納爾來到了上路後,看著被亞索卡在塔前的兵線,陷入了深深的沉思。


    cuvee在尋找著解決這波兵線的辦法。


    納爾作為一個類似永恩的上單英雄,後期邊帶和打團都極為op,所以他前期極為弱勢。


    納爾的弱勢主要原因就是他的屬性都是需要隨著等級的提升,慢慢成長起來的。


    而亞索為什麽會有絕對counter納爾這個說法???


    英雄counter有很多,可絕對counter真的很少。


    在很多人看來就是因為亞索有風牆,可以阻擋納爾的q技能,這樣納爾不能接q,q的cd就足足會達到了十幾秒,遠遠的削弱了納爾的賴線能力。


    這確實算一點,但遠遠談不上絕對的counter。


    這還和納爾的被動有很大關係。


    1級的小納爾,攻擊距離隻有400!


    每升1級攻擊距離都會提升6,當18級的時候攻擊距離會達到500!


    而亞索的q技能卻是有著450的範圍。


    也就是說在9級之前,亞索隻要將納爾的q技能給擋掉,那麽納爾就隻有白白被亞索消耗的份。


    除此之外,還有一個很重要的原因。


    那就是納爾很怕推線很快的英雄。


    因為對方對線的速度遠遠超過納爾,那麽納爾就沒辦法通過維持兵線態勢,在對線時積攢怒氣變大,和對方換血。


    對方直接推線進塔,納爾就沒辦法通過控製怒氣變大,和對方進行換血逆轉局勢的能力。


    a兵被亞索q消耗,q技能會被亞索風牆擋掉,納爾甚至連疊怒氣都做不到。


    就算找到機會,眼看著要控製好怒氣,亞索輕鬆qqqeee推了線就避戰。


    正因為如此,才會有亞索絕對counter納爾的說法。


    cuvee剛想上去a兵推線,亞索就主動向前走,q技能出手命中藍色方小兵的同時,還消耗到了納爾。


    至於q技能,cuvee根本就不打算丟。


    就算丟了也會被風牆擋,說不定還會被亞索e上來打一套。


    不過吃了亞索一個q後,cuvee並沒有直接退去,而是繼續開始a兵。


    亞索的q技能卻是能消耗到納爾,可亞索的q技能也有cd,不可能無限連發。


    不得不說,cuvee是真的有點東西。


    他眼見兵線自己是推不進去了,如果繼續在上路耗著,酒桶或者妖姬過來就麻煩。


    他操控著納爾來到河道和上路的交界處,然後向著自己的防禦塔方向扔了一個q技能。


    納爾的q技能迴旋鏢,正麵向前飛的距離很短,但q迴旋鏢飛迴來的距離,卻是會加倍。


    隻要納爾不撿,會飛很遠的距離。


    迴旋鏢扔出去後,納爾沒有撿這個q技能,而是再次來到線上用平a推線。


    而q技能終於是遠遠的飛了出去,成功消耗到了一波即將上線的紅色方小兵。


    紅色方小兵的血量減少,那麽亞索就需要繼續平衡兵線的態勢,才能繼續卡線。


    在亞索消耗兵線血量的時候,納爾是猛猛a兵,頂著亞索的eq消耗,愣是將怒氣積攢了起來。


    最終納爾還是強行變大!


    大納爾那可就不怕亞索了。


    w技能對著地麵狠狠的拍了下去,然後丟出了大納爾的q技能。


    被亞索卡了許久的兵線,終於是進入了防禦塔的攻擊範圍內。


    而且這是一波炮車線進塔,在紅色方兵線到達塔下前,防禦塔下的兵線隻要沒有被清理幹淨,那麽紅色方的兵線哪怕隻是耽擱一秒,都會形成迴推線推向藍色方。


    納爾接下來就能在塔下安穩的吃線了。


    不過讓cuvee沒有想到的是,亞索卻是在這個時候迴城了。


    購買了攻速鞋加攻速短劍的亞索,當即就從家裏tp了出來。


    這就是換線獲得的優勢,亞索領先了一個tp,此刻利用tp補了狀態和裝備。


    而納爾在剛剛推線的過程中,到底是和亞索換過血,此刻隻有三分之二的血量。


    cuvee看到tp的第一時間就知道要遭,頭也不迴的向後退去。


    亞索落地後卻是沒打算放過他,因為兵線交匯處在靠近紅色方一些,亞索疊q後直接e兵線,然後接上下一波兵線。


    在e的過程中再次eq疊出了三段q風,e到了納爾的臉上。


    此刻的納爾能量條隻有一半,根本沒辦法變大,隻能選擇逃跑。


    小納爾e技能有兩段跳,如果第一段踩到了敵方單位就可以繼續二段跳。


    cuvee並沒有著急去跳,因為亞索的手中捏著風,這個時候如果跳肯定會被吹下來。


    他隻能努力的向後跑路,打算等亞索的q技能消失後再跳。


    周涵洋並沒有胡亂的交出亞索這個q3風。


    隻要風還在手中,就可以一直白嫖納爾平a。


    a!


    a!


    a!


    e到納爾臉上後,亞索足足平a了納爾三下。


    在q技能即將消失的瞬間,貼臉q技能出手命中納爾,將其擊飛繼續平a!


    這時候納爾的血量已經不足三分之一。


    在納爾被擊飛時平a砍了納爾一刀後,亞索極為細節的後退了一步。


    而正是這一步,導致納爾落地後的第一段e技能並沒有命中亞索,隻能跳出一段距離。


    亞索可是有攻速鞋在身,在納爾起跳後跟了上去。


    這時候e技能的冷卻已經轉好,亞索再次e到了納爾臉上。


    eq命中納爾立即加上一個平a!


    納爾血量已經不足五分之一!


    亞索再次砍出一個平a後,納爾的血量已經進入斬殺線。


    此刻納爾已經來到了防禦塔的攻擊範圍外,這是一個很曖昧的地方。


    要不要交這個閃?


    嗡!


    最後cuvee還是交出閃現進入防禦塔的保護。


    然而讓cuvee沒有想到的是,在他交閃現的瞬間,亞索跟閃現追了上來。


    a!


    a!


    q!


    亞索已經疊了兩個q技能的被動,風已經捏在了手裏。


    納爾的血量隻能個位數。


    畫麵此刻仿佛徹底定格。


    亞索已經抗了兩下防禦塔的攻擊,向外跑去的同時,q3風出手精準命中納爾。


    first blood!!!


    edg丶attack(疾風劍豪)擊殺了ssg丶cuvee(迷失之牙)!!!


    這就是亞索打納爾。


    納爾在無法變大的情況下,甚至連還手的權利都沒有!


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