三分鍾很快過去,趙英林隻記得雅典娜死後可以繼續移動,如何達到最大攻擊化他是從沒接觸和關注過的。
“沒關係,這就夠用了。小趙,你的任務是緊緊跟著對方的輔助,一刻不停,開局買輔助裝,之後兩雙鞋,三件防禦裝,其他人,抓緊時間發育,看清地方動態,尋找薄弱地方作為突破口,但不要戀戰。”
趙常山簡短做出布置,讓許多人略有擔心。
本來就打不過,又少了輔助的坦度,雅典娜幾乎是半個廢人,後期團戰怎麽贏?
“我就跟著,其它什麽不做?”
“對,跟住就是勝利,其餘交給隊友。”
“好吧!”
既然有高手做出布置,上場的五名隊員隻能暫且一試。
第二局,一班先扳先選,雅典娜的出現倒未引起多大關注。
直到英雄選擇完畢,藍方沒有正牌輔助英雄,以及出門買了“學識寶石”直衝紅方野區的雅典娜,二班的比賽隊員以及現場觀眾這才發現問題。
雅典娜有點太狂了!
二班選擇穩健的節奏開局,輔助、打野、下路,三個人守著紅buff,孤身而來的雅典娜不要命了?
事實的確如此,雅典娜交出一血後,從此刻開始,寸步不離二班輔助,將其提供視野,趁機偷塔的惡心對策徹底粉碎。
二班的下路進也不是,退也不是,牢牢被卡在進退兩難的地步。
其他各路,包括野區,一班基本上可以確定敵方站位,進可攻,退可守,打得風聲水起,把節奏牢固控製在自己手裏。
其實,兩個班級參賽隊員的水平屬於半斤八兩,有一點優勢就很難追迴來。
二班輔助意識再強,始終有個跟屁蟲,一點秘密都無法保留,越想改變現狀越著急,瞬間分寸大亂。
雅典娜舍棄了自己的發育,換到敵方全盤受製,這種獻祭流的打法,學生們雖然叫不出具體名字,但是紛紛覺得無比新奇。
一班五名隊員把握機會,在15分鍾之內,順利扳迴一局。
首局被欺負成鳥樣,隻因為一個小小的變動,局勢瞬息萬變,完全激發出幾個人自信心。
第三局,雅典娜必然被禁,趙常山把趙英林的英雄換成程咬金。
一個套路,一種打法,盡管開局程咬金需要升到四級,有了大招的強力迴血,才敢造次,不過,二班始終無法解決由輔助操縱整體運營的機製而遭遇的限製。
說白了,二班對於自己的強力輔助過於依賴,失敗隻是時間問題。
連贏兩場,一班整體活躍度大大提升,臉上有了笑容,身心自然輕鬆無比。
劉忠海想不到,自己絞盡腦汁也解決不了的困難,趙常山蜻蜓點水,用兩個獻祭流、攪屎棍英雄洞悉敵人動向,隨意化解掉,心中對戰隊的未來不禁充滿美好的憧憬。
第四局是賽點,正當大家期待著下一位獻祭流英雄出場的時候,趙常山卻把五個隊員叫到一起說道:“你們幾個平日應該是一支開黑隊伍,我觀察到,防守的陣型還算整齊,懂得通過配合,緩衝減少壓力。所以,前兩局信心已經建立起來,最後的時刻,我希望你們能憑借真實實力,正麵對抗,這樣得到的勝利才有分量!”
趙常山不是做思想工作的高手,卻是一個懂得借題發揮的教育工作者。
從李黨慶那獲得強化領悟後,他隻是創造了一個氛圍,最終打比賽的還是學生本人。
五名學生,尤其趙英林,當即表示,把勝利做為聖誕禮物帶給全班同學。
上場前,趙常山根據自己的觀察,在詢問學生英雄池後,將法師和射手位置換成高漸離與黃忠,再加上呂布、娜可露露、張飛,在他們的水平線上組成了一個強力無解的團戰隊伍。
二班以為重見光明,誰知開局即被反壓製,每次交手倉促應戰,導致節節敗退,經濟差距瞬間拉大,可供活動的範圍逐漸縮小,探視野、找突破口的生存之本,毫無作用。
“輸給職業選手指導的我們,你們不冤!”
通過劉忠海總結,一班同學知道了趙常山的身份,他們得意洋洋,瞬間變成炫耀的資本。
不過,他們也知道保護稀有資源,草草結束禮堂活動,簇擁著趙常山返迴本班教室。
王德貴和李黨慶全程充當看客,論做飯和打滾子他倆在行,手機遊戲還是算了。
重新站到講台上,趙常山自然要講點有用的東西,否則,台下一雙雙殷切的眼神肯定不會放過他。
趙常山也大不了幾歲,隻是見識多了一些,所以,他根據自己心得,著重談論五個方麵問題。
第一,王者榮耀是五個人的遊戲,完成本職工作是前提,參與支援是重點,隻要時機選擇得當,你就是一個合格的玩家。
第二,暫時放棄對勝利的渴望,注重細節,發現、總結問題,篩選解決方案。
第三,各種英雄的技能、機製,均要了解,知己知彼,才有可能提前做出反應,避重就輕。
第四,再好的遊戲也要勞逸結合,就算職業選手,餓了也得吃飯,病了也得去醫院。
第五,社會競爭激烈,需要有一技之長,別等到需要的時候再著急。
從遊戲轉變為生活,趙常山囑托的效果比平日老師所有苦口婆心有效許多,學生們還有半年即將正式踏入社會,如果明確方向,查缺補漏,為時未晚。
隨後,趙常山與學生打成一片,詢問並解決具體的問題,而王德貴則在劉忠海的配合下,順利選擇包括趙英林在內,三名來自於農村的孩子,進入美食店工作。
烹飪學校的夥食不錯,今天又加餐,前後近一個小時的午餐,趙常山與校領導、男女學生邊吃邊交談,場麵熱烈。
食堂工作人員有點納悶,平時一副飽漢子不知餓漢子饑的架勢,想來就來,不可口的、打了一堆吃不了全倒掉的,今天怎麽全變了?
難道夥食費有什麽優惠?
如果天天這麽爆滿,自己的獎金是不是會多發一點呢?
“沒關係,這就夠用了。小趙,你的任務是緊緊跟著對方的輔助,一刻不停,開局買輔助裝,之後兩雙鞋,三件防禦裝,其他人,抓緊時間發育,看清地方動態,尋找薄弱地方作為突破口,但不要戀戰。”
趙常山簡短做出布置,讓許多人略有擔心。
本來就打不過,又少了輔助的坦度,雅典娜幾乎是半個廢人,後期團戰怎麽贏?
“我就跟著,其它什麽不做?”
“對,跟住就是勝利,其餘交給隊友。”
“好吧!”
既然有高手做出布置,上場的五名隊員隻能暫且一試。
第二局,一班先扳先選,雅典娜的出現倒未引起多大關注。
直到英雄選擇完畢,藍方沒有正牌輔助英雄,以及出門買了“學識寶石”直衝紅方野區的雅典娜,二班的比賽隊員以及現場觀眾這才發現問題。
雅典娜有點太狂了!
二班選擇穩健的節奏開局,輔助、打野、下路,三個人守著紅buff,孤身而來的雅典娜不要命了?
事實的確如此,雅典娜交出一血後,從此刻開始,寸步不離二班輔助,將其提供視野,趁機偷塔的惡心對策徹底粉碎。
二班的下路進也不是,退也不是,牢牢被卡在進退兩難的地步。
其他各路,包括野區,一班基本上可以確定敵方站位,進可攻,退可守,打得風聲水起,把節奏牢固控製在自己手裏。
其實,兩個班級參賽隊員的水平屬於半斤八兩,有一點優勢就很難追迴來。
二班輔助意識再強,始終有個跟屁蟲,一點秘密都無法保留,越想改變現狀越著急,瞬間分寸大亂。
雅典娜舍棄了自己的發育,換到敵方全盤受製,這種獻祭流的打法,學生們雖然叫不出具體名字,但是紛紛覺得無比新奇。
一班五名隊員把握機會,在15分鍾之內,順利扳迴一局。
首局被欺負成鳥樣,隻因為一個小小的變動,局勢瞬息萬變,完全激發出幾個人自信心。
第三局,雅典娜必然被禁,趙常山把趙英林的英雄換成程咬金。
一個套路,一種打法,盡管開局程咬金需要升到四級,有了大招的強力迴血,才敢造次,不過,二班始終無法解決由輔助操縱整體運營的機製而遭遇的限製。
說白了,二班對於自己的強力輔助過於依賴,失敗隻是時間問題。
連贏兩場,一班整體活躍度大大提升,臉上有了笑容,身心自然輕鬆無比。
劉忠海想不到,自己絞盡腦汁也解決不了的困難,趙常山蜻蜓點水,用兩個獻祭流、攪屎棍英雄洞悉敵人動向,隨意化解掉,心中對戰隊的未來不禁充滿美好的憧憬。
第四局是賽點,正當大家期待著下一位獻祭流英雄出場的時候,趙常山卻把五個隊員叫到一起說道:“你們幾個平日應該是一支開黑隊伍,我觀察到,防守的陣型還算整齊,懂得通過配合,緩衝減少壓力。所以,前兩局信心已經建立起來,最後的時刻,我希望你們能憑借真實實力,正麵對抗,這樣得到的勝利才有分量!”
趙常山不是做思想工作的高手,卻是一個懂得借題發揮的教育工作者。
從李黨慶那獲得強化領悟後,他隻是創造了一個氛圍,最終打比賽的還是學生本人。
五名學生,尤其趙英林,當即表示,把勝利做為聖誕禮物帶給全班同學。
上場前,趙常山根據自己的觀察,在詢問學生英雄池後,將法師和射手位置換成高漸離與黃忠,再加上呂布、娜可露露、張飛,在他們的水平線上組成了一個強力無解的團戰隊伍。
二班以為重見光明,誰知開局即被反壓製,每次交手倉促應戰,導致節節敗退,經濟差距瞬間拉大,可供活動的範圍逐漸縮小,探視野、找突破口的生存之本,毫無作用。
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通過劉忠海總結,一班同學知道了趙常山的身份,他們得意洋洋,瞬間變成炫耀的資本。
不過,他們也知道保護稀有資源,草草結束禮堂活動,簇擁著趙常山返迴本班教室。
王德貴和李黨慶全程充當看客,論做飯和打滾子他倆在行,手機遊戲還是算了。
重新站到講台上,趙常山自然要講點有用的東西,否則,台下一雙雙殷切的眼神肯定不會放過他。
趙常山也大不了幾歲,隻是見識多了一些,所以,他根據自己心得,著重談論五個方麵問題。
第一,王者榮耀是五個人的遊戲,完成本職工作是前提,參與支援是重點,隻要時機選擇得當,你就是一個合格的玩家。
第二,暫時放棄對勝利的渴望,注重細節,發現、總結問題,篩選解決方案。
第三,各種英雄的技能、機製,均要了解,知己知彼,才有可能提前做出反應,避重就輕。
第四,再好的遊戲也要勞逸結合,就算職業選手,餓了也得吃飯,病了也得去醫院。
第五,社會競爭激烈,需要有一技之長,別等到需要的時候再著急。
從遊戲轉變為生活,趙常山囑托的效果比平日老師所有苦口婆心有效許多,學生們還有半年即將正式踏入社會,如果明確方向,查缺補漏,為時未晚。
隨後,趙常山與學生打成一片,詢問並解決具體的問題,而王德貴則在劉忠海的配合下,順利選擇包括趙英林在內,三名來自於農村的孩子,進入美食店工作。
烹飪學校的夥食不錯,今天又加餐,前後近一個小時的午餐,趙常山與校領導、男女學生邊吃邊交談,場麵熱烈。
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難道夥食費有什麽優惠?
如果天天這麽爆滿,自己的獎金是不是會多發一點呢?