任務分配之後就是任務執行了,魔族指揮官的隊伍瞬間被聯軍指揮官瓜分了,而沒有出戰的聯軍指揮官自然也不可能就是閑著的,他們也有任務像是戰場輔助啊,戰局的控製什麽的。
安迪的隊伍直接和那些高大的魔族的戰士交戰起來,對方是半亡靈的體製這對安迪的隊伍來說不是很好,因為刺客的一擊必殺的效果很差,而這些魔族對於毒的抗性也很高,畢竟已經算是半死不活的了。同時這些腐蝕巨人他們力量是強項,但是同時他們付出則是速度,而相對的是安迪的刺客他們在速度上麵一直優勢,攻擊力高但是打不中就沒有作用,安迪的戰士要做的就是躲過對方的攻擊,從而給自己攻擊的機會。
約翰他接手的是和對方的鮮血治療師對抗,持有法杖之後這些治療師一下子變成了魔法師,翻手之間在大型小型的法術之間切換,火屬性的元素在翻騰對著約翰的方向飛來,很明顯魔族也認出來這位單獨出戰的家夥是聯軍的指揮官了。而對此約翰的做飯就是元素對轟的,軍團之間肯定不是個人戰鬥力逞兇的時候,約翰自己也知道他可不會硬接的,要知道約翰他可是有著頂尖的施法軍團在的。約翰的直屬隊伍可以算是最特殊的一個——元素軍團,這些元素戰士就沉睡在神秘的元素空間裏麵,而約翰需要他們的時候可以直接召喚出來,他們的數量和質量成反比,等級越高數量越少。可以說約翰這家夥是誘餌的最佳人員,想想看約翰一個人走著落單了,而魔族想要幹掉他,但是約翰甩手就召喚出自己的元素軍團,魔族一個小心可就是團滅的結局了,錯誤估計對手戰鬥力可是致命的失誤。元素之力在兩隊法師直接沸騰起來,元素的力量彼此碰撞然後轟然炸裂,而隻要有一方出現頹勢那結局必然是死亡的。
唐成的隊伍就隨意的多,唐成的隊伍是按照第五維度來設置的,數量的比一般的指揮官不知道多上多少,這讓唐成的工作顯得即為的輕鬆。而就像是上次說到了一樣,唐成的隊伍使用的武器可以說是單發步槍,他們隊伍中的要求就是精準度,而射擊精準度上麵他們的隊伍的精度出奇的高.生化戰士他們是經過基因改造的有著變身的這個說法,在變身之後身體素質等等各方麵數據成倍的增長,而在正常的時候他們其實也得到了提升,例如他們都沒有近視或者說視力那是相當的好。
可是這都是理論上麵的數據,而聯軍強悍的不假,但是他們缺乏經驗,缺乏以命搏命的經驗。腐蝕巨人的他們的速度慢是不假,但是栽在他們手上的擅長的速度的戰士絕對超過三位數,海聯的戰鬥讓他們積累的了大量的戰鬥經驗,聯軍的預見的不是那種僅僅經曆過幾千場戰鬥的新手,而上經過成千上萬的戰鬥洗禮時常與死亡作伴的戰士亡靈交戰。
腐蝕巨人的動作是慢,力氣大但是不是很容易擊中安迪的隊伍,但是請千萬記住腐蝕巨人的攻擊也不是安迪的隊伍吃得下的,安迪是在消磨對方的曆練,而腐蝕巨人則是再找一個一擊必殺的機會,他們不需要攻擊的次數,他們等待的就是那個能打中的那一刻而已在這個方麵他們的幾率更大。
鮮血治療師和約翰的對轟不是單純的元素之間的較量,在對戰的時候約翰很明顯的發現了對方法術之間切換的速度相當的快,甚至能夠在詠唱一半的時候進行更改,大型變小型。這對元素生物來說不是很好,他們沒啥腦子,對方改寫了法術之後他們也不會進行反應,繼續幹自己的,大型的法術和小型的區別就在時間上麵,聯軍的大型的沒完成而對方的小型的已經貼臉過來,要不是元素生物抗性高沒有所謂的反噬的話,約翰這邊早就崩潰了。約翰的這邊並不是完全的劣勢,元素生物的攻擊強度也夠高,在有些時候他們也能對那些家夥造成傷害,但是接著約翰就發現另一個問題了,對方的另一個職業是治療師,隻要有血液就能進行不科學治療的家夥,戰場上絕對不缺血液而一旦他們被擊傷了就很快自己刷起治療了,簡單的說就是攻擊效果不佳。
唐成那邊也發現不對勁了,那些冰屬性弓箭手命中不了目標開始耍賴了,他們的箭矢被子彈精準攔截造成不了傷害,但是對方發現了這個問題並迅速開始了下一步行動。冰箭再次襲來,子彈迎麵撞擊上,兩邊都碎裂開來,但是唐成很快就發現了不對勁,這些碎裂的冰晶落地之後並不是無害的,這玩兒在天空中碎裂之後就像是散彈槍一個道理的,碎裂的冰晶像是另一發削弱了冰箭一樣繼續對目標發動自己的冰封效果,雖然冰元素的效果不是最佳的,但是這卻宣告了唐成這邊防禦告破了。
經驗隻談,這就是老兵的策略,聯軍指揮官這邊略顯尷尬,被直屬魔族隊伍打傷的不多,但是讓聯軍指揮官有些意外了。安迪發現了自己隊伍絕對防不住對方的一次攻擊,約翰和鮮血治療師的對轟還在繼續,但是從現在的局麵看自己的元素軍團消亡的可能性會大些,湯臣更那邊更是沒辦法下手,一旦動手反而是幫助了對方,至於變身上去這就更不可能了,對方的攻擊傷害很高出去就是靶子,要不是炮擊距離壓製了對方的攻擊距離不然聯軍現在狀態的很慘。
普通隊伍處境也稍微好了些,剛剛加了那些出征地下戰士之後聯軍的局勢稍微穩定下來了,但是從質量和數量上麵還是魔族占據著優勢。戰局的劣勢可以從局部戰場上反應出來,而從現在來看聯軍就連局部戰場全都是劣勢,而這就說明這次交手聯軍的處境那是相當的不妙,既然如此那聯軍就需要增兵了,先從直屬魔族戰士那邊入手,影子刺客、治療師、魔陣師出擊。
安迪的隊伍直接和那些高大的魔族的戰士交戰起來,對方是半亡靈的體製這對安迪的隊伍來說不是很好,因為刺客的一擊必殺的效果很差,而這些魔族對於毒的抗性也很高,畢竟已經算是半死不活的了。同時這些腐蝕巨人他們力量是強項,但是同時他們付出則是速度,而相對的是安迪的刺客他們在速度上麵一直優勢,攻擊力高但是打不中就沒有作用,安迪的戰士要做的就是躲過對方的攻擊,從而給自己攻擊的機會。
約翰他接手的是和對方的鮮血治療師對抗,持有法杖之後這些治療師一下子變成了魔法師,翻手之間在大型小型的法術之間切換,火屬性的元素在翻騰對著約翰的方向飛來,很明顯魔族也認出來這位單獨出戰的家夥是聯軍的指揮官了。而對此約翰的做飯就是元素對轟的,軍團之間肯定不是個人戰鬥力逞兇的時候,約翰自己也知道他可不會硬接的,要知道約翰他可是有著頂尖的施法軍團在的。約翰的直屬隊伍可以算是最特殊的一個——元素軍團,這些元素戰士就沉睡在神秘的元素空間裏麵,而約翰需要他們的時候可以直接召喚出來,他們的數量和質量成反比,等級越高數量越少。可以說約翰這家夥是誘餌的最佳人員,想想看約翰一個人走著落單了,而魔族想要幹掉他,但是約翰甩手就召喚出自己的元素軍團,魔族一個小心可就是團滅的結局了,錯誤估計對手戰鬥力可是致命的失誤。元素之力在兩隊法師直接沸騰起來,元素的力量彼此碰撞然後轟然炸裂,而隻要有一方出現頹勢那結局必然是死亡的。
唐成的隊伍就隨意的多,唐成的隊伍是按照第五維度來設置的,數量的比一般的指揮官不知道多上多少,這讓唐成的工作顯得即為的輕鬆。而就像是上次說到了一樣,唐成的隊伍使用的武器可以說是單發步槍,他們隊伍中的要求就是精準度,而射擊精準度上麵他們的隊伍的精度出奇的高.生化戰士他們是經過基因改造的有著變身的這個說法,在變身之後身體素質等等各方麵數據成倍的增長,而在正常的時候他們其實也得到了提升,例如他們都沒有近視或者說視力那是相當的好。
可是這都是理論上麵的數據,而聯軍強悍的不假,但是他們缺乏經驗,缺乏以命搏命的經驗。腐蝕巨人的他們的速度慢是不假,但是栽在他們手上的擅長的速度的戰士絕對超過三位數,海聯的戰鬥讓他們積累的了大量的戰鬥經驗,聯軍的預見的不是那種僅僅經曆過幾千場戰鬥的新手,而上經過成千上萬的戰鬥洗禮時常與死亡作伴的戰士亡靈交戰。
腐蝕巨人的動作是慢,力氣大但是不是很容易擊中安迪的隊伍,但是請千萬記住腐蝕巨人的攻擊也不是安迪的隊伍吃得下的,安迪是在消磨對方的曆練,而腐蝕巨人則是再找一個一擊必殺的機會,他們不需要攻擊的次數,他們等待的就是那個能打中的那一刻而已在這個方麵他們的幾率更大。
鮮血治療師和約翰的對轟不是單純的元素之間的較量,在對戰的時候約翰很明顯的發現了對方法術之間切換的速度相當的快,甚至能夠在詠唱一半的時候進行更改,大型變小型。這對元素生物來說不是很好,他們沒啥腦子,對方改寫了法術之後他們也不會進行反應,繼續幹自己的,大型的法術和小型的區別就在時間上麵,聯軍的大型的沒完成而對方的小型的已經貼臉過來,要不是元素生物抗性高沒有所謂的反噬的話,約翰這邊早就崩潰了。約翰的這邊並不是完全的劣勢,元素生物的攻擊強度也夠高,在有些時候他們也能對那些家夥造成傷害,但是接著約翰就發現另一個問題了,對方的另一個職業是治療師,隻要有血液就能進行不科學治療的家夥,戰場上絕對不缺血液而一旦他們被擊傷了就很快自己刷起治療了,簡單的說就是攻擊效果不佳。
唐成那邊也發現不對勁了,那些冰屬性弓箭手命中不了目標開始耍賴了,他們的箭矢被子彈精準攔截造成不了傷害,但是對方發現了這個問題並迅速開始了下一步行動。冰箭再次襲來,子彈迎麵撞擊上,兩邊都碎裂開來,但是唐成很快就發現了不對勁,這些碎裂的冰晶落地之後並不是無害的,這玩兒在天空中碎裂之後就像是散彈槍一個道理的,碎裂的冰晶像是另一發削弱了冰箭一樣繼續對目標發動自己的冰封效果,雖然冰元素的效果不是最佳的,但是這卻宣告了唐成這邊防禦告破了。
經驗隻談,這就是老兵的策略,聯軍指揮官這邊略顯尷尬,被直屬魔族隊伍打傷的不多,但是讓聯軍指揮官有些意外了。安迪發現了自己隊伍絕對防不住對方的一次攻擊,約翰和鮮血治療師的對轟還在繼續,但是從現在的局麵看自己的元素軍團消亡的可能性會大些,湯臣更那邊更是沒辦法下手,一旦動手反而是幫助了對方,至於變身上去這就更不可能了,對方的攻擊傷害很高出去就是靶子,要不是炮擊距離壓製了對方的攻擊距離不然聯軍現在狀態的很慘。
普通隊伍處境也稍微好了些,剛剛加了那些出征地下戰士之後聯軍的局勢稍微穩定下來了,但是從質量和數量上麵還是魔族占據著優勢。戰局的劣勢可以從局部戰場上反應出來,而從現在來看聯軍就連局部戰場全都是劣勢,而這就說明這次交手聯軍的處境那是相當的不妙,既然如此那聯軍就需要增兵了,先從直屬魔族戰士那邊入手,影子刺客、治療師、魔陣師出擊。