第一百五十七章 單排老
絕地求生之主播穿越進遊戲 作者:白也玉湯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
事態仿佛在向好的方向發展。
而另一邊,白也也在盡全力地玩著遊戲。
光芒一閃,白也如往常一般,進入了絕地求生遊戲世界。
開始單排,選擇地圖,艾倫格!
從理論上來說,要想打更多的局數,那麽最好的選擇自然是雨林地圖,薩諾。節奏最快,時間最短,可要考慮到吃雞率的話,又不能完全以時間長短來判斷。
以吃雞的幾率來說,薩諾卻不一定是最高的,因為它雖然節奏比較快,地圖也比較小,但意味著戰鬥就更加得激烈。
很有可能在某個疏忽的時候,就陰溝翻船,被敵人給打死了,所以吃雞的幾率並不是最高的,相反在四張地圖裏麵,以官方發布的數據來說,吃雞幾率最高的卻是老圖艾倫格!
於是白也這一局單排,就遊戲選擇了老圖艾倫格。
按照官方發布的消息,很快就要進行新一輪的更新,到時候會出很多新的模式,新的物資,肯定會非常好玩的,不過近期白也應該是趕不上體驗了,在他玩完這最後四十八個小時之後,他就要去往京城了。
此次去京城,還不知道結果會是怎麽樣的,八成都是兇多吉少。
白也做好了一切的心理建設。
不過在出發之前,自然要先把手頭的事情做好,玩好這些局遊戲。
這次的航線比較簡單,從右下到左上,靠近g港一邊的位置。
白也可不想等到飛機飛到左上角再去跳,那樣意義不大。
有些人倒是喜歡每局遊戲在航線後半程的時候才跳傘,甚至有人願意去最後跳,然後打死那些掉線,被飛機自動甩下來的玩家,俗稱,收屍。
這樣的話,每一局,至少都可以拿到好幾個人頭,不過沒太大意義。
對於白也他們這些老玩家來說,就算想殺人,想拿人頭,也不屑於這樣做。
去殺那些因為掉線而一動不動的敵人,並沒有任何的成就感。
打開地圖,機場的話,白也已經打了好幾次了,在那個堪稱絞肉機的地方單排的話,死亡率也挺高的,死了可就是直接淘汰了,沒有隊友來扶自己的。
白也沒有選擇機場,還是選擇了機場臨近的n港。
又一次從飛機上跳了下去,狂風襲麵,白也抖擻精神,開始認真。
單排的話,是有不少人會選擇跳n港的,這裏地形比較的空曠,建築物也比較的簡單,而且物資還算可以。
打起來的話,更是有來有迴,沒有過於明顯的優劣勢情況,是很多玩家比較喜歡的地方,既沒有機場那麽的殘暴,也沒有野區那麽的貧瘠。
其實不管是哪一張絕地求生遊戲的地圖,裏麵的每一個地點,每一個房區設計都是非常有特色的,足以看出遊戲官方的設計師是花了多少的心血。
目的就是讓玩家體會到,打任何一處地方都有自己不同的樂趣,哪怕是直接去找船,繞整個大地圖,或者去非常非常偏遠的地區,甚至說進入地下,找防空洞搜尋物資都是很有樂趣性的。
一萬個玩家有一萬種玩遊戲的風格和喜好。
不過這三天的白也,沒有任何玩遊戲的風格,隻有一個目的,就是為了吃雞!
白也開傘,直接選擇往集裝箱的位置跳。
n港跳了可能有10個人的樣子。
白也在快降落的時候,仔細的觀察了一下天上的傘,確定了一下數量,加上他是10個,當然不排除旁邊野區或者機場的人會趕過來。
在玩遊戲的時候,打開傘到落地,這個過程中,最好是簡單的觀察一下,有多少人跳到這個地方。這樣對接下來的戰鬥有一定的幫助,並且在聽到槍聲,看到右上角有人被淘汰的提示之後,也方便計算清楚,附近的區域內還剩有多少的敵人,這是非常關鍵的要點。很多的玩家並不注重這些點,沒有注意對遊戲的觀察和信息的收集,那麽他在一些戰鬥的時候,就會比較的吃虧。
為什麽分特別高的玩家,他們打的局就是會精彩一點,而且落地死亡率也不會那麽高,是因為他們在落地的時候就已經開始觀察敵人的位置,分析自己接下來應該怎麽去打,如何去調整自己落在哪裏,而附近哪裏可能會來敵人,要提前做好準備等等……這些微不足道的點累積在一起,就成為了一個人能否打出精彩遊戲操作的關鍵所在。
並不是槍法多準,多麽剛猛就一定能夠打出好的戰績出來,吃雞這款遊戲考察了太多的方麵。技術,思維,甚至包括一些心理上的博弈,都在其中,這也是為什麽這款遊戲能夠如今大火的原因所在。
甚至有和最火熱的遊戲,英雄聯盟平起平坐的趨勢。
白也落地一把scar,不過子彈不多,隻有30發。垂直握把,二級包,一級甲,沒有頭。剛剛落地,能夠撿到這些物資還是比較不錯的。
與他一起落在集裝箱的,還有另外一個敵人,不過那個敵人可能跳得不是太好,落地的時候沒有落到箱子上,而是落到了下麵,這就失去了先機!白也在箱子上麵搜了東西之後,直接去往那個敵人落的地方,對方還沒有撿到槍,就被白也給突突死了。
要是有槍打沒槍,還被反殺的話,那白也也不用玩這款遊戲了。
殺了這個敵人之後,也沒有什麽需要舔的必要,白也繼續搜尋物資。
運氣不錯,他又撿到了一個一級頭和一顆手雷,但是隻看到了762毫米子彈,卻沒有見到556毫米的。
剛剛殺了那個敵人後,還剩下20發。
白也目前在n港最右上角的位置,靠近海邊的這一塊區域的集裝箱這裏,除了集裝箱上麵有物資之外,每一個集裝箱的內部也是有物資的,白也搜完了上麵之後,又跳下來搜尋每一個集裝箱的內部。
n港還是比較大的,在白也這一邊,也就隻跳了他和剛剛被打死的那個敵人,不過隨著他往港內的方向移動,必然會遇到其他敵人。
n港之內還是有不少的槍聲的。
每當有槍聲響起的時候,白也都會注意一下,右上角有沒有人被淘汰的提示出現。
其實當你玩絕地求生的時候,近點出現槍聲被你聽到,然後右上角又有人被淘汰,同一時間發生的話,那麽有可能就剛好是你附近的這個人被打死了,不過這也不代表100%,畢竟還是有可能雖然在這裏聽到的槍聲,卻是離這裏很遙遠的地方,有一個敵人恰好死亡。
和近處的槍聲重合了,給人造成是附近死了人的錯覺。
不過那樣的幾率是很低的,一般情況,近處有槍聲,接著有敵人死亡的話,可以先視作是這塊區域跳傘下來的人數,有所減員。
而另一邊,白也也在盡全力地玩著遊戲。
光芒一閃,白也如往常一般,進入了絕地求生遊戲世界。
開始單排,選擇地圖,艾倫格!
從理論上來說,要想打更多的局數,那麽最好的選擇自然是雨林地圖,薩諾。節奏最快,時間最短,可要考慮到吃雞率的話,又不能完全以時間長短來判斷。
以吃雞的幾率來說,薩諾卻不一定是最高的,因為它雖然節奏比較快,地圖也比較小,但意味著戰鬥就更加得激烈。
很有可能在某個疏忽的時候,就陰溝翻船,被敵人給打死了,所以吃雞的幾率並不是最高的,相反在四張地圖裏麵,以官方發布的數據來說,吃雞幾率最高的卻是老圖艾倫格!
於是白也這一局單排,就遊戲選擇了老圖艾倫格。
按照官方發布的消息,很快就要進行新一輪的更新,到時候會出很多新的模式,新的物資,肯定會非常好玩的,不過近期白也應該是趕不上體驗了,在他玩完這最後四十八個小時之後,他就要去往京城了。
此次去京城,還不知道結果會是怎麽樣的,八成都是兇多吉少。
白也做好了一切的心理建設。
不過在出發之前,自然要先把手頭的事情做好,玩好這些局遊戲。
這次的航線比較簡單,從右下到左上,靠近g港一邊的位置。
白也可不想等到飛機飛到左上角再去跳,那樣意義不大。
有些人倒是喜歡每局遊戲在航線後半程的時候才跳傘,甚至有人願意去最後跳,然後打死那些掉線,被飛機自動甩下來的玩家,俗稱,收屍。
這樣的話,每一局,至少都可以拿到好幾個人頭,不過沒太大意義。
對於白也他們這些老玩家來說,就算想殺人,想拿人頭,也不屑於這樣做。
去殺那些因為掉線而一動不動的敵人,並沒有任何的成就感。
打開地圖,機場的話,白也已經打了好幾次了,在那個堪稱絞肉機的地方單排的話,死亡率也挺高的,死了可就是直接淘汰了,沒有隊友來扶自己的。
白也沒有選擇機場,還是選擇了機場臨近的n港。
又一次從飛機上跳了下去,狂風襲麵,白也抖擻精神,開始認真。
單排的話,是有不少人會選擇跳n港的,這裏地形比較的空曠,建築物也比較的簡單,而且物資還算可以。
打起來的話,更是有來有迴,沒有過於明顯的優劣勢情況,是很多玩家比較喜歡的地方,既沒有機場那麽的殘暴,也沒有野區那麽的貧瘠。
其實不管是哪一張絕地求生遊戲的地圖,裏麵的每一個地點,每一個房區設計都是非常有特色的,足以看出遊戲官方的設計師是花了多少的心血。
目的就是讓玩家體會到,打任何一處地方都有自己不同的樂趣,哪怕是直接去找船,繞整個大地圖,或者去非常非常偏遠的地區,甚至說進入地下,找防空洞搜尋物資都是很有樂趣性的。
一萬個玩家有一萬種玩遊戲的風格和喜好。
不過這三天的白也,沒有任何玩遊戲的風格,隻有一個目的,就是為了吃雞!
白也開傘,直接選擇往集裝箱的位置跳。
n港跳了可能有10個人的樣子。
白也在快降落的時候,仔細的觀察了一下天上的傘,確定了一下數量,加上他是10個,當然不排除旁邊野區或者機場的人會趕過來。
在玩遊戲的時候,打開傘到落地,這個過程中,最好是簡單的觀察一下,有多少人跳到這個地方。這樣對接下來的戰鬥有一定的幫助,並且在聽到槍聲,看到右上角有人被淘汰的提示之後,也方便計算清楚,附近的區域內還剩有多少的敵人,這是非常關鍵的要點。很多的玩家並不注重這些點,沒有注意對遊戲的觀察和信息的收集,那麽他在一些戰鬥的時候,就會比較的吃虧。
為什麽分特別高的玩家,他們打的局就是會精彩一點,而且落地死亡率也不會那麽高,是因為他們在落地的時候就已經開始觀察敵人的位置,分析自己接下來應該怎麽去打,如何去調整自己落在哪裏,而附近哪裏可能會來敵人,要提前做好準備等等……這些微不足道的點累積在一起,就成為了一個人能否打出精彩遊戲操作的關鍵所在。
並不是槍法多準,多麽剛猛就一定能夠打出好的戰績出來,吃雞這款遊戲考察了太多的方麵。技術,思維,甚至包括一些心理上的博弈,都在其中,這也是為什麽這款遊戲能夠如今大火的原因所在。
甚至有和最火熱的遊戲,英雄聯盟平起平坐的趨勢。
白也落地一把scar,不過子彈不多,隻有30發。垂直握把,二級包,一級甲,沒有頭。剛剛落地,能夠撿到這些物資還是比較不錯的。
與他一起落在集裝箱的,還有另外一個敵人,不過那個敵人可能跳得不是太好,落地的時候沒有落到箱子上,而是落到了下麵,這就失去了先機!白也在箱子上麵搜了東西之後,直接去往那個敵人落的地方,對方還沒有撿到槍,就被白也給突突死了。
要是有槍打沒槍,還被反殺的話,那白也也不用玩這款遊戲了。
殺了這個敵人之後,也沒有什麽需要舔的必要,白也繼續搜尋物資。
運氣不錯,他又撿到了一個一級頭和一顆手雷,但是隻看到了762毫米子彈,卻沒有見到556毫米的。
剛剛殺了那個敵人後,還剩下20發。
白也目前在n港最右上角的位置,靠近海邊的這一塊區域的集裝箱這裏,除了集裝箱上麵有物資之外,每一個集裝箱的內部也是有物資的,白也搜完了上麵之後,又跳下來搜尋每一個集裝箱的內部。
n港還是比較大的,在白也這一邊,也就隻跳了他和剛剛被打死的那個敵人,不過隨著他往港內的方向移動,必然會遇到其他敵人。
n港之內還是有不少的槍聲的。
每當有槍聲響起的時候,白也都會注意一下,右上角有沒有人被淘汰的提示出現。
其實當你玩絕地求生的時候,近點出現槍聲被你聽到,然後右上角又有人被淘汰,同一時間發生的話,那麽有可能就剛好是你附近的這個人被打死了,不過這也不代表100%,畢竟還是有可能雖然在這裏聽到的槍聲,卻是離這裏很遙遠的地方,有一個敵人恰好死亡。
和近處的槍聲重合了,給人造成是附近死了人的錯覺。
不過那樣的幾率是很低的,一般情況,近處有槍聲,接著有敵人死亡的話,可以先視作是這塊區域跳傘下來的人數,有所減員。