木屑在不斷飛舞,當然這不是再伐木而是聯軍正在鑿魔族的城牆,講道理在李斌那邊即便木材的硬度很高也不會鑿半個小時。
而實際情況是這樣的,帶著鑽頭的氣墊船正麵衝擊了魔族的城牆,然後開始在城牆上麵打洞,但是這個過程卻持續了半個多小時的樣子。
魔族也不是傻子,先不說早就看出來對方是準備衝擊過來砸牆的,在看到這陣飛舞的木屑之後他們也能理解聯軍要幹什麽了。那是他們沒有阻止嗎,當然不是,魔族作為一個好戰的種族有戰鬥的機會他們書不會放棄的,再加上這次上麵給出了明確的消息讓魔族領主阻擋住聯軍的攻勢,所以這讓整座城市的魔族都很興奮。
但是這中興奮感並沒有給他們帶來同等級的戰果,魔族領主雖然趁著這股興奮勁讓魔族戰士去阻止聯軍的行動,但是收效甚微。因為就在氣墊船開始衝擊作戰的事後聯軍早已經不在船上,他們早一步跳下船,兵開始構築了防禦陣線以此為基礎來阻止魔族的阻撓。
魔族領主發出進攻指令,但是很可惜並沒有什麽作用,進攻是魔族最為擅長的,但是這也僅僅是直接衝上去進行強攻,但是實際的效果卻一點都不好。聯軍構築的防禦公式雖然連一次性都算不上,但是卻牢牢的站穩了腳步,魔族剛剛開始準備衝擊就受到了聯軍遠程的打擊,隊伍的衝擊節奏就被前方不斷倒下的魔族戰士阻礙,這還得益於魔族出色的身體控製能力,不然換成聯軍這邊的話可能就是人仰馬翻的局麵了。也就是這樣的情況阻擋了魔族的突進,雖然不至於說什麽摔倒的,但是速度被影響是一定,想想看自己腳下突然多出一個屍體什麽的就足夠魔族戰士頭疼的。
這樣還不是最大的阻礙,對於魔族影響最大的是來自聯軍的攻擊,不畏生死是魔族的特點,這樣讓魔族在生死關頭能夠做出更高精度的動作來提高自己的戰鬥成功率。但是這樣的動作是無意識的,在生死關頭的無意識的動作,這些動作基本都是閃過致命部位,但是試想下在遭到槍擊的時候作出閃避動作躲過了子彈路線的致命攻擊,轉換上的是非致命的部位的話會發生什麽。重傷啊,這次麵對的魔族大部分都有著晶石盔甲,而戰士們配發的標準子彈也自然是穿透力極強的。穿透魔族的身體之後這種子彈還帶有這巨大的動能,這促使這子彈繼續的維持較高的速度飛行,然後命中其後的第二個目標。
不致命但是效果卻更好了,即便魔族的迴複能力很好,但是穿甲彈在身體部位上麵打出來的口子至少需要三天的時間來恢複,而更要命的是魔族戰士們這是在衝鋒是路途中,先不說被子彈擊中造成的短暫是停頓,就是魔族身體被擊中了那就會出現了動作方麵的減緩,而這樣魔族隊伍的運動開始減速了。
而聯軍方麵則是火力全開,腺癌五百米之外是李斌戰士的攻擊,槍手們在使用自己手中的武器給魔族造成阻礙,而等到進入這個範圍之內後就不一樣了。弓箭手開始攻擊了,精靈弓箭手穩穩拉開自己的長弓,搭上羽箭然後陡然放開,弓弦發出顫動的聲音箭矢陡然向著目標飛去。
一波齊射完成了箭雨的壯舉,在一瞬間上萬支箭矢飛向填空然後落下來,魔族雖然注意到了聯軍的動作但是沒法躲,先不說周圍的沒有任何的遮蔽物體,在這個時刻周圍的魔族戰士久不是隊友了,而是阻礙自己的敵人了,擁擠是站位能在再最小的範圍內融入最多的戰士,但是換個角度這樣的站位一旦被對方針對那死亡率是很高的,畢竟這這位同種類型的進攻中擁擠型的肯定要比鬆散的要好幾種。
而這樣就帶來更多的傷害,但是還沒有完,等到距離達到了兩百米的時候攻擊強度再次得到了強化,這次魔法師出手了,聯軍防禦陣地正後方一個個元素法球亮起,遠距離施展法術除去指向性的之外其餘的準頭都十分的差,而等到兩百米的時候就不一樣了。法球的命中概率隨著距離的增加而不斷的降低,但是這玩兒屬於範圍型的,而且消耗還很低,但是除去了這些地方之外都是很好用的。
就在下一刻這些法球也都鎖定了目標,大量飛舞法球開始從後方的飛出,為什麽說這東西難以命中其實是有道理的,那就是因為這東西的速度慢的可以。想要擊中魔族這種高速運動的物體的話不快些是不行的,這是一種相對的概念,單對單作戰的時候魔法師是不會選擇這種法術的,但是現在可是軍團戰爭,大量的元素法球飛起,遮天蔽日沒這麽恐怖,但是五顏六色的法球遠遠忘上去倒是十分壯觀的,大量的法球不斷在魔族的隊伍中落下。傷亡率驟然上升,在被聯軍的子彈,精靈弓箭手的箭矢以及魔法師的元素攻擊。
魔族的傷亡再次升級,但是就在這個時候魔族的防禦也堅挺起來了,晶石盔甲瞬間覆蓋起來,防禦力瞬間上升除去穿甲彈之外其餘的效果全都受到了極大的削弱。
可惜了不是正規的魔族空間戰士,對付聯軍是一點經驗都沒有的,而就在他們完成著裝之後再次開始加速了。然後魔族的衝鋒向前,聯軍立盾,武士一族的戰士將自己手中的盾牌緊緊握住,將一人高的盾牌樹立在自己麵前阻擋對方的攻擊。
撞擊,魔族戰士的身軀直接撞擊在盾牌上麵,晶石盔甲與金屬盾牌相互撞擊發出金屬摩擦聲音,這是魔族在攀附這盾牌的表麵像向上爬,但是等待他們的不是後方無法反擊的戰士,而是一排排冰冷的槍口。自動化機械戰士抬起那雙紅色的點子眼,冷漠的扣動扳機,沒有思維的他們這次的任務還是守護,去除入侵這個範圍呢的非識別單位。
而實際情況是這樣的,帶著鑽頭的氣墊船正麵衝擊了魔族的城牆,然後開始在城牆上麵打洞,但是這個過程卻持續了半個多小時的樣子。
魔族也不是傻子,先不說早就看出來對方是準備衝擊過來砸牆的,在看到這陣飛舞的木屑之後他們也能理解聯軍要幹什麽了。那是他們沒有阻止嗎,當然不是,魔族作為一個好戰的種族有戰鬥的機會他們書不會放棄的,再加上這次上麵給出了明確的消息讓魔族領主阻擋住聯軍的攻勢,所以這讓整座城市的魔族都很興奮。
但是這中興奮感並沒有給他們帶來同等級的戰果,魔族領主雖然趁著這股興奮勁讓魔族戰士去阻止聯軍的行動,但是收效甚微。因為就在氣墊船開始衝擊作戰的事後聯軍早已經不在船上,他們早一步跳下船,兵開始構築了防禦陣線以此為基礎來阻止魔族的阻撓。
魔族領主發出進攻指令,但是很可惜並沒有什麽作用,進攻是魔族最為擅長的,但是這也僅僅是直接衝上去進行強攻,但是實際的效果卻一點都不好。聯軍構築的防禦公式雖然連一次性都算不上,但是卻牢牢的站穩了腳步,魔族剛剛開始準備衝擊就受到了聯軍遠程的打擊,隊伍的衝擊節奏就被前方不斷倒下的魔族戰士阻礙,這還得益於魔族出色的身體控製能力,不然換成聯軍這邊的話可能就是人仰馬翻的局麵了。也就是這樣的情況阻擋了魔族的突進,雖然不至於說什麽摔倒的,但是速度被影響是一定,想想看自己腳下突然多出一個屍體什麽的就足夠魔族戰士頭疼的。
這樣還不是最大的阻礙,對於魔族影響最大的是來自聯軍的攻擊,不畏生死是魔族的特點,這樣讓魔族在生死關頭能夠做出更高精度的動作來提高自己的戰鬥成功率。但是這樣的動作是無意識的,在生死關頭的無意識的動作,這些動作基本都是閃過致命部位,但是試想下在遭到槍擊的時候作出閃避動作躲過了子彈路線的致命攻擊,轉換上的是非致命的部位的話會發生什麽。重傷啊,這次麵對的魔族大部分都有著晶石盔甲,而戰士們配發的標準子彈也自然是穿透力極強的。穿透魔族的身體之後這種子彈還帶有這巨大的動能,這促使這子彈繼續的維持較高的速度飛行,然後命中其後的第二個目標。
不致命但是效果卻更好了,即便魔族的迴複能力很好,但是穿甲彈在身體部位上麵打出來的口子至少需要三天的時間來恢複,而更要命的是魔族戰士們這是在衝鋒是路途中,先不說被子彈擊中造成的短暫是停頓,就是魔族身體被擊中了那就會出現了動作方麵的減緩,而這樣魔族隊伍的運動開始減速了。
而聯軍方麵則是火力全開,腺癌五百米之外是李斌戰士的攻擊,槍手們在使用自己手中的武器給魔族造成阻礙,而等到進入這個範圍之內後就不一樣了。弓箭手開始攻擊了,精靈弓箭手穩穩拉開自己的長弓,搭上羽箭然後陡然放開,弓弦發出顫動的聲音箭矢陡然向著目標飛去。
一波齊射完成了箭雨的壯舉,在一瞬間上萬支箭矢飛向填空然後落下來,魔族雖然注意到了聯軍的動作但是沒法躲,先不說周圍的沒有任何的遮蔽物體,在這個時刻周圍的魔族戰士久不是隊友了,而是阻礙自己的敵人了,擁擠是站位能在再最小的範圍內融入最多的戰士,但是換個角度這樣的站位一旦被對方針對那死亡率是很高的,畢竟這這位同種類型的進攻中擁擠型的肯定要比鬆散的要好幾種。
而這樣就帶來更多的傷害,但是還沒有完,等到距離達到了兩百米的時候攻擊強度再次得到了強化,這次魔法師出手了,聯軍防禦陣地正後方一個個元素法球亮起,遠距離施展法術除去指向性的之外其餘的準頭都十分的差,而等到兩百米的時候就不一樣了。法球的命中概率隨著距離的增加而不斷的降低,但是這玩兒屬於範圍型的,而且消耗還很低,但是除去了這些地方之外都是很好用的。
就在下一刻這些法球也都鎖定了目標,大量飛舞法球開始從後方的飛出,為什麽說這東西難以命中其實是有道理的,那就是因為這東西的速度慢的可以。想要擊中魔族這種高速運動的物體的話不快些是不行的,這是一種相對的概念,單對單作戰的時候魔法師是不會選擇這種法術的,但是現在可是軍團戰爭,大量的元素法球飛起,遮天蔽日沒這麽恐怖,但是五顏六色的法球遠遠忘上去倒是十分壯觀的,大量的法球不斷在魔族的隊伍中落下。傷亡率驟然上升,在被聯軍的子彈,精靈弓箭手的箭矢以及魔法師的元素攻擊。
魔族的傷亡再次升級,但是就在這個時候魔族的防禦也堅挺起來了,晶石盔甲瞬間覆蓋起來,防禦力瞬間上升除去穿甲彈之外其餘的效果全都受到了極大的削弱。
可惜了不是正規的魔族空間戰士,對付聯軍是一點經驗都沒有的,而就在他們完成著裝之後再次開始加速了。然後魔族的衝鋒向前,聯軍立盾,武士一族的戰士將自己手中的盾牌緊緊握住,將一人高的盾牌樹立在自己麵前阻擋對方的攻擊。
撞擊,魔族戰士的身軀直接撞擊在盾牌上麵,晶石盔甲與金屬盾牌相互撞擊發出金屬摩擦聲音,這是魔族在攀附這盾牌的表麵像向上爬,但是等待他們的不是後方無法反擊的戰士,而是一排排冰冷的槍口。自動化機械戰士抬起那雙紅色的點子眼,冷漠的扣動扳機,沒有思維的他們這次的任務還是守護,去除入侵這個範圍呢的非識別單位。