魔族的攻勢很猛,一個雷獄直接破壞了聯軍的陣形,迫使聯軍開始撤離,而魔族依仗著自己移動速度的優勢開始移動,希望包夾聯軍完成圍殺。前方的魔族開始發動攻勢,大量的利爪魔族直接上前,鋒利的爪子對著聯軍就揮下去,但是武士一族的盾牌及時頂上來,鐵質盾牌和魔族的爪子發出摩擦的聲音,攻擊沒有奏效。魔族撤迴,雷電落下迫使武士一族快速離開自己現在的位置。
因為雷元素的原因武士一族開始撤退,而獸族戰士頂上,武器一橫橫掃過去,局部小型的反擊戰,但是這次魔族可是也有著防禦手段在的,岩石一樣的盾牌樹立起來將獸族戰士的攻擊抵擋住了,要說之前的利爪和盾牌是產生了火花,但是魔族這邊的盾牌卻是不一樣,獸族的大型武器撞擊在盾牌之上,沒有如期而至的擊退,倒是和之前一樣被吞噬了,要知道質量巨大的物體快速的直接撞擊在盾牌上麵,沒有產生的按道理的擊退效果,巨大的衝擊力砸在盾牌上麵,武器可是帶著風壓直接砸在上麵的,可是魔族卻是一點事情都沒有一樣。
這下子聯軍愣住了,帶著強大力量的鈍器的直接撞擊算是一點效果都沒有,而元素攻擊也是同樣的,這算是怎麽迴事,就算對麵的家夥和魔神能夠扯上關係,但是不能這麽賴皮的啊。獸族戰士完成著蓄力一擊之後就沒有做出動作,這是他們全力輸出而後會進入短暫的休息期時間大概是十秒鍾左右,按照他們的習慣是完全擊退對方,而武器自然在撞擊之後反彈一下又或者擊退對方然後從另一個方向引導自己,完成這一動作之後他們在武器的帶動下,再次進行轉移。這樣的動作是絕對沒有問題的,他們也參加很多的戰鬥看,而這個戰術也一直都很管用,但是這次卻失敗了。對方的盾牌豎起來的時候是完全的抵擋,自然這個武器不能帶動獸族戰士了,而獸族戰士這沉默的十秒鍾內,魔族開始攻擊了。
巨大盾牌微微砸地麵上,放出空間給後方的利爪魔族出去,一個個開始跳躍,利爪出擊位置封喉,瑞麗的爪子對著獸族戰士咽喉劃去,血液在飛濺,獸族戰士出現減員。十秒鍾長嗎,不長給獸族戰士全速奔跑也隻能跑出200米的距離,但是現在這個十秒鍾卻成為了他們葬生的十秒鍾了,自身出現的短暫的乏力這是他們全力以赴的後遺症,一般在搭配武士一族的掩護的時候這個弊端不是很明顯,甚至在有些情況下對於魔族的還有不俗的殺傷力。但是這次聯軍陣形不利,他們的陣形被雷屬性元素給分割了,戰場的分割讓聯軍的隊伍不能形成合力。陣容搭配出現問題,而時不時落下的雷電讓他們不能讓聯軍長時間保持不運動,這樣聯軍就被迫運動起來,這樣支援不能及時抵達,更何況指揮官現在正在忙著撤出自己的隊伍了。最後就是獸族戰士的自己估計失誤了,經驗注意害死人不是說說,他們以前使用的技巧在最不合適的時候施展出來打在最不適宜的目標上麵,完全抵擋的盾牌讓獸族戰士吃盡了苦頭,但是沒人能說什麽,因為他都付出了代價,而這就是他們生命。
全滅!戰爭是殘酷的,不要懷疑這一點,弊端明顯的戰鬥技巧在有人配合的時候就是王牌,而在單人作戰的時候則完全可以形容成賭命了。戰爭不是遊戲,隻要小小的操作失誤不僅僅不能重新來過,而且會葬送更多的東西(現在好多遊戲的操作失誤也會造成不可挽迴的局麵了,葬送一波優勢。)。一千個單位的獸族戰士全滅了,十秒鍾不足以利爪魔族殺戮,但是加上上方落下的雷電再加上盾牌後方正在施展著能力的雷屬性特殊魔族戰士這下子完全足夠構成秒殺隊伍了,而這也成為了聯軍到現在未知最大的損失了。
“撤退,避戰避戰。”指揮官被嚇到了,那一千的數量的可是聯軍單兵實力最強大的獸族戰士,但是呢這才十秒鍾就全滅了,要知道自己這隻隊伍裏麵僅僅是四千獸族戰士,而這十秒鍾就折損了四分之一了,太恐怖了。而且雷屬性元素帶來的傷害毀滅性並不是最強,而最明顯的效果應該是麻痹的效果,但是這次看上去卻不是這樣,光芒閃爍直接大量的獸族戰士就沒有了,完全消失了,空氣中帶著十分明顯焦糊味。在對方手中雷電的傷害不知道被拔高了多少直接泯滅掉了魔族戰士的軀體了,而這種情況對於在場的聯軍戰士來說的都是十分少見,要知道獸族戰士可以憑借著自己的身體接受兩次或者三次的雷元素法球的攻擊,再多點就會死亡,但是這次一發之後不僅僅說是死亡了,而是連屍體都電沒了,這完全說明了這次攻擊的強大。而這也是為什麽指揮官決定避戰的原因,打不了啊,這隻魔族軍隊戰鬥太嚇人了!
雖然嘴上說著不要戰鬥,但是實際情況卻不允許這樣的情況,魔族速度比聯軍的速度快不少,要是聯軍就是一步一步抵撤離的話不用多長時間他們就會被魔族完全包圍了,對這次不是追上了而是包圍了,如果按照剛剛的戰鬥強度,那毋庸置疑的就是包圍等同於死亡。
麻煩麻煩,相當的麻煩,聯軍指揮官知道特殊魔族戰士比普通聯軍強悍,但是不至於強出這麽多的,秒殺秒殺還是數千人的秒殺,這讓這位基層指揮官心態有些爆炸了。
眼瞅著大量的魔族戰士開始從四周圍繞上麵,這下子指揮官有些慌張了,戰鬥的話對方的套路直接再次施展出來一次就行了,對空中單位的攻擊就僅僅隻有魔法師和弓箭手,而事實已經證明了這兩者的效果不是很好,有沒有用不知道但是不管是物理性質的衝擊還是元素性質的爆炸都沒什麽感覺。簡單的說那就是破不了對方的防禦,防不住對方的攻擊,雙劣一點的要想戰鬥的一直都沒有,但是突然遠處傳來的一陣熟悉的聲音,爆炸再起,坦克來了。
因為雷元素的原因武士一族開始撤退,而獸族戰士頂上,武器一橫橫掃過去,局部小型的反擊戰,但是這次魔族可是也有著防禦手段在的,岩石一樣的盾牌樹立起來將獸族戰士的攻擊抵擋住了,要說之前的利爪和盾牌是產生了火花,但是魔族這邊的盾牌卻是不一樣,獸族的大型武器撞擊在盾牌之上,沒有如期而至的擊退,倒是和之前一樣被吞噬了,要知道質量巨大的物體快速的直接撞擊在盾牌上麵,沒有產生的按道理的擊退效果,巨大的衝擊力砸在盾牌上麵,武器可是帶著風壓直接砸在上麵的,可是魔族卻是一點事情都沒有一樣。
這下子聯軍愣住了,帶著強大力量的鈍器的直接撞擊算是一點效果都沒有,而元素攻擊也是同樣的,這算是怎麽迴事,就算對麵的家夥和魔神能夠扯上關係,但是不能這麽賴皮的啊。獸族戰士完成著蓄力一擊之後就沒有做出動作,這是他們全力輸出而後會進入短暫的休息期時間大概是十秒鍾左右,按照他們的習慣是完全擊退對方,而武器自然在撞擊之後反彈一下又或者擊退對方然後從另一個方向引導自己,完成這一動作之後他們在武器的帶動下,再次進行轉移。這樣的動作是絕對沒有問題的,他們也參加很多的戰鬥看,而這個戰術也一直都很管用,但是這次卻失敗了。對方的盾牌豎起來的時候是完全的抵擋,自然這個武器不能帶動獸族戰士了,而獸族戰士這沉默的十秒鍾內,魔族開始攻擊了。
巨大盾牌微微砸地麵上,放出空間給後方的利爪魔族出去,一個個開始跳躍,利爪出擊位置封喉,瑞麗的爪子對著獸族戰士咽喉劃去,血液在飛濺,獸族戰士出現減員。十秒鍾長嗎,不長給獸族戰士全速奔跑也隻能跑出200米的距離,但是現在這個十秒鍾卻成為了他們葬生的十秒鍾了,自身出現的短暫的乏力這是他們全力以赴的後遺症,一般在搭配武士一族的掩護的時候這個弊端不是很明顯,甚至在有些情況下對於魔族的還有不俗的殺傷力。但是這次聯軍陣形不利,他們的陣形被雷屬性元素給分割了,戰場的分割讓聯軍的隊伍不能形成合力。陣容搭配出現問題,而時不時落下的雷電讓他們不能讓聯軍長時間保持不運動,這樣聯軍就被迫運動起來,這樣支援不能及時抵達,更何況指揮官現在正在忙著撤出自己的隊伍了。最後就是獸族戰士的自己估計失誤了,經驗注意害死人不是說說,他們以前使用的技巧在最不合適的時候施展出來打在最不適宜的目標上麵,完全抵擋的盾牌讓獸族戰士吃盡了苦頭,但是沒人能說什麽,因為他都付出了代價,而這就是他們生命。
全滅!戰爭是殘酷的,不要懷疑這一點,弊端明顯的戰鬥技巧在有人配合的時候就是王牌,而在單人作戰的時候則完全可以形容成賭命了。戰爭不是遊戲,隻要小小的操作失誤不僅僅不能重新來過,而且會葬送更多的東西(現在好多遊戲的操作失誤也會造成不可挽迴的局麵了,葬送一波優勢。)。一千個單位的獸族戰士全滅了,十秒鍾不足以利爪魔族殺戮,但是加上上方落下的雷電再加上盾牌後方正在施展著能力的雷屬性特殊魔族戰士這下子完全足夠構成秒殺隊伍了,而這也成為了聯軍到現在未知最大的損失了。
“撤退,避戰避戰。”指揮官被嚇到了,那一千的數量的可是聯軍單兵實力最強大的獸族戰士,但是呢這才十秒鍾就全滅了,要知道自己這隻隊伍裏麵僅僅是四千獸族戰士,而這十秒鍾就折損了四分之一了,太恐怖了。而且雷屬性元素帶來的傷害毀滅性並不是最強,而最明顯的效果應該是麻痹的效果,但是這次看上去卻不是這樣,光芒閃爍直接大量的獸族戰士就沒有了,完全消失了,空氣中帶著十分明顯焦糊味。在對方手中雷電的傷害不知道被拔高了多少直接泯滅掉了魔族戰士的軀體了,而這種情況對於在場的聯軍戰士來說的都是十分少見,要知道獸族戰士可以憑借著自己的身體接受兩次或者三次的雷元素法球的攻擊,再多點就會死亡,但是這次一發之後不僅僅說是死亡了,而是連屍體都電沒了,這完全說明了這次攻擊的強大。而這也是為什麽指揮官決定避戰的原因,打不了啊,這隻魔族軍隊戰鬥太嚇人了!
雖然嘴上說著不要戰鬥,但是實際情況卻不允許這樣的情況,魔族速度比聯軍的速度快不少,要是聯軍就是一步一步抵撤離的話不用多長時間他們就會被魔族完全包圍了,對這次不是追上了而是包圍了,如果按照剛剛的戰鬥強度,那毋庸置疑的就是包圍等同於死亡。
麻煩麻煩,相當的麻煩,聯軍指揮官知道特殊魔族戰士比普通聯軍強悍,但是不至於強出這麽多的,秒殺秒殺還是數千人的秒殺,這讓這位基層指揮官心態有些爆炸了。
眼瞅著大量的魔族戰士開始從四周圍繞上麵,這下子指揮官有些慌張了,戰鬥的話對方的套路直接再次施展出來一次就行了,對空中單位的攻擊就僅僅隻有魔法師和弓箭手,而事實已經證明了這兩者的效果不是很好,有沒有用不知道但是不管是物理性質的衝擊還是元素性質的爆炸都沒什麽感覺。簡單的說那就是破不了對方的防禦,防不住對方的攻擊,雙劣一點的要想戰鬥的一直都沒有,但是突然遠處傳來的一陣熟悉的聲音,爆炸再起,坦克來了。