李渺渺遠在倫敦的時候就對陳浮沉突然的發跡充滿了好奇。
她自以為很了解陳浮沉,以他父母去世為節點,陳浮沉在這件事之前和之後差別不大。
他在父母去世之前陳浮沉是一名很普通的學生而已,和大部分人一樣過著按部就班的日子。而在父母去世之後他便失去了興趣,對一切事情的興趣,在虛擬世界裏無法自拔。
可為什麽會產生如此之大的改變?
李渺渺不時迴想上次過年和陳浮沉的見麵,她發現印象中的陳浮沉和本人好像完全對不上,變量究竟是什麽。
上次見麵時,存在著很多不符合常識的點,讓李渺渺更加困惑。
陳浮沉算得上是白手起家的互聯網富豪,而且發跡時間非常之快,比紮克伯格還要誇張。按理來說,他身上應該會存在著自傲、固執之類的特質。
李渺渺是學導演的,念書時有門課是做人物特寫。她在給陳浮沉做過特寫之後,發現他的性格因素中沒有本以為會存在的特質。
恰恰相反,陳浮沉表現出來的性格特質非常之少,甚至沒有體現過個人偏好。
如果不是陳浮沉在和她單獨呆在一起時,偶爾表現出來的靦腆,李渺渺都會以為對方變成機器人了。
即使如此奇怪的感覺也一直埋在心底,李渺渺答應陳浮沉提供給她的實習,也是為了進一步觀察對方。
她聖誕假期開始後直接從倫敦飛迴蜀都,進入到銀河紀元大電影的劇組實習。
李渺渺本來以為能時不時地和陳浮沉見個麵,近距離觀察他,是什麽導致他產生如此大的變化。可惜1729鑽進陳浮沉的大腦裏,她怎麽都無法發現。
天不遂人願,她實習的前兩周時間裏,陳浮沉遠在加州。
雖然現實中見不到陳浮沉,但是陳浮沉的各種新聞各種出現在李渺渺的世界裏。
獲得acs理論化學獎後媒體好一陣狂歡,對陳浮沉論文以及這個獎項意義的各種科普,李渺渺作為從高中起就沒學過理科的人,對密度泛函理論都有了大致的了解。
真是古怪,他什麽時候對化學有如此天賦了?
李渺渺各種疑惑層出不窮。
不過這些疑惑被忙的要死的實習生活深深埋在心底。
浮沉互娛現在獨自占了一整棟樓,經常從早到晚都燈火通明,996不算少見,9117也偶爾出現。
和高強度的工作匹配的是高待遇,浮沉互娛是整個蜀都待遇最好之一的互聯網公司,另一家是浮沉網絡。
浮沉互娛的員工們痛並快樂著,錢從某種程度上來說不弱於其他的興奮劑。
李渺渺隻是實習生,林燃按滿格的實習工資給她開,都開到了300rmb一天。
銀河紀元動畫電影劇組的員工們占了整整兩層樓,從劇組立項開始就一直是9116的工作機製。
9116是指早上九點到晚上十一點,一周工作六天。
在陳浮沉說要趕在春節前上映,然後他們就從9116變成9117了。
一直到電影製作完成,大家每周連一天休息都沒了。
李渺渺隻是實習生是可以不用這麽拚的,但是這是她第一次接觸大成本電影製作,難得的機會她不想錯過。
她跟著整個導演後麵邊學邊幹,這樣的能接觸到動畫電影製作全流程。
陳熾坐在自己的辦公室裏,吸了口碳酸飲料,隨著整棟樓被浮沉互娛買下來之後,他作為運營總監有了自己的辦公室,和公司草創時期的寒酸遠不能同日而語。
為什麽在大冬天喝碳酸飲料也這麽爽呢,陳熾邊幹活心裏邊嘀咕。
銀河紀元手遊和端遊的活躍度一直很高,各種活動頻繁的同時玩家依舊保持了很高的參與度。
銀河紀元的手遊是卡牌類手遊,端遊則是銀河自走棋,這兩款遊戲最重要的是數值平衡沒錯。
薩鬆作為人工智能,在這方麵具有天然的優勢,數值平衡做的特別好。
但是遊戲需要有新的內容加進去,才能讓玩家有持續玩下去的動力。
如果一款卡牌類手遊一直就那麽幾十張卡牌,沒有更新的話,玩家們想肝的東西肝到了就逐漸佛係起來,佛係起來的結果就是大家都不氪金了,遊戲也就不盈利了。
平衡是重要沒錯,但不斷地添加新元素進去,讓遊戲始終保持活力,是遊戲運營很重要的組成部分。
陳熾作為遊戲運營的主管,在這方麵拿捏的很到位,不管是新英雄的上線騙氪,還是各種大型活動,相關聲優直播運營以及粉絲的經營,他都做的非常出色。
因此陳熾現在負責的事情很多,從實際權力上來說已經是浮沉互娛的副總了,隻是缺這麽一個名頭而已。
越來越多的事情加上無法割舍垃圾食品,他的體重直線上升。
“總算快要製作完成了。”
陳熾作為動畫電影的總負責人,為了讓大家老實幹活,拿年終獎一直吊著大家。
其實內部的反彈情緒是一直存在的,能看到電影製作完成的曙光,陳熾也想給手下的人放個假,順便也給自己放個假。
這天天呆的他也快吃不消了,飲料幾乎是不離口。
陳熾偶爾懷疑再這樣下去自己是不是會猝死。
屏幕中出現銀河紀元大電影的片段,陳熾開始細細觀賞起來。
銀河紀元第一部大電影的主線動畫已經製作完成,剩下些邊角料的補充,以及電影的剪輯。
他幾乎每天都能看到些片段,但這樣按照邏輯順序,將其從頭看到尾還是第一次。
她自以為很了解陳浮沉,以他父母去世為節點,陳浮沉在這件事之前和之後差別不大。
他在父母去世之前陳浮沉是一名很普通的學生而已,和大部分人一樣過著按部就班的日子。而在父母去世之後他便失去了興趣,對一切事情的興趣,在虛擬世界裏無法自拔。
可為什麽會產生如此之大的改變?
李渺渺不時迴想上次過年和陳浮沉的見麵,她發現印象中的陳浮沉和本人好像完全對不上,變量究竟是什麽。
上次見麵時,存在著很多不符合常識的點,讓李渺渺更加困惑。
陳浮沉算得上是白手起家的互聯網富豪,而且發跡時間非常之快,比紮克伯格還要誇張。按理來說,他身上應該會存在著自傲、固執之類的特質。
李渺渺是學導演的,念書時有門課是做人物特寫。她在給陳浮沉做過特寫之後,發現他的性格因素中沒有本以為會存在的特質。
恰恰相反,陳浮沉表現出來的性格特質非常之少,甚至沒有體現過個人偏好。
如果不是陳浮沉在和她單獨呆在一起時,偶爾表現出來的靦腆,李渺渺都會以為對方變成機器人了。
即使如此奇怪的感覺也一直埋在心底,李渺渺答應陳浮沉提供給她的實習,也是為了進一步觀察對方。
她聖誕假期開始後直接從倫敦飛迴蜀都,進入到銀河紀元大電影的劇組實習。
李渺渺本來以為能時不時地和陳浮沉見個麵,近距離觀察他,是什麽導致他產生如此大的變化。可惜1729鑽進陳浮沉的大腦裏,她怎麽都無法發現。
天不遂人願,她實習的前兩周時間裏,陳浮沉遠在加州。
雖然現實中見不到陳浮沉,但是陳浮沉的各種新聞各種出現在李渺渺的世界裏。
獲得acs理論化學獎後媒體好一陣狂歡,對陳浮沉論文以及這個獎項意義的各種科普,李渺渺作為從高中起就沒學過理科的人,對密度泛函理論都有了大致的了解。
真是古怪,他什麽時候對化學有如此天賦了?
李渺渺各種疑惑層出不窮。
不過這些疑惑被忙的要死的實習生活深深埋在心底。
浮沉互娛現在獨自占了一整棟樓,經常從早到晚都燈火通明,996不算少見,9117也偶爾出現。
和高強度的工作匹配的是高待遇,浮沉互娛是整個蜀都待遇最好之一的互聯網公司,另一家是浮沉網絡。
浮沉互娛的員工們痛並快樂著,錢從某種程度上來說不弱於其他的興奮劑。
李渺渺隻是實習生,林燃按滿格的實習工資給她開,都開到了300rmb一天。
銀河紀元動畫電影劇組的員工們占了整整兩層樓,從劇組立項開始就一直是9116的工作機製。
9116是指早上九點到晚上十一點,一周工作六天。
在陳浮沉說要趕在春節前上映,然後他們就從9116變成9117了。
一直到電影製作完成,大家每周連一天休息都沒了。
李渺渺隻是實習生是可以不用這麽拚的,但是這是她第一次接觸大成本電影製作,難得的機會她不想錯過。
她跟著整個導演後麵邊學邊幹,這樣的能接觸到動畫電影製作全流程。
陳熾坐在自己的辦公室裏,吸了口碳酸飲料,隨著整棟樓被浮沉互娛買下來之後,他作為運營總監有了自己的辦公室,和公司草創時期的寒酸遠不能同日而語。
為什麽在大冬天喝碳酸飲料也這麽爽呢,陳熾邊幹活心裏邊嘀咕。
銀河紀元手遊和端遊的活躍度一直很高,各種活動頻繁的同時玩家依舊保持了很高的參與度。
銀河紀元的手遊是卡牌類手遊,端遊則是銀河自走棋,這兩款遊戲最重要的是數值平衡沒錯。
薩鬆作為人工智能,在這方麵具有天然的優勢,數值平衡做的特別好。
但是遊戲需要有新的內容加進去,才能讓玩家有持續玩下去的動力。
如果一款卡牌類手遊一直就那麽幾十張卡牌,沒有更新的話,玩家們想肝的東西肝到了就逐漸佛係起來,佛係起來的結果就是大家都不氪金了,遊戲也就不盈利了。
平衡是重要沒錯,但不斷地添加新元素進去,讓遊戲始終保持活力,是遊戲運營很重要的組成部分。
陳熾作為遊戲運營的主管,在這方麵拿捏的很到位,不管是新英雄的上線騙氪,還是各種大型活動,相關聲優直播運營以及粉絲的經營,他都做的非常出色。
因此陳熾現在負責的事情很多,從實際權力上來說已經是浮沉互娛的副總了,隻是缺這麽一個名頭而已。
越來越多的事情加上無法割舍垃圾食品,他的體重直線上升。
“總算快要製作完成了。”
陳熾作為動畫電影的總負責人,為了讓大家老實幹活,拿年終獎一直吊著大家。
其實內部的反彈情緒是一直存在的,能看到電影製作完成的曙光,陳熾也想給手下的人放個假,順便也給自己放個假。
這天天呆的他也快吃不消了,飲料幾乎是不離口。
陳熾偶爾懷疑再這樣下去自己是不是會猝死。
屏幕中出現銀河紀元大電影的片段,陳熾開始細細觀賞起來。
銀河紀元第一部大電影的主線動畫已經製作完成,剩下些邊角料的補充,以及電影的剪輯。
他幾乎每天都能看到些片段,但這樣按照邏輯順序,將其從頭看到尾還是第一次。