第三七三章 晉升4階,18級!
暗黑破壞神之野蠻人小白 作者:孑瓜不弓雖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
然而,實驗的結果卻有些差強人意。
將雙擲重擊使用在跳躍技能上之後,張小白再度使出了瞬步。
可是瞬步的速度卻並沒有提升,甚至,由於對於雙擲的熟悉程度遠不如雙揮,張小白還感覺到自己的直線速度下降了不少。
不過,對於轉向和變速的靈敏程度倒是上升了一些,可也有限。
總的來說,如果是在運動戰之中,隻能說是和之前的瞬步效果相當。
但是,消耗的法力值卻是多了不少。因為雙手揮擊所消耗的法力值最高隻有1點,而且還會隨著技能的升高而下降。而雙手投擲則是固定的消耗野蠻人2點的法力值。
對於天生精神力低下的野蠻人來說,2點法力值已經是不小的消耗了。
尤其是作為一個戰鬥中常用的主攻技能,就更是不少了,要知道1級的野蠻人可是往往隻有10點的法力值。
如果想要以此技能支撐起一場戰役的消耗,恐怕光是購買法力『藥』劑就能讓一名普通野蠻人破產了。
所以,其實有很多高階野蠻人的主攻技能都是雙手揮擊,畢竟雙手揮擊在加到9級之後,便不再消耗野蠻人的法力值了。
正是因為雙手揮擊的這一特『性』,造就了在高階野蠻人中,雙持武器的人特別多。
不過,這些失去了夢想的鹹魚,顯然是無法成為一位真正的野蠻人戰士的。
比如力歐,力奧兩兄弟,他們就沒有人是走雙持路線的。
畢竟是艾米莉亞家請來的,其身份在野蠻人部族中也非同一般,光是認識恰西這一點,便是最好的證明了。
……
在利刃魔部隊的3名暗金首領全都陣亡了之後,這些青『色』的小惡魔也就隻是比最低等的沉淪魔少強一點的炮灰罷了。
對於張小白來說,更是一拳一個,可以隨意輕鬆解決的對象。
在使用雙擲重擊版瞬步,解決掉最後一隻遊散的利刃魔之後,張小白突然感覺到一股暖流流過。
體內所有的疲勞暗傷與精神損耗全都恢複了過來。
“果然,我隻要經驗值到了就可以升級啊。”感受到身體中新增的力量,張小白滿意的點了點頭。
張小白升至了18級!
其實,張小白的經驗值早就接近了17級滿了,如果不是為了幫助蕾姆等人升級,將自己的經驗值全都分配了出去。
在與拉卡尼休對戰的時候張小白便應該升至4階18級了。
對於其他職業者來說17級便是羅格營地的極限,由於在黑暗森林中最強的暗金怪也不過是與拉卡尼休同級的二階怪而已,所以職業者們來說,即便可以一直獲得經驗,也是無法取得三階的暗金經驗來升至四階的。
在安達利爾沒有降臨之前,羅格營地的最高等級,便是17級了。
但是,對於在剛覺醒就獻祭了一把“祖父——巨神之刃”的張小白來說,進階經驗限製什麽的,顯然是不存在的。
更何況目前張小白的等級可不光光是靠著世界之石規定下獲得的“善”之力來提升,殺死人類職業者獲得的“惡”之力也是可以被張小白利用的。
所以,無論從那個角度來說,張小白能夠毫無限製的順利升至18級都是十分合理的。
升到了18級,也就意味著張小白的戰鬥技能再度多出了兩個,那便是在遊戲中足以成為野蠻人主力技能的“專心”,與代表著野蠻人傷害最高,同時也是最雞肋的技能“跳躍攻擊。”
沒錯,雙擲與擊暈還沒有完全的熟悉透徹,張小白便再度迎來了兩個新技能,這也是為什麽張小白會急於熟悉自己的雙擲與擊暈了。
因為他升級實在是太快了,如果再不找機會熟悉自己的技能,說不定什麽時候碰上幾個不長眼的來挑釁者,他的等級就又蹭蹭蹭的飛升了……
說道專心這個技能,暗黑2的老玩家們自然是耳熟能詳了,其在攻擊的同時增加野蠻人的防禦力,命中率和傷害的同時,竟然還使得野蠻人的攻擊不會因為受到敵人的攻擊影響而被打斷。
可以說是保守係肉盾野蠻人的核心技能了。甚至就算是其他係的野蠻人也會將至留在技能欄中,畢竟被怪物圍攻的時候,攻擊不被打斷這個屬『性』實在是太重要了。
至於跳躍攻擊這個技能……
對於暗黑2的老玩家們來說,當然也是耳熟能詳的了,隻不過,卻是以另一種方式。
之所以大家都知道野蠻人的跳躍攻擊這個技能,並不是因為他是野蠻人傷害最高的技能,而是因為,剛玩遊戲的時候,都被這個技能給忽悠過……
沒錯,就是被忽悠了。
對於新人玩家來說,縱觀野蠻人的多有技能,哪怕是號稱最強輸出的“狂戰士”在將技能加到20級時,也隻有435%的傷害增強。
而僅僅18級就可以使用的跳躍攻擊,在20級的時候卻有著高達670%的傷害增幅和335%的準確率增幅,同時,還沒有狂戰士技能降低防禦值的副作用,最強的是還帶有周圍範圍擊退的效果!
這樣『迷』人的力量一度讓新玩家們對野蠻人的最終技能狂戰士這個技能嗤之以鼻,有著跳躍攻擊,還要特麽什麽狂戰士!
然後,就在一批又一批的玩家們在網吧奮戰了數周,卻最終不得不沉浸在刪號重練的巨大陰影下之後,跳躍攻擊在暗黑2玩家圈中,徹底的火了。
這簡直就是一個神坑的技能!
這到底是什麽原因呢?是技能描述有誤嘛?還是野蠻人太重跳不起來?
實際上,都不是,技能的描述沒有任何的錯誤,野蠻人跳的更是職業者中最高的。
但是,不管你傷害再高,跳的再帥,這個技能就是,打,不,中,怪!
沒錯,跳躍攻擊與其前置技能跳躍一樣,是一個固定落點技能。也就是說,隻要你的目標怪物輕輕的走出那麽一小步,你的攻擊便會落空。
雖然落地之後跳躍攻擊的擊退效果會暫時避免玩家被怪物包圍的情況出現。
但是……
將雙擲重擊使用在跳躍技能上之後,張小白再度使出了瞬步。
可是瞬步的速度卻並沒有提升,甚至,由於對於雙擲的熟悉程度遠不如雙揮,張小白還感覺到自己的直線速度下降了不少。
不過,對於轉向和變速的靈敏程度倒是上升了一些,可也有限。
總的來說,如果是在運動戰之中,隻能說是和之前的瞬步效果相當。
但是,消耗的法力值卻是多了不少。因為雙手揮擊所消耗的法力值最高隻有1點,而且還會隨著技能的升高而下降。而雙手投擲則是固定的消耗野蠻人2點的法力值。
對於天生精神力低下的野蠻人來說,2點法力值已經是不小的消耗了。
尤其是作為一個戰鬥中常用的主攻技能,就更是不少了,要知道1級的野蠻人可是往往隻有10點的法力值。
如果想要以此技能支撐起一場戰役的消耗,恐怕光是購買法力『藥』劑就能讓一名普通野蠻人破產了。
所以,其實有很多高階野蠻人的主攻技能都是雙手揮擊,畢竟雙手揮擊在加到9級之後,便不再消耗野蠻人的法力值了。
正是因為雙手揮擊的這一特『性』,造就了在高階野蠻人中,雙持武器的人特別多。
不過,這些失去了夢想的鹹魚,顯然是無法成為一位真正的野蠻人戰士的。
比如力歐,力奧兩兄弟,他們就沒有人是走雙持路線的。
畢竟是艾米莉亞家請來的,其身份在野蠻人部族中也非同一般,光是認識恰西這一點,便是最好的證明了。
……
在利刃魔部隊的3名暗金首領全都陣亡了之後,這些青『色』的小惡魔也就隻是比最低等的沉淪魔少強一點的炮灰罷了。
對於張小白來說,更是一拳一個,可以隨意輕鬆解決的對象。
在使用雙擲重擊版瞬步,解決掉最後一隻遊散的利刃魔之後,張小白突然感覺到一股暖流流過。
體內所有的疲勞暗傷與精神損耗全都恢複了過來。
“果然,我隻要經驗值到了就可以升級啊。”感受到身體中新增的力量,張小白滿意的點了點頭。
張小白升至了18級!
其實,張小白的經驗值早就接近了17級滿了,如果不是為了幫助蕾姆等人升級,將自己的經驗值全都分配了出去。
在與拉卡尼休對戰的時候張小白便應該升至4階18級了。
對於其他職業者來說17級便是羅格營地的極限,由於在黑暗森林中最強的暗金怪也不過是與拉卡尼休同級的二階怪而已,所以職業者們來說,即便可以一直獲得經驗,也是無法取得三階的暗金經驗來升至四階的。
在安達利爾沒有降臨之前,羅格營地的最高等級,便是17級了。
但是,對於在剛覺醒就獻祭了一把“祖父——巨神之刃”的張小白來說,進階經驗限製什麽的,顯然是不存在的。
更何況目前張小白的等級可不光光是靠著世界之石規定下獲得的“善”之力來提升,殺死人類職業者獲得的“惡”之力也是可以被張小白利用的。
所以,無論從那個角度來說,張小白能夠毫無限製的順利升至18級都是十分合理的。
升到了18級,也就意味著張小白的戰鬥技能再度多出了兩個,那便是在遊戲中足以成為野蠻人主力技能的“專心”,與代表著野蠻人傷害最高,同時也是最雞肋的技能“跳躍攻擊。”
沒錯,雙擲與擊暈還沒有完全的熟悉透徹,張小白便再度迎來了兩個新技能,這也是為什麽張小白會急於熟悉自己的雙擲與擊暈了。
因為他升級實在是太快了,如果再不找機會熟悉自己的技能,說不定什麽時候碰上幾個不長眼的來挑釁者,他的等級就又蹭蹭蹭的飛升了……
說道專心這個技能,暗黑2的老玩家們自然是耳熟能詳了,其在攻擊的同時增加野蠻人的防禦力,命中率和傷害的同時,竟然還使得野蠻人的攻擊不會因為受到敵人的攻擊影響而被打斷。
可以說是保守係肉盾野蠻人的核心技能了。甚至就算是其他係的野蠻人也會將至留在技能欄中,畢竟被怪物圍攻的時候,攻擊不被打斷這個屬『性』實在是太重要了。
至於跳躍攻擊這個技能……
對於暗黑2的老玩家們來說,當然也是耳熟能詳的了,隻不過,卻是以另一種方式。
之所以大家都知道野蠻人的跳躍攻擊這個技能,並不是因為他是野蠻人傷害最高的技能,而是因為,剛玩遊戲的時候,都被這個技能給忽悠過……
沒錯,就是被忽悠了。
對於新人玩家來說,縱觀野蠻人的多有技能,哪怕是號稱最強輸出的“狂戰士”在將技能加到20級時,也隻有435%的傷害增強。
而僅僅18級就可以使用的跳躍攻擊,在20級的時候卻有著高達670%的傷害增幅和335%的準確率增幅,同時,還沒有狂戰士技能降低防禦值的副作用,最強的是還帶有周圍範圍擊退的效果!
這樣『迷』人的力量一度讓新玩家們對野蠻人的最終技能狂戰士這個技能嗤之以鼻,有著跳躍攻擊,還要特麽什麽狂戰士!
然後,就在一批又一批的玩家們在網吧奮戰了數周,卻最終不得不沉浸在刪號重練的巨大陰影下之後,跳躍攻擊在暗黑2玩家圈中,徹底的火了。
這簡直就是一個神坑的技能!
這到底是什麽原因呢?是技能描述有誤嘛?還是野蠻人太重跳不起來?
實際上,都不是,技能的描述沒有任何的錯誤,野蠻人跳的更是職業者中最高的。
但是,不管你傷害再高,跳的再帥,這個技能就是,打,不,中,怪!
沒錯,跳躍攻擊與其前置技能跳躍一樣,是一個固定落點技能。也就是說,隻要你的目標怪物輕輕的走出那麽一小步,你的攻擊便會落空。
雖然落地之後跳躍攻擊的擊退效果會暫時避免玩家被怪物包圍的情況出現。
但是……