戰場之上,車隊還在前行,車速不減的情況下沿著s的路線前進,而與後方獸潮之間的距離也在縮短。與此同時空中那片黑色的陰影也投擲下來,那是飛行魔族運動投射下來的陰影,魔族的飛行單位就位了。
車隊自然也不是花架子,後麵的裝載區打開那裏麵是一堆堆滴著血液的屍體,在後續的一秒鍾向眾多的魔族展現了什麽叫做夾層。沒有武裝的運輸車在生產車間那邊是不合格的,戰場上的事情暫且不說這一點大家都明白,在自家的空間其實也並不是很安全的,入侵在有了經驗的聯軍指揮官那邊已經有了警惕心了。雖然不至於帶著什麽核能武器但是一般的防禦武器還是可以的,而這也算是一個特色,而對於聯軍來說為了降低損失這也是必不可少的。
夾層被按照程序打開,其中終於並不是什麽餐桌板子,而是一個高空火炮,翹著向著斜上方指著。炮口微微傾斜,然後開始轉動,防空炮的地盤在轉動,填彈這種操作是沒有的,因為這玩兒在設計的時候就是按照一次性用品來設計的,而作為一次性的東西武器自然不能太高級,在保持威力的情況下節省材料才是王道。而一次性的彈夾就做出來了,說是彈夾但是實際上就是一個外置的裝置,其能將藏在其間的炮彈不斷的向上推進,這樣節省了人力但是快可惜了為減少意外同時也為了減少材料的使用,這東西就是密封的一次性將彈夾封死。
在稍微進行瞄準之後防空炮開始怒吼起來,撞針撞擊在炮彈的尾部,位於尾部的火藥在摩擦中被點燃將前方的彈頭推動出去。說是說這是放空炮,但是這東西就是一個放大版的步槍而已,爆炸的效果幾乎沒有,但是這個物理撞擊的效果是杠杠的,穿透到不至於但是麵對麵撞擊一下會被打成重傷的幾率還是很高的。
而這次克萊恩給出的提示十分的明確,甚至明確到了以分鍾為為單位,克萊恩的吩咐是讓飛行魔族在集群出現,在發起攻勢三分鍾之前直接開啟晶石盔甲。雖然飛行魔族不明白是為什麽,但是執行是他們唯一的選項,晶石護盾開啟,而接著來自車隊的炮擊就到位了。
晶石盔甲對於直接的撞擊的效果不是很好,但是要說失去晶石盔甲的守護那炮擊產生的效果很變得更不明顯,這就很無奈了。但是不管怎麽說魔族是看抗下來了,而這次攻擊給魔族帶來的傷亡也十分的低,傷的很少但是死亡的數量卻稍微多些,空中戰鬥失去了肉翼的支持飛行魔族會直接墜落身亡。
死亡率雖然高,但是數量並不多,事情就是這樣,炮擊結束已經到了魔族出動的時刻,晶石盔甲迴收,飛行魔族的行動不再受到限製。晶石盔甲飛行魔族一般是不會使用的,其原因就是會限製行動,而飛行魔族就是靠著速度來決定勝負的,高速的移動加上鋒利的攻擊讓飛行魔族占盡了優勢,但是一旦換上晶石盔甲之後飛行魔族的速度就會減慢,雖然有了防禦但是失去了速度。
收迴晶石盔甲的飛行魔族直接開始墜落作戰,像是天塌一般的景象,數量眾多的飛行魔族在同一時間開始了墜落作戰。
但是可惜了晚了,克萊恩估計錯了聯軍的行進速度,或者說是低估了升級版戰機的速度了。戰機編隊抵達戰場,導彈發射!話不投機半句多,完全沒有必要和魔族進行溝通什麽的,直接上就行了,機翼下掛載的導彈被激活,冒著尾焰瞬間衝出去,而目標就是那些正在下落的魔族了。
散開,飛行魔族的要進行高強度的空中格鬥那最起碼的就是速度,下落的速度在減慢,飛行魔族正在轉向攀升。高度靈敏的空中動作讓魔族有機會躲過撲麵而來的的攻擊,與此同時進行一次反擊。
要是聯軍的元素生物或者獸族的飛行編隊的話還有這個可能,但是可惜的他們遇到的是戰機編隊。戰鬥機飛行的速度可不是以上提及的飛行單位可以比擬的,飛行魔族的爬升是斜上角的,但是很可惜戰機的速度不是他們可以追上的,更何況是斜線來追了。
閃避可不是戰鬥機編隊做出來的動作,挨打這件事情李斌可從來沒有教導過他們,閃避隻是為了下一次攻擊,雖然所以即便李斌隊伍守勢很厲害,但是攻勢也從來沒有差過。
戰機直接飛過飛行魔族的上方,與對方擦肩而過,就在這擦過的瞬間機翼下方的炸彈被激活了,或者說是被甩下來了。導彈有著推進器單手炸彈卻沒有,戰鬥機擅長空戰格鬥,可是沒有規定他們不準攜帶轟炸機的裝備,而這下子就將魔族的的位置封死了。
戰術戰術,戰士一直是李斌強調的,而戰士們接受的教育也自然是關於這方麵的,飛行魔族的的動作靈活,但是這也是相對的。他們靈活可以很輕鬆的躲過聯軍的不少空中單位的攻擊,他們成群行動也讓他們威脅程度不斷提升。
單數同時成群行動讓他們在應急行動的時候會發生擁擠,空中的靈活的動作也是有代價的,而付出的就是他們的防禦力。李斌隊伍打擊的就是他們這一點,導彈先一步引導對方動作,讓他們按照自己計劃的路線行動,而接著從相反的方向再次發動攻擊。
導彈在下,炸彈在上左右是擁擠的同胞,問此局何解,死局而已。爆炸開始,炸彈直接在空中炸開,這是氣壓炸彈下降到一定高度直接爆炸沒有撞擊爆炸這一說,就是為了提高成功幾率。而導彈也出現了魔族想不到的作用,因為他也爆炸了,但是卻是自己解體爆炸,隻是多出了大量的灰塵。
二次爆炸,地下生產基地告訴你,比一定是配方炸藥才有效果,有時候十五也行,換成大量的麵粉其實效果也不錯。
車隊自然也不是花架子,後麵的裝載區打開那裏麵是一堆堆滴著血液的屍體,在後續的一秒鍾向眾多的魔族展現了什麽叫做夾層。沒有武裝的運輸車在生產車間那邊是不合格的,戰場上的事情暫且不說這一點大家都明白,在自家的空間其實也並不是很安全的,入侵在有了經驗的聯軍指揮官那邊已經有了警惕心了。雖然不至於帶著什麽核能武器但是一般的防禦武器還是可以的,而這也算是一個特色,而對於聯軍來說為了降低損失這也是必不可少的。
夾層被按照程序打開,其中終於並不是什麽餐桌板子,而是一個高空火炮,翹著向著斜上方指著。炮口微微傾斜,然後開始轉動,防空炮的地盤在轉動,填彈這種操作是沒有的,因為這玩兒在設計的時候就是按照一次性用品來設計的,而作為一次性的東西武器自然不能太高級,在保持威力的情況下節省材料才是王道。而一次性的彈夾就做出來了,說是彈夾但是實際上就是一個外置的裝置,其能將藏在其間的炮彈不斷的向上推進,這樣節省了人力但是快可惜了為減少意外同時也為了減少材料的使用,這東西就是密封的一次性將彈夾封死。
在稍微進行瞄準之後防空炮開始怒吼起來,撞針撞擊在炮彈的尾部,位於尾部的火藥在摩擦中被點燃將前方的彈頭推動出去。說是說這是放空炮,但是這東西就是一個放大版的步槍而已,爆炸的效果幾乎沒有,但是這個物理撞擊的效果是杠杠的,穿透到不至於但是麵對麵撞擊一下會被打成重傷的幾率還是很高的。
而這次克萊恩給出的提示十分的明確,甚至明確到了以分鍾為為單位,克萊恩的吩咐是讓飛行魔族在集群出現,在發起攻勢三分鍾之前直接開啟晶石盔甲。雖然飛行魔族不明白是為什麽,但是執行是他們唯一的選項,晶石護盾開啟,而接著來自車隊的炮擊就到位了。
晶石盔甲對於直接的撞擊的效果不是很好,但是要說失去晶石盔甲的守護那炮擊產生的效果很變得更不明顯,這就很無奈了。但是不管怎麽說魔族是看抗下來了,而這次攻擊給魔族帶來的傷亡也十分的低,傷的很少但是死亡的數量卻稍微多些,空中戰鬥失去了肉翼的支持飛行魔族會直接墜落身亡。
死亡率雖然高,但是數量並不多,事情就是這樣,炮擊結束已經到了魔族出動的時刻,晶石盔甲迴收,飛行魔族的行動不再受到限製。晶石盔甲飛行魔族一般是不會使用的,其原因就是會限製行動,而飛行魔族就是靠著速度來決定勝負的,高速的移動加上鋒利的攻擊讓飛行魔族占盡了優勢,但是一旦換上晶石盔甲之後飛行魔族的速度就會減慢,雖然有了防禦但是失去了速度。
收迴晶石盔甲的飛行魔族直接開始墜落作戰,像是天塌一般的景象,數量眾多的飛行魔族在同一時間開始了墜落作戰。
但是可惜了晚了,克萊恩估計錯了聯軍的行進速度,或者說是低估了升級版戰機的速度了。戰機編隊抵達戰場,導彈發射!話不投機半句多,完全沒有必要和魔族進行溝通什麽的,直接上就行了,機翼下掛載的導彈被激活,冒著尾焰瞬間衝出去,而目標就是那些正在下落的魔族了。
散開,飛行魔族的要進行高強度的空中格鬥那最起碼的就是速度,下落的速度在減慢,飛行魔族正在轉向攀升。高度靈敏的空中動作讓魔族有機會躲過撲麵而來的的攻擊,與此同時進行一次反擊。
要是聯軍的元素生物或者獸族的飛行編隊的話還有這個可能,但是可惜的他們遇到的是戰機編隊。戰鬥機飛行的速度可不是以上提及的飛行單位可以比擬的,飛行魔族的爬升是斜上角的,但是很可惜戰機的速度不是他們可以追上的,更何況是斜線來追了。
閃避可不是戰鬥機編隊做出來的動作,挨打這件事情李斌可從來沒有教導過他們,閃避隻是為了下一次攻擊,雖然所以即便李斌隊伍守勢很厲害,但是攻勢也從來沒有差過。
戰機直接飛過飛行魔族的上方,與對方擦肩而過,就在這擦過的瞬間機翼下方的炸彈被激活了,或者說是被甩下來了。導彈有著推進器單手炸彈卻沒有,戰鬥機擅長空戰格鬥,可是沒有規定他們不準攜帶轟炸機的裝備,而這下子就將魔族的的位置封死了。
戰術戰術,戰士一直是李斌強調的,而戰士們接受的教育也自然是關於這方麵的,飛行魔族的的動作靈活,但是這也是相對的。他們靈活可以很輕鬆的躲過聯軍的不少空中單位的攻擊,他們成群行動也讓他們威脅程度不斷提升。
單數同時成群行動讓他們在應急行動的時候會發生擁擠,空中的靈活的動作也是有代價的,而付出的就是他們的防禦力。李斌隊伍打擊的就是他們這一點,導彈先一步引導對方動作,讓他們按照自己計劃的路線行動,而接著從相反的方向再次發動攻擊。
導彈在下,炸彈在上左右是擁擠的同胞,問此局何解,死局而已。爆炸開始,炸彈直接在空中炸開,這是氣壓炸彈下降到一定高度直接爆炸沒有撞擊爆炸這一說,就是為了提高成功幾率。而導彈也出現了魔族想不到的作用,因為他也爆炸了,但是卻是自己解體爆炸,隻是多出了大量的灰塵。
二次爆炸,地下生產基地告訴你,比一定是配方炸藥才有效果,有時候十五也行,換成大量的麵粉其實效果也不錯。