露露可沒想和他廢話,當即準備繼續攻擊,卻被一道溫柔的雪花吹迴白吹雪身邊。
“別衝動,露露。”
白吹雪衝她搖搖頭,魯莽動手並不明智。
小露露上前一步。
“這是曆史場景的還原?”
“何必明知故問。”老盧饒有興致,自顧自說道:
“這些確實都‘發生過’,是‘曆史的還原’,不過命運隻是被操縱的遊戲,舊日之城和我們都是玩物,有著難以察覺的偏差。我經曆的是真實,你們經曆的也是真實,真實們被強行糅合在一起,就像這一幕。”
劇情重新繼續,“舊日之主”和“陸彌”的對峙重演。
“......幾分鍾後,‘我’會被殺死,舊日將被鏟除,新世界自此重新輝煌。”
劇情快進,幾十倍速的一番鬼畜打鬥後,“陸彌”的槍口就對準了“舊日之主”的頭顱,然後扣下扳機。
“....而同樣的,幾分鍾後我將找到機會狼狽逃離。”
畫麵出現了分割,又有新的兩個“舊日之主”和“陸彌”出現,前者帶著“小露露”在驟然出現的爆炸中飛速遠遁,後者隻是望著他們逃離的方向。
老盧打了個響指,場景全部還原:“兩個都是真實的曆史,都同樣發生過。隻不過,發生在不同的‘存檔’,這樣的真實還有很多。”
許許多多的npc如潮水般湧出,在快進中衍生五花八門的劇情和台詞,但結局大同小異。
“舊日之主”被開槍打死、肉搏打死、天台墜落、坍塌壓死、不堪受辱自殺.....各種各樣的死法就連陸彌都看得心驚肉跳。
但是,隻有在少數幾個畫麵中才能看到小露露的身影,大多是被“舊日之主”當做人質威脅追殺他的“陸彌”,隻有最開始展示的“劇情”畫麵中,小露露與“舊日之主”是同一方。
這個劇情的對他而言似乎是最好的,因為無數個結局中唯有這段劇情的結局裏,“舊日之主”活了下來。
畫麵盡消,又迴到最開始的樣子。
“所有‘命運’中,隻有這個分支是最好的,我活了下來,苟延殘喘到今天。”
他又從衣兜裏重新掏出香煙點上,似笑非笑看著小露露:
“是不是覺得很奇怪,殿下,你的記憶裏完全沒有類似的畫麵,這些事情好像重來沒有發生過。”
“因為啊,這本身就是一個虛假的分支。”
老盧眼底瘋狂盡斂,深深看了她們一眼,然後不聞不顧轉身。
手指下滑在他麵前喚出一個虛幻的麵板。
麵板的ui界麵是殘破的,到處是亂碼和空白,不過從僅存的邊界與選項位置來看,與【露露的奇妙冒險】——也就是陸彌現在眼前的ui界麵如出一轍!
至於麵板的名字,已經在陸彌麵前屏幕中左下角的提示框中出現。
[已發現“殘破的創造者遊戲ui”]
陸彌一驚。
我就知道會是這樣!
所有的線索在提示跳出的時候全部對上。
老盧突然停下所有動作:“殿下,其實我一直沒有告訴過你,你就是命運的偏差本身。”
......
陸彌敲著手指,把腦中雜亂的片段理成一條線。
許多年前,“陸彌”帶領明日先鋒和聰明幫建造起舊日之城,在舊日的侵蝕中不斷發展壯大。老盧和飱鴿比這更早就開始攪動時間海。
他們的行為將舊日從曆史的片段中拉出,加劇了侵蝕程度。巔峰時期的明日先鋒當然能調查到線索,於是雙方有了最初的碰撞。
“圍剿”。
到這裏為止,曆史和過去都還是同步的,至起碼老盧的話能與露露一方對上。
順著他的說法往下推演,在圍剿中,飧鴿獻祭自己換他逃走。
於是他被“陸彌”一路追殺,毫無還手之力,從而來到了構築這片幻境的空間,時間海的源頭。
發生了一些不為人知的事後,老盧成為“舊日之主”...不,是成為“被人使喚的狗”,他親口說的。
現在看來,這就是個大坑啊!
殘破的創造者遊戲ui、舊日的源頭、幻境是對源頭空間的場景還原、還原後的景象是舊日之城.....哦,對了,這片源頭空間還是具屍體的體內。
陸彌的第一念頭是完犢子了。
這不很明顯嗎?
所謂屍體,是一個die掉的創造者玩家,他留下了自己的創造者平台和未結局遊戲,被遊戲中的角色遇到。
這可是重大bug!
要知道他玩《黃昏紀元》時,使徒拉萊耶僅僅是察覺到平台就被直接抹殺,現在老盧已經拿著遊戲ui開始搞事了,創造者平台怎麽還不出來洗地?
仿佛察覺到他的疑問,遊戲右下角的提示框內出現了相關解釋。
[非聯機遊戲,玩家修改遊戲數據與存檔的行為不受平台約束。]
陸彌:“......”
這難道就叫單機遊戲開修改器不叫開掛?
陸彌在心裏罵了一句,但也沒多慌。
老盧多半隻是知道了“玩家”的存在,然後繼承了一個單獨遊戲的殘破ui,離正式玩家還差十萬八千裏。
按陸彌的猜測,老盧大概知道“玩家”存在且自己隻是npc後世界觀價值觀崩塌,甚至還通過遊戲ui看到自己作為遊戲boss最後結局無論怎麽樣變化都逃不過一個“死”字,最後連人生觀都炸了。
可憐孩子,如果是網遊,按照那些小說的套路還可以先知先覺,忽悠玩家打工。
但這偏偏是一個有固定劇情的rpg單機,無論花樣再怎麽多,boss最後還是要死的。
這擱誰誰也受不了。
俗話說的好,不刷新世界觀,怎麽可能成長。
按照一般套路,老盧在這之後很可能是用殘破的遊戲ui虛構出一個假存檔,暫時規避了自己死亡的結局,這種做法裏,需要小露露這位“陸彌”女兒和他站在同一陣營,於是他才會把飱鴿心心念念女帝的意識與其融合。
而作為他手裏那個遊戲主角的“陸彌”,卻因為邏輯錯誤無法圓迴來,直接在他修改存檔之後消失了。
這就是老盧口中“命運的偏差”,無法彌合的偏差。
在偏差之下,才有了如今的舊日之城和舊日之主,最後被創造者平台又做成遊戲,送給另一條世界線裏成為玩家的自己玩。
這麽一想好像還是老盧要慘一點啊,怎麽搞的我才是惡人。
陸彌摸了摸下巴,最後揭開真相帶來的衝擊,遠比他相信的要平靜。
哪怕“創造者玩家死去留下了屍體和遊戲”、“自己其實是其他人遊戲中的主角”、“有遊戲boss繼承了遊戲本體想要搞事”這種令人震驚的消息,在他心裏最後也隻產生了“哦,原來如此”的波動。
創造者玩家自然是會死的,否則的話,自己又怎麽會成為玩家,希爾又怎麽會投靠過來;
自己成為別人遊戲角色也並不難接受,創造者平台遊戲庫中那麽多遊戲都是全玩家共享,而遊戲劇情和映射現實在那麽多玩家的世界都大同小異,不正正說明了所有玩家都生活在相同世界的不同世界線中,你是我的遊戲角色,我也可能是你的遊戲角色。
至於有遊戲boss繼承了殘缺的遊戲想要搞事.....他現在不正在打boss嗎?
現在,讓我看看你想整什麽活。
陸彌吸了口氣,握緊手柄。
......
“別衝動,露露。”
白吹雪衝她搖搖頭,魯莽動手並不明智。
小露露上前一步。
“這是曆史場景的還原?”
“何必明知故問。”老盧饒有興致,自顧自說道:
“這些確實都‘發生過’,是‘曆史的還原’,不過命運隻是被操縱的遊戲,舊日之城和我們都是玩物,有著難以察覺的偏差。我經曆的是真實,你們經曆的也是真實,真實們被強行糅合在一起,就像這一幕。”
劇情重新繼續,“舊日之主”和“陸彌”的對峙重演。
“......幾分鍾後,‘我’會被殺死,舊日將被鏟除,新世界自此重新輝煌。”
劇情快進,幾十倍速的一番鬼畜打鬥後,“陸彌”的槍口就對準了“舊日之主”的頭顱,然後扣下扳機。
“....而同樣的,幾分鍾後我將找到機會狼狽逃離。”
畫麵出現了分割,又有新的兩個“舊日之主”和“陸彌”出現,前者帶著“小露露”在驟然出現的爆炸中飛速遠遁,後者隻是望著他們逃離的方向。
老盧打了個響指,場景全部還原:“兩個都是真實的曆史,都同樣發生過。隻不過,發生在不同的‘存檔’,這樣的真實還有很多。”
許許多多的npc如潮水般湧出,在快進中衍生五花八門的劇情和台詞,但結局大同小異。
“舊日之主”被開槍打死、肉搏打死、天台墜落、坍塌壓死、不堪受辱自殺.....各種各樣的死法就連陸彌都看得心驚肉跳。
但是,隻有在少數幾個畫麵中才能看到小露露的身影,大多是被“舊日之主”當做人質威脅追殺他的“陸彌”,隻有最開始展示的“劇情”畫麵中,小露露與“舊日之主”是同一方。
這個劇情的對他而言似乎是最好的,因為無數個結局中唯有這段劇情的結局裏,“舊日之主”活了下來。
畫麵盡消,又迴到最開始的樣子。
“所有‘命運’中,隻有這個分支是最好的,我活了下來,苟延殘喘到今天。”
他又從衣兜裏重新掏出香煙點上,似笑非笑看著小露露:
“是不是覺得很奇怪,殿下,你的記憶裏完全沒有類似的畫麵,這些事情好像重來沒有發生過。”
“因為啊,這本身就是一個虛假的分支。”
老盧眼底瘋狂盡斂,深深看了她們一眼,然後不聞不顧轉身。
手指下滑在他麵前喚出一個虛幻的麵板。
麵板的ui界麵是殘破的,到處是亂碼和空白,不過從僅存的邊界與選項位置來看,與【露露的奇妙冒險】——也就是陸彌現在眼前的ui界麵如出一轍!
至於麵板的名字,已經在陸彌麵前屏幕中左下角的提示框中出現。
[已發現“殘破的創造者遊戲ui”]
陸彌一驚。
我就知道會是這樣!
所有的線索在提示跳出的時候全部對上。
老盧突然停下所有動作:“殿下,其實我一直沒有告訴過你,你就是命運的偏差本身。”
......
陸彌敲著手指,把腦中雜亂的片段理成一條線。
許多年前,“陸彌”帶領明日先鋒和聰明幫建造起舊日之城,在舊日的侵蝕中不斷發展壯大。老盧和飱鴿比這更早就開始攪動時間海。
他們的行為將舊日從曆史的片段中拉出,加劇了侵蝕程度。巔峰時期的明日先鋒當然能調查到線索,於是雙方有了最初的碰撞。
“圍剿”。
到這裏為止,曆史和過去都還是同步的,至起碼老盧的話能與露露一方對上。
順著他的說法往下推演,在圍剿中,飧鴿獻祭自己換他逃走。
於是他被“陸彌”一路追殺,毫無還手之力,從而來到了構築這片幻境的空間,時間海的源頭。
發生了一些不為人知的事後,老盧成為“舊日之主”...不,是成為“被人使喚的狗”,他親口說的。
現在看來,這就是個大坑啊!
殘破的創造者遊戲ui、舊日的源頭、幻境是對源頭空間的場景還原、還原後的景象是舊日之城.....哦,對了,這片源頭空間還是具屍體的體內。
陸彌的第一念頭是完犢子了。
這不很明顯嗎?
所謂屍體,是一個die掉的創造者玩家,他留下了自己的創造者平台和未結局遊戲,被遊戲中的角色遇到。
這可是重大bug!
要知道他玩《黃昏紀元》時,使徒拉萊耶僅僅是察覺到平台就被直接抹殺,現在老盧已經拿著遊戲ui開始搞事了,創造者平台怎麽還不出來洗地?
仿佛察覺到他的疑問,遊戲右下角的提示框內出現了相關解釋。
[非聯機遊戲,玩家修改遊戲數據與存檔的行為不受平台約束。]
陸彌:“......”
這難道就叫單機遊戲開修改器不叫開掛?
陸彌在心裏罵了一句,但也沒多慌。
老盧多半隻是知道了“玩家”的存在,然後繼承了一個單獨遊戲的殘破ui,離正式玩家還差十萬八千裏。
按陸彌的猜測,老盧大概知道“玩家”存在且自己隻是npc後世界觀價值觀崩塌,甚至還通過遊戲ui看到自己作為遊戲boss最後結局無論怎麽樣變化都逃不過一個“死”字,最後連人生觀都炸了。
可憐孩子,如果是網遊,按照那些小說的套路還可以先知先覺,忽悠玩家打工。
但這偏偏是一個有固定劇情的rpg單機,無論花樣再怎麽多,boss最後還是要死的。
這擱誰誰也受不了。
俗話說的好,不刷新世界觀,怎麽可能成長。
按照一般套路,老盧在這之後很可能是用殘破的遊戲ui虛構出一個假存檔,暫時規避了自己死亡的結局,這種做法裏,需要小露露這位“陸彌”女兒和他站在同一陣營,於是他才會把飱鴿心心念念女帝的意識與其融合。
而作為他手裏那個遊戲主角的“陸彌”,卻因為邏輯錯誤無法圓迴來,直接在他修改存檔之後消失了。
這就是老盧口中“命運的偏差”,無法彌合的偏差。
在偏差之下,才有了如今的舊日之城和舊日之主,最後被創造者平台又做成遊戲,送給另一條世界線裏成為玩家的自己玩。
這麽一想好像還是老盧要慘一點啊,怎麽搞的我才是惡人。
陸彌摸了摸下巴,最後揭開真相帶來的衝擊,遠比他相信的要平靜。
哪怕“創造者玩家死去留下了屍體和遊戲”、“自己其實是其他人遊戲中的主角”、“有遊戲boss繼承了遊戲本體想要搞事”這種令人震驚的消息,在他心裏最後也隻產生了“哦,原來如此”的波動。
創造者玩家自然是會死的,否則的話,自己又怎麽會成為玩家,希爾又怎麽會投靠過來;
自己成為別人遊戲角色也並不難接受,創造者平台遊戲庫中那麽多遊戲都是全玩家共享,而遊戲劇情和映射現實在那麽多玩家的世界都大同小異,不正正說明了所有玩家都生活在相同世界的不同世界線中,你是我的遊戲角色,我也可能是你的遊戲角色。
至於有遊戲boss繼承了殘缺的遊戲想要搞事.....他現在不正在打boss嗎?
現在,讓我看看你想整什麽活。
陸彌吸了口氣,握緊手柄。
......