“我哪能打什麽職業比賽呀,我就是個小主播。”白也和魏神二人進入遊戲,起飛之前的熱身時間。


    魏神並不是隨意這麽一說,而是他真的覺得白也的技術不錯,況且年齡也不是很大,像他這個年齡就直接當了主播,還是有些屈才了。


    如果他能夠在職業賽場上去打一打的話,說不定也能夠創造一番輝煌的成績出來。


    那白也自己的心思裏,有沒有去職業賽場上闖蕩一番的想法呢,其實也是有過的,但之前自己隻是一個小主播,每日直播也是為了糊口,後來發生了那麽多的事情,牽扯到了很多大人物的爭鬥裏,白也目前肯定是沒機會打職業的,或許以後,他也會嚐試嚐試吧。


    誰不想身披國旗,為國出征,在那些電子競技的全球大賽上大放光彩呢……像曾經那個身披國旗呐喊,如今卻消失在眾人視線的男人一樣……


    很快,遊戲開始。


    白也最後一個24小時,能夠和魏神一起雙排,他自然是很開心的,有魏神在,兩人的吃雞概率會提高不少,或許最後一天,還能好好衝一衝!


    就像每個賽季末一樣,臨時抱佛腳,一樣可以上不少的分!


    兩人選擇的是老圖,對於很多的職業玩家來說,他們打的最多的當然還是老圖,畢竟職業聯賽,相比較而言,目前為止的使用次數最多的依舊是老圖,艾倫格。


    “我們跳哪裏?”白也問道。


    有魏神在,當然不用白也去思索具體的打法和戰術,這可是有一樁真正的大神在這裏呢。


    魏神看了一下這個航線,思索了一下,標了一個點。


    “我們跳這裏。”


    白也一看,竟然是y城!


    yasnayapolyana!


    絕地求生的每張地圖都有很多的城區,不管是水城,機場,p城,除了這些之外,還有一座城區,麵積不小,資源豐富,那就是y城,yasnayapolyana!


    號稱是城鄉結合部的地方!


    當然,這個城鄉結合部自然是一個戲稱。y城的位置在老圖偏右上角的位置,北邊是光明頂,西邊過去一點是水城,東邊經過那些野外,就是漫長的海岸線。


    y城不光是城區,還有東北部和南部的麥田,草垛,包括一些小破屋等等,這些都屬於y城,所以它才有一個叫城鄉結合部的稱號。


    不過這可不意味著y城就是一個麵積小,資源貧瘠的地方,恰恰相反。


    y城和g港口的上半部城區風格相似,由無數複雜結構的建築組成,物質資源不比其他任何城區少,高階裝備也很多。


    因為地形特殊,建築物繁多,所以關於y城的打法,也催生出了很多獨有的套路。


    白也之前對於這裏是比較熟悉的,但他卻很少會選擇跳到這裏來,畢竟建築物實在是太多了,地形複雜,稍有不慎,可能就會死掉!


    不過這一次可不一樣,這次是和魏神一起雙排,這跟和一個人形外掛一起打遊戲沒啥區別,白也是極為自信的,哪怕是打y城這樣的地方,他倆也絕對沒有問題!


    機艙門早已打開,在最合適的跳傘位置,白也與魏神雙雙跳下了飛機,飛向y城!


    y城雖然建築物很多,但整體可以簡單劃分為三個區域,方便掌握這裏的情況。


    村頭,村中,村尾。


    村頭的建築稍微多一些,最前麵的是一個獨棟建築,資源還行,但這個位置,附近的掩體很少,屬於最外圍,一般玩家不會跳這裏。


    而跳這裏的玩家,大多也都是抱著簡單落地搜把槍,然後立馬就轉移去街的另外一邊,不管是去拚圖樓還是走向東邊的連棟豪華別墅都是可行的選擇。


    村頭位置的海景房也是一個很關鍵的建築點,一般玩家們都叫作四連海景房,就跟稱唿雙拚樓是一樣的,這幾棟別墅資源很豐富,基本上搜索完畢就能夠有足夠戰鬥的裝備了,可以選擇是先行打架還是繼續發育,因此是很多玩家會選擇的一個開局點。


    左上角的平房區,有不少的小房子,這裏更靠近北部,資源還算過關,大多數時候隻有四排的隊伍會首選這裏,單排和雙排基本不考慮。這裏是很容易受到埋伏的,如果不報團的話,很難照應到自己的隊友,容易發生前期或者落地減員的情況。


    這種減員的情況,自然是任何一支隊伍都不願意看到的。


    村頭還有兩處拚圖樓,分別是最左邊的拚圖樓,還有靠近車庫,在車庫房對麵的那處拚圖樓。


    如果不是先行落在y城,而是從其他房區,移動來y城的話,最左邊,也就是最西側的拚圖樓是一個不錯的選擇。


    不過這裏有一個詬病是資源的不確定性,有些時候裝備會刷得不錯,但有些時候能看到手槍就不錯了。


    車庫對麵的那個拚圖樓,資源中等,但有一個優勢,是將這裏的拚圖樓都占領了惠州,四個角度都可以觀測敵人的情況,並且有一個高度,可以方便狙擊敵人。


    在這兩個拚圖樓之間有一個車庫,這個車庫是一定會刷車的,如果等到y城的戰鬥塵埃落定,要想跑圈跑毒的話,就需要來這裏開上這倆車。


    當然,也有人是落地直接搶車,然後去往其他地方的。


    村頭的建築還算是比較得簡單,戰鬥的激烈程度也沒有太高,然後村中的建築,那可就完全不一樣了!


    y城的村中部,有二連小樓,穀倉,三層樓,餐廳,教堂等等建築。


    這些建築都是非常受歡迎的,有不少的玩家跳y城,那就是奔著村中的建築群來的!


    二連小樓和穀倉都不算太富有,這兩處位置都在y城中部區域的最上方,隻能作為去往拚圖樓和餐廳的過渡,在這個地方是沒有什麽優勢的。


    因為y城大多都是小型建築,高度都沒有很高,所以三層小樓這個點,算是一個不錯的狙擊點,天台上視野非常開闊,一些喜好高點架槍的玩家會選擇這裏。


    但實際上,在y城這個建築繁多,地形複雜的城區,就算在高點,也不是那麽容易狙擊的,稍微一個拐角,或者躲在牆後,就無法打到了。


    製高點歸製高點,但也要考慮到地麵的建築情況,才能夠以此評判是否適合狙擊。


    餐廳,y城的絕對中心,也是熱度最高的建築!


    資源非常豐富!並且因為屬於絕對的中心,它對於任何一個地點來說都是非常關鍵的,很多時候四排,基本都會派出一個人先行占領這個兵家必爭之地!


    教堂的話,在餐廳的對麵,它附近是比較空曠的,資源不多,但樓頂可以上去,這就相當於又有了一個狙擊點,或者說直接藏匿在樓頂,埋伏會從教堂近點經過的敵人!


    村尾那邊,警察局算是眾多絕地求生玩家愛好的地方。


    因為警察局屬於整個y城的最右端,資源豐富就不說了,警察局的樓頂視野可是非常開闊的,幾乎能夠看到半個城區的情況!


    而且易守難攻,如果先行占領住了,就跟機場的衛星樓是一樣的,很難被敵人給攻進去,反而可以大開殺戒,清走一個又一個敵人!


    而且警察局也是出城或者入城非常關鍵的一個通道處,適合打埋伏,很容易就可以攔截到想進城的隊伍或者城內打完了,想出城離開的敵人。


    變相地類似於一個弱化版的大橋堵橋點。


    圖書館位於警察局後麵,附近有幾個人小廠房,掩體不太行,幾個小房子也都互通,不適合占據然後防禦,而且窗戶也被鐵欄杆擋著,無法翻窗,屬於一種很容易把自己困死的環境。


    警察局的對麵有一個小三層建築,雖然比不上那個大三層,但占住這裏,基本上整個y城的右部區域就都在掌握之中了。


    至於y城村尾的拚圖樓,總共有三棟。


    拚圖樓這種房型,在老圖還是十分常見的。最後的區域點就是彩虹樓,總共有五棟建築,是四排隊伍最喜歡跳的地方之一!而且技術好的玩家還能夠想辦法上到樓頂去,看到下方城區的情況。


    這就是y城大致的一個建築分布和優劣勢情況。


    這座城區,麵積不小,戰鬥的激烈程度也不低,白也和魏神這一局,天上飄往這裏的傘很多很多,至少都有十二三個人,而且還有好幾隊去往附近的野區,待會兒可能也會趕過來!


    城區戰和野外戰鬥,是有著很大的區別的。


    一般情況下,城區戰鬥的特點在於節奏。節奏很快,需要隨時做出的反應也得跟上。


    同時抱團移動也是很重要的,尤其是攻樓的話,一個隊伍的抱團能力,直接決定了攻樓的成功率,而且還可以保證自己的隊友不會死掉,發生減員的情況。


    在一個地方打完架之後,一定得快速地離開,不能逗留太久。因為城區的特殊性,一個地方發生戰鬥,基本其他地方都可以聽到,而且趕過來需要花費的時間也不多,所以如果打完後撤離得不迅速,很容易發生新的戰鬥。


    在剛打完一場架後,隊伍的情況很有可能不太好,血量不充足,防具受損,這種情況下,立馬接著打其他的戰鬥,自然是極為劣勢的。


    所以正常操作應該是打完一場戰鬥之後,隊伍集體抱團向另外一個地方移動。


    然而很多並不強的隊伍總是喜歡考慮到如何占領一個高點,覺得這樣能夠給隊伍帶來巨大的幫助,其實並不是這樣的,反而是分散開來容易被別人給抓住機會。


    y城有這麽多的房子,其實相比較而言,西邊的雙拚房是一個比較合適的落點,對於白也和魏神來說。


    他們這一局也是這麽選擇的。

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