俗話說:知己知彼,百戰不殆。


    神秘的異國友人,如果需要用三局時間探查他們的虛實,在電競層麵的關鍵比賽中未嚐不可,但需要有高出一籌的能力,否則把自己落入背水一戰,容不得半點閃失。


    很明顯,明星隊缺乏力挽狂瀾資本,那麽,他們為什麽固執己見老用一套類似陣容?


    真的因為英雄池有限?


    或是教練水平不行?


    這迴,名嘴探查範圍有限,個別疑問到不了集中探討的地域裏。


    直到決勝局進行到18分鍾,所有觀眾才恍然大悟,原來前三局,明星隊隻有一個用意:反過來讓對手了解自己。


    總共五人加到一塊擅長英雄不到十個,邊路送分童子懷有寧死不屈的大無畏莽撞精神,配合生疏缺乏必要交流,換湯不換藥的四保一陣容,敢進攻必須有壓倒性人數優勢,視角距離局限於本人周圍,創造能力乏陳多半在應付了事……


    可以說,滿滿全是缺陷,若要非找個優點,恐怕隻有臉皮厚了。


    第四局賽前準備,明星隊一反常態,他們跟教練似乎有講不完的悄悄話,主持人宣布端坐開賽,依舊裝作聽不見,繼續磨蹭了半分鍾。


    麵對問題重重的對手,此種情況很容易理解為矛盾重重,為了英雄使用,為了誰是主力,等等,一些雞毛蒜皮最終經過實踐檢驗毫無用處的事情喋喋爭論不休。


    於是乎,國際隊輕敵思想不由而生。


    考驗操作意識的地方,很多時候跟需要適時進行心理戰。


    這不,明星隊除了後羿,其餘位置完成了大變臉,依次換成呂布、諸葛亮、趙雲、鬼穀子。


    與前三局加在一起,英雄池突破十人。


    破罐破摔,反正輸局已定,莫不如胡亂耀武揚威?


    隻看到鬼穀子的出現,國際隊便嗤之以鼻,你們能打出團隊做戰的機動性?


    很快,事實證明,他們可以,而且運轉地極為漂亮。


    鬼穀子升到四級的時候,時間已然來到3分20秒,野區淪陷成為常識,貌似第二撥的刷新將繼續丟失。


    反野三人組公孫離、鍾無豔、楊玉環,輕鬆打掉紅buff,又愜意地收掉其它兩處野怪,正待後撤轉移線路之時,草叢中突然跳出個不知死活的家夥。


    諸葛亮一二技能連用,打掉三人組血條上的一層灰燼,轉身落荒而逃。


    追擊?


    以公孫離的位移能力,拚盡全力,完全可以留下,然而,他心軟了。


    前三局,張亮穎累計貢獻四個人頭,五個助攻,卻送出了十六次死亡代價,如此精彩的數據令公孫離產生了惻隱之心,被打崩的心態,繼續敲打有何意義?


    與其不顧一切針對,不如有效地轉移陣線。


    己方上路,後羿露頭,孤身一人不說,正頂著防禦塔攻擊邊緣,準備迎接即將到來的兵線。


    將張亮穎的數據反過來,跟鄧子琪的無限接近,打壓過程裏孰輕孰重一目了然。


    上帝視角可以看到,諸葛亮看到敵人消失了,心中略有惆悵,原地停頓一秒,立即奔向藍區,準備跟呂布分享敵人施舍的藍區。


    國際隊前進的方向,竟然有兩個埋伏的高手,他們想做出有效攔截?


    經濟落後,三打三,加上一個國際隊的上單橘右京,三打四沒有任何便宜可占呀!


    所有觀眾認為,既然洞悉了敵方走勢,暫避鋒芒是最好的方法。


    除非……


    除非他們沒有這個意識。


    五位明星業餘選手在前三局已經做出了榜樣。


    動了!


    公孫離扔出折傘,準備加速兩步率先鎖住後羿。


    “砰……”


    趙雲從天而降,連同地麵一同帶起若幹灰塵。


    草叢埋伏讓國際隊頗為意外,不過,隻要身後兩降包圍,趙雲連技能都不一定能放完。


    “唰唰唰”


    後羿不知廉恥,主動前移釋放普通攻擊,公孫離氣得牙根直癢癢,卻隻能等待趙雲的桎梏結束。


    正在此時,草叢中又竄出一員虎將,謝停風操縱鬼穀子如一輛風馳電掣高速行駛的汽車,直接撞了過來,減速楊玉環,頂著鍾無豔的石化將三人拉到身邊,眩暈一秒。


    石化解除,他快速移動腳步,始終站在用完技能的趙雲身後。


    “別跟他倆糾纏,攻擊後羿!”


    國際隊如夢初醒,兩個絆腳石、拖油瓶,根本是在充當肉盾的角色,為的是給後羿提供輸出空間。


    “砰——”


    “灼日之矢”準確命中,連緩半秒鍾,再加上鬼穀子大招加速功能支持,後羿完美演繹“跑轟”絕技。


    “還打野?快來!”


    橘右京被隊友訓斥,放下還剩三分之一血量的魔種蜥蜴,然而,他距離最遠,趕到的時候還有意義嗎?


    二換三,後羿滿血昂首迴歸防禦塔,準備接下來跟橘右京再次上演兵線對決。


    “恥辱!你們在幹什麽呢?”


    叫囂被震驚所取代,打了這麽長時間,明星隊還是第一次如此高效地伺機反撲。


    隻是,表麵上光彩照人,實則所有攻擊行為皆為各自英雄的本分,無腦使用技能而已,隻是出現的時機令人意想不到罷了。


    “不要被一次巧合影響,下次找迴來。”


    國際隊調整能力極強,三將的新生代表著更多的關注與執行力。


    很快,第二次機會來了。


    暴君刷新,野區刷新,後羿露頭,三點為一線,撇掉跟呂布打得風聲水起的老夫子,四將完全可以踏平一切塵埃。


    “先打暴君,經濟第一!”


    舍棄後羿逃脫可能,國際隊四人邊打暴君邊調動起所有感知,洞悉周邊走向。


    風平浪靜的詭異,明顯隊除了兩個邊路,其餘三人早已悄然無息消失蹤跡。


    他們想幹什麽?


    “幹什麽?害怕唄!”


    第二步,入侵野區,平安無事,橘右京脫離隊伍迴線防守,捎帶騷擾一下後羿,盡管不能把人家怎麽樣,嚇一嚇還是很有樂趣的。


    進草伺機……


    嚴格把控突襲原則,橘右京頓時感覺到異狀。


    “咦?草叢裏怎麽這麽擁擠呢?”


    視線所及,加上自己,總共……四個人?


    還未反應過來,劈頭蓋臉一頓技能光華,橘右京頓時不受控製,進入複活倒計時。


    任誰也想不到,暴君不在乎,野區任其自流,原來歸根結底,是在等著落單的對手自動走入包圍圈。


    受其連帶影響,後羿借助兵線,單挑防禦塔。


    迴防?上路一塔的血量等不到襯護它的英雄們千裏奔襲……

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