第一場的比賽,隨機得出的比賽模式就是團戰模式。


    兩個隊伍的隊員進入遊戲艙,比賽隨即開始。


    比賽的畫麵會通過擂台後方的大屏幕呈現給大家,同時還有講解員的講解。


    後台的休息室裏,各個戰隊的休息室內,每個戰隊的人看到比賽的內容反應都各不一樣。


    風行集團請的講解員很顯然是很熟悉各種套路和戰術的人,一場比賽被他們講解得明明白白,還配合著主持人時不時留個很快就會得到答案的疑惑點。


    這有助於調動起觀眾的積極性,也能讓現場不會太無聊。


    第一場比賽,因為雙方的實力差距稍微有點大,所以十一分鍾,就結束了。


    如果是實力相仿的隊伍,那比賽時間可能會膠著到十五到二十分鍾。


    這視情況而定。


    比賽結束,兩個戰隊的隊員們就被請到了各自的休息室裏去休息。


    他們的遊戲艙也及時的被工作人員搬走,同時把第二場比賽雙方戰隊的遊戲艙們搬上擂台。


    這稍微有點麻煩,但是工作人員多的情況下,還是在極快的時間內完成。


    第二場比賽抽到的隨機模式就有趣了一些,就是那種一個隊伍派出一個隊員,然後比賽的模式類似於守擂,就是看那個隊伍的隊員先全部撲街。


    第二場比賽的雙方隊員實力相仿,所以幾乎都是這場隊伍的一個隊員剛成功守住了一次擂台,結果下一次就撲街,以此類推,最後獲勝的那個隊伍,也僅剩下最後一個隊員而已。


    因為雙方的實力相仿,所以比賽的時間也拉長了一些,但是。平均也就是十五分鍾左右一局。


    這和風行集團舉辦方的工作人員估算的時間差不多。


    隨著時間的推移,比賽一場場過去,大多數的情況下,都是隨機抽到了團隊賽,而抽到團隊賽的時候,一般比賽時間就會短一些,抽到其他兩種模式的時候,花費的時間就稍微長一些。


    但是隨機抽到其他兩種模式的情況還是比較少的。


    兩個小時後,現場觀看比賽的觀眾都有點疲乏了,最近的幾長比賽,也比較平淡,就算是講解員想要和主持人配合著講解得更加的有趣,但是也缺乏合適的情況。


    所以隻能是不瘟不火。


    此時,第八場比賽雙方的遊戲艙已經被撤離,第九場比賽的雙方的遊戲艙被搬了上來。


    觀眾席中,絕大多數人都悄悄打起了精神。


    因為第九場的比賽中的一方,是rag戰隊。


    可惜的是rag戰隊對上的不是tz戰隊之類的靠前的戰隊,不然應該會更加的精彩。


    講解員和主持人也打起了精神,不知道rag戰隊會給他們帶來一場怎麽樣的比賽,但是rag的名字一出來,就足夠唬人。


    觀眾席中,顏楓也從昏昏欲睡的狀態迅速的清醒過來,接下來個漂亮哥哥的比賽。


    洛家人也是同步打起精神。


    遊戲比賽這種賽事,他們平日裏可不會看,但是因為現在有池末,所以他們也不會錯過。

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