【叮!觸發隱藏任務!請選擇是否接受。請注意,任務一旦接受,中途不得放棄,任務失敗將觸發處罰機製。】


    *


    隱藏任務


    任務目標:幫助遊戲《尋》成功問世


    任務時限:3年


    任務獎勵:500星幣


    失敗懲罰:扣除1000星幣


    *


    突然,一陣係統提示音,緊接著,一張與之前不太相同的任務書在方遊麵前的虛空中徐徐展開,也隻有方遊能看到。


    見狀,方遊急忙唿喚係統:“球球,球球你活著嗎?”


    【什麽叫活著嗎?下次請問本大王在線與否。】


    方遊一臉鄙視:“等你下線的那一刻,就是你報廢的時候。你要不要下個線試試?”


    係統非常有自知之明,哪裏還敢繼續挑釁,趕緊想辦法轉移話題:【所以,你叫本大王所為何事?有事啟奏,無事退安。】


    “所以你最近是古代劇看多了嗎?”方遊陰森森地說道,“沒事喊你出來鬥嘴的嗎?你是不是該給我好好解釋解釋,這個什麽鬼的隱藏任務是什麽鬼?”


    係統無所謂地說道:【隱藏任務,不就是隱藏任務嗎,什麽還什麽鬼的啊。】


    “我螺絲刀呢?”


    麵對方遊拆本體的威脅,係統乖乖認慫:【咳咳,有話好好說,君子動口不動手啊。這個隱藏任務就是在主劇情任務裏隨機觸發的,你可以選擇接受或者不接受,於主任務沒有什麽影響。】


    【按理說出發概率很低,但是觸發並完成的話,就會獲得相應的獎勵,但是同樣的,如果觸發,接收,但是沒能完成的話,也會獲得相應的處罰。】


    “你說的這些,剛剛任務已經提示過了。”


    【總之,做不做隨你,就算失敗了,最多受處罰,不會死人的,】


    “還是廢話。”


    係統表示很無奈,他也是第一次綁定宿主執行任務,也是第一次遇見隱藏任務,他也是個什麽都不懂的小白。但是他不能說,不然豈不是給了宿主嘲笑他的機會。


    方遊直接伸手在虛空之中的模擬屏上點了“接受”按鍵,等係統反應過來時,提示聲已經響起了。


    【叮!隱藏任務已接受,祝君好運!】


    【女人……你……你就這麽接受了?不再考慮一下嗎?】


    “已經接受了,還能怎麽樣?”方遊一副你能奈我何德模樣,搞得係統十分憂傷,“難道你覺得以季準的能力,在三年之內還不能把一個已經是半成品的遊戲上架不成?”


    【可是……既然出現了隱藏任務,那肯定是有坑的啊!】


    係統對於方遊的自作主張有些憤怒,但是它又沒辦法左右宿主的選擇和決定,所以隻能試圖在口頭上對宿主進行批評教育。


    “廢話,沒坑難道是來白給你送錢的不成。”


    【啊喂,臭女人,你明明知道有坑等著你呢,你還乖乖往裏跳!本大王看,你腦子裏的坑,比任務給你設的坑還要大!】


    “所以小球球,你這是對我和季準沒信心嗎?”方遊有些幽怨地看向係統。


    “還真是沒良心的小東西……難道任務給我設了坑,我就不能跳過去了?哪個任務沒有坑啊,我不也都跳過去了。現在出個隱藏任務,就殺了自己威風,慫了不成?有坑就蹦過去,不然要咱這倆大長腿當擺設嗎?”


    係統啞然。


    宿主說得好有道理!宿主貌似還誇了自己?!


    內心已經屈服的係統,表麵上依舊維持著它不服氣的表情:【哼,反正你都已經接受了,我還能說什麽?別到時候摔跤了,來找我哭就行。】


    方遊失笑:“我什麽時候找你哭過?”


    被戳中心事的係統突然暴躁:【哼!本大王相信一定會有這麽一天的!一定會有的!你等著瞧!】


    唔……還是那個可愛的暴躁小係統。


    接受完隱藏任務之後,方遊打開了電腦,登陸了郵箱,裏麵已經躺平了季準給她發來的關於遊戲《尋》的所有資料。


    方遊查看起來,越看心中越是升起一股奇異的感覺。


    “球球,球球快來冒泡!”


    【雖然本大王的本體是隻倉鼠,但是那也是倉鼠,不是魚!不會冒泡!】


    方遊偷笑。


    每次一旦涉及到關於係統本體的問題,它就格外暴躁不滿,明顯對自己本體是隻倉鼠充滿了怨念。也不知道係統主人當年建造係統的時候是怎麽想的,竟然給他的本體做成了倉鼠的模樣。


    不過,在方遊看來……深得她心。


    想到正事,方遊趕緊收斂心神:“球球,你讀取一下關於《尋》這款遊戲的設定,然後說一說你的感受。”


    任務交代下來了,即便係統還是很不爽,卻還是乖乖幹活。


    這不讀取不要緊,讀取之後,整個係統都開始漸漸懵逼起來。


    【女……女人……這……這款遊戲的設定……這似乎……】


    係統啃哧癟肚說了半天,愣是沒說出個所以然來,足以看出係統此時的震驚程度了。


    見到係統如此沒見識的模樣,方遊反倒舒心了:“怎麽樣,是不是有股莫名其妙的熟悉感?”


    【這何止是熟悉啊!】係統激動起來,【這……這款遊戲的設定,感覺就跟我們在一個一個位麵裏做任務是一樣一樣的啊!】


    係統說的沒錯,《尋》這款遊戲的設定,就好似方遊正在經曆的,綁定係統在各個位麵裏做任務。


    《尋》屬於走劇情模式的遊戲,劇情設定極多,可以任由玩家選擇。玩家在每個劇情裏,可以選擇用各種隻要你能想到的方式來完成任務,從而獲取任務獎勵。根據玩家走劇情的方式不同,產生的結果不同,會有不同的獎勵可供選擇。


    每完成一個劇情任務之後,玩家可以進入下一個劇情任務開始承接任務,完成劇情,獲得獎勵,以此類推。


    劇情副本眾多,各種背景的,各式類型的,應有盡有。


    完全就是將方遊現在所經曆的事情遊戲化了。


    《尋》之所以名字叫做尋,是因為玩家可以在遊戲裏尋找和追求任何隻要你想要的東西。

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