第二場給池末帶來了兩個分值。


    第一場自己和對方都是零pk值,增加了一個pk值,第二場自己和對方都是一個pk值,獲勝後就得到了兩個pk值。


    所以pk值的算法就是,每場獲勝之後,會獲得自己和對方的現有pk值的總和。


    池末並不是要算自己要多少場才能衝到pk榜前麵去,隻是想看看pk值到底是怎麽一個算法。


    池末一場的速度都很快,平均每兩分鍾就是一場。


    這其中還包括了等待對手的時間。


    整體下來幾乎沒有難度,偶爾才能碰到一個能堅持得稍微久一些的。


    其實這些玩家也很懵逼。


    因為他們特意選了晚上的時間去玩擂台pk模式,為的不就是避開職業遊戲玩家嗎?


    一般來說,職業遊戲玩家都更傾向於第一時間玩到最新出來的模式。


    其他的職業遊戲玩家也是這麽做的。


    在《末世之戰》擂台模式剛剛更新出來的第一時間,就都衝衝衝。


    每個遊戲戰隊都恨不得泡在這個新模式裏。


    然後誰都想最快的大到最前麵去。


    開始的第一個小時,是真的群魔亂舞。


    不過很快,實力強的還是都上去了。


    經過一整個白天,排名基本已經定了下來。


    前麵的基本都是各大遊戲戰隊的人。


    擂台模式開始的前五個小時,簡直是大佬雲集,而且大佬的pk值普遍都低,所以碰到大佬的幾率簡直高得可怕。


    普通遊戲玩家進去就是送菜。


    現在這麽謹慎想找沒有大佬時間段的玩家們,基本都是一開始擂台模式出來,進去送過菜的那些玩家。


    想著早的時候碰到大佬的幾率太大,所以特意找了一個大佬們應該休息了的時間進了pk模式,結果,又碰到大佬了。


    關鍵,謔謔的幾乎還是同一批遊戲玩家。


    該批遊戲玩家簡直寬麵條淚。


    他們也太難了。


    ……


    池末十幾場下來,遇到的對手也開始有點東西了。


    但是在會散打的池末麵前,都是弟弟。


    全部被揍得慘不忍睹。


    當然,認出了池末,一主動認輸的,池末自然是和對方和和平平的就過去的。


    兩個小時,池末一直泡在擂台pk模式裏。


    兩小時之後,匹配對手的時候就逐漸變得越來越慢了。


    很久也匹配不到一個對手。


    而此時池末的pk值,已經排進了pk榜的前十幾名。


    長時間匹配不到對手,池末也就沒有興趣了,退出了擂台模式,準備去砍喪屍去。


    退出擂台模式的時候,她突然記起她今天好像忘了“放人”。


    所謂放人,其實就是在申請加入他們基地的申請列表裏放人進去。


    今天一上線就被陸家加提醒擂台模式,然後進了擂台模式之後,一泡就是兩個多小時,所以完全忘了。


    偏偏放人這種活隻有基地的掌舵者可以操作,所以隻能辛苦池末受累。


    池末“放人”的時候,雲箐箐的直播間裏,滿屏都是“666”。


    池末pk的時候,雲箐箐一直在一邊觀戰,所以池末整個打的過程,都通過直播的方式呈現在了水友們的眼裏。

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