第三十二章 叮當貓,永遠滴神
絕地求生之主播穿越進遊戲 作者:白也玉湯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
絕地求生,一款標準的競技型射擊類沙盒遊戲。
優質的畫麵,精彩的玩法,完美還原各種射擊的畫麵和場麵,給予了射擊遊戲愛好者一種至高無二的模擬體驗。
有人會問,一款射擊遊戲到底可以做得有多逼真,能夠多麽像真實的戰鬥?
或許不同的玩家有不同的答案,但不可否認的是,絕地求生,在極大程度上做到了目前整個遊戲界內的最好。
冠絕目前任何一款遊戲的物理引擎,加上對於遊戲人物的各種動作設計,讓這款遊戲,達到了如今前無古人的熱度!
短兵相接,在那短短的幾瞬之內,敵方兩人和叮當貓,做出了數個動作,連貫起來,就是足以被任何一個遊戲精彩集錦up主做成精華的畫麵!
白也因為喝了“提神醒腦”,看東西本就極為清晰,反應也很快,這種就跟腎上腺素激增,然後整個世界在你眼中就仿佛被慢放了一樣。在這樣的情況下,白也才堪堪跟上了所有的動作,飽覽於眼中。
在大菠蘿咆哮的時候,處在中間位置的兩個敵人,對上了叮當貓。
當時的地形,其實叮當貓是在山脊最高處的,兩個敵人的位置都在他的下方。
左邊的敵人前麵有一塊石頭,右邊的敵人沒有掩體,在那個瞬間,是直接暴露在叮當貓麵前的!
叮當貓做了一個並不合常理的舉動,從高處往下打,他並沒有先打毫無掩體的那個敵人,而是對著石頭處的敵人,摟上了火。
對方本來是露了半邊身子出來的,在叮當貓開火後,就退迴到了石頭後麵。
本來,叮當貓這樣做,就已經失了先機了,自己打石頭後的敵人,那自然另外一個敵人就可以打到他。
而叮當貓在開槍的時候,前十發子彈剛打出去,直接按了蹲鍵,整個遊戲內的角色就相當於是對一個方向摟著火,同時又蹲了下去。
這樣做很常見,是躲避敵人第一時間瞄準腦袋開的槍,但並不代表就能夠完全防禦,因為敵人既然看到你蹲下了,自然會移動槍口,向下稍微移一下,自然子彈又能統統打到自己身上!
叮當貓的那十發子彈是打中了石頭後的敵人的,不過傷害打得不多罷了。
蹲下之後,動作依舊沒有任何停滯。
他沒有停火!
直接生拉槍線!
這是一個什麽概念?!
白也心頭一震。
絕地求生遊戲裏麵,開槍的後坐力是隨著你開槍,那一梭子打得越久,槍口因為後坐力抖動得就越大!
玩過這款遊戲的玩家都知道,你瞄準好一個點之後,全自動開槍,不是隻按住開槍鍵就好了,槍口是會因為後坐力而改變方向的!
也就是說如果你要打中一個區域的目標,你是需要移動自己拿著鼠標的手腕,去抵消後坐力的影響,這樣才能精準地打向自己的目標!
而這,就是俗稱的壓槍。
叮當貓一開始開槍打得那十發後,後坐力帶來的影響就已經很大了,他沒有停火,繼續讓子彈咆哮著,同時移動手腕,移動槍口,相當於直接橫拉過去!
石頭後的敵人和毫無掩體的那個敵人之間,可是還有著七八米的距離的!
這個距離內雖然沒有敵人,但叮當貓的子彈,幾乎是橫拉了一條線,從石頭處,保持開槍的狀態,拉到了右邊的敵人那裏!
這個動作放在遊戲世界裏看起來就像是一個人開著槍,然後繼續扣住扳機,沒有停下,從左邊移動到右邊,打向另外一個敵人,中間雖然經過一片無人地帶,子彈依舊是唿嘯而去!
整個就如同子彈形成了一道橫線,像一把橫砍過去的死亡鐮刀,充滿著猙獰的殺意,要將敵人攔腰折斷似的!
而這一個動作,要在現實世界中做出來,需要的就是,按住鼠標開槍的鍵位,同時不隻是像平時壓槍一樣,需要將鼠標往下拉,還需要做的就是往右側拉動鼠標。
整體來說就是要將鼠標斜著拉下右後側。
說起來簡單,但壓槍可不隻是簡單線形移動鼠標就行,一定要與遊戲內槍口的情況隨時應和才行!
而在除此之外,叮當貓甚至也在移動身體,他沒有往後退,退到山脊南側,以求找到一個自己的掩體,也沒有往左或者往右,來閃躲第二個敵人已經開槍打出來的子彈。
他往下而去!
整個過程說起來慢,但實際上是十分快的。
第二個敵人頭幾槍雖然被叮當貓下蹲躲掉了幾槍,但之後的幾發是結結實實打中了的。
也就血量下降三分之一之後,叮當貓的槍已經拉了過來!
滿配的m4,在目前這個版本中,打完一梭子子彈需要的時間在四秒多一點。
剛剛打石頭後的敵人時,花了一秒,接近十發子彈的樣子,然後移動槍口又是一秒多兩秒,也就是說在對準右邊這個敵人的時候,已經到了一梭子子彈的最後!
還剩十發!
一秒之後!
右側的敵人轟然倒地!
也就在這個時候,叮當貓打光了手上m4整整一梭子的子彈!
空匣!
雖然打倒了這個敵人,但是石頭後的敵人已經再度探出身體,對著已經走了下來,就是個活靶子的叮當貓,開起火來!
“完了,死定了!”
白也心中暗道一聲不好,到此刻叮當貓已經算是秀到了極致了,不過也到此為止了。白也隻能想到他被石頭後的敵人亂槍打死這一個結果!
胖dd已經倒下了,馬老師血量也下降極快,叮當貓再死掉的話,這一局遊戲就鐵定沒戲了。
而就在下一秒,白也的瞳孔睜大,慢動作來看的話,他的嘴巴慢慢張大,驚訝無比的表情在他的臉上出現!
不可置信的神情,定格在白也誇張的麵部表情上!
叮當貓切換已經打光子彈的步槍,他沒有時間給他換彈了,所以此刻這把整局遊戲殺了無數敵人的m4,就跟一個燒火棍差不多。
他拿出背後的狙擊槍,但看到這一個動作時,白也根本沒有覺得他有機會打死別人,敵人的子彈幾乎算是已經飛過來了,用貼臉來形容也不為過!
然後,叮當貓就徹徹底底地打了白也的臉。
他開槍了,沒有開鏡地開槍了!
狙擊槍!沒有開鏡!
幾乎是拿出來的瞬間就開槍了,甚至白也都沒有看到他瞄到人!
一槍爆頭!
“臥槽!”白也再也忍不住了,一聲大叫!
這啥啊!
開掛了吧!!!
優質的畫麵,精彩的玩法,完美還原各種射擊的畫麵和場麵,給予了射擊遊戲愛好者一種至高無二的模擬體驗。
有人會問,一款射擊遊戲到底可以做得有多逼真,能夠多麽像真實的戰鬥?
或許不同的玩家有不同的答案,但不可否認的是,絕地求生,在極大程度上做到了目前整個遊戲界內的最好。
冠絕目前任何一款遊戲的物理引擎,加上對於遊戲人物的各種動作設計,讓這款遊戲,達到了如今前無古人的熱度!
短兵相接,在那短短的幾瞬之內,敵方兩人和叮當貓,做出了數個動作,連貫起來,就是足以被任何一個遊戲精彩集錦up主做成精華的畫麵!
白也因為喝了“提神醒腦”,看東西本就極為清晰,反應也很快,這種就跟腎上腺素激增,然後整個世界在你眼中就仿佛被慢放了一樣。在這樣的情況下,白也才堪堪跟上了所有的動作,飽覽於眼中。
在大菠蘿咆哮的時候,處在中間位置的兩個敵人,對上了叮當貓。
當時的地形,其實叮當貓是在山脊最高處的,兩個敵人的位置都在他的下方。
左邊的敵人前麵有一塊石頭,右邊的敵人沒有掩體,在那個瞬間,是直接暴露在叮當貓麵前的!
叮當貓做了一個並不合常理的舉動,從高處往下打,他並沒有先打毫無掩體的那個敵人,而是對著石頭處的敵人,摟上了火。
對方本來是露了半邊身子出來的,在叮當貓開火後,就退迴到了石頭後麵。
本來,叮當貓這樣做,就已經失了先機了,自己打石頭後的敵人,那自然另外一個敵人就可以打到他。
而叮當貓在開槍的時候,前十發子彈剛打出去,直接按了蹲鍵,整個遊戲內的角色就相當於是對一個方向摟著火,同時又蹲了下去。
這樣做很常見,是躲避敵人第一時間瞄準腦袋開的槍,但並不代表就能夠完全防禦,因為敵人既然看到你蹲下了,自然會移動槍口,向下稍微移一下,自然子彈又能統統打到自己身上!
叮當貓的那十發子彈是打中了石頭後的敵人的,不過傷害打得不多罷了。
蹲下之後,動作依舊沒有任何停滯。
他沒有停火!
直接生拉槍線!
這是一個什麽概念?!
白也心頭一震。
絕地求生遊戲裏麵,開槍的後坐力是隨著你開槍,那一梭子打得越久,槍口因為後坐力抖動得就越大!
玩過這款遊戲的玩家都知道,你瞄準好一個點之後,全自動開槍,不是隻按住開槍鍵就好了,槍口是會因為後坐力而改變方向的!
也就是說如果你要打中一個區域的目標,你是需要移動自己拿著鼠標的手腕,去抵消後坐力的影響,這樣才能精準地打向自己的目標!
而這,就是俗稱的壓槍。
叮當貓一開始開槍打得那十發後,後坐力帶來的影響就已經很大了,他沒有停火,繼續讓子彈咆哮著,同時移動手腕,移動槍口,相當於直接橫拉過去!
石頭後的敵人和毫無掩體的那個敵人之間,可是還有著七八米的距離的!
這個距離內雖然沒有敵人,但叮當貓的子彈,幾乎是橫拉了一條線,從石頭處,保持開槍的狀態,拉到了右邊的敵人那裏!
這個動作放在遊戲世界裏看起來就像是一個人開著槍,然後繼續扣住扳機,沒有停下,從左邊移動到右邊,打向另外一個敵人,中間雖然經過一片無人地帶,子彈依舊是唿嘯而去!
整個就如同子彈形成了一道橫線,像一把橫砍過去的死亡鐮刀,充滿著猙獰的殺意,要將敵人攔腰折斷似的!
而這一個動作,要在現實世界中做出來,需要的就是,按住鼠標開槍的鍵位,同時不隻是像平時壓槍一樣,需要將鼠標往下拉,還需要做的就是往右側拉動鼠標。
整體來說就是要將鼠標斜著拉下右後側。
說起來簡單,但壓槍可不隻是簡單線形移動鼠標就行,一定要與遊戲內槍口的情況隨時應和才行!
而在除此之外,叮當貓甚至也在移動身體,他沒有往後退,退到山脊南側,以求找到一個自己的掩體,也沒有往左或者往右,來閃躲第二個敵人已經開槍打出來的子彈。
他往下而去!
整個過程說起來慢,但實際上是十分快的。
第二個敵人頭幾槍雖然被叮當貓下蹲躲掉了幾槍,但之後的幾發是結結實實打中了的。
也就血量下降三分之一之後,叮當貓的槍已經拉了過來!
滿配的m4,在目前這個版本中,打完一梭子子彈需要的時間在四秒多一點。
剛剛打石頭後的敵人時,花了一秒,接近十發子彈的樣子,然後移動槍口又是一秒多兩秒,也就是說在對準右邊這個敵人的時候,已經到了一梭子子彈的最後!
還剩十發!
一秒之後!
右側的敵人轟然倒地!
也就在這個時候,叮當貓打光了手上m4整整一梭子的子彈!
空匣!
雖然打倒了這個敵人,但是石頭後的敵人已經再度探出身體,對著已經走了下來,就是個活靶子的叮當貓,開起火來!
“完了,死定了!”
白也心中暗道一聲不好,到此刻叮當貓已經算是秀到了極致了,不過也到此為止了。白也隻能想到他被石頭後的敵人亂槍打死這一個結果!
胖dd已經倒下了,馬老師血量也下降極快,叮當貓再死掉的話,這一局遊戲就鐵定沒戲了。
而就在下一秒,白也的瞳孔睜大,慢動作來看的話,他的嘴巴慢慢張大,驚訝無比的表情在他的臉上出現!
不可置信的神情,定格在白也誇張的麵部表情上!
叮當貓切換已經打光子彈的步槍,他沒有時間給他換彈了,所以此刻這把整局遊戲殺了無數敵人的m4,就跟一個燒火棍差不多。
他拿出背後的狙擊槍,但看到這一個動作時,白也根本沒有覺得他有機會打死別人,敵人的子彈幾乎算是已經飛過來了,用貼臉來形容也不為過!
然後,叮當貓就徹徹底底地打了白也的臉。
他開槍了,沒有開鏡地開槍了!
狙擊槍!沒有開鏡!
幾乎是拿出來的瞬間就開槍了,甚至白也都沒有看到他瞄到人!
一槍爆頭!
“臥槽!”白也再也忍不住了,一聲大叫!
這啥啊!
開掛了吧!!!