府綢那邊是輕鬆了,可組長這邊就不是了。


    首先管理者的第一戰可以說是完敗了。


    這是連他都沒有想到的結果。


    管理者的屬性之所以沒有府綢高,馬上因為之前最高屬性也隻不過是在七八十萬左右而已。


    所以組長隻想管理者的屬性稍壓他們一籌,可按照剛才的戰鬥來看。


    那個npc已經超出了他們當初的預期了。


    為了證實一下看是不是其他反叛軍都這麽好屬性了,調查了一下數據。


    雖然屬性都提高了不少,但跟管理者比還是差一些距離的。


    而奇怪的是。


    他明明看著那個新的npc就是反叛軍一員來的,可為什麽差找不到他的數據。


    莫非又是一個神秘的npc?


    對於之前出現的蘿絲三個已經讓他很頭疼了,現在再出一個那就絕望了。


    好在觀察了他這麽久,沒有展現出蘿絲那樣的能力,就是屬性高了些而已。


    這他還是能夠控製的,如果實在到了管理者無法擊敗他的地步,隻能無恥的調高管理者的屬性幾天了。


    而且還托他的福數據手機已經發到6%了。


    那5%都是因為他的出現後才增長的,所以組長也不能幹掉他。


    鏟除了他,真不知道要收集到百分百的數據要等到什麽時候了。


    所以矛盾點又產生了。


    一邊不能讓他威脅到管理者,但一邊又不能讓他死掉。


    不過這些矛盾點出現也不是一次兩次了。


    主要是其他的反叛軍不主動進攻玩家。


    從現在開始組長開始反思,這是為什麽。


    原因很簡單。


    第一玩家不會真正的死亡,而他們會。


    第二進攻玩家對他們一點好處都沒有,甚至還有犧牲的結果。


    就這兩點看來,不是傻子都不會去進攻的。


    如果他想改變這個局麵,首先就要為他們改掉死亡的設定。


    但是這是遊戲本身的設定,不是他們想改就能改的,所以這一點否決了。


    那麽就隻能從第二點出手了。


    也像玩家那樣,給他們擊殺玩家的任務,然後給他們豐厚的報酬。


    可是那也不一定能夠吸引起他們的欲望。


    因為憑他們現在的屬性,完全不需要更多的裝備了。


    說實話裝備的加成完全就不夠看。


    多那一點不多,少那一點也不少。


    當然之前說過他們為了一點的戰力也會盡全力的去提升的,所以也不是不會那麽做。


    不管怎麽說,單憑收集一個的數據肯定是有限,且效率慢的。


    為了加快收集的速度,必須要給他們一些動力才行。


    因為他們的時間也不是無限的。


    他們的壽命是有限製的,而且還有他們不相信世上會有不透風的牆,擔心哪一天就被查到這裏來了。


    相反進去遊戲裏的他們壽命卻是無限的,隻要不被殺死即可。


    於是組長獨自構思給反叛軍的任務。


    給他們動力的同時,還要收集到他們的數據。


    那就設置一個擊殺玩家的數量任務就行了,隻要擊殺得越多獎勵越豐厚。


    最終獎勵是一把帶有三個特性且強悍的武器。


    並且這把武器種類不定,可以是近戰,可以是遠程,可以是護盾等等的作用。


    但也不能讓他們太過容易過得,那就沒有意義了,所以設定的擊殺人數為十萬。


    以他們的屬性擊殺十萬個玩家不困難,所以一個任務是不夠的,要多個才行。


    所以這幾個任務的最終獎勵就是一套獨特的裝備。


    給了反叛軍加強的任務,自然也會給玩家加強機會的,不然沒辦法平衡。


    玩家的任務不需要擊殺反叛軍,因為現在的他們也沒可能做到。


    所以隻要他們參與一千次跟反叛軍的戰鬥即可過得擁有兩個特性的套裝。


    當然不是一個任務就獲得一套套裝,而是幾個任務加在一起。


    玩家他是不擔心會沒人參加的,反而有些擔心反叛軍的人會不會參與。


    畢竟是要命的。


    如果換成他是裏麵的一員,再好的任務也會再三思考的。


    任務文本很容易,但是套裝卻很男做出來。


    所以距離他們之間的戰鬥還需要一段時間。


    在這段時間裏世界意誌又出現了。


    因為它知道組長沒空檢測遊戲,所以才敢出來。


    它出來的目的無非就是繼續壯大自己的勢力而已。


    零號它們在這段時間裏提升不少的實力,可是跟反叛軍相比還是差了很多。


    沒辦法。


    它們沒人幫,都是靠自己努力提升的。


    反叛軍雖然也是自己提升的,但是得到這個遊戲本身的幫助。


    單是靈魂等級這個屬性來說,就可以讓他們有質一般的飛躍。


    偶爾還有組長的暗中幫忙,所以也不全是他們自己努力得來的。


    其實三方都不容易。


    因為組長一直想要平衡去收集數據,反而導致了不平衡。


    最不平衡的一方就是第三方,怪物一方了。


    玩家和反叛軍都有加強,而怪物一方一直沒有獲得加強過,但這也是肯給的。


    因為怪物一增強低級的玩家要怎麽玩下去,所以想要怪物增強那是不可能的,除非出新圖出新怪,以這樣的方式去增強怪物一方了。


    雖然這幾次有幾個強力的新boss加入。


    但如仔細一想是沒有意義的,因為一旦被反叛軍遇到的話,結果隻會被秒殺。


    更何況更新都幾天過去了,一個新boss的影子都看不到。


    甚至都懷疑是不是已經被石榴他們當做精英怪給幹掉了。


    畢竟更新的內容他們不知道,甚至更新的時候都在刷圖。


    他們已經好久都沒有迴去過據點了,一直在外麵。


    迴到正題,世界意誌這次出現沒有召迴零號它們。


    而是利用它們收集迴來堆得像座廢墟山一樣的材料,來製作新的部下。


    於是就又誕生了五名擁有編號的部下,每個還配上了實力不弱的部隊。


    它們五位的基礎屬性都要比前麵十位,也就是它們的前輩還要高。


    不過由於他們的提升,屬性略比它們高一些,更重要的一點是它們每個竟然都帶有獨特的技能。


    不是拳技劍技的那些觸發型技能,而是主動型的技能。


    不過不是每個技能都有什麽大的作用,因為這不是它們或者是世界意誌能夠控製的。


    這是技術上的新突破,以後可能會製造出更加恐怖的存在。


    而蘿絲那邊的進度非常的快。


    隻有三個人的配合,連接點的進度已經去到20%了。


    裝備道具也有新的突破。


    蘿絲甚至還發現了這個遊戲裏其他的空間。


    這些空間是遊戲本身產生的,所以組長他們並不知情。


    甚至有一次她差點大意被殺了。


    那些空間有的蘊藏著非常恐怖的殺傷力,但有的什麽都沒,有的藏有豐厚的寶藏。


    不過這些空間不是普通就能夠發現的,就算發現了沒有方法是進不去的。


    蘿絲之所以能夠進去,是用了奇絲製造出來的某個神奇的道具做到這一點的。

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