‘你成功進階中階職業者!’


    ‘你進階為黎明守護者!’


    ‘你升到40級,5維屬性各自+1(包括魅力),你獲得的4個自由屬性點,和兩本傳奇職業附加的4個自由屬性點。’


    ‘由於你成為中階職業者,四維屬性分別+10。’


    ‘由於你擁有精靈血脈,魅力+10。’


    “由於你成為中階職業者,覺醒了新的天賦,雷霆之力!”


    威廉眯了眯眼睛,笑的馬上就要合不攏腿了……


    還有更關鍵的!


    ‘你的鬥氣功法與冥想秘籍,突破上限15級,最高可達到30級!’


    ‘你突破技能上限7級,最高可升至15級。’


    “從15級開始,每次升級都會多出4個自由屬性點,這就是傳奇品質的鬥氣功法和冥想秘籍帶來的優勢,讓我在前期就帶來極大的屬性優勢,不過也達到了可獲取自由屬性點的極限。”威廉嘿嘿一笑。


    對於玩家和npc來說,如果是雙職業者,除了每次升級的4個自由屬性點。


    兩本高階秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+1個點自由屬性點。


    兩本宗師秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+2個點自由屬性點,單獨隻能增加1個。


    一本史詩秘籍也僅能+1,可兩個史詩秘籍卻能+3個自由屬性點。


    當然,這僅限於雙戰鬥職業的玩家。


    至於生活職業?


    自然也能增加屬性點,而且還不少,例如選擇鐵匠,每日打鐵麒麟臂會越來越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上漲。


    而那還是沒突破的情況下,鐵匠職業突破,更能帶來一大堆自由屬性點,和固定的力量屬性,隻不過沒有戰鬥職業的自由屬性點更多罷了。


    可也不能這麽說。


    一個副職業的不斷突破,所增加的屬性,想等於兩本史詩秘籍,這讓沒選擇副職業的玩家也沒啥怨氣,雖然副職業僅增加某項屬性,自由屬性點較少,但選擇一個合適的副職業,單獨擼爆某項屬性也不錯。


    所以玩家的屬性不會低,唯一比不上npc的就是沒有血脈加成,還很難獲得太特殊的天賦。


    ………………


    威廉將8個屬性點,分別加到力量和敏捷上。


    在用多餘的經驗將鬥氣和冥想秘籍分別懟到20級!


    其他技能,還有一個新技能都加到9級,由於沒了經驗,兩個新技能隻能加到3級。


    而旁邊的亞力克隻感覺威廉氣勢一漲再漲,實力就跟做了過山車一樣,殺了一堆小魚人就升階,破境的屁功夫,實力又再次增加,氣勢都快趕上他了……


    要不是知道這是自己的領主,亞力克都想拔開威廉的衣服,好好摸一摸,他到底是不是自己的帥氣領導了。


    威廉如今的實力已然脫胎換骨,傳奇boss的嚇人四維屬性,徹底出現。


    威廉·黑葉


    種族:半精靈。


    職業:黎明守護者


    血脈潛力:傳奇級(40級基礎屬性+40%)(上限100級)


    天賦:長得帥(被動)……


    天賦:中階生命,1點體力值=40點生命值。


    天賦:中階魔力,1點智力值=1.2點魔法攻擊力(前麵13章已改)


    天賦:雷霆之力,你具有10%的雷霆屬性攻擊力,具有10%的雷霆抗性。(新)


    等級:40


    經驗:(234/123240)


    年齡:16


    生命值:6200+1500+1200(+600)


    耐力值:2680+800(+200)


    基礎屬性如下


    力量:200+25+18(+10+15)


    體力:78+25+18(+15+19)


    敏捷:215+25+18(+12)


    智力:86+18+32(+8)


    (括號內的屬於裝備+成,括號外的屬於鬥氣和魔法秘籍的+成,裝備加成無法帶來血脈+成。)


    (體力的所有屬性相加=生命值,生命值後麵的+號,是鬥氣秘籍、冥想秘籍,裝備帶來的血量加成。)


    (4維數據屬於正常屬性,並未算入血脈加成,以上括號裏的內容,隻提一遍,省的說我水(?_??))


    特殊屬性如下


    魅力:93+9


    幸運:3


    黎明聖鬥氣


    品階:傳奇


    屬性:雷霆


    等級:lv20(0/57300經驗)


    鬥氣值:2300/2300點


    恢複速度:每秒80點。


    以激活的特效與技能如下


    特效:任何鬥氣技能都將被增幅18%的威力效果,並攜帶130點雷霆屬性傷害。


    特效:力量+25,體力+25,敏捷+25,智力+18


    特效:生命值+1500


    特效:耐力+800


    鬥氣護體:體表可產生鬥氣值相等的鬥氣護盾,每秒消耗70點鬥氣值,基礎防禦力380,攻擊力超過防禦上限可消耗鬥氣值,攻擊力超過防禦值2倍可直接擊碎護盾。(前修)


    護盾消失後,5秒鍾後可再次激活護盾。


    特效:當你激活鬥氣護體以後,秘籍屬性特效x2,移動速度增加25%。(新)


    特效:近戰敵人攻擊護盾,容易觸發雷霆反射,導致敵人獲得負麵buff。(新)


    黎明之光:在某個鬥氣技能上,加持50%的鬥氣值,可以增幅250%的攻擊力與230點雷霆傷害,冷卻23分鍾。


    ………


    精靈神的祝福(被動)


    等級:lv9


    技能屬性:遠程物理攻擊威力增加21%,無消耗,無冷卻。


    lv3級特效:額外增加100點真實傷害。


    lv9級特效:物理遠程技能具有20%的護甲穿透。


    ……


    致命連射


    等級:lv9


    技能屬性:可以連續射出3枚箭矢,如果全部射中敵人,第一枚箭矢將造成力量x180%的傷害,第二枚箭矢將造成力量x210%的傷害,第三枚箭矢將造成力量x240%的傷害。


    有一定幾率造成流血狀態。


    冷卻時間:5秒鍾。


    消耗:190鬥氣值。


    lv3級特效:三枚箭矢全部命中頭部的狀態下,第三枚箭矢必然會造成敵方190%的暴擊傷害。(特效冷卻:25秒)


    lv9級特效:致命連射全部命中敵人,將返還50%的鬥氣值。


    ……


    鬥氣斬


    等級:lv9


    技能屬性:向前揮出一道劍氣,命中敵人可造成力量x210%的傷害,有一定幾率造成流血狀態。


    冷卻時間:2秒鍾。


    消耗:100點鬥氣值。


    lv3級特效:劍氣具有擊退和撕裂作用,視敵方體力與力量而定。


    lv9級特效:劍氣具有10%的破甲效果。


    雷耀連斬(新)


    等級:lv9


    技能屬性:每消耗80點鬥氣,可揮出一道雷霆劍氣,最多可消耗480鬥氣,連續揮6出劍氣,每次命中敵人可造成力量x180%的傷害。


    冷卻:30秒。


    消耗:80~480鬥氣值。


    lv3級特效:連續3次命中敵人,將會觸發1~3秒的身體麻痹。


    lv9級特效:連續6次命中敵人,將會導致3~5秒的身體僵直。


    …………


    聖靈魔法。


    品階:傳奇


    等級:lv20(0/57300)


    魔法值:2300點。


    恢複速度:80點/秒。


    特效:你的魔法抗性增加3%。


    特效:力量+18,體力+18,敏捷+18,智力+32


    特效:生命值+1200


    特效:魔法攻擊威力增加18%,並攜帶130點靈魂屬性傷害。


    生命祭獻:你對虛弱的敵人(生命值低於10%以下)進行靈魂抽取,可以補充30%的生命值。


    距離:7米內。


    冷卻:2.5分鍾。


    聖靈加持:你體內凝聚出一道聖靈,敵人每一次的近戰攻擊,聖靈都有一定幾率進行格擋反擊。


    消耗:無


    冷卻:無。


    …………


    聖靈法師技能樹。


    靈魂控製


    等級:lv9


    技能屬性:你可以對一名虛弱(19%以下生命值)狀態的敵人進行控製。


    控製以後,該敵人的生命值會恢複到64%。


    消耗:70點魔力值。


    施法速度:瞬發


    冷卻:無。


    3級特效:對宗師血脈敵人增加3%的控製率。


    9級特效:對史詩血脈敵人增加1%的控製率。


    限製:僅能控製2人。


    限製:血脈潛力越高,失敗的幾率越大,敵人級別每超過你1級,就越增加失敗幾率。


    限製:如果成功奴役一名敵人,每天都要使用一次靈魂控製,增加烙印,否則將增加增加背叛概率,長時間奴役,可形成永久靈魂烙印。


    ……


    靈魂觸手


    等級:lv9


    技能屬性:從地底突然冒出一雙手靈魂觸手,將敵人抓住,並禁錮9秒鍾。


    弱點:血脈潛力越高,失敗的可能性越高。


    距離:17米內。


    消耗:70點魔法值。


    冷卻:18秒。


    3級特效:禁錮失敗以後,有37%的幾率讓敵人產生恐懼、逃跑等負麵buff。


    9級特效:可同時出現兩雙靈魂觸手,對兩個敵人進行禁錮。


    ……


    靈魂衝擊波


    等級:lv9


    技能屬性:以你自身為中心,產生一道靈魂衝擊波,對方圓12米內的敵人造成將會造成350+(270%x智力)的傷害,並觸發6-8米的擊退效果,與37%的幾率造成眩暈5秒鍾。


    消耗:90點魔法值。


    冷卻:1.5分鍾


    3級特效:技能使用結束後,增加自身36%的自身移動速度,持續36秒。


    9級特效:技能使用結束後,自身將會產生1000魔法值的護盾,並無防禦力,3秒鍾後消失。


    …………


    靈魂之手(新)


    等級:lv3


    技能屬性:凝聚一隻靈魂之手,可以進行拉拽,攻擊,撫摸,等等一切動作,的大小為你手掌的40倍,在不進行攻擊的時候,拉動非生命體,將根據該物體的體積,消耗一定量魔法值,並根據該物體大小,判定你是否可以拉動、推開等。


    在選擇攻擊的時候,會造成180+(130%x智力)的靈魂傷害,並根據敵人的體力與力量來判定是否被拉拽、擊退。


    冷卻:25秒鍾


    消耗:每秒持續30~80點魔法值


    技能範圍:0~10米。


    3級特效:被靈魂之手握在手中,將會造成恐懼buff,持續30秒。


    ………………


    聖魂技能樹。


    聖魂附魔


    等級:9


    技能屬性:可以為武器和箭矢進行附魔,增加(230%x智力)的靈魂傷害。


    消耗:5點魔法值。


    冷卻:無。


    3級特效:附魔箭在命中敵人以後,會產生爆炸,可產生(110%x智力)的靈魂傷害,爆炸範圍5x5x5米。


    9級特效:增加10%的破盾幾率。


    ……


    聖魂突襲


    等級9


    技能屬性:當你的箭矢或者劍氣命中敵人以後,可以用聖魂包裹住自己穿越空間來到敵人身旁進行攻擊。


    並造成290+(210%x力量)的物理傷害。


    距離:70米內


    消耗:50點魔法值


    冷卻:5秒


    3級特效:施展聖魂突襲後,會產生一個等同魔力值的護盾,持續5秒鍾。


    9級特效:施展聖魂突襲後,你的移動速度將增加20%,持續20秒鍾。


    ………


    幽靈箭(新)


    等級3


    技能屬性:以靈魂魔法為箭矢,射出一道可以穿透鎧甲,牆體,樹木等實體的幽靈箭,並對敵人肉體直接造成180+(180%x智力)的傷害。


    3級特效:命中頭部,暴擊傷害有10%的幾率翻倍。


    冷卻:60秒。


    消耗:100魔法值。


    威廉看著自己的屬性和技能,忍不住心生感慨,恨不得淚流滿麵的說道:“這就是傳奇boss啊,還是裝備沒有更新換代的傳奇boss。”


    “不得不說。”威廉慢慢握緊拳頭,目視蒼穹:“我膨脹了!”


    威廉將目光注視到一個鬥氣特效上。


    特效:當你激活鬥氣護體以後,秘籍屬性特效x2,移動速度增加25%。(新)


    “這才是中階職業者強大的原因,隻要激活鬥氣護體,秘籍屬性特效就會翻倍,還有其他特效疊加到一起,uu看書 .uukanshu 就相當於鬥氣的本質變了,不過移動速度增加25%有點厲害了,比宗師秘籍多出10%,有點小變態。”威廉大喜過望。


    他又瞥了眼新出的三個技能:“雷耀連斬很強,如果能瞬間揮出全部劍氣並直接命中,絕對具有很強的威力。


    而靈魂之手的輔助能力,讓我出現一招可以拉動敵人,或者一拳擊退敵人的關鍵招數,大大增加了我的遠程威脅。”


    “至於幽靈箭的作用同樣很大,等有經驗將其升到滿級,那就可以算是神技了,穿透物體直接命中敵人的重要性,簡直太大,是偷襲的好手段。”


    威廉深深明白,在安全的情況下,職業者往往不會進行鬥氣附體,那幽靈箭一箭偷過去,如果是爆頭,絕對有可能造成致命傷害,再加上暴擊傷害翻倍,就是一個殺招,唯一的的問題就是,隔著牆……怎麽射中頭?


    “哎,腦子是個好東西,也是【諸神】最致命的地方,如果保護不好腦子,那離死就不遠了。”


    傳奇秘籍所帶來的幫助簡直不要太大。


    這也讓他明白,為何前世的頂尖傳奇boss,都那麽難揍……


    不僅僅是血脈的加成,關鍵傳奇npc要是擁有傳奇秘籍,那簡直猛的令人發指啊,這也是各種boss要何會分為三六九等的原因,其關鍵就是有沒有匹配的秘籍、裝備、技能等等。


    “至於聖靈加持,在我體內誕生出一個聖靈,可以有幾率的出現幫我擋傷害乃至反擊……老子有他何用?”威廉瞥了眼自己個位數的幸運值,很明顯這就是白給啊。

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