砰砰砰!


    伴隨著一連串的清脆響聲,數個惡魔同時爆炸粉碎,與此同時,盧浩感受到體內傳來一股暖意,快速恢複著他的精力以及疲憊,幾乎又讓他迴到了巔峰狀態。


    他看向麵板,隻見等級來到了17級,他獲得了大量的熟練度,再通過熟練度萃取獲得了到了大量的經驗值,從而讓等級提升。


    在等級提升以及各種技能的提升下,他此時的屬性變為了。


    屬性


    力量:20.4


    體質:25.7


    敏捷:16.2


    智慧:18.9


    感知:14.1


    魔法上限:219\/219法力恢複速度:1.8


    而技能方麵也都有著很大的提升,其中抗魔之體在小惡魔的幫助下,提升的最大已經來到了5級,可以選擇小詞條。


    盧浩快速掃過三個小詞條,第1個可以讓他給別人提供魔抗能力,率先被他排除,第2個可以在短時間內提升抗魔之體所帶來的魔抗。


    而第3個則是倒反天罡,抗魔之體不提高魔抗了,所有的魔抗轉化為額外受到的魔法傷害和法術強度。


    也就是說魔抗越高魔抗越低。


    不是法術強度也越高,直接變成脆皮法師,這個他也果斷排除,負麵效果太大,一旦選擇就沒辦法再利用小惡魔刷熟練度了。


    越到後期越怕法術,屬於自己給自己製造了一個巨大的弱點。


    於是他選擇了第2個小詞條,他學習抗魔之體的初衷就是為了魔抗,所以小詞條加魔抗沒毛病。


    稀有品質(藍色)抗魔之體5級(13%)增加2.5的體質屬性,增加25點魔法抗性


    小詞條(魔抗翻倍)開啟後30秒的時間裏抗魔之體所提供的魔抗翻倍,冷卻時間一小時


    現在抗魔之體能為他增加25的魔抗,開啟小詞條後能夠翻倍來到50,相當於滿級時提供的魔抗。


    而當抗魔之體來到滿級,再開啟小詞條就能直接為他提供100點魔抗。


    100點魔抗相當於什麽概念,基本上稀有品質以下的技能很難對他造成傷害了,除非說等級特別高,而這還僅僅隻是魔抗之體,不算他身上其他增加魔抗的裝備和技能。


    隨著盧浩繼續投入到刷熟練度中,很快沒過多久,又一個技能提升到了可以選擇詞條的地步。


    這個技能便是他,很早之前就獲得的技能肌肉振動,但他在掌握了崩裂和其他遠程的攻擊手段後,很少與敵人硬碰硬產生肌肉碰撞,所以該技能的熟練度便停滯了下來。


    而他在利用小惡魔刷熟練度的時候,小惡魔的技能砸在他的身上,產生了肌肉震動因此熟練度得到了提升,這倒是對他來說算是意外之喜。


    他快速掃過三個大詞條,肌肉振動的大詞條,基本上都是與迴複體力和迴複傷勢有關,因此他最終選擇了增加基礎屬性。


    除了核心戰鬥技能以外,其他的技能刷出了基礎屬性沒理由不選,什麽恢複體力恢複傷勢,增加一點體質屬性不就都有了。


    大詞條(增加體質)增加一點體質屬性


    接下來盧浩繼續勤勤懇懇的刷熟練度,直到…


    《恭喜玩家生存天數達到一天,獲得獎勵:中量經驗值》


    直到副本提醒盧浩才反應過來,自己居然不知不覺都刷一天了,看著眼前的屍體,呃,好像也不是很多,主要是一多了他嫌占地方,就召喚觸手清理一下。


    他看了一眼麵板,隨後略帶驚訝,“哦?”


    “經驗值給的不少啊。”


    麵板上經驗值的進度增加了5%左右,要知道這還隻是第1天的獎勵,生存30天的副本規則和拍賣時主持人介紹的差不多。


    可以說除了隱瞞了身份能夠提供屬性技能天賦,和身份會限製屬性以外,其他的完全一致。


    細節都知道的這麽詳細,最基礎的規則沒理由不知道,除非是為了提成抬高價格刻意隱瞞,隻不過效果很失敗,最終還是被他撿漏了。


    生存30天每過一天都會獲得獎勵,到10天20天30天節點的時候會獲得大獎勵,而且越到後麵獎勵越豐盛。


    第1天的經驗就能給他增加5%的經驗值進度,哪怕拋開大獎勵不談,光靠27天的小獎勵都夠他迴本了。


    當然前提是他能撐到30天,不過盧浩現在真正關心的不是他能不能撐到30天,是惡魔能不能撐到30天,他感覺問題應該不大。


    通過和惡魔激烈的廝殺一天,他已經敏銳的感覺到,高等惡魔看起來有智商,但實際上所有的惡魔,不管什麽種類都是沒有靈魂的機器,並且這個機械也沒有幕後的操縱者。


    最直觀的例子就是他在這裏堵門一天了,惡魔的出怪數量,頻率,竟然沒有任何一點變化。


    按道理來說,如果真的有幕後操作者,在其發現一處出兵點位被堵門,比如說減少惡魔的數量避免沒必要的消耗,或者說組一支精英部隊去處理,亦或者從其他出兵點派兵支援協同解決。


    他也是事先考慮到這點,提前在安全的地方投放了傳送錨點。


    總之有非常多的處理方案,能不能能不能處理掉另說,但事實就是惡魔沒有做出任何的動作。


    盧浩不認為這是惡魔很有定力,因為這完全不符合邏輯。


    結合上不止一個的生存30天的密鑰,盧浩懷疑這處空間並不是當時真正的戰場,很有可能隻是投影或者是平行空間。


    而這些惡魔,也隻不過是按照預先設置好的程序,進行公式化的進攻。


    因此他能判斷惡魔能撐住30天,而且在這30天中爆兵的效率也不會降低,這對他來說是一個絕佳的好消息。


    不過這處空間到底是什麽他也說不準,至少不是和入侵副本那樣,衍生出來純粹的幻影怪物一樣,不然他也不會獲得熟練度。


    可能是屬性提升時為他恢複了體力和精力,也可能是獲得熟練度也能讓他恢複體力,總之盧浩即使經曆了一天的廝殺,也依然沒有感受到明顯的疲憊。


    盧浩收迴地上的傳送錨點,魔抗類的技能都得到了提升,他也摸清了一些這個副本的脈絡,是時候該激進一點了。


    他決定堵兩個門!

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