戴上偽裝的府綢都已經不帶躲藏的了。


    光明正大的走在路上,見到玩家就殺。


    才一個小時左右,有幾千玩家被殺了。


    然後玩家陣營又熱議起新的boss。


    然後還有些任務迴來的高級玩家也被殺了。


    他們沒有被秒殺,起碼能在他的手上戰鬥兩個迴合,隻是造成的傷害就很微弱了。


    府綢每殺一個玩家就可以得到3%的黑暗值。


    但是在升到十級之後,獲得的黑暗值下降了,變成了2%了。


    在提升到二十級之後,2%的黑暗值由下降到了1%。


    看來是每過十級,所得到的黑暗值就會下降。


    關於這點府綢並不擔心,反正知道了怎麽獲取就行了。


    還想繼續升級的他,隻能停留在二十級這裏了。


    不是又出現什麽問題了,而是出現的玩家越來越少了。


    此時玩家陣營那邊,正在據點裏討論著新出現的boss。


    不過有人認為那不是新出的boss。


    因為新出的boss在官網都可以查到,認為那是反叛軍的人。


    隨著這個人的猜測,所有玩家腦中都浮現出了一個人,那就是府綢。


    之前他就假裝過護送軍boss,然後又偽裝成自由boss跟培養流玩家合作。


    所以他們認為這次的新boss也是他裝的。


    但也不能排除不是他的可能性,但這個可能性非常的小。


    雖然大家看猜測猜到他是府綢,但是不知道他這麽做的用意。


    如果是為了上次的事不爽而複仇,完全不需要偽裝起來。


    不管他想做什麽,反正他們已經不敢出去了。


    於是就向管理員發出求救。


    在管理員和府綢大戰過後,組長給玩家們添加了一個新功能,就是可以向管理員發起救援。


    這是給他們用來解決玩家們的私人恩怨,或者遇到類似被boss堵門這樣情況使用的。


    但不是發起救援就會來的,玩家們需要提供充足的證據,確認達到了救援要求才會出動的。


    有些玩家就冒險出去找到偽裝的府綢截圖,然後將截圖上傳給管理員,然後等待著迴複。


    如果管理員接受了救援請求,就會在他的請求後麵打綠色的勾,如果拒絕的話就會打紅色的叉。


    十幾分鍾後,發出救援的玩家等於到結果了,管理員接受了這個救援。


    管理員很快就出現在府綢的麵前。


    府綢見到她先是一愣,然後準備開溜。


    但是想到她也可以成為自己的經驗,停了下來,上次都跟她打成平手了。


    這一次有強力的武器在手,想幹掉她應該不是很難。


    管理員正在檢測府綢的信息。


    由於黑暗種子的原因,讓她無法檢測到府綢的任何信息。


    直接把他當成了危險人物。


    見她持劍衝過來,府綢也拿劍砍了過去。


    他一直想試格擋試很久了,隻是一直沒有機會,這次就是機會了。


    兩把劍相撞停住了,沒有穿過去。


    他們兩個的血量也沒有減少,但是武器旁邊多出了一條白色逐漸在消減的不明條。


    不過府綢轉動一下腦筋就猜到應該是武器的耐度,或者是格擋條。


    府綢沒有收劍,想實驗一下這條白色的到底是什麽。


    白條在一分鍾之後就消減完了,兩劍相撞的衝擊力消散了。


    看來這是條格擋條。


    管理員沒有他想得多,在力量消失的瞬間,挽手向他的頭劃去。


    府綢沒來得及躲閃,打出了一個五萬的致命傷害來。


    府綢被這個傷害給嚇了一跳趕緊迴退幾步。


    同時也讓他知道有這種傷害的算法。


    管理員認為是自己的優勢就捉住了攻擊時機,不讓他有緩氣的時間。


    府綢也確實被壓製得落入了下風。


    但是他憑自己的血量多,硬是抗下一次攻擊,然後用來緩和節奏。


    硬抗的這一次傷害隻有幾千而已。


    這個傷害值讓府綢緊張的心稍微的緩了緩。


    府綢突然一劍從上到下的劈了過去。


    管理員後撤一步躲過去,然後準備反攻。


    可這是府綢故意的,並不是胡亂砍的。


    開啟了【黑暗解放】,又往上一拉。


    雖然管理員在一瞬間中檢查到要躲避,但被發出來的劍刃給打中了。


    然後管理員就被黑色的劍刃給衝出去了十米遠。


    原來它還有擊退效果的,上次的秒殺讓他完全沒有意識到這個效果。


    一個三萬多的傷害飄在管理員的頭上,在她撞在地上時又跳出來一個幾千的傷害值。


    管理員發現了他的攻擊異常的高,比之前高太多了。


    因為三萬多是劍刃的傷害。


    劍刃其實就等於高屬性的遠程武器的傷害,而劍的近戰傷害被她躲過了,不然就那一擊下來,很可能會超過六萬。


    管理員的謹慎,讓府綢把握住了節奏。


    可是他不像管理員那樣死追這不放。


    他是時而緊追不舍,時而鬆鬆散散。


    反而這樣讓管理員預算不到他的下一步。


    即便是被擋住了,府綢也會想盡辦法來個出其不意,讓她吃癟。


    管理員被他打到血量隻剩三分之一想要撤退,無奈被府綢識破了。


    一個【黑暗結界】讓管理員無法逃跑,就連一些看戲的玩家都被困在其中。


    不過府綢沒時間去管他們,殺管理員比他們更重要。


    無法逃脫的管理員隻能跟他拚了。


    三分之一的血量在府綢的不斷進攻下在慢慢的下降。


    府綢見到她血量越來越少,就越來越激動。


    可是在最後一擊的時候,管理員解開了新的能力。


    這是組長考慮到以後要製造其他的管理員沒時間留意她,所以直接設定好當她遇到危險時就會自動解鎖新的能力。


    一瞬間殘血的管理員變成了滿血的。


    她新解鎖的能力就是在最後的十萬血無法做到一擊擊殺,就會立刻恢複滿血量。


    兩人楞了一下,然後趕緊拉開距離。


    管理員雖然恢複滿狀態,但是她知道自己打不過府綢。


    而府綢不知道她還有這種能力,所以考慮到她是不是還有其他能力沒有使用,不敢亂來。


    等黑暗結界消失之後,管理員立刻離開了這裏。


    府綢不敢阻攔,將這裏的玩家殺光迴到據點裏。


    玩家那邊再一次簡單他壓製著管理員,心裏有些涼涼的。


    管理員都打不過,誰還敢去惹他啊。


    上次是強行打成平手,那麽這一次就是碾壓般的勝利。


    雖然最後府綢並沒能擊殺管理員,結果已經很明顯了。


    原本還想時不時去搞破壞的那些玩家,現在連想法都沒了。


    管理員將剛才戰鬥的資料上傳給組長。


    但組長正在製造新的管理員,一時間未能看到。


    當他看到的時候,府綢的屬性已經又發生了翻天覆地的變化了。

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