“先不管他,一個人,搞不出什麽事情!”


    阿濤剛說出自己的想法,瞬間覺得不對勁。


    雅典娜在高地塔攻擊圈外,將三個小兵全部清掉。


    “抓他!”


    命令得到統一,隻去了三個人,雅典娜送出第二次生命。


    與此同時,紅方也發現,雅典娜獨享三次經驗,目前經濟全場最高。


    似乎有點搞笑,往常的對戰,以增加人頭數、助攻數為目的,現在竟然反過來,死得越多,經濟越高。


    “不好,他用得是‘獻祭流’打法!”


    小將指出一個令全場觀眾目瞪口呆的問題。


    獻祭流打法?


    見過世麵的人都知道,就是奉獻生命,逼迫對手把注意力放在自己身上,死成20塊錢,使得己方的團隊足夠強大。


    當然,如果沒有方法,全憑蠻幹,見人就上,那是在送。


    以敵方基地剛刷新出來的三路兵線為目標,兵線沒了,敵方在這段時間之內,既不能團戰,也不能推塔,隻能被壓著打,如果不顧結果,強硬開團,那麽防禦塔就會被兵線逐漸磨掉。


    可以使用的典型代表人物,除了雅典娜,還有程咬金。


    前者攻擊高,麵對敵人針對包夾,清兵速度更快,憑借原地複活,靈活性、機動性更強;後者攻防俱佳,憑借大招的強力迴血,經常斷完兵線,又能逃出生天。


    二者各有千秋。


    如果再勉強增加一個英雄,高漸離可以勝任,不過身板過脆,使用難度巨大。


    但是,幾乎所有的職業戰隊很少使用這種戰術,甚至平日的訓練根本不去嚐試。


    因為,打法中,“獻”字很簡單,連剛剛學會王者榮耀的小學生新手都會。


    最重要的“祭”字,就是一把雙刃劍,是一場賭博,戰術核心如果使用成功,敵人缺乏兵線支持,會極其難受。


    可,如果兵線清不掉,人又一直被蹲點,戰術失敗,將毫無意義。


    當然,還有一點,大部分戰隊實力水平相當,大多使用發育型、具有正麵交手性質的積極戰術。


    使用“獻祭流”,更多是在實力較弱,期望將比賽拖入大後期時使用。


    至於應對之法,需要具備兩個絕對要素。


    一、常握兵線刷新機製,即33秒法則,當然,極個別時候多一秒、少一秒,另算。


    二、迴基地防禦和守塔,兩項工作將考驗一個戰隊整體運營的熟練程度和默契程度,一環出錯,損失是非常嚴重的。


    當然,還有一個辦法,可以從本質上遏製“獻祭流打法”的時間,那就是放棄三路一塔和二塔,將防守陣線拉至最短,減少來迴奔波,造成時間上的浪費。


    隻是,主動放棄六座塔,幾乎和“獻祭流”本身一樣,絕對是豪賭,賭到最後,敵人運營得當,經濟領先過多,想僅僅依靠防守來翻盤,可能性很少。


    一分五十秒,趙常山於紅方基地前複活,僅僅堅持三秒鍾,在兩個護盾開啟即破的遭遇裏,隻將九個小兵打至半血,慷慨送出第三次生命。


    二分鍾,第一個刷新的暴君,是全場優勢建立的基礎,四名職業選手自然不會放棄這樣的關鍵要素。


    所以,他們留了個心眼,四級的花木蘭和san級的鬼穀子,早已埋伏在藍區草叢之內。


    果然,依靠趙常山的牽製,藍方四人衝到暴君身邊,各種技能憑空落下,暴群的血條以直線趨勢下降。


    “上!”


    花木蘭急馳兩步,丟出短劍,鬼穀子不甘示弱,周身黃色光茫乍現,二技能加閃現,下接衝入人堆。


    二人有信心,搶掉暴君的同時,即使被群毆至死,也能拉兩個墊背的。


    事實上,他倆忽視了精心安排局的威力,更小覷了設計之人的卓絕腦力。


    “刷——刷——”


    兩次泛著流光的閃電從天而降,劉禪和大喬雙懲戒落下,收掉暴君的同時,將兩個不要臉的偷竊勝利果實歹人留在自己身邊,兩個射手從坑外跳入,原地站擼。


    “double kill”


    在李元芳旋轉的利刃風暴中,兩個入侵者攜手迴城。


    幾個職業戰隊的優秀選手,在各種戰術體係中,有成功有失敗,卻不曾如此尷尬,竟然被一個次級別選手,還有被他們剛剛因為選人而笑話到的一些業餘選手控製得十分難受。


    隨後六分鍾,藍方大喬發威,依靠全地圖靈活多變地整體調動,生生地推掉六座防禦塔。


    當然,這和藍方調整戰術,主動後退有直接關係。


    隻是塔推得容易,野區卻沒占到任何便宜,紅方在圍剿趙常山的間隙,將己方野區經濟基本保住。


    趙常山0-11-0的數據是無比的耀眼,平均一分鍾死兩次。


    其實,在四分鍾的時候,藍方其餘四人多次發信號,語音喊,文字說,甚至大喬用大招,將宋偉讓趙常山撤退發育的信號傳達出來,可,趙常山帶著沒插頭的耳機,在幾乎封閉的世界裏,眼裏全是33秒的計時疊加。


    不經過練習便拿出來使用,必然會出現相應的問題,比如現在,盡管剩餘三座高地塔,但紅方的經濟始終緊緊跟隨。


    而趙常山清兵時間有限,經濟則越落越遠,想憑借四個業餘選手與四個職業選手對抗,可謂吹毛求疵。


    很快,頹勢顯現出來,在主宰先鋒的代領下,藍方開啟高地塔攻堅戰。


    一次、兩次……


    攻堅戰直到持續十分鍾以後,高地塔依然雄風不倒、雄霸堅挺。


    職業選手對於死守的技戰術素養,是業餘選手拿出吃奶的力氣也無法擊潰的。


    “一、二、三、四……”


    四個人發出投降選項,死了19次的趙常山輕輕放下天神機。


    此時此刻,沒有人再去小瞧趙常山,更沒有人敢以職業選手的榮耀自居。


    被壓製了十八分鍾,這樣的勝利有何意義?


    藍方值得尊敬,因為他們已經在獻祭流的戰術打法下贏得了整個過程,隻是輸在經驗、運營和操作之上。


    “衍生任務完成。由於挑戰未成功,增加難度,下一任務:嚐試做一件從未做過的事情。”


    收到提示,趙常山沒去多想,反而對於這場對決思緒良多。


    在頂著防禦塔和基地的雙重攻擊和眾職業選手關懷下,趙常山略有醒悟。


    段位低代表水平不行,基礎差又是不爭的事實,關鍵時候,心隨手動的頻率過慢。


    看來,黨務之急是進行細節操作強化練習。


    第一次,趙常山在王者榮耀層麵,顯現出缺陷。


    (本章完)

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