第二局比賽的複盤就到此為止,接下來近兩個小時裏,李森將剩下四場比賽也一一講解完畢。


    第三場艾倫格,隊伍最後獲得的名次是第六名,共拿到七個淘汰。


    這局其實算是運氣有點黴,一個偏南部的平飛航線,然後刷了個主副島陰陽圈。


    本來NPC眾人開車趕到學校就花費了一些時間,看到圈之後,李森選擇了慢打。


    畢竟,一來下個圈中心到底在哪還不一定,再就是海邊的隊伍密度肯定很高,先搶過去也沒位置能占。


    而且考慮到最壞的情況,隊伍需要扛著電網傷害繞海的話,沒有足夠的醫療物資肯定不行。


    階段一藍圈縮到R城的時候,李森才指揮隊伍動身。


    首個進圈落腳點選在中部土路一條街,算是踩進圈北部,等一波刷圈。


    結果階段二,刷了個以好望角南部海灘為中心的偏西同心圓,依舊是陰陽圈。


    李森就算是再看一次錄像,依舊能感受到自己當時直接裂開的心情。


    絕地求生裏,有一些圈刷出來,指揮一看就能知道,這局自己基本等於沒法玩,這局李森就體會到了這種透心涼。


    不過才階段二,多少還得掙紮一下。


    於是根據起跳時看到的中部落傘情況,李森最後決定撞主島南部碼頭。


    當然,不是硬撞,中途吩咐成非捷的是,如果發現碼頭有交火,確認聲音的方向後,去離交火地遠的一側。


    而這之後,成非捷就暴露出他還沒有完全熟悉PCL賽場的一麵。


    之前在訓練賽時,把握不好周邊敵人槍線威脅半徑的情況再度出現。


    NPC從土路一條街往下衝,一共需要經過三片有威脅的房區:最北部有海景房的三棟房區;中西部有迷宮樓的大型野區;最後就是碼頭北部的三房。


    成非捷在衝過前兩片房區時,雖然有被兩個房區的敵人打,但因為距離遠,隻是轎車被蹭掉了點血。


    但在最後一個房區,為了躲避西邊好望角懸崖上的槍線,他太過於靠近東側,結果被碼頭北部三房的DTA掃下車來,連打帶補。


    DTA本來跳R城,不過航線太遠,這局臨時更換跳點,選擇了農場附近作為發育點。


    沒了偵察兵,後續三人隻能硬著頭皮往碼頭裏麵紮。


    碼頭裏有同樣更換跳點的YMY,作為中部野區的原住民,他們到碼頭的時間比DTA更早。


    不過他們是分踩,頂上好望角的人也是他們隊裏的一員。


    而對於YMY,李森算是比較了解對手,畢竟,這支隊是和NPC一同從PDL打出來的隊,交手次數最多。


    NPC車隊紮進碼頭,好望角的YMY隊員一時間幹擾不到,底下大倉就形成了三打三,人數均勢。


    熟練的投擲物組合戰術,再加上隊裏槍法走位皆為上等的艾羚和李森,碼頭的戰鬥可以說兵不血刃,YMY三人沒有進行任何抵抗。


    又或者說,沒有抵抗成功,畢竟全白的時候多少還是開了幾槍,這點不能否認。


    艾羚拿下兩個淘汰,李森拿下一個,而最後一個YMY高點偵查位的選手是YMY.Bozz。


    他見自己隊友在下麵被瞬間全滅,用連狙晃身對著大倉瘋狂抽射,鳴槍泄憤。


    這不露頭不要緊,一露頭,讓正因為沒拿到人頭而憋屈的容淇岸逮個正著,栓狙出手,一槍精準爆頭直接帶走。


    YMY便成為這局第一個被淘汰出局的隊伍。


    有DTA在外側做保鏢,隊伍很平穩的渡過了階段二,迎來階段三。


    安全區南切,機場圈。


    NPC要想上島,輪渡是唯一的機會。


    然而這局盯著輪渡的隊伍非常多。


    除了最近的DTA立刻派人鋪煙打算進攻碼頭以外,P城方向的XYS也不聲不響摸了過來。


    西橋頭畢竟是GDG在把守,如無必要,沒有哪支隊會故意觸這個黴頭,那麽P城想過海,中部碼頭上輪渡,或者去好望角跳崖遊泳,這就是他們唯二的選擇了。


    XYS見DTA起煙,或許摸不清是什麽情況,擅自以為是有人在舔包或者扶人,總之是直接開車衝過來,整了波三隊碼頭混戰。


    至於後續又來了一些被從東西兩個橋頭趕過來的隊伍,對李森來說區別不大,因為複盤到這也基本差不多了。


    碼頭這種狹小複雜的巷戰地形,基本就是考驗選手的臨場反應和小配合,NPC在此處還是沒有什麽失誤的。


    隻能說人越打越多,輪渡是肯定上不去的,最後隻能變成換分。


    中間有DTA還有兩人是被李森炸倒,**YS出槍補掉的,所以雖然後來隻又拿到三分淘汰分,但邊上很多隊伍都是因為NPC幾人才淘汰在此。


    而等這片碼頭的團戰徹底結束,圈早已刷到階段四。


    李森成為隊裏唯一的存活者,能做的就是在諸多盒子裏,把身上武器換成5.56係列,再將身上戰鬥物資清到隻留八十發備彈和兩煙一雷,其餘全帶醫療包。


    乘上階段四最後時機開出港口的輪渡,最後在N港上岸。


    雖然圈在機場島中部,但水裏不能打藥,跳船是萬萬不能跳船的。


    待李森上島,很幸運,N港車庫裏居然有一輛轎車。


    李森算是借著這輛車,從機場島海岸一路開進圈內,最後苟到了第六名。


    這一局可以說是NPC之後比賽的一個縮影。


    後麵幾局,圈運是一把也沒吃到,然後成非捷探點動輒受阻,剩餘三人用硬實力打殘局。


    的確,後續這些隊伍的打法是按著李森設想的,越來越往各自的模式上去靠。


    打得穩的隊伍漸漸越來越穩,打得賭的隊伍,也越來越莽。


    可隊裏兩名新人則和另幾個從PDL升上來的隊伍一樣,出現了明顯的水土不服。


    PCL隊伍的轉移比PDL更加迅速,而且隊伍間在路上遭遇時,瞬間形成車陣反打的能力也高很多。


    這些操作,平時訓練賽裏眾人也見過,但訓練賽裏,基本上一局也就一兩支隊為了專門鍛煉這項能力,有針對性的去飆車互錘。


    不過在正賽裏,所有隊伍都可能這麽打。


    成非捷的探點位,是NPC眾人裏受挫最嚴重的位置。


    仿佛一夜之間,所有隊伍在遭遇自己繞路線探信息的時候,都會貼車過來圍堵切座殺掃射自己。


    這已經不是單純的規避其他隊伍火力半徑的問題,而是根本捉摸不透附近隊伍的火力半徑,會隨著車隊擴大到什麽範圍的問題。


    從第三局開始,NPC後麵所有比賽,他都是隊裏第一個被淘汰的。


    現在複盤到最後一局米拉瑪,李森看著情緒明顯有所低落的成非捷,輕輕歎了口氣。


    “新手牆”,這基本上是所有新人必經的一道坎。


    有的人跨過去得早,很快就在職業賽場上立穩足根;也有的人,心理承受能力不行,表現越來越差,然後開始質疑自己又或者遷怒隊友,最終慢慢淡出眾人視野。


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    但這種事,也不是自己隨便開解幾句就能解決的。


    希望他能盡早邁過去吧!


    而除了成非捷,另一名新人容淇岸,需要麵對的又是不同的問題。


    放著少爺在一旁自省,李森轉頭看著容淇岸:“狙神,你是要和他鋼到底嗎?”

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