃眼,除去有tp的龍龜還在邊路帶線外,其他四人都在旁邊帶線,隨時準備就位,戰鬥一觸即發。
好在對方陣容沒有合適的先手開團點,龍龜那種需要靠繞後長途奔襲才能開團的英雄局限性很大,隻要稍微防一下就好。
最麻煩的還是婕拉的e,但凡被束縛住一個,後續接控必定能直接秒一個,這也是做視野的重要性,對方輔助剛才交了閃,這是好事,現在隻要注意不要隨便走容易被卡視野的死角就好了。
烏迪爾刷幹淨自家野區,然後跟著輔助婕拉一起做大龍區的視野,與酒桶碰了個麵,兩邊兵不血刃的過了個招,各自推走,都明白了對方的意思。
劍聖與發條在中路互相推線,僵持在那裏,法強起來之後ap劍聖依然沒有很強的推線能力,但麵對他這種恐怖的消耗和追殺能力,發條也不敢越過河道線推線。
下路的瑞文遇到了一點點麻煩,那就是他現在打不過龍龜了,作為一個純粹的物理英雄,完全被龍龜這種高護甲坦克克製的死死的,前期全靠技術還有減cd符文打無傷消耗才能做到對線壓製,隨著龍龜逐漸發育起來,現在是真的打不動了。
但這個克製並不是絕對的,隻要他擁有足夠高的破甲裝,踩到的瞬間就能滿血秒了龍龜,畢竟大招擁有斬殺效果。
可問題是瑞文現在真沒什麽裝備,他走的是cd流,最正統的瑞文玩法,不是無盡暴擊流的,這會兒打龍龜屬實夠嗆,團戰估計也隻夠秒一個c,全線收縮發育還好一些,至少他可以清兵,但隊友全部集中在龍坑附近,要他是分帶防守龍龜這個點……
怎麽防啊?打又打不過,跑的又沒人家快,注定沒法把線推出去,那自己這邊肯定是處於被動劣勢了。
歐陽陽這會兒也有點頭痛,不知道為什麽,本來是崩盤的局勢,對麵忽然鉚足了勁兒拚命反抗,真給他們打迴來一波,而且婕拉剛才為了殺瑞文多交了個沒必要的閃,導致現在這邊完全無法開團。
要強開大龍嗎?說實話,有點危險,他們這邊的優勢其實有些類似高台樓閣,看起來很華麗,實際上一碰就碎,對麵有酒桶跟發條這種團戰利器,隻要發揮良好,打出完美團不是問題,更何況龍坑這個狹窄位置……不好躲技能。
他對自己有自信,可對於隊友就未必了,這種時候最好的方法是與對方帶線磨時間,分推找機會打小團,但眼下對方似乎有強殺大龍的意思,如果他們這邊分推的話,以瑞文和vn的傷害,偷個大龍還真不慢。
既然如此,那就拚一波好了,歐陽陽最喜歡的打法就是在刀尖上遊走,以小博大,先前的劣勢就是這麽來的,他又怎麽會懼怕?
隻是一個簡單的標記,立刻獲得了全隊的同意。
沒有一個人喜歡跟對麵磨時間,能贏的局,那就快點贏。