“這台機甲的動作很慢……當然是相對而言。我建議這場戰鬥南月就不要參加了,它的普通攻擊範圍很廣,近戰很難發揮。當然我隻是建議。”


    楚風說罷,直勾勾的看向南月。


    “混蛋啊,你這是什麽意思!看不起我嘛!”


    南月不滿的皺了皺鼻子。


    “月月,不要搗亂。”


    秦若煙不容置疑的說道,而後她對楚風道:“都聽你的。”


    楚風點點頭,他確實擔心眾人不會全權聽從他的指揮,導致戰鬥中出現計劃外的變數,見到秦若煙替他表態楚風不禁放心了許多。


    “這場戰鬥還是由紅塵負責拉仇恨,主要以躲避為主,它的傷害你吃不住,前期需要耐心的磨一段時間血量,等它進入第二階段就好打了。”


    楚風說道。


    “至於它的招式,會有幾個大範圍的攻擊技能,釋放前會有明顯的蓄力動作,不過到時候我會提前提醒你們,唯有一個技能需要注意。”


    他目光轉向雲裳,道:“戰鬥中它會隨機點名一個目標,進行衝刺攻擊,必須得由你來打斷,不然它不會停下,直到殺死目標為止。”


    他打造的十幾支凍結箭都已經交給了雲裳,凍結箭附帶的冰凍效果是打斷赤月衝刺的關鍵。


    也隻有屬性克製的凍結箭能打斷它。


    紫電的麻痹對赤月不會生效,而雷光斬和雷電凝聚更是隻會起到為它充能的效果。


    “好。”


    雲裳收起一貫懶散的態度,認真起來。


    楚風將細節都交代完畢。


    深吸了一口氣。


    “開怪吧。”


    紅塵當即一言不發的衝了上去。


    纖纖在後麵輕輕一揮骨杖。


    虔誠!


    一道金色的聖光落到紅塵頭頂,隨即化作兩麵閃耀的圓形小盾環繞在她身側。


    物抗上升。


    魔抗上升。


    紅塵的一身裝備是眾人裏最好的,本身物理防禦已經有14點,虔誠+2,她的坦度已經相當可怕,就連楚風都很難破開她的防禦。


    不過這種屬性在十級領主麵前還是有些不夠看的,楚風隻希望以她的防禦和血量能抗住赤月一下就行,隻要不被秒就什麽都好說。


    “嗡!”


    紅塵離赤月還有三十碼,這台重裝機甲的內部便傳來一陣能量激活的聲音。


    兩點紅芒在頭盔下亮起。


    赤月抬起機械巨劍,直接進入戰鬥模式!


    紫薇星君在打造它時本就是處於被追殺的情況下,因此並未給它們設定其他模式,隻要是除了他以外的目標都是敵人,可以格殺勿論!


    “咚!”


    它步伐沉重的向前踏出一步,高舉起巨劍,朝著奔來的紅塵便是猛然一揮!火紅色的能量在劍身湧出,頓時化作一道火刃斬擊出來!


    紅塵提前便察覺到不對。


    她腳下步伐一變,人已朝著左側橫移過去。


    “唿!”


    狂躁的火焰斬與她擦身而過。


    在空中掠出十幾米才消散掉。


    紅塵趁著赤月收劍的延遲,迅速欺身上前,抬手便朝著它胸口斬出兩劍。


    “叮!叮!”


    -2!-1!


    兩個異常刺眼的傷害升起。


    勉強破防!


    靠著這身厚重的裝甲,赤月的防禦能力簡直是太變態了!要不是楚風提前說明了要如何對付它,單看傷害眾人完全就可以撒手放棄了!


    赤月:10級領主,血量。


    足足有五萬血的領主!


    要是靠這1點1點的傷害得打到猴年馬月去!


    好在。


    赤月的裝甲同樣犧牲了它的機動性。


    雖然動作還是很快。


    但是以紅塵的反應足夠躲閃開了。


    而且作為機械生物它沒有自動迴血,不然那才是真正的叫人絕望……


    “嗚!”


    赤月隨後拖拽著巨劍橫向揮動。


    紅塵立即敏捷的跳開。


    巨劍泛起火光,劍影將它身前與兩側完全籠罩進去,隻留下身後僅能容身一人的空檔。


    遠處還氣鼓鼓的南月看見這一幕不禁吐了吐舌頭,她這才意識到楚風並非是嫉妒她的美貌,故意針對她,這場戰鬥近戰確實不好發揮。


    然而她正這樣想著。


    卻見楚風縱身上前。


    “你上去幹嘛,不是找死嗎!”


    南月驚聲道。


    “莫慌。”


    楚風淡淡的留下兩個字。


    他抬手抽出暗影,那濃鬱的紫芒瞬間刺瞎了南月的狗眼,南月頓時酸了:“哇!這混蛋好過分啊,居然還藏著一把紫色武器!”


    她這話是衝著秦若煙說的。


    南月再不知輕重,也不會在這個關頭去打擾楚風,雖然在她看來楚風是去送死,可仔細想想,楚風真的菜嗎?那不是他自己說的?


    機智的南月很快就轉過味來。


    “退開,它要放技能了!”


    楚風突然高喊一聲。


    隻見赤月忽然抬起右腿做踐踏狀,腿部裝甲上一道道符文快速的凝現,匯聚起大量的火焰元素,接著,赤月猛然落下右腿。


    “轟!”


    火焰呈浪潮般朝四周擴散開來。


    但紅塵已聽從楚風的指揮迅速退出十幾米。


    它這技能也隻是踩了個寂寞。


    隨後楚風跟紅塵一起上前,彼此間快速遞換了一個眼神,不用楚風開口,紅塵便默契的將赤月拉向更為開闊處,而楚風則貼向它的身後。


    “當!”


    他一劍砍去。


    奈何楚風隻能攻擊赤月背後的巨盾。


    饒是他提前為暗影附加了一個冰凍附魔,也隻是對赤月造成了“-1”的可憐傷害。


    “嘖……”


    楚風有些不忍直視。


    紅塵好歹還能打出-2,-3的輸出。


    可是1點傷害,隻能說明自己的攻擊壓根沒破防,這1點隻是係統強製傷害。


    強製傷害的目的,是為了觸發攻擊判定。


    這一點對玩家來說尤其重要。


    因為玩家在野外pk時會有善惡值的設定。


    主動攻擊的一方會增加惡意值,這種數值無法查看,隻能通過npc對自己的反應來觀察。


    惡意值越高,npc就會越疏遠自己。


    善意值的效果則是要反過來。


    若是沒有強製傷害,心懷不軌的玩家就可以通過雇小號的方式來惡心人——派一堆沒裝備的小號把人圍住,哪怕有惡意舉動都無法判定主動攻擊。


    可被圍的人若是出手攻擊,則要背負一大堆惡意值,如此循環幾次,惡意值過高甚至會觸發遊戲勢力的守衛,將其抓入牢裏關起來。


    強製傷害的設定則徹底杜絕了這種行為。


    不過強製傷害依然算是不破防的範疇。


    因此暗影的特效就不能觸發。


    其他的都無所謂。


    楚風隻想要侵蝕的效果,為紅塵增加輸出。

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