第169章 嘶!這就是fmvp?
明凱啊,這麽懦就迴家養豬去吧 作者:青椒我超獸王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
見到edg四樓選出大樹,dan的一眾選手和白色月牙也都懵了。
選大樹是什麽意思?是有什麽新套路麽?
沉默良久,白色月牙最後還是打算以不變應萬變。
在四五樓選出了蘭博和狐狸!
如果大樹走上,蘭博會教大樹做人。
倘若大樹不走上路,那麽上路大概率是盧錫安或者傑斯。
紮克加狐狸的中野,會對邊線造成單帶的點造成巨大的壓力。
就算前期打出優勢,後期也沒辦法進行單帶。
在無數人的矚目下,edg在五樓選出了卡薩丁!
edg這個五樓一出,給所有人都看懵逼了。
在觀眾好奇目光的注視下,edg完成了英雄的互換。
雙方陣容選擇完畢,進入召喚師峽穀。
(藍色方dan)vs(紅色方edg):
上單:【機械公敵】vs【未來守護者】
打野:【生化魔人】vs【扭曲樹精】
中單:【九尾妖狐】vs【虛空行者】
adc:【懲戒之箭】vs【聖槍遊俠】
輔助:【魂鎖典獄長】vs【天啟者】
當雙方陣容選擇完畢的那一刻,所有人都是一臉的愕然。
“啊?這個大樹選出來居然是打野的?”記得猛的瞪大了眼睛:
“傑斯給到了attack?如果我沒記錯的話,這應該是attack職業生涯第一次操刀傑斯吧?這局有好戲看了!”
“就算是拿到後期發育英雄,attack打的都那麽兇,更不要說拿到傑斯這種前期進攻的英雄了。”
rita雙眸綻放光芒:“傑斯打蘭博,都是前期要打壓製的英雄,這局上路肯定會有很多鏡頭。”
“噗……哈哈哈哈哈哈哈!大樹居然是廠長的打野?”
“attack:聽說廠長你喜歡和別人說,玩大樹就能隨便贏?今天我來告訴你,玩大樹就能隨便贏!”
“!”
“倒反天罡了屬於是!”
“edg招大樹,要求會上單!現在多了一條,要求會打野!”
“你們對大樹的要求是不是太高了?”
“!”
“00後整頓職場。”
……
“edg!!!加油!!!”
“edg!!!加……”
“edg!!!……”
“dan!!!加油!!!”
“dan!!!加……”
“dan!!!……”
在現場觀眾的歡唿聲中,雙方全都從家裏衝了出來。
“這局我從下往上刷,你們下路小心點!”遊戲開局明凱就對著下路雙人組說道。
“ok!”zet聞言,連連點頭。
訓練賽被暴虐了一個多星期後,他已經徹底認清了自己的實力。
安安心心抱大腿就行!
明凱來到藍buff中,開始在草叢中提前布置樹兒子。
紮克這局依舊是f6開,dan下路並沒有幫忙開野。
盧錫安這個版本雖然不強,但前期對線的強度還是在,維魯斯必須早點上線,否則被盧錫安拿到搶2權,還是會很難受!
周涵洋並沒有去站草叢,而是跟著兵線一同上線。
蘭博打傑斯,1級有兩種加點的方法。
學q或者是e技能!
如果學q,那麽在兵線到來前就會在草叢中控怒,兵線交匯後第一時間開始爭搶升2的權利。
如果學e那就是找機會多e傑斯幾下,放線換血!
在如今這個沒有奧術彗星的版本裏,很少會有蘭博一波就學e技能。
大多數都是依靠q技能推線,然後拿到線權的同時控溫,利用e技能打消耗。
dan的上單lies,1級就點了q技能,開局就是黃溫上線,站在藍色方小兵後方,想要依靠平a想要推兵線。
這是傑斯和蘭博還有凱南這類英雄的通病,必須擁有推線權才能打出壓製效果。
隻有在推對方兵線的時候,對方小兵數量少技能的阻擋物更少,自然更好命中。
反之擁有線權的一方站在兵線後打消耗,甚至連還手的辦法都沒有,因為技能首先命中的肯定是小兵。
麵對lies的陽謀,周涵洋並沒有點傑斯的q技能,而是點了w技能。
開啟w技能對著蘭博就點了三下普攻。
蘭博見到傑斯平a自己,第一反應就是開啟q技能追著傑斯進行換血。
麵對開啟了q技能的蘭博,傑斯快速點完了被動的三下平a,切換成近戰形態,利用加速轉身拉開。
而在紅溫q技能的灼燒下,紅色方遠程小兵的血量飛速下滑。
切成近戰形態的傑斯拉開距離後,開啟了w作勢要迴去找蘭博換血。
蘭博這個時候麵臨兩個選擇,第一個就是繼續和傑斯換血。
可一旦換血q技能就必須aoe到兵線,特別是三個遠程小兵幾乎已經快沒血了。
如果推的太快,那麽第二波兵線到來時,兵線就會卡在傑斯的塔前。
隻要傑斯不放線,用技能平衡兵線態勢,前期等級低的蘭博,就算強行推線是推不進去的。
那麽蘭博無時無刻不麵臨著被抓的風險!
可如果不換血,傑斯就要用近戰w灼燒小兵平衡兵線態勢了。
就算如此兵線就依舊會向著傑斯這邊推。
第一種情況會導致兵線徹底爛掉,第二種情況則會導致兵線上線前,提前控出的黃溫浪費。
可以說,周涵洋僅僅通過1級學w這個點,打了lies一個措手不及,徹底化解掉lies前期的小設計。
這就是attack的遊戲理解麽?
lies在心中暗歎!
lies並沒有直接後退,也沒有強行aoe小兵。
而是正反不斷拉扯,盡量扼製傑斯平衡兵線態勢的同時,保持自己的兵線優勢。
不過蘭博的q技能隻是持續三秒而已!
在技能結束的瞬間,傑斯切換成了遠程形態,開始追著蘭博平a!
蘭博1級的q技能足足有10秒的cd冷卻時間。
麵對傑斯的平a,蘭博隻能選擇後退。
傑斯並沒有直接a兵來平衡兵線態勢,以及加快自己升2的速度。
而是……不斷的壓製平a蘭博。
隻要蘭博上前要吃經驗,傑斯就會平a蘭博吸引藍色方小兵的仇恨。
藍色方小兵會放棄對紅色方小兵的輸出,導致紅色方小兵延遲陣亡,蘭博吸不到經驗。
而紅色方的小兵則在攻擊藍色方的小兵。
傑斯和蘭博進行血量互換的同時,紅色方小兵打藍色方兵線血量。
上線被推線的傑斯,反而搶到了升2的權利!
選大樹是什麽意思?是有什麽新套路麽?
沉默良久,白色月牙最後還是打算以不變應萬變。
在四五樓選出了蘭博和狐狸!
如果大樹走上,蘭博會教大樹做人。
倘若大樹不走上路,那麽上路大概率是盧錫安或者傑斯。
紮克加狐狸的中野,會對邊線造成單帶的點造成巨大的壓力。
就算前期打出優勢,後期也沒辦法進行單帶。
在無數人的矚目下,edg在五樓選出了卡薩丁!
edg這個五樓一出,給所有人都看懵逼了。
在觀眾好奇目光的注視下,edg完成了英雄的互換。
雙方陣容選擇完畢,進入召喚師峽穀。
(藍色方dan)vs(紅色方edg):
上單:【機械公敵】vs【未來守護者】
打野:【生化魔人】vs【扭曲樹精】
中單:【九尾妖狐】vs【虛空行者】
adc:【懲戒之箭】vs【聖槍遊俠】
輔助:【魂鎖典獄長】vs【天啟者】
當雙方陣容選擇完畢的那一刻,所有人都是一臉的愕然。
“啊?這個大樹選出來居然是打野的?”記得猛的瞪大了眼睛:
“傑斯給到了attack?如果我沒記錯的話,這應該是attack職業生涯第一次操刀傑斯吧?這局有好戲看了!”
“就算是拿到後期發育英雄,attack打的都那麽兇,更不要說拿到傑斯這種前期進攻的英雄了。”
rita雙眸綻放光芒:“傑斯打蘭博,都是前期要打壓製的英雄,這局上路肯定會有很多鏡頭。”
“噗……哈哈哈哈哈哈哈!大樹居然是廠長的打野?”
“attack:聽說廠長你喜歡和別人說,玩大樹就能隨便贏?今天我來告訴你,玩大樹就能隨便贏!”
“!”
“倒反天罡了屬於是!”
“edg招大樹,要求會上單!現在多了一條,要求會打野!”
“你們對大樹的要求是不是太高了?”
“!”
“00後整頓職場。”
……
“edg!!!加油!!!”
“edg!!!加……”
“edg!!!……”
“dan!!!加油!!!”
“dan!!!加……”
“dan!!!……”
在現場觀眾的歡唿聲中,雙方全都從家裏衝了出來。
“這局我從下往上刷,你們下路小心點!”遊戲開局明凱就對著下路雙人組說道。
“ok!”zet聞言,連連點頭。
訓練賽被暴虐了一個多星期後,他已經徹底認清了自己的實力。
安安心心抱大腿就行!
明凱來到藍buff中,開始在草叢中提前布置樹兒子。
紮克這局依舊是f6開,dan下路並沒有幫忙開野。
盧錫安這個版本雖然不強,但前期對線的強度還是在,維魯斯必須早點上線,否則被盧錫安拿到搶2權,還是會很難受!
周涵洋並沒有去站草叢,而是跟著兵線一同上線。
蘭博打傑斯,1級有兩種加點的方法。
學q或者是e技能!
如果學q,那麽在兵線到來前就會在草叢中控怒,兵線交匯後第一時間開始爭搶升2的權利。
如果學e那就是找機會多e傑斯幾下,放線換血!
在如今這個沒有奧術彗星的版本裏,很少會有蘭博一波就學e技能。
大多數都是依靠q技能推線,然後拿到線權的同時控溫,利用e技能打消耗。
dan的上單lies,1級就點了q技能,開局就是黃溫上線,站在藍色方小兵後方,想要依靠平a想要推兵線。
這是傑斯和蘭博還有凱南這類英雄的通病,必須擁有推線權才能打出壓製效果。
隻有在推對方兵線的時候,對方小兵數量少技能的阻擋物更少,自然更好命中。
反之擁有線權的一方站在兵線後打消耗,甚至連還手的辦法都沒有,因為技能首先命中的肯定是小兵。
麵對lies的陽謀,周涵洋並沒有點傑斯的q技能,而是點了w技能。
開啟w技能對著蘭博就點了三下普攻。
蘭博見到傑斯平a自己,第一反應就是開啟q技能追著傑斯進行換血。
麵對開啟了q技能的蘭博,傑斯快速點完了被動的三下平a,切換成近戰形態,利用加速轉身拉開。
而在紅溫q技能的灼燒下,紅色方遠程小兵的血量飛速下滑。
切成近戰形態的傑斯拉開距離後,開啟了w作勢要迴去找蘭博換血。
蘭博這個時候麵臨兩個選擇,第一個就是繼續和傑斯換血。
可一旦換血q技能就必須aoe到兵線,特別是三個遠程小兵幾乎已經快沒血了。
如果推的太快,那麽第二波兵線到來時,兵線就會卡在傑斯的塔前。
隻要傑斯不放線,用技能平衡兵線態勢,前期等級低的蘭博,就算強行推線是推不進去的。
那麽蘭博無時無刻不麵臨著被抓的風險!
可如果不換血,傑斯就要用近戰w灼燒小兵平衡兵線態勢了。
就算如此兵線就依舊會向著傑斯這邊推。
第一種情況會導致兵線徹底爛掉,第二種情況則會導致兵線上線前,提前控出的黃溫浪費。
可以說,周涵洋僅僅通過1級學w這個點,打了lies一個措手不及,徹底化解掉lies前期的小設計。
這就是attack的遊戲理解麽?
lies在心中暗歎!
lies並沒有直接後退,也沒有強行aoe小兵。
而是正反不斷拉扯,盡量扼製傑斯平衡兵線態勢的同時,保持自己的兵線優勢。
不過蘭博的q技能隻是持續三秒而已!
在技能結束的瞬間,傑斯切換成了遠程形態,開始追著蘭博平a!
蘭博1級的q技能足足有10秒的cd冷卻時間。
麵對傑斯的平a,蘭博隻能選擇後退。
傑斯並沒有直接a兵來平衡兵線態勢,以及加快自己升2的速度。
而是……不斷的壓製平a蘭博。
隻要蘭博上前要吃經驗,傑斯就會平a蘭博吸引藍色方小兵的仇恨。
藍色方小兵會放棄對紅色方小兵的輸出,導致紅色方小兵延遲陣亡,蘭博吸不到經驗。
而紅色方的小兵則在攻擊藍色方的小兵。
傑斯和蘭博進行血量互換的同時,紅色方小兵打藍色方兵線血量。
上線被推線的傑斯,反而搶到了升2的權利!