轉眼之間,一月過去。


    這一個月對於洪天來說,是在興奮中度過的。


    棄天帝果然遵守之前的約定,再沒有攫奪洪天辛辛苦苦修煉出的元氣。少了棄天帝這個拖油瓶,洪天的丹田終於可以儲存元氣。當第一縷元氣生成的時候,洪天可謂百感交集,沒想到這一天竟然等了這麽久。


    鑒於此,洪天的實力完全可以用突飛猛進四個字來形容。


    究其原因,一是本身洪天的資質就極好,這一點光是看他那變態的記憶力、空間思維感乃至悟性就能夠看的出來;二來曆時兩年的修煉,他的基礎無比紮實;再者有武聖洪自在以及一位更加變態的棄天帝教導,實力想不增進都不可能。


    每每感受著自己下丹田之中元氣越來越濃鬱,洪天都有一股興奮和揚眉吐氣的感覺。


    多少年了,終於也有了今天。


    如此一來,便成了良性循環。越是感覺興奮,洪天就愈加努力的修煉,越修煉實力越強。到最後,他恨不得一天二十四小時就利用起來。即便是筋疲力盡,汗流浹背,卻也感覺開心。


    自從魏風知道了洪自在的身份後,便再也不去朝陽武道館修煉了。用他的話說能夠跟著洪大叔修煉,有武聖強者指導他,哪怕是皮毛也要比藺山強上百上千倍。正所謂人往高處走水往低處流,有了更好的選擇,誰還傻兮兮的跑去武道館修煉?


    洪天的變化自然一絲一毫都落在洪自在和魏風的眼中。他們很是驚奇這一個月中洪天實力的飛速提升。作為洪天的父親,洪自在自然早就知道洪天的下丹田無法聚氣。當初,他知道這個消息的時候,嚐試各種辦法來治療洪天,卻沒有功效。洪自在不免有些惋惜,作為一名武聖,他自然也希望兒子有朝一日超過自己,可惜天意弄人,最終他不得不接受了命運的捉弄。


    可誰知道短短一個月的時間之內,洪天的身體居然好了,甚至那修煉速度在洪自在這個武聖強者開來都匪夷所思。


    洪自在終究不是一般人,聯想到當日洪天受了致命傷,卻並無大礙。他推斷出兒子的身體似乎有些古怪,至於到底發生了什麽,即便是他也不知道。他曾經詢問過洪天,不過卻被洪天以不知道為由搪塞了過去。暗暗檢查洪天的身體吧,卻又檢查不出什麽毛病,這可讓洪自在有些納悶,但是他看得出來,洪天的心裏有秘密,不過既然洪天不說,洪自在也不會為難他。


    對於洪天的進步,魏風是有最直觀感受的。短短一個月時間,便從初級武者提升到中級武者中段,這樣的速度不說絕後,也可以說的上是空前了,說不定再過一個月時間洪天就能夠到達高級武者的境界。一想到這,魏風就感覺到一股莫大的壓力,因此也發奮的修煉起來,再加上洪自在時不時的指點,他也在緩慢的提升著。


    這段日子以來,魏風吃在洪家住在洪家修煉還在洪家,壓根也不迴家了,而他的父母還以為自己兒子常住武館,埋頭修煉,很是高興。再一次魏風迴家之後,魏風老子見兒子實力大進,很是高興。


    兩人將每天的修煉時間分成三份,一份用來打熬身體氣力,這一部分是基礎,自然是必不可少的;一份用來修煉元氣;剩下一份時間用來在虛擬戰網中通過不斷的戰鬥來提升戰鬥經驗和戰鬥心態。


    說到虛擬戰網,這幾乎可以算的上是二十一世紀世界上最偉大的發明。簡而言之,虛擬戰網可以算是一款遊戲,隻是當初開發虛擬戰網的專家的出發點可不僅僅止於此。


    虛擬戰網的出現也是由於世界末日降臨,古武術乃至瑜伽等一係列的修煉方式興起為背景。


    通過一台虛擬屋作為終端,武者可以自由連接網絡,和中華乃至全世界的強者進行切磋。


    虛擬戰網的不凡之處在於超高的真實度,武者在對戰之中所使用的一招一式在現實世界都是有跡可循的,並且擊打人體實物甚至還會有疼痛的感覺。有介於此,許多國家的組織紛紛對學院采取這種教學方式,寓教於樂,實戰檢驗成果,出真知。


    畢竟現在是和平年代,武者之間的生死對決極少可見,這也導致大量的武者缺乏實戰經驗,以及實戰心態。理論基礎如果少了實踐,那無疑於空中樓閣,不會長久,這也導致許多武者本身實力不錯,可是一到實戰卻發揮不出本身實力之一二。


    虛擬戰網的出現算的上所有武者的福音,至此之後幾乎所有的武者都會選擇在虛擬戰網之中挑戰各種各樣的對手,來磨練自己的戰鬥技巧、經驗和心態。


    以前,洪天也聽說過虛擬戰網的大名,但是其接入資質要求武者的實力最少在中級武者層次,單單這一點便卡死了洪天向武的大門,還不算光是一台終端設備高昂的價格。


    然而,對於現在的洪天來說這些問題全部都迎刃而解。實力上,他已經獲得了虛擬戰網的準入資格,同時有魏風讚助他一台虛擬戰網的終端設備。


    “滴……滴……掃描檢驗準入資格。”一道美妙的女音在洪天的耳邊響起,他抬頭環視了一圈眼前的虛擬屋,感覺這裏完全就是個小世界。在虛擬屋的中央有一個圓形平台,那是供使用者站立的地方,兩根觸角分別抵在洪天的印堂和胸口。這觸角是連接使用者和虛擬戰網的數據線,完全可以通過觸角傳遞自己的想法、動作、意識,而不必用嘴說話。


    “武者等級:中級。準許進入!”就在洪天還在觀察虛擬屋的時候,電腦合成音再次響起,提醒洪天進入下一步驟。


    “掃描身份信息。請輸入身份證號碼。”洪天聞言腦海腦海之中逐一報出自己的身份證號碼,下一刻屏幕上對號碼開始檢測。


    “姓名:洪天。性別:男。武者等級:中級。類型:古武者。修煉功法:《長生功》。滴……滴……滴……身份信息載入,請稍後。”按照之前魏風的介紹,洪天了解了眼前虛擬戰網正在根據自己的武者信息製定個人檔案。而虛擬戰網之中對一名武者來說最重要的便是這檔案了。蓋因這檔案記載了許多內容,小到自己的挑戰場次,勝負場次,實力晉升曲線。甚至虛擬戰網還會對每一位武者進行係統的分析,缺點在哪裏,優點在哪裏,對戰的時候輸在什麽地方,贏在什麽地方。這功能簡直就是逆天,有了虛擬戰網的幫助,武者們可以有計劃的給自己製定修煉方案,逐一彌補自己的弱項。


    古武術興起了這麽多年,虛擬戰網的使用率居高不下。而國家有關部門以及古武術協會更加大膽的利用虛擬戰網來鍛煉武者。為了促使武者更加積極的參加到虛擬戰網的對戰當中來,讓他們保持較高的好勝心,積極性。每一位武者的檔案都是絕密的存在,除了自己外人根本不知道虛擬戰網當中的某位武者在現實世界是什麽身份姓甚名誰。


    更加刺激的是,檔案中還引入了積分這一概念,名為天梯。


    “天梯”積分采用國際先進的elo算法(eloratingsystem),被廣泛應用於國際象棋、圍棋、競技遊戲等領域,其實用以及精確程度已得到權威認可,虛擬戰網針對個人實力進行全方位評定。這樣一來便杜絕了某些心懷不軌的武者通過刷分來製造虛假的勝負場次。要知道勝負場次會和武者的等級評定掛鉤。


    同時,天梯自動匹配適合自己的對手,除了指名道姓的挑戰之外,大多數的戰鬥是通過虛擬戰網自動分配,而分配的對手大多是和自己實力差不多甚至高一截的武者。這樣可以大大增加戰鬥的精彩程度和公平程度,不會出現一邊倒的局勢,武者們通過這樣的戰鬥所汲取的經驗才會更加的豐富。


    最讓人感覺到公平公正的地方在於,虛擬戰網雖然會主要看重戰鬥的最終勝負結果,卻又不僅僅限於此。決定戰鬥走向的因素有很多,諸如心態、經驗、技巧等等。虛擬戰網會將這些因素羅列出來,一一評分。而評分的結果則會關係到武者的個人積分,個人積分又會關係到等級評定。可謂是一環套一環。


    高級別武者一般而言是不會被分配到低級別武者作為對手,當然其中有例外,那就是挑戰。挑戰開始之前,虛擬戰網會對本場戰鬥的雙方進行表現預期評分。如果高級別武者雖然贏了戰鬥,但是過程艱辛,並且發揮不盡人意,一樣會被扣分。而低級別武者即便輸了,但是表現很好,不但不減分,甚至還會加分。


    綜上所述,天梯積分實際上反應了武者的等級和實力。


    “滴!虹膜鎖定!”洪天小心翼翼的將自己的右眼貼在檢測屏上,等“滴”的一聲響起之後,才算是鬆了口氣。終於做完了最後一步,將虹膜鎖定虛擬屋和檔案之後,以後除了自己沒有第二個人可以使用這台虛擬屋終端機以及調看自己的檔案,也就是說除非洪天自己願意,不然沒人知道虛擬戰網當中的“洪”便是他洪天。


    時至今日,虛擬戰網的周邊也被開發的淋漓盡致。係統會根據每位武者檔案上的積分進行級別評定,打個比方a武者進入虛擬戰網的時候積分為0分,實力是中級武者。當他經曆了一定場次的戰鬥後,積分達到了1000分,那麽係統會給他升階,評定其為高級武者。


    而積分的用處並不僅僅用來評級,武者們辛辛苦苦賺取的積分,還可以用來購買修煉功法、招式、刀法、拳法,甚至於武器……


    比如,外界並不甚流傳的《長生功》下元以及神元階段的修煉功法在虛擬戰網的商店之中便有售,隻是價格令人咂舌,達到了恐怖的十萬積分。

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