結束第一天的複盤,稍微打過兩場練習賽,李森喊停了今天的訓練。


    眾人再次聚集在幕布前,準備看第二比賽日另兩組的對決。


    第二比賽日是“米拉瑪”小組對陣“維寒迪”小組。


    前者NPC已經在昨天的比賽中進行了正式較量,而後者的隊伍們還隻在訓練賽裏遇到過。


    從表現上看,米拉瑪小組的成績還算不錯,尤其昨天後三張沙漠圖,鼎豐堂和POP拿了不少分,其中鼎豐堂更是有一局十五殺吃雞,是他們能成功超過NPC到達積分第二的關鍵。


    而XYS則是狀態時好時壞,雖然沒吃雞,但有幾局還是進到了靠前的名次,加上淘汰分,勉強位於積分榜中遊。


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    不過也有低迷的隊伍,像主力選手艾羚離隊的M&M,六局比賽一共隻拿到十一分,位列積分榜倒數第一,算是成績最為慘淡代表。


    今天新出場作戰的“維寒迪”小組,李森重點關注的隊伍有三支,也被稱作“維寒迪三雄”:


    第一支是來自華國最大網絡社交平台所出資組建的BLOG戰隊。


    這支隊是PCL聯賽中隊員風格非常獨特的一支,主要來自於他們的“文武雙全”組合:文靖和武旗。


    站在圈內人的角度看,李森認為這兩人的自由人水平都和艾羚相當,而BLOG的陣容也是賽場上少有的雙自由人組合。


    文靖的自由人風格偏向“犧牲”,不知道是否因為他兼任指揮,在大局上思考的更多,所以遇敵的時候,往往他是明牌拉開槍線,為隊友創造輸出機會的那個人。


    而武旗的風格則隻能用一個形容,那就是“油”。


    往往當其他兩線作戰打響的時候,他才會從一些惡心刁鑽的角度出手。


    有的時候這種角度的輸出機會也不多,所以要說他能創造多少擊倒吧,那也不是,但關鍵在於,對手也很難拿他有辦法。


    而因為知道他在邊上,被盯上的隊伍就會如芒在背,無法把精力完全放在正麵。


    然後這人對出手時機的把握又十分老辣,總會卡在一些關鍵時間節點騷擾對手,算是PCL對“遊擊”理念掌握得最為精髓的一人吧。


    當然,他們隊裏另兩人也不能忽略,都是非常優秀的輔助型選手,而且正麵能力也並不差。


    想想也知道,長期處於靠雙人打正麵的隊伍裏,實力要是弱了,根本撐不住場子。


    隻是因為兩名自由人的表現比較亮眼,相比之下會更受人關注而已。


    NPC訓練賽和他們交手過兩次,有點意外的是,因為容淇岸栓狙的存在,這支隊似乎風格有點被克製。


    自由人最重要的就是生存,能在場上活著,哪怕就是躲在樹後騙槍,能讓敵人多擔心一個角度,都算是有價值。


    但栓狙的瞬間擊倒能力,會讓自由人心理壓力大增。


    畢竟不可能一直不露,但凡出來開槍或者偵查的時候被栓狙放倒,這個自由人位置就算廢了。


    有壓力就會有轉變,李森是有些好奇,不知道BLOG的打法到底有沒有什麽變化。


    第二支隊是鬆菱電商SLG。


    打法其實和GDG有點像,整體性很強。


    這隊要說有什麽明星選手倒也不是,但成績就是好。


    和其他隊比的話,給人留下深刻印象的,就是他們非常擅長巷戰。


    這也是少數在出現例如米拉瑪獅城中心圈時,會第一時間選擇紮進城裏的隊伍。


    李森很清楚,巷戰打得好的隊伍,四人之間的配合肯定達到了不必用言語交流就能互相理解的默契。


    從以往的錄像來看,SLG在巷戰時,交叉槍線、高低架點、樓內清點等小範圍戰術配合已經爐火純青,尤其有很多建築物的組合投擲戰術,李森都是從他們那得到的靈感。


    不過在麵對擁有超級明星選手的隊伍時,SLG的戰績很差。


    艾羚還在M&M的時候,整支隊就非常克製他們,兩隊交手,M&M的曆史勝率居然高達八成。


    現在艾羚轉到了NPC,訓練賽成績來看,這種克製關係似乎依舊續存。


    李森看過錄像之後認為,原因應該是明星選手有的時候能通過靈光一閃的臨場反應,突破這樣的團隊配合。


    比如在他們準備丟投擲物清點的時候,嗅覺敏銳的選手就能抓住這個空檔,出來偷人。


    不過聽說他們引進了一名來自東南亞賽區的外援選手,之前訓練賽沒見過,好像是個人能力極強的新人,不知道今天會不會上場。


    最後一支是來自華國移動通訊商組建的HMCC戰隊。


    這支隊在圈內還有個別名,叫做“鬣狗隊”。


    主要的明星選手是他們的指揮,蘇牧水。


    整隊在他的調教下,形成了一種和PCL主流打法截然不同的極慢速進圈流。


    隊伍沒有固定跳點,永遠是找載具往航線最遠端的資源點去搜索。


    階段一基本不出電網,必須把所有人武裝完備才會進圈。


    而蘇牧水超越普通隊伍的地方有兩點,一個是他對觀察位的運用,另一個則是對勸架時機的把握。


    他是那種即便扛著電網傷害,也一定要找個高點觀察位看清圈內動靜的人。


    當在高點看清圈內動靜之後,蘇牧水後麵的路線規劃,往往就猶如在刀尖上跳舞一般,會吊著兩支甚至更多隊伍間的夾縫往前走。


    而之所以說他們是“鬣狗隊”,主要也就是他們經常會在其他隊交火的時候,冷不丁冒出來突然咬人一口。


    不一定非要滅隊,有的時候他們就是出來偷一兩個人,拿到分就溜。


    但也不是完全跑沒影,而是繼續貼著這些隊伍伺機而動,如此再三,直到將一支隊伍完全蠶食殆盡。


    NPC在訓練賽幾乎沒有遇到HMCC,因為自己這隊大部分時間隊伍都在和GDG搶圈中心,而且存活到決賽圈的次數並不多,所以暫時沒有什麽交戰經驗。


    除了這三支隊,其他隊伍李森當然也要關注,畢竟能在PCL賽場上存活下來的隊伍,每一支都必然有它的獨到之處。


    而且,除此之外,這些隊伍的打法,很大程度上也決定了李森新開發的一種戰略調整體係能否見效。


    幕布上開始載入今天第一場比賽的航線畫麵,李森看著十六支隊伍接連跳出機艙,不斷低頭在記事簿上勾畫著什麽。


    待所有隊伍跳傘完畢,他手中的勾畫動作也隨之停止,跟著翻過一頁,低頭看了眼記事簿上自己預先做好的表格。


    自己推算的那個節點,今天會到來嗎?

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