四.希爾瓦娜斯
來自《魔獸世界》種族:亡靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,遠程單位
普通等級:
攻擊力:1300防禦力:600血量:1400技能:無
優秀等級:
攻擊力:1800防禦力:800血量:1700技能:無
精英等級:
攻擊力:2300防禦力:1000血量:2100技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位15%最大攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
領主等級:
攻擊力:3000防禦力:1300血量:2600
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位15%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人兩個迴合,讓其無法使用所有主動技能,施法間隔五迴合。
史詩等級:
攻擊力:3700防禦力:1700血量:3600
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位25%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人兩個迴合,讓其無法使用所有主動技能,施法間隔五迴合。
傳說等級:
攻擊力:4600防禦力:2200血量:4700
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位25%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人三個迴合,讓其無法使用所有主動技能,施法間隔五迴合。
天神等級:
攻擊力:5700防禦力2800血量:6000
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位35%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人三個迴合,讓其無法使用所有主動技能,並且目標的被動技能效果也會降低50%,施法間隔五迴合。
心靈控製:主動技能:消耗一次進攻機會,直接控製敵人一個單位兩個迴合,施法間隔七迴合。
被動技能:降低場上所有敵人單位5%基礎防禦力。
五.阿爾薩斯
來自《魔獸世界》種族:人類、亡靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1100防禦力:900血量:1800技能:無
優秀等級:
攻擊力:1300防禦力:1200血量:2500技能:無
精英等級:
攻擊力:1500防禦力:1400血量:3200
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個500攻擊力,200防禦力,800血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個300攻擊力,100防禦力,500血量的食屍鬼。
領主等級:
攻擊力:2000防禦力:1700血量:4000
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個500攻擊力,200防禦力,800血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個300攻擊力,100防禦力,500血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成500點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1000點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
史詩等級:
攻擊力:2500防禦力:2200血量:5000
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個700攻擊力,300防禦力,1100血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個500攻擊力,200防禦力,700血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成500點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1000點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
傳說等級:
攻擊力:3200防禦力:2700血量:6200
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個700攻擊力,300防禦力,1100血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個500攻擊力,200防禦力,700血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成700點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1400點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
天神等級:
攻擊力:4000防禦力3300血量:7500
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個900攻擊力,300防禦力,1500血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個600攻擊力,200防禦力,1000血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成900點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1800點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
亡者大軍:主動技能:額外召喚三隻1000攻擊力,500防禦力,1500血量的食屍鬼,並且所有在場的食屍鬼的基礎攻擊力提高30%,食屍鬼沒有被擊殺之時會一直存在,攻擊力提升效果持續3迴合,施法間隔8迴合。
被動技能:每迴合恢複在場上的所有亡靈單位5%最大生命值。
六.薩爾
來自《魔獸世界》種族:獸人,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1300防禦力:700血量:1600技能:無
優秀等級:
攻擊力:1700防禦力:900血量:2200技能:無
精英等級:
攻擊力:2100防禦力:1100血量:2800
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成500點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到250點法術傷害。施法間隔一迴合。
領主等級:
攻擊力:2600防禦力:1400血量:3400
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成500點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到250點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標15%最大生命值的額外法術傷害。
史詩等級:
攻擊力:3200防禦力:1700血量:4200
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成700點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到350點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標15%最大生命值的額外法術傷害。
傳說等級:
攻擊力:3800防禦力:2100血量:5000
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成700點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到350點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標20%最大生命值的額外法術傷害。
天神等級:
攻擊力:4600防禦力2600血量:6000
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成800點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到400點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標25%最大生命值的額外法術傷害。
先祖之怒:讓薩爾額外獲得攻擊力,第一迴合獲得相當於20%基礎攻擊力的額外攻擊力,第二迴合再獲得相當於30%基礎攻擊力的額外攻擊力,第三迴合再獲得相當於50%基礎攻擊力的額外攻擊力,該效果在第三迴合之後還能再持續2迴合,施法間隔10迴合。
被動技能:讓友軍的技能所有造成的法術傷害提高5%。
來自《魔獸世界》種族:亡靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,遠程單位
普通等級:
攻擊力:1300防禦力:600血量:1400技能:無
優秀等級:
攻擊力:1800防禦力:800血量:1700技能:無
精英等級:
攻擊力:2300防禦力:1000血量:2100技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位15%最大攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
領主等級:
攻擊力:3000防禦力:1300血量:2600
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位15%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人兩個迴合,讓其無法使用所有主動技能,施法間隔五迴合。
史詩等級:
攻擊力:3700防禦力:1700血量:3600
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位25%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人兩個迴合,讓其無法使用所有主動技能,施法間隔五迴合。
傳說等級:
攻擊力:4600防禦力:2200血量:4700
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位25%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人三個迴合,讓其無法使用所有主動技能,施法間隔五迴合。
天神等級:
攻擊力:5700防禦力2800血量:6000
技能:腐蝕之箭:效果:普通攻擊附帶腐蝕效果,降低目標單位35%基礎攻擊力,持續3迴合。可以對所有屬性單位起效。
黑暗之箭:主動技能:消耗一次進攻機會,沉默目標敵人三個迴合,讓其無法使用所有主動技能,並且目標的被動技能效果也會降低50%,施法間隔五迴合。
心靈控製:主動技能:消耗一次進攻機會,直接控製敵人一個單位兩個迴合,施法間隔七迴合。
被動技能:降低場上所有敵人單位5%基礎防禦力。
五.阿爾薩斯
來自《魔獸世界》種族:人類、亡靈,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1100防禦力:900血量:1800技能:無
優秀等級:
攻擊力:1300防禦力:1200血量:2500技能:無
精英等級:
攻擊力:1500防禦力:1400血量:3200
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個500攻擊力,200防禦力,800血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個300攻擊力,100防禦力,500血量的食屍鬼。
領主等級:
攻擊力:2000防禦力:1700血量:4000
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個500攻擊力,200防禦力,800血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個300攻擊力,100防禦力,500血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成500點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1000點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
史詩等級:
攻擊力:2500防禦力:2200血量:5000
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個700攻擊力,300防禦力,1100血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個500攻擊力,200防禦力,700血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成500點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1000點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
傳說等級:
攻擊力:3200防禦力:2700血量:6200
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個700攻擊力,300防禦力,1100血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個500攻擊力,200防禦力,700血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成700點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1400點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
天神等級:
攻擊力:4000防禦力3300血量:7500
技能:召喚食屍鬼:效果:一次性技能,阿爾薩斯被召喚的時候同時召喚兩個900攻擊力,300防禦力,1500血量的食屍鬼,食屍鬼隻要每被殺死就能夠一直存在,並且兩個食屍鬼都被殺死之後還將會再次召喚一個600攻擊力,200防禦力,1000血量的食屍鬼。
死亡纏繞:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標非亡靈生物單位造成900點法術傷害,或者給一個友軍亡靈單位恢複1800點血量。施法間隔一個迴合(就是施法之後的第二個迴合無法施法,第三個迴合可以再次施法。)
亡者大軍:主動技能:額外召喚三隻1000攻擊力,500防禦力,1500血量的食屍鬼,並且所有在場的食屍鬼的基礎攻擊力提高30%,食屍鬼沒有被擊殺之時會一直存在,攻擊力提升效果持續3迴合,施法間隔8迴合。
被動技能:每迴合恢複在場上的所有亡靈單位5%最大生命值。
六.薩爾
來自《魔獸世界》種族:獸人,地麵單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
普通等級:
攻擊力:1300防禦力:700血量:1600技能:無
優秀等級:
攻擊力:1700防禦力:900血量:2200技能:無
精英等級:
攻擊力:2100防禦力:1100血量:2800
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成500點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到250點法術傷害。施法間隔一迴合。
領主等級:
攻擊力:2600防禦力:1400血量:3400
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成500點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到250點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標15%最大生命值的額外法術傷害。
史詩等級:
攻擊力:3200防禦力:1700血量:4200
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成700點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到350點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標15%最大生命值的額外法術傷害。
傳說等級:
攻擊力:3800防禦力:2100血量:5000
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成700點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到350點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標20%最大生命值的額外法術傷害。
天神等級:
攻擊力:4600防禦力2600血量:6000
技能:連鎖閃電:主動技能:消耗一次攻擊機會,對首個攻擊目標造成800點法術傷害,對同時跳躍攻擊額外兩個目標,這兩個目標各自受到400點法術傷害。施法間隔一迴合。
憤怒攻擊:被動技能:普通攻擊有20%幾率造成相當於目標25%最大生命值的額外法術傷害。
先祖之怒:讓薩爾額外獲得攻擊力,第一迴合獲得相當於20%基礎攻擊力的額外攻擊力,第二迴合再獲得相當於30%基礎攻擊力的額外攻擊力,第三迴合再獲得相當於50%基礎攻擊力的額外攻擊力,該效果在第三迴合之後還能再持續2迴合,施法間隔10迴合。
被動技能:讓友軍的技能所有造成的法術傷害提高5%。