思考核心的轉化完全轉化了玄武的攻擊方式,從一個嚴謹的指揮官突然變成了一個會進行賭博的賭徒了,這樣轉變對於一支軍隊來說是致命的,畢竟突然轉化的戰術風格對於戰士來說並不一定能夠跟得上,不管是思想上還是在動作上.
但是不管怎麽說,這次這道恐怖且詭異的攻擊並沒有對玄武造成一點點的影響,甚至就連那些昏迷的聯軍戰鬥都沒有波及到沒有影響。沒有被對方攻擊,那就是玄武這邊的反擊了,其實聯軍這邊一直都不是限製著的,多個點位的攻擊一直就沒有斷過,就在人格核心已經在轉化了防禦盾之後讓能源進行了傾斜,防護的火力占比提高但是攻擊方麵也也沒有拉下。最重要的是那些獨立運行的機械獸軍團,那些不同種類的家夥們在用著自己的手段在對付著上方的那個浮空島嶼,沒有效果但是他們一直沒有放棄,玄武指令也一直都沒有變過。因為對方轉化成精神力狀態的時候就會發現對方在對方體型在減小,實體狀態和精神體的體積是不一樣的,隨著戰鬥的進行對方精神力的體積在越來越小,而很快就發現了對比度了。根據能量護盾的原理,這樣直接吞噬效果就是在用著能源進行抵消,所以一定有著上限,機械獸軍團就是在讓對方對方的盾牌爆掉,撐爆對方防禦上限。
有效果所以他們一直在進行下去,機械獸的騷擾也讓對方翻開底牌,能量提示轉而消失,動態攝象機卻發現了對方已經準備好的攻擊,進而武器台轉化成實體武器大量的子彈開始在彈道計算影響下準備對著對方模擬出來的攻擊進行攔截。針刺開始針刺其中混雜著不少的遠圓盾狀的東西想來對方也是想到了玄武的攔截方式了。
機械獸不是好對付的,單個出現的時候是個威脅,每個都有著不錯的獨立行動能力從而在對方不注意的時候給對方帶來致命一擊或者爆炸,而組成團隊的時候卻又不一樣了,雖然是不同的智能核心進行指揮但是卻在同一個麵板上進行反應,在有著顏色代號的指揮中樞那邊負責進行協調。最重要的是組合,所有的機械獸進行組合之後會變成一個巨人?不,他們會變成一個巨大的機械構裝體,而它的形態不是固定的,巨人隻是其中的一個表現形式之一。而組合並不意味著全部的機械獸必須參加,數量的多少表現出來的是威力以及效果的不一樣,多個微量傷害瞬間變成單體中等傷害的概念,組合在不斷的轉變被對方鎖定的機械獸會自己組合形成更大的機械獸從而進行有效的防禦,在對方發起更猛烈的攻擊之後在解體變成小小的個體躲避大規模的攻擊,強調的就是變化,這就是無人軍團。
在機械獸不斷前進的同時,玄武也在逼迫著對方再次消耗能力,根據不可靠資料完全消耗完對方的精神力之後對方完蛋的概率是百分之八十,而這個量級以及足夠支持玄武的進行決策了。消耗,為的就是消耗,在核心進行大量數據協商之後能源庫的權限再次開啟一個,之後能量武器大規模的上限,有限的實體武器用於對於機械獸的掩護,而元素模擬器對對方的精神體造成持續傷害,而對方實體的攻擊則由能量武器進行攻擊。在對方的實體上添加上添加著傷痕,甚至讓對方的軀體再添一處殘疾,沒有特別的致命的要害,至少在對方的這個下半身上對方沒有特意的進行防禦,從斷裂的傷口處也可以發現這這僅僅是大量血肉的堆積,看著十分的可疑就是了。
玄武打的就是消耗牌,明明白白的擺放在對方麵前,不是陰謀而是陽謀,就怕你沒有反應。這次對方翻開的底牌確實有些厲害了,boss還是boss設定,打殘紅血放大招,不是套路而是不能再省下來了,底牌再保留著完全沒有好處反而可能會被敵人幹掉這樣絕不是這位想要的。
精神力波動再次啟動,在第一時間的就被玄武察覺到了,精神力的監測顯示精神力波動產生的數據量在不斷的增加,不知道對方在幹什麽,但是玄武的控製核心也愣住了,不管是的那邊的核心都沒有足夠的數據進行對方下一步的支撐,玄武中的數據庫中對於這個怪物的有效數據那是相當的少,或者說都是這次交手以來收集下來的。
處理,怎麽處理?對精神力有反應的聯軍已經陷入昏迷,能指望對方做出說明是絕對不可能的。進行防守完全不能進行下去,那就說明防禦就是一個不靠譜的行動,對於這種的可能性完全未知的情況玄武是不迴去處理的。所以那選擇就是一個了對轟或者說出盡全力直接讓對方在攻擊之前打爆。
“開始準備,武器台全部解封,元素模擬器有限的級別設置最高,陽電子炮充能百分之百,殲星炮,聚合跑,電磁炮全力輸出,機械獸軍團進行組合進行攻擊,效果自行選擇,準備時間一分鍾,全力殲滅目標。時間儀器啟動,全力進行加速。”各個數據核心在同一時間將指令下達下去,指令在一秒鍾之內就完全傳達下去了。
能量在遊走,能量在從固體儲存物被導出的,轉而開始向著外放儀器釋放去,亮起大量的設備都亮起了綠燈,激發已經準備完畢了。一秒鍾蓄能能夠完成嗎?不能,所以自然直接激發了時機模擬器,時間空間兩大武器係列,自然有著相當恐怖的威力,而其中的時間加速自然就能完成蓄能時間的不足的問題。對方翻開一張底牌,那玄武直接開啟大量的底牌的話就有幾率完成快速擊殺,畢竟迫不得已李斌是要戰鬥報告的,這樣可不是李斌所希望的。
但是不管怎麽說,這次這道恐怖且詭異的攻擊並沒有對玄武造成一點點的影響,甚至就連那些昏迷的聯軍戰鬥都沒有波及到沒有影響。沒有被對方攻擊,那就是玄武這邊的反擊了,其實聯軍這邊一直都不是限製著的,多個點位的攻擊一直就沒有斷過,就在人格核心已經在轉化了防禦盾之後讓能源進行了傾斜,防護的火力占比提高但是攻擊方麵也也沒有拉下。最重要的是那些獨立運行的機械獸軍團,那些不同種類的家夥們在用著自己的手段在對付著上方的那個浮空島嶼,沒有效果但是他們一直沒有放棄,玄武指令也一直都沒有變過。因為對方轉化成精神力狀態的時候就會發現對方在對方體型在減小,實體狀態和精神體的體積是不一樣的,隨著戰鬥的進行對方精神力的體積在越來越小,而很快就發現了對比度了。根據能量護盾的原理,這樣直接吞噬效果就是在用著能源進行抵消,所以一定有著上限,機械獸軍團就是在讓對方對方的盾牌爆掉,撐爆對方防禦上限。
有效果所以他們一直在進行下去,機械獸的騷擾也讓對方翻開底牌,能量提示轉而消失,動態攝象機卻發現了對方已經準備好的攻擊,進而武器台轉化成實體武器大量的子彈開始在彈道計算影響下準備對著對方模擬出來的攻擊進行攔截。針刺開始針刺其中混雜著不少的遠圓盾狀的東西想來對方也是想到了玄武的攔截方式了。
機械獸不是好對付的,單個出現的時候是個威脅,每個都有著不錯的獨立行動能力從而在對方不注意的時候給對方帶來致命一擊或者爆炸,而組成團隊的時候卻又不一樣了,雖然是不同的智能核心進行指揮但是卻在同一個麵板上進行反應,在有著顏色代號的指揮中樞那邊負責進行協調。最重要的是組合,所有的機械獸進行組合之後會變成一個巨人?不,他們會變成一個巨大的機械構裝體,而它的形態不是固定的,巨人隻是其中的一個表現形式之一。而組合並不意味著全部的機械獸必須參加,數量的多少表現出來的是威力以及效果的不一樣,多個微量傷害瞬間變成單體中等傷害的概念,組合在不斷的轉變被對方鎖定的機械獸會自己組合形成更大的機械獸從而進行有效的防禦,在對方發起更猛烈的攻擊之後在解體變成小小的個體躲避大規模的攻擊,強調的就是變化,這就是無人軍團。
在機械獸不斷前進的同時,玄武也在逼迫著對方再次消耗能力,根據不可靠資料完全消耗完對方的精神力之後對方完蛋的概率是百分之八十,而這個量級以及足夠支持玄武的進行決策了。消耗,為的就是消耗,在核心進行大量數據協商之後能源庫的權限再次開啟一個,之後能量武器大規模的上限,有限的實體武器用於對於機械獸的掩護,而元素模擬器對對方的精神體造成持續傷害,而對方實體的攻擊則由能量武器進行攻擊。在對方的實體上添加上添加著傷痕,甚至讓對方的軀體再添一處殘疾,沒有特別的致命的要害,至少在對方的這個下半身上對方沒有特意的進行防禦,從斷裂的傷口處也可以發現這這僅僅是大量血肉的堆積,看著十分的可疑就是了。
玄武打的就是消耗牌,明明白白的擺放在對方麵前,不是陰謀而是陽謀,就怕你沒有反應。這次對方翻開的底牌確實有些厲害了,boss還是boss設定,打殘紅血放大招,不是套路而是不能再省下來了,底牌再保留著完全沒有好處反而可能會被敵人幹掉這樣絕不是這位想要的。
精神力波動再次啟動,在第一時間的就被玄武察覺到了,精神力的監測顯示精神力波動產生的數據量在不斷的增加,不知道對方在幹什麽,但是玄武的控製核心也愣住了,不管是的那邊的核心都沒有足夠的數據進行對方下一步的支撐,玄武中的數據庫中對於這個怪物的有效數據那是相當的少,或者說都是這次交手以來收集下來的。
處理,怎麽處理?對精神力有反應的聯軍已經陷入昏迷,能指望對方做出說明是絕對不可能的。進行防守完全不能進行下去,那就說明防禦就是一個不靠譜的行動,對於這種的可能性完全未知的情況玄武是不迴去處理的。所以那選擇就是一個了對轟或者說出盡全力直接讓對方在攻擊之前打爆。
“開始準備,武器台全部解封,元素模擬器有限的級別設置最高,陽電子炮充能百分之百,殲星炮,聚合跑,電磁炮全力輸出,機械獸軍團進行組合進行攻擊,效果自行選擇,準備時間一分鍾,全力殲滅目標。時間儀器啟動,全力進行加速。”各個數據核心在同一時間將指令下達下去,指令在一秒鍾之內就完全傳達下去了。
能量在遊走,能量在從固體儲存物被導出的,轉而開始向著外放儀器釋放去,亮起大量的設備都亮起了綠燈,激發已經準備完畢了。一秒鍾蓄能能夠完成嗎?不能,所以自然直接激發了時機模擬器,時間空間兩大武器係列,自然有著相當恐怖的威力,而其中的時間加速自然就能完成蓄能時間的不足的問題。對方翻開一張底牌,那玄武直接開啟大量的底牌的話就有幾率完成快速擊殺,畢竟迫不得已李斌是要戰鬥報告的,這樣可不是李斌所希望的。