這個主播是人麽?


    可能不是吧。


    你們太過分了吧,我還是覺得我也可以,我去試一下。


    剛剛那個彈幕的哥們,迴來吧,我是之前玩過,闖的20關就涼了,競速4lvl也涼了。


    然而彈幕也沒有上一個哥們的迴複了,顯然去下載了。


    房間裏貼著楊涵的海報,放在楊涵的新歌的一位女孩。


    在楊涵的貼吧裏,準備發一個帖子:


    大家知道麽,一直不做代言的涵涵這次代言了一塊遊戲,名字叫俄羅斯方塊。


    我剛剛試了一下超級好玩,而且每一把時間也不長,大概一兩分鍾。


    還有競速模式,落下速度越來越快,有沒有大佬試一下。


    現在競速模式第一名是一個id棟神說飛就飛的人。


    發完帖子就等著別人的迴複。


    叮咚~


    立馬就有人迴複了她的帖子:我剛剛試了一下,感覺第一名簡直不是人,太強了。


    嘩啦嘩啦視頻上已經有了視頻,第一名是一個主播,有他的錄播視頻。


    我知道這個主播,看他玩遊戲都感覺在做過山車切屏切的我頭暈腦脹。


    這個真的這麽好玩麽,我也下一個。


    真的好玩。


    韓棟直播完,總感覺還差點什麽,有什麽還能加大流量的呢。


    韓棟第二天開始了城市賽的比賽,城市賽的比賽大概三月底結束,四月份進去省賽。


    韓棟還是在結束了一天的比賽之後,又被王子輝賀裕叫到了工作室。


    動漫和動畫遊戲室搬到了賀裕新租的辦公室當中。


    遊戲工作室十五個人,則在一樓辦公,賀裕等各個部門的人在二樓辦公。


    三個人在樓上,賀裕先說了話:“我覺得咱們得買自己的服務器,現在大概能拿出來150萬。”


    王子輝則是表現的有著擔憂:“150萬買的服務器我怕可能會不夠用。”


    韓棟則是希望王子輝為兩個人科普一下:“服務器現在大概好多錢啊?”


    王子輝也表示:“服務器有貴的,也有便宜的,貴的幾十萬,上百萬,便宜的幾萬,當然也有幾千的就不考慮了。”


    “我個人建議先拿出來一部分錢租,一部分買服務器,兩個一起用。”


    “先買迴來的服務器,我們開發遊戲也會更加方便,等我們掙的錢到達一定數目和人數跟上去以後我們再想擴大服務器數量,建立自己的機房。”


    最後韓棟定了還是按照王子輝的方案來。


    韓棟想了一下,說道:“我覺得咱們還有一種方案可以擴大咱們得流量。”


    聽到韓棟說自己還有方案可以擴大流量,賀裕都想切開韓棟的腦袋看看裏麵到底還有什麽存貨了。


    賀裕道:“老板,你說一下,我們看一下。”


    韓棟開始說道:“俗話說得好,君子愛財,取之有道,小人愛財......”


    王子輝表示:“小老板,請跳過前戲這個環節,咱們能直接進入正題麽?一般男人都不喜歡看前戲的。”


    賀裕也表示:“原本我都困了,你一說這個我可不困了,我平生最佩服的一種人就是從頭看到尾那種人。”


    韓棟看兩個人都不喜歡自己的鋪墊,則也是直接步入正題:“我們其實可以用獎金的形式來吸引原本觀望的人群。”


    賀裕怎麽是好奇道:“就是說玩遊戲多長時間送錢唄?這個咱們可能沒有那麽多的資金儲備。”


    韓棟解釋道:“這種也是一種方式,以後也許我們的遊戲可以用到,但現在我覺得用另一種方式比較好。”


    韓棟看兩個人都拿出來小本本開始記錄,咦,這次王子輝不是借我抄抄了?


    韓棟繼續說道:“我們根據三種形式來給與玩家獎勵。”


    “第一種,是根據闖關模式來給與獎勵,獎勵很簡單就是給錢,時間定為一周。”


    “一周結束後,闖關最高三名玩家分別獎勵10w,5w,2w元獎金。”


    “第二種形式也是根據競速模式,積分最高三名玩家,同樣給與10w,5w,2w元獎勵。”


    “第三種形式也是根據匹配模式上線以後,排名前三名的同樣給與相同的獎金獎勵。”


    “這樣喜歡這三種模式的玩家都可以吸引住,分別用競速模式吸引高玩,闖關模式吸引金主,匹配模式也是吸引有一定好勝心的玩家。”


    “同時匹配模式我希望可以有少量機器人來吸引一些低玩,而且機器人設置在什麽段位以後就沒有了。”


    “同時,聊天軟件上我希望可以加入會員模式,就是體現尊貴身份,而且聊天賬號從五位數開啟。”


    “像類似,,這樣超吉利數字,少量可以發布,我們手裏要留著一批,以後可以以獎勵的形式給用戶。”


    “會員擁有一些福利,比如遊戲道具打折,定期贈送這樣的,彩色字體,會員專屬標識。”


    “會員可以給遊戲排名的前一百名用戶,大體就是這樣,具體研究相關福利還需要你們專業人員。”


    賀裕在小本本記好以後,抬起頭看韓棟的眼神都仿佛充滿著小星星,我又學會一招。


    並問道韓棟:“那這個具體多會公布呢?”


    韓棟想了一下,說道:“我覺得是根據遊戲熱度來定,王子輝你那頭需要加一下進度更新越快越好。”


    “現在咱們得下載量有統計過麽?”


    王子輝迴答道:“賀哥之前和我說,昨天咱們得宣傳將進行全麵開展,今天應該會有下載量的增長,還沒有統計。”


    說完迴頭對著,再一旁還在瘋狂的敲著代碼的羅平凡說到:“凡哥,麻煩你現在看你下數據。”


    還是缺人啊,以後估計還要成立一個相關的數據部門,未來東西增加,數據統計也會成為一個相當重要的環節。


    韓棟認為人的思維,大部分為一個固有模式,或者說是一種習慣養成的模式。


    俗話說三歲看大,七歲看老,這種話就是表示一個習慣的,也是一個家庭教育的重要性。


    家庭教育則是人接收到的社會情報,反饋成為固有思維。


    亂想一通的韓棟其實就是不知道,這個平行世界文體娛樂不發達情況下他們對於新的遊戲和模式是否可以接受。


    並且如果是可以接受的那種類型,接下來就應該順應潮流,從商場購買適合的遊戲,動漫,動畫,電視劇之類的,建立自己的經濟基礎

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