見到蠻王露頭,對麵反而更加開心,因為沒有意義。
蠻王這種靠普攻輸出的近戰清兵乏力,如果上來硬守塔的話就是送死,可若是在後麵看著,在與不在又有什麽分別?
所謂的單線優勢在四人抱團麵前不堪一擊,隻要牛頭的控製打好,有大都沒用,隻能拖延短短五秒,蠻王迴城這個選擇其實很傻,如果靠男刀和盲僧守塔,謹慎一點,隻清兵不打架的話,他們要拿下高地就會很困難,而另一頭,豹女不可能守得住蠻王拆塔,那麽最好的結局就是,一路高地換下路兩座塔,賺嗎?也賺,但是沒有現在這種局麵賺得多。
蠻王也正如他們所想那般,直愣愣的往二塔走。
清兵?摸小兵攢怒的機會都不給你!
到位的瞬間,牛頭二連頂起蠻王,同時自身開大,減少防禦塔的傷害,後麵輸出跟上,澤拉斯卡在防禦塔外的位置固定坐台提高射程。
被擊飛之前,蠻王以極快的手速開啟蔑視,降低了範圍內所有敵方英雄的攻擊力,然後攻擊和技能就像暴雨一般落了下來。
就在這個時候,道閃光劃過屏幕,兩個人影從視野死角處隔牆跳出。
雙人組並不是沒貢獻的死了,至少輔助在到線上之前,給野區做了個關鍵眼位的視野,使歐陽陽得以記住對方視野的分步點,以信號的方式通知隊友,讓他們避開對麵的視野埋伏。
這是一次早有預謀的伏擊戰。
盲僧一個摸眼從陰影裏飛出,然後閃現一腳,把澤拉斯往塔那的方向踢走,中間正好擊飛了前方的ad,而男刀也不甘示弱,閃現過牆一步踏出,身形瞬間消失在空氣裏,匕首倒持,刀尖抵在ad的脖頸上。
割喉之戰。
aqawrr,隻見一片刀光亂舞,滿血的ad在挨了一腳又吃滿男刀一套傷害之後,沉默效果觸發,連治療都沒能按出就被秒殺,而此時,被一腳踢飛的澤拉斯,落在了蠻王的眼前。
蠻王的被動嗜血殺戮,每損失1%生命就會額外增加攻擊力,血量越是見底,打人就越疼。
疾跑開啟,蠻王泰達米爾發出一聲怒吼,周身血氣爆發,怒氣值瞬間達到頂點,一個旋風斬來到澤拉斯身邊,大刀手起刀落,第一刀就是暴擊。
澤拉斯交閃,但這也是徒勞的,他要麵對的是滿怒殘血蠻王,有q的盲僧,還有一個男刀。
先殺輸出。
3v4的宗旨一共就這四個字,先秒澤拉斯和大嘴其中任何一個,然後轉火另一個輸出,充分利用他們這個稀爛陣容的爆發點,打先手秒殺對方的關鍵點。
而蠻王出來假裝清線,騙對方技能,是這個計劃最重要的一步。
如果牛頭留著二連等待他們開團的話,男刀和盲僧必然有一個點會被廢掉,歐陽陽就是賭,賭對麵認為自己這邊不敢劣勢3打4。
慎站在原地讀取大招,為澤拉斯套上一層厚厚的白盾,然而麵對三個猛男的圍剿,依然無濟於事。
落地之後,慎向前衝去,身後帶著一串光影,男刀忽然向後拉扯一步,用走位躲開了嘲諷,隻命中了一個盲僧。
即便如此也無法避免三人夾擊,放了兩個技能之後,澤拉斯當場暴斃,隻剩下一個坦克慎,和一個懵逼的老牛。
這一切都發生的太快了,對方不計代價的交技能,就是為了打完美的一波團,他們也確實做到了。
兩個沒傷害的肉,麵對三個猛男,後果可想而知,慎倒是有心去換大招結束的殘血蠻王,可歐陽陽又不傻,心算時間差不多之後,激活q技能,怒氣消散,一口血抬上,蠻王拔腿就向後跑。
慎心裏也在估算,對方e技能的cd時間,雖然前期cd很長,但攻擊英雄,一刀暴擊就能減兩秒cd,剛才在澤拉斯身上爆了多少刀?他不清楚,總之這個cd不會太長就是了。
理論上說,如果他現在交閃的話,擊殺蠻王的概率還是挺高的,隻是……閃現隻為了換一個人頭,對他的裝備起不到太大的改變,而且下撥團會失去先手開團的路子,這真的值得嗎?
猶豫之中,蠻王已經跑遠了,其實心中有這個想法的時候,自己已經做出選擇了。
留閃吧,下撥團可以e閃開關鍵位置的人物。
這波團蠻王第一個進,吃滿了傷害,又是第一個退出來的,可以說是片葉不沾身,盲僧也適時的收手,把人頭都讓給了男刀。
罵歸罵,但這把遊戲能贏的點在哪裏,作為一位高分玩家,他比誰都清楚。
男刀拿下了四殺。
坐在屏幕前的葉緋村麵無表情,而身後的劍道社成員全都炸鍋了,歡天喜地的誇社長操作好、意識牛逼,電競社那個臭弟弟蠻王隻會在身後混。
然而葉緋村隻是淡淡的說了一句:“這把carry的點在他身上,不懂可以,但是別亂說,不懂裝懂得來的虛榮感是沒有意義的,露怯了隻會讓別人笑話你。”
孫渺老臉一紅,吹著口哨就往後溜了。
劍道社社長喜歡玩lol是後麵他們才知道的,也是一次社員意外撞見葉緋村在劍道社休息室玩電腦,而且發現對方id是直播裏經常出現的名人,這才傳開消息,引得無數社員圍觀,到現在基本上都成了一個展示項目了。
葉緋村不知道怎麽拒絕別人,隻覺得有點好笑,劍道社是因為社長玩lol厲害才出名的,這算個什麽事?
他收斂心思,重新放迴到遊戲裏,一波團的大勝還不算徹底扭轉戰局,真正決定勝負的關鍵在下一波團。
然而葉緋村已經不準備給對麵機會了。
以他們這個稀爛的陣容想要跟對方正麵開團,起碼得領先人均一千五以上的經濟優勢,那才有機會,所以接下來的打法,依然還是跟之前一樣,分帶。
隻不過之前鑒於他自身對線的劣勢,帶單效果不好,現在四個人頭帶來的經濟和經驗,已經足夠讓他在1v1的偶遇中單殺對麵了。
這是歐陽陽浪費自己的優勢為他創造的機會,他必須好好利用,不辜負對方的努力。
蠻王這種靠普攻輸出的近戰清兵乏力,如果上來硬守塔的話就是送死,可若是在後麵看著,在與不在又有什麽分別?
所謂的單線優勢在四人抱團麵前不堪一擊,隻要牛頭的控製打好,有大都沒用,隻能拖延短短五秒,蠻王迴城這個選擇其實很傻,如果靠男刀和盲僧守塔,謹慎一點,隻清兵不打架的話,他們要拿下高地就會很困難,而另一頭,豹女不可能守得住蠻王拆塔,那麽最好的結局就是,一路高地換下路兩座塔,賺嗎?也賺,但是沒有現在這種局麵賺得多。
蠻王也正如他們所想那般,直愣愣的往二塔走。
清兵?摸小兵攢怒的機會都不給你!
到位的瞬間,牛頭二連頂起蠻王,同時自身開大,減少防禦塔的傷害,後麵輸出跟上,澤拉斯卡在防禦塔外的位置固定坐台提高射程。
被擊飛之前,蠻王以極快的手速開啟蔑視,降低了範圍內所有敵方英雄的攻擊力,然後攻擊和技能就像暴雨一般落了下來。
就在這個時候,道閃光劃過屏幕,兩個人影從視野死角處隔牆跳出。
雙人組並不是沒貢獻的死了,至少輔助在到線上之前,給野區做了個關鍵眼位的視野,使歐陽陽得以記住對方視野的分步點,以信號的方式通知隊友,讓他們避開對麵的視野埋伏。
這是一次早有預謀的伏擊戰。
盲僧一個摸眼從陰影裏飛出,然後閃現一腳,把澤拉斯往塔那的方向踢走,中間正好擊飛了前方的ad,而男刀也不甘示弱,閃現過牆一步踏出,身形瞬間消失在空氣裏,匕首倒持,刀尖抵在ad的脖頸上。
割喉之戰。
aqawrr,隻見一片刀光亂舞,滿血的ad在挨了一腳又吃滿男刀一套傷害之後,沉默效果觸發,連治療都沒能按出就被秒殺,而此時,被一腳踢飛的澤拉斯,落在了蠻王的眼前。
蠻王的被動嗜血殺戮,每損失1%生命就會額外增加攻擊力,血量越是見底,打人就越疼。
疾跑開啟,蠻王泰達米爾發出一聲怒吼,周身血氣爆發,怒氣值瞬間達到頂點,一個旋風斬來到澤拉斯身邊,大刀手起刀落,第一刀就是暴擊。
澤拉斯交閃,但這也是徒勞的,他要麵對的是滿怒殘血蠻王,有q的盲僧,還有一個男刀。
先殺輸出。
3v4的宗旨一共就這四個字,先秒澤拉斯和大嘴其中任何一個,然後轉火另一個輸出,充分利用他們這個稀爛陣容的爆發點,打先手秒殺對方的關鍵點。
而蠻王出來假裝清線,騙對方技能,是這個計劃最重要的一步。
如果牛頭留著二連等待他們開團的話,男刀和盲僧必然有一個點會被廢掉,歐陽陽就是賭,賭對麵認為自己這邊不敢劣勢3打4。
慎站在原地讀取大招,為澤拉斯套上一層厚厚的白盾,然而麵對三個猛男的圍剿,依然無濟於事。
落地之後,慎向前衝去,身後帶著一串光影,男刀忽然向後拉扯一步,用走位躲開了嘲諷,隻命中了一個盲僧。
即便如此也無法避免三人夾擊,放了兩個技能之後,澤拉斯當場暴斃,隻剩下一個坦克慎,和一個懵逼的老牛。
這一切都發生的太快了,對方不計代價的交技能,就是為了打完美的一波團,他們也確實做到了。
兩個沒傷害的肉,麵對三個猛男,後果可想而知,慎倒是有心去換大招結束的殘血蠻王,可歐陽陽又不傻,心算時間差不多之後,激活q技能,怒氣消散,一口血抬上,蠻王拔腿就向後跑。
慎心裏也在估算,對方e技能的cd時間,雖然前期cd很長,但攻擊英雄,一刀暴擊就能減兩秒cd,剛才在澤拉斯身上爆了多少刀?他不清楚,總之這個cd不會太長就是了。
理論上說,如果他現在交閃的話,擊殺蠻王的概率還是挺高的,隻是……閃現隻為了換一個人頭,對他的裝備起不到太大的改變,而且下撥團會失去先手開團的路子,這真的值得嗎?
猶豫之中,蠻王已經跑遠了,其實心中有這個想法的時候,自己已經做出選擇了。
留閃吧,下撥團可以e閃開關鍵位置的人物。
這波團蠻王第一個進,吃滿了傷害,又是第一個退出來的,可以說是片葉不沾身,盲僧也適時的收手,把人頭都讓給了男刀。
罵歸罵,但這把遊戲能贏的點在哪裏,作為一位高分玩家,他比誰都清楚。
男刀拿下了四殺。
坐在屏幕前的葉緋村麵無表情,而身後的劍道社成員全都炸鍋了,歡天喜地的誇社長操作好、意識牛逼,電競社那個臭弟弟蠻王隻會在身後混。
然而葉緋村隻是淡淡的說了一句:“這把carry的點在他身上,不懂可以,但是別亂說,不懂裝懂得來的虛榮感是沒有意義的,露怯了隻會讓別人笑話你。”
孫渺老臉一紅,吹著口哨就往後溜了。
劍道社社長喜歡玩lol是後麵他們才知道的,也是一次社員意外撞見葉緋村在劍道社休息室玩電腦,而且發現對方id是直播裏經常出現的名人,這才傳開消息,引得無數社員圍觀,到現在基本上都成了一個展示項目了。
葉緋村不知道怎麽拒絕別人,隻覺得有點好笑,劍道社是因為社長玩lol厲害才出名的,這算個什麽事?
他收斂心思,重新放迴到遊戲裏,一波團的大勝還不算徹底扭轉戰局,真正決定勝負的關鍵在下一波團。
然而葉緋村已經不準備給對麵機會了。
以他們這個稀爛的陣容想要跟對方正麵開團,起碼得領先人均一千五以上的經濟優勢,那才有機會,所以接下來的打法,依然還是跟之前一樣,分帶。
隻不過之前鑒於他自身對線的劣勢,帶單效果不好,現在四個人頭帶來的經濟和經驗,已經足夠讓他在1v1的偶遇中單殺對麵了。
這是歐陽陽浪費自己的優勢為他創造的機會,他必須好好利用,不辜負對方的努力。