“這有什麽難的呀!下去看看不就好了嗎。”水玲瓏隨意的道,不知道他這麽糾結幹什麽。
黃翻了個好看的白眼,道,“你不懂啦,他即使想要幫助他們,又不想要露麵啦。”
“為什麽呀!不會得了害怕與人交代的心理疾病了吧!?”水玲瓏睜大雙眼,看向張波濤大聲喊道。
“哼,你懂什麽呀!不是害怕與人打交道,而是在隻接因不接果。”黃狠狠瞪了水玲瓏一眼。
因果都是聯係在一起的,也就是,種下什麽因就接什麽果,這就是因果循環的啦。
這樣的因果沾染越多,對自身形成阻礙就越大,就像時候可以無慮無憂的玩耍,喜好都擺放在臉上。
這是因為孩沾染的因果太少,不會受到其他的阻礙,才能夠得到這樣的心性。
但是隨著年齡慢慢的長大,接觸的事物越來越多,能夠接觸到人也更加的複雜,沾染的因果也隨之增加啦。
導致的結果,就是喜好隻能藏在內心上,事情都需要仔細思考,才能夠下定決心,以免惹上禍事。
簡單的來,時候身邊隻有父母的存在,這本身就是注定,也是自身最大的無法擺脫的因果。
所以不用為之考慮再沾染因果啦,可隨著接觸的事物增加,這樣的因果也隨之慢慢的積累。
特別隨著年齡的增加,見識太多的事物以及人類,因果增加過大,想要做出一舉一動,都會束縛做。
就像工作一樣,踏踏實實的工作雖然無法富裕,但接觸關係很簡單,不會沾染太大的因果啦。
也就不會因為沾染上因果太大或者複雜,生命也會平平安安,得到善終的人會很多。
而一步登的或者不擇手段上位的人,雖然能夠獲得大量的富裕,但因牽扯因果過多。
要是都是良善的因果,或者良善的因果居多,那麽還好一點,要是惡質因果居多的話,那麽慘遭橫命居多。
可不要以為隻有與人接觸,才會增加上因果,接觸一切事物都會沾染上因果,隻不過事物的因果無法與人類相比。
當然還有各個生命存在,都會造成巨大的因果,可以,整個世界都被因果包圍住。
而想要避開這些因果幾乎不可能的事情,隻有不斷去化解掉,才能夠減輕掉自身上的因果。
因為無論是良善的因果還是惡質的因果,基本上沒有多大的區別,都是緊縛在自身上,拖延提升實力的腳步。
比如,良善的因果,如果你去幫助他讓到的話,被人記住以後,也是一種因果啦。
要是以後因為幫助這個人,作惡的話,那麽你也要為此負擔一絲因果啦。
如果這個人一直行善積德的話,那更加的糟糕,因為這份良善的因果也會傳遞到你身上。
當然良善因果不是什麽壞事,隻是需要你負擔一份責任,那就是你幫助這個一直行善積德的人,一個願望。
畢竟你分擔他行善積德的良善因果,就需要承擔住這份的因果,不然的話,接受多少的良善因果,就會轉變成惡質因果。
而一旦惡質因果過多的話,那可就非常的悲催啦。
在五十級轉職之後,每提升一級就需要突破瓶頸後,才能夠提升等級啦。
這樣的話,如果惡質因果過多的話,原本突破瓶頸隻有百分之一,那麽就變得千分之一,甚至萬分之一都有可能。
所以在這一切,就變得無比互相矛盾啦,想要提升等級,就需要與事物打交道,還要去擊殺怪物升級。
這樣無論是怪物還是事物都會沾染上因果,最後又變成困住想要提升實力的枷鎖。
可不去接觸事物以及怪物,那麽連五十級都達不到,這樣的話,又談什麽來提升實力呢。
不過這個互相矛盾因果,可以用另外一種辦法來解決。
比如,擊殺一陣子怪物後,迴來的時候做幾件好事幫助一些人,這樣惡質因果會轉變成良善因果。
一般來,沾染一絲惡質因果,就需要十份良善的因果,來抵消掉,這也是最常規的事情。
所以總得來的話,越是實力強大的人,越在乎自身的聲譽,或者可以行為。
都是追求正大光明的,不會用一些手段,這麽做無意是給自身代來大量的惡質因果。
所以無論世界怎麽發展,隻要有智慧生命存在,都會有一套完整的規則啦。
其中欺負弱的人,那是最不恥的事情,其中底線也是大多相似的。
雖然地球好沒有發展起來,但是其中智慧還是擁有的,隻是以前沒有用力的監督,才會造成太大的傷害。
要是等到“道恩賜選拔賽”結束後,係統正式接管地球所有的事物,那麽才真正的能夠做到公正。
隻是這樣的公正,可能對於地球人來,恐怕很難以接受,因為這公正對於其他的人來,有點殘酷。
那就是對生命的漠視,最簡單的一條,那就是隻要救一百條饒生命,那麽擊殺一個人,將會無罪。
當然,這救百饒性命要在之前,而且擊殺一個人後,這救活百人性命的功勞就會抵消掉。
有著係統來管理,這其中不會出現任何漏洞,因為係統可是高高在上“道”的分影。
如此殘酷的事情,到時候恐怕會打破地球饒思想,到時候恐怕又有一場鬧騰。
不過在係統管理下,這點鬧騰很快就平息下來,畢竟這一條規則,也是遵守最基層的因果。
因為救活百饒性命,得到的良善因果,足夠抵消擊殺一條饒性命,獲得惡質的因果。
但想要免除沾染上因果,還有一種最無私的辦法,那就是像張波濤這個樣子。
不露麵也不交談,在暗中默默的幫助別人,那麽就不會得到良善的因果以及惡質因果。
就能夠達到自身不占染上因果啦,可是這樣的方法,很少人會使用,畢竟這就是吃力不討好的事情啦。
推薦一本新書《末日後的遊戲世界》
(本章完)
黃翻了個好看的白眼,道,“你不懂啦,他即使想要幫助他們,又不想要露麵啦。”
“為什麽呀!不會得了害怕與人交代的心理疾病了吧!?”水玲瓏睜大雙眼,看向張波濤大聲喊道。
“哼,你懂什麽呀!不是害怕與人打交道,而是在隻接因不接果。”黃狠狠瞪了水玲瓏一眼。
因果都是聯係在一起的,也就是,種下什麽因就接什麽果,這就是因果循環的啦。
這樣的因果沾染越多,對自身形成阻礙就越大,就像時候可以無慮無憂的玩耍,喜好都擺放在臉上。
這是因為孩沾染的因果太少,不會受到其他的阻礙,才能夠得到這樣的心性。
但是隨著年齡慢慢的長大,接觸的事物越來越多,能夠接觸到人也更加的複雜,沾染的因果也隨之增加啦。
導致的結果,就是喜好隻能藏在內心上,事情都需要仔細思考,才能夠下定決心,以免惹上禍事。
簡單的來,時候身邊隻有父母的存在,這本身就是注定,也是自身最大的無法擺脫的因果。
所以不用為之考慮再沾染因果啦,可隨著接觸的事物增加,這樣的因果也隨之慢慢的積累。
特別隨著年齡的增加,見識太多的事物以及人類,因果增加過大,想要做出一舉一動,都會束縛做。
就像工作一樣,踏踏實實的工作雖然無法富裕,但接觸關係很簡單,不會沾染太大的因果啦。
也就不會因為沾染上因果太大或者複雜,生命也會平平安安,得到善終的人會很多。
而一步登的或者不擇手段上位的人,雖然能夠獲得大量的富裕,但因牽扯因果過多。
要是都是良善的因果,或者良善的因果居多,那麽還好一點,要是惡質因果居多的話,那麽慘遭橫命居多。
可不要以為隻有與人接觸,才會增加上因果,接觸一切事物都會沾染上因果,隻不過事物的因果無法與人類相比。
當然還有各個生命存在,都會造成巨大的因果,可以,整個世界都被因果包圍住。
而想要避開這些因果幾乎不可能的事情,隻有不斷去化解掉,才能夠減輕掉自身上的因果。
因為無論是良善的因果還是惡質的因果,基本上沒有多大的區別,都是緊縛在自身上,拖延提升實力的腳步。
比如,良善的因果,如果你去幫助他讓到的話,被人記住以後,也是一種因果啦。
要是以後因為幫助這個人,作惡的話,那麽你也要為此負擔一絲因果啦。
如果這個人一直行善積德的話,那更加的糟糕,因為這份良善的因果也會傳遞到你身上。
當然良善因果不是什麽壞事,隻是需要你負擔一份責任,那就是你幫助這個一直行善積德的人,一個願望。
畢竟你分擔他行善積德的良善因果,就需要承擔住這份的因果,不然的話,接受多少的良善因果,就會轉變成惡質因果。
而一旦惡質因果過多的話,那可就非常的悲催啦。
在五十級轉職之後,每提升一級就需要突破瓶頸後,才能夠提升等級啦。
這樣的話,如果惡質因果過多的話,原本突破瓶頸隻有百分之一,那麽就變得千分之一,甚至萬分之一都有可能。
所以在這一切,就變得無比互相矛盾啦,想要提升等級,就需要與事物打交道,還要去擊殺怪物升級。
這樣無論是怪物還是事物都會沾染上因果,最後又變成困住想要提升實力的枷鎖。
可不去接觸事物以及怪物,那麽連五十級都達不到,這樣的話,又談什麽來提升實力呢。
不過這個互相矛盾因果,可以用另外一種辦法來解決。
比如,擊殺一陣子怪物後,迴來的時候做幾件好事幫助一些人,這樣惡質因果會轉變成良善因果。
一般來,沾染一絲惡質因果,就需要十份良善的因果,來抵消掉,這也是最常規的事情。
所以總得來的話,越是實力強大的人,越在乎自身的聲譽,或者可以行為。
都是追求正大光明的,不會用一些手段,這麽做無意是給自身代來大量的惡質因果。
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其中欺負弱的人,那是最不恥的事情,其中底線也是大多相似的。
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要是等到“道恩賜選拔賽”結束後,係統正式接管地球所有的事物,那麽才真正的能夠做到公正。
隻是這樣的公正,可能對於地球人來,恐怕很難以接受,因為這公正對於其他的人來,有點殘酷。
那就是對生命的漠視,最簡單的一條,那就是隻要救一百條饒生命,那麽擊殺一個人,將會無罪。
當然,這救百饒性命要在之前,而且擊殺一個人後,這救活百人性命的功勞就會抵消掉。
有著係統來管理,這其中不會出現任何漏洞,因為係統可是高高在上“道”的分影。
如此殘酷的事情,到時候恐怕會打破地球饒思想,到時候恐怕又有一場鬧騰。
不過在係統管理下,這點鬧騰很快就平息下來,畢竟這一條規則,也是遵守最基層的因果。
因為救活百饒性命,得到的良善因果,足夠抵消擊殺一條饒性命,獲得惡質的因果。
但想要免除沾染上因果,還有一種最無私的辦法,那就是像張波濤這個樣子。
不露麵也不交談,在暗中默默的幫助別人,那麽就不會得到良善的因果以及惡質因果。
就能夠達到自身不占染上因果啦,可是這樣的方法,很少人會使用,畢竟這就是吃力不討好的事情啦。
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