科林閃現離開後,並沒有停止移動的腳步,緊接著又是一個閃現,再次與怒風拉開了距離。


    此時雙方的距離已經由剛才的貼身再次拉大到了五十多米,科林從容不迫的給自己又疊加了一道護體神盾的巫術,雙層防護,讓科林更加的安心,至少不會被對方突然的逼近身體而手忙腳亂了。


    迴過頭來的怒風見疾風步的配合下,依然沒有攻擊到科林,也沒有氣餒,畢竟對方也是半神級的強者,哪能一個迴合就拿下對方,真要是拿下對方,自己也不信。


    當他準備再次發動疾風步,逼近科林的時候,科林也沒有讓著怒風,一個五峰壓頂就朝著怒風砸了過去。


    本來疾風步就是為了加快速度,出其不意的攻擊對方,這施展技能中的怒風中了五峰壓頂後,頓時一股遲滯的感覺壓向了他,他的速度很快就被動的減緩下來,本來可以像一道殘影般攻向科林的他,瞬間變成了一個在空中跑步向前的獸人。


    看起來跑的還不算慢,但在半神的眼中,已經和走步差不多的速度了。


    當他硬頂著頭頂的小山峰到達科林這邊時,科林卻輕而易舉的再次躲了過去。


    科林都沒有使用相位移動和閃現的技能,隻是輕鬆的一個躍步,就拉開了五六米的距離,隨後又是一道五峰壓頂砸向了怒風。


    中了兩道五峰壓頂的怒風的速度,已經不能用慢來形容了,五峰壓頂不僅僅是頭頂的小山峰,這個壓力再大,也是一種重量上的沉重壓力,但伴隨而來的還有強效的重力影響。


    這個重力影響,直接影響了怒風的飛行穩定性不說,還影響了他的速度,他已經感到了地麵上一股強大的吸力在拉扯著他,使其的飛行高度不斷的降低著。


    萬般無奈下,怒風也不想被動降低速度,近戰職業打遠程,本就需要拉近了攻擊,你這速度再被降下來,還怎麽搞?


    難道真憑剛才那一手飛斧,把對方砸死嗎?


    怒風再次大吼一聲,全身赤紅,身型也漲大了幾分,雙眼也可以充血,發出攝人的血紅色光芒,嘴裏的獠牙開始超出嘴角向下延伸了幾分……


    沒看錯的話,這家夥狂化了。


    科林看著對方的表演,他感覺這節奏搞對了,自己還沒出絕招呢,對方倒開始狂化了,狂化雖然很強大,但狂化後會有一段時間的疲軟期,就像那“什麽”以後的賢者時間,隻要撐過對方這一陣狂化期,科林感覺有望擊殺對方。


    怒風狂化後,並沒有喪失理智,那是低級獸人才會犯的病,但達到一級以上的職業者後,就不會再犯那個病了。


    他狂化後,並沒有再次向科林發起新一輪的衝鋒,而是迅速的施展了一個巨斧風暴的技能,在科林的角度看去,不遠處的怒風猶如一個高速旋轉的陀螺,他並沒有橫向移動,而是選擇了向上移動。


    不好,這家夥的目標是頭頂的那兩座山峰。


    當科林意識到這一點的時候,怒風的巨斧風暴已經攻擊到了頭頂的兩個山峰上,高速旋轉的怒風手持著高速切割的巨斧,很快就將頭頂的兩座小山峰劈了個粉碎。


    當怒風停止轉動的時候,科林剛才施展的兩道五峰壓頂巫術已經徹底消亡殆盡。


    好家夥,這獸人也不傻啊,給我來這一招。


    科林抽空看了看遠處的半神,好像也是打的有來有往,並沒有誰關注自己這邊,想來都為自己的對手投注了十分的注意力吧,不像自己還有閑心看看別人的戰鬥。


    科林也隻是耽擱了這麽一下子,怒風已經從高速旋轉中恢複過來,再次朝著科林發動了疾風步,而這次再使用五峰壓頂就效果不太好了。


    砸向對方的小山峰,直接被處於半空中的怒風再次拔高身體雙手持斧劈了過去,小山峰沒有第一時間被劈碎,但且被劈離了方向,再也作用不到他身上了。


    而怒風騰空的這一劈,也沒有耽擱多久的時間,就再次朝著科林衝鋒而來。


    我&,這家夥這麽生猛嗎,那可是我二級時的本命巫術啊,就被這家夥一下子給劈飛了?


    好,先避一避,等著家夥狂化結束的。


    科林隨後幾個蔓藤纏繞就扔了過去,自己卻再次遠離了怒風。


    蔓藤纏繞雖然是木係的巫術,影響上沒有五峰壓頂那麽明顯,但卻有著一股子韌勁,並沒有被衝鋒的怒風一下子扯斷,而是經曆了三五次拉扯才被砍斷。


    科林一看有門,就一邊和對方拉扯著距離,一邊施展著蔓藤纏繞,企圖耗過對方的狂化期後再圖其他。


    但戰鬥經驗豐富的怒風,也不傻,很快就發現了科林的意圖,一開始還拿幾手像樣的法術來攻擊自己呢,怎麽一下子就改為糾纏騷擾了,這枝枝葉葉的東西,有毛的用,一看就是在敷衍自己。


    自己雖然是半神,但狂化期還是有個冷卻階段的,不可能一昧的狂化下去,等狂化期結束,少不得被對方拿捏了。


    想到這裏,怒風就再次怒吼一聲,火紅的皮膚上泛起了金黃色的光澤,當蔓藤再次纏繞在自己身上的時候,直接就被這金黃色的光澤給崩斷了。


    這是他在一級的時候就掌握的秘技,堅韌之術,雖然是一個被動的技能,但在狂化的效果加持下,也仿佛有了一層抵擋外力和撕開外部幹擾的作用。


    本來需要掙紮三五下才能撕開的蔓藤,在被動技能堅韌之術的作用下,一碰即碎,怒風再次變得靈活起來,這一次絕不能讓對方吊著自己玩了。


    當怒風朝著科林再次發起衝鋒,離科林還有十來米遠的時候,怒風發動了新的技能,讓本來準備提前離開的科林頓時碰壁了。


    科林感到周圍的空間非常的粘稠,移動不便不說,閃現和相位移動都受到了影響,他隻能依靠他本身的敏捷屬性進行常規的移動了。


    “我&,你這是什麽技能?”科林不由的發聲問道。


    “戰爭枷鎖。”


    科林也沒想到對方還能迴答他,這本來也是他下意識的一句問話罷了。


    想起開戰前,海瑟薇的預測,當時海瑟薇就說過,他的對手可能不像他以前的近戰職業者那麽好對付,一定要小心應對,別忘了自己也有兩個變身技能呢。


    其實也不用海瑟薇預測,當科林來不及躲避怒風的巨斧時,雖然有著兩層護體神盾的防禦,但向來小心謹慎的他,並不想用這兩層防禦巫術硬扛,而是在巨斧臨體的瞬間完成了元素化變身。

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