蘿絲拿著平底鍋,在奇絲改造完之前走遍了整個地圖去尋找空間的波動點。


    除了救世主那邊的地下地圖沒有搜索過以外,她一共找出來了十個波動點。


    並且已經給十個位置做了記號,方便她以後再來尋找。


    可奇絲並沒有在她迴去的時間裏改造好鐵棒。


    蘿絲沒事可做,為了不打擾奇絲的改造,就留在自己的空間裏四處遊蕩。


    說實話這麽久了,她都沒有看過自己空間是怎麽樣的。


    走了一圈之後,忽然想起這裏可是諾絲擺設的。


    雖然一時間想起來,但沒有什麽特別的情緒。


    關於她的想法很快就消失了,然後對於不滿的地方,蘿絲進行了修改。


    最後改成了她所看到過作品裏的現代風格。


    雖然她記憶迴來了,但是對於看番的興趣卻沒有變,隻好一邊看一邊等奇絲的好消息了。


    而府綢那邊,在為三級軍隊的升級材料做準備。


    需要量很大,由他一個來真的太慢了,而且路途遙遠。


    府綢在第三次迴去後,就製造了十個二級衛兵跟隨他去撿取物資。


    二級衛兵可以設置兩個狀態,府綢就設置成收集物資加上遭遇攻擊極速撤離。


    因為材料比它們殺死怪物更加重要,而且它們殺死怪物也不能增加經驗,所以沒必要多此一舉。


    它們的任務隻要保護好所得的物資就行了。


    二級衛兵在設置了遭遇攻擊撤離的命令時,被攻擊移動速度上限會提升至200%,但同時會降低10%的防禦力。


    世界設定的設定是要比組長平衡很多,有增加必然就有消減的地方。


    增加50%的移動速度遠比,那消減10%的防禦力更加重要。


    所以府綢在設置的時候,完全沒有猶豫過。


    當他帶著二級衛兵去實踐時,故意讓他們被怪物攻擊一下。


    果然選擇這個設置是正確的。


    它們增加的移動速度會一直持續到迴到據點為止。


    府綢一路追趕完全追不上,甚至到了一半路程時連影子都見不到了。


    迴到據點是二級衛兵的血量已經恢複過來了,不是它們自身的恢複能力,而是泉水的作用。


    經過實驗帶著它們去到高級地圖收集材料是沒問題的,府綢馬上將隊伍擴大到三十個。


    路上雖然有不少的玩家看到了,但是沒有去攻擊他。


    因為他們都被他上次圍堵給整怕了。


    甚至有些玩家上報給高級玩家,也沒有獲得迴複。


    所以府綢一路上非常的輕鬆,原本他還準備會有戰鬥的。


    看來是上次堵家震懾到他們了。


    去到目的地,府綢開始刷著怪。


    二級的衛兵不會像一級衛兵那樣的呆傻,直接衝上去撿取,它們會等到這幅圖徹底沒有威脅的時候才會去撿取。


    對於這一點府綢是比較欣慰的,不必擔心這麽多。


    府綢一邊刷著突然想到,二級衛兵就彌補了一級衛兵的缺點,甚至還有些加強了。


    那如果升到第三級會怎樣呢?


    是不是可以變成智能的,可以不用自己去帶隊刷材料了。


    他的這個想法不是沒有依據的。


    雖然二級衛兵在高級圖裏,無法做到一對一,但是三對一卻是可以擊殺高級怪物的。


    那麽提升到三級了,一對一不是不可能的。


    可問題就在於獲得的經驗方式太過麻煩了。


    拋開這些雜念,府綢專心的刷著材料。


    八個小時左右,三十個衛兵的背包都裝滿了材料迴程了。


    一次六百個材料,府綢忽然覺得也不是很難而已。


    升級需要的材料每樣八千多個,大概七十幾次左右就可以了。


    需要的資金就更不用說了,刷夠材料資金也肯定是足夠的。


    因為金錢要比材料更容易獲得,而是獲得的數量很多,不像材料偶爾才一兩個,最好運就是一下四個。


    有了衛兵這個移動背包,一下子很艱難的事變得簡單了許多。


    由於府綢急著收集材料,而玩家經曆過上次的事,雖然知道有管理者的存在,但也不敢再招惹他了。


    一下子局勢又變得平穩起來,然後可以經常看到,府綢帶著軍隊正大光明的在玩家麵前經過。


    而玩家也會在他的麵前經過,這樣的景象。


    可這樣的景象持續得不長,因為總有幾個憨憨會打破這樣的局麵。


    但府綢不會因為這幾個憨憨而又跑去堵家,因為他現在有更重要的事要做。


    他們要襲擊就隨便,反正他們的實力也殺不死二級衛兵。


    殺多了幾次之後,府綢直接無視了他們。


    他們愛攻擊就攻擊,九十萬的血量還真不怕他們能夠打掉多少。


    經過兩天現實的收集時間,府綢終於是收集夠了材料,可問題是經驗才到三分之一而已。


    因為二級衛兵性能高的原因,沒人再願意殺一級衛兵去獲得報酬了。


    而府綢知道這個結果之後,為了經驗能夠提升上去,隻能製造更多的一級衛兵去送死了。


    雖然很浪費資源,可這是沒辦法中的辦法。


    如果等到經驗自動加滿,那他為什麽要這麽著急的將材料收集齊呢。


    不就是為了提高自己的戰鬥力嘛。


    可惜派出去的衛兵玩家一個都不殺。


    因為他們都有些害怕他的報複。


    隻有幾個憨憨殺了幾個沒東西掉落就不再擊殺了。


    府綢隻能將它們調去打怪物了,為了效率快一點,將它們送去高級圖送死。


    果然死得非常的快,剛踏入高級圖就被幾個怪物團滅了。


    府綢在據點親手操作製造衛兵。


    不知道是不是他的錯覺,親自操作時會比自動製造時快那麽一點點的感覺。


    快與不快不是他現在要理會的事,經驗才是他所關心的。


    他不讓衛兵等到一起才出發,而是做好一個就立即讓它出發。


    不知道製造了多少個衛兵,經驗條終於到一半了。


    這可是花了他十幾個小時的。


    在這十幾個遊戲時間裏,很多玩家都會看到那些雜兵一個跟著一個,不知道去哪。


    又好奇的玩家跟上去,發現去到自己無法通過的圖。


    而一些剛好能夠進入的玩家,就看到它們原來是在送死。


    完全捉摸不透到底想幹什麽。


    他們看了幾個小時還有不斷的雜兵來送死,覺得無趣的他們最終離開了。


    而這樣的景象持續了三天。


    因此大部分的玩家又知道了那個boss的一個新身份。


    他們跟著雜兵找到了源頭,看到這些雜兵是從翻盤局的據點裏出來的。


    原來那個護送軍boss是反叛軍的人。


    這個消息很快就在玩家裏傳開來了。


    然而很多高級的玩家早就知道這一點了。


    他們早就創小號去打探過了,隻是覺得說出來沒用才沒有說而已。


    再加上前不久再次被堵家的事件,讓他們更加的不想說出來。


    因為那沒有意義,隻會讓玩家鬧得人心惶惶而已,就像現在這樣。

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