成功了!


    李嗣業抗起了原本屬於東海國的遠征戰旗。這種規模的戰場,想要在打崩對方大軍之前完成“斬帥”,幾乎是不可能的,吳易在這一戰下了血本,但同樣也得到了應有的迴報,那就是名將的成長,以及大把的名望,這些都是有錢也買不到的東西!


    神威刀將個人戰鬥力+30%,對敵人擁有一定威懾力,攻擊附帶一定“斬殺”效果,對領域、大軍之力擁有一定的抵擋能力。


    強化個人戰鬥力的稱號,這一類的稱號越是到後期,作用越是明顯,等大家都邁入超一流後,名將屬『性』的提升將變得舉步維艱,能進入超一流的,天賦、特長都不會太難看,那個時候就得比稱號了。


    亡靈沒有士氣,主帥的陣亡並不會引發整個大軍的崩潰,隻有少了統帥的屬『性』加成,這是生命種族沒法比的地方。但是,沒了統帥,就等於失去了統一的指揮,大軍在大戰中極容易進退混『亂』,自『亂』陣腳!


    沒有了精銳遠征軍,沒有了主帥,接下來的戰鬥就簡單了,失去了統帥加成,沒有了大軍之力的保護,低等亡靈顯得尤為脆弱,加上敵軍失去了指揮,這個時候正是收割功勳的絕佳時刻,這一刻,戰場上的玩家幾乎都瘋了,這麽多亡靈,還是沒有“組織”的亡靈,這簡直就是一個經驗和功勳的組合大禮包啊!


    亡靈沒有士氣,恐懼的情緒也很少,低等亡靈用“呆傻”來形容也不為過,他們不會像人族軍隊一樣,在崩潰後四散而逃。亡靈也會逃,隻是“反應”比較慢。


    在失去統帥的瞬間,亡靈大軍的戰鬥力便下降了數上層次,三路大軍勢如破竹,如虎入羊群,大軍為了進一步擴大戰果,不得不將陣形散得更開,一些按耐不住的玩家小隊更是直接脫離了大隊,想要單獨去斬獲更多功勳,不過,這一類的人大多都為此付出了代價,戰鬥力減弱並不代表沒有戰鬥力。


    後續的大戰持續了超過三個小時,亡靈的數量太多了,統帥陣亡還有其它將領,想將其殺光是絕對不可能的,但這一戰吳易的目的已經達到了,剩下的亡靈已經不足以對蓬萊城構成太大威脅,東海國眼下應該暫時無力向東境繼續增兵,冥界的東海城已經兵臨城下,接下來的一段時間,隻要繼續出擊,進一步削減蓬萊城和龍魂城之間的亡靈,吳易便能夠再一次對李世民出手了。


    係統:在耿的率領下,蓬萊城大軍成功覆滅了東海國第二遠征軍,取得了一場輝煌的勝利,獎勵統率+2,特長“強化攻擊”晉升為“無堅不摧”,獎勵稱號“亡靈殺手”,聲望提升十萬。


    係統:葫蘆城統帥耿成功覆滅了東海國第二遠征軍,領地聲望提升十萬,與東海國關係變為“死敵”。


    如果不計算投入和收獲,這的確算是一場輝煌的勝利,不光陣斬主帥,還滅掉了超過二十萬亡靈,當然這其中大部都是用魔法複生的炮灰骷髏,當然收獲……隻有一些用於改造亡者之土和維持炮灰骷髏長時間存在的低級亡靈係資源,而在這一戰中,吳易光是濃縮聖水就投入了六萬瓶,幾乎掏空了葫蘆城中聖光係材料的儲備。


    好在兩位名將的成長、大量的功勳、以及領地獲得的聲望,讓吳易不至於太過心痛。至於與東海國的關係變成死敵,吳易並不在意,其實之前就是,隻是少了係統“認證”罷了,就目前的行形來看,葫蘆城以後也沒可能跟東海國握手言和,雙方都必取東境,最終終會有一方倒下。


    無堅不摧使麾下士卒攻擊20%,無視目標10%的防禦,有一定對目標機率造成雙倍傷害,有一定機率對目標造成一擊必殺。


    特長的晉升進一步強化了耿的進攻能力,不過獎勵的新稱號卻讓耿成了東境主帥的不二人選。


    亡靈殺手所率大軍對亡靈的傷害+10%,免疫亡靈對士氣的影響,對亡靈係生物有一定威懾力。


    生命種族在麵對亡靈的時候,最大的問題就在於“士氣壓製”,優勢局麵還看不出什麽,一旦陷入劣勢,統帥又沒有“死戰”一類的能力,士氣很容易崩潰。免疫了這個特『性』,在勢均力敵和苦戰的時候就保險多了。


    冥界方麵,雖說大領主聯盟加上道門援軍,看起來很強,但吳易不認為東海國會倒得這麽快,冥神殿也不可能行由東海國就這麽倒下。而且,一旦失去了東海國,冥神殿在冥界便會直接麵對道門的入侵,屆時兩界作戰壓力會更大,除非放棄冥界,但可能嗎?


    李嗣業已經抗著那麵繡有血海圖樣的遠征戰旗迴來了,古老的戰旗帶著肅殺之氣。


    遠征戰旗(特殊):統帥戰旗,可以軍團軍旗、勢力戰旗共存。己方士卒耐力+25%,基礎移動速度+10%,士氣+25%,戰鬥力+5%。對敵軍擁有一定威懾力,統帥的聲望越高,統率的兵力越多,威懾的效果越強,範圍越廣。


    統帥戰旗!


    吳易之前隻見過軍團軍旗、勢力戰旗,統帥戰旗還是第一次見,哦不,其實統帥戰旗也有,每一位將領在領軍作戰的時候,都會多掛一麵繡有姓氏的旗幟,那麵旗被稱為將旗或帥旗,但那東西隻是樣子貨,根本沒有半點屬『性』,屬於自製產品。


    既然這麵遠征戰旗得自東境,那就暫時留在東境好了,這樣一來,耿就有了三麵戰旗,代表葫蘆城的破虜戰旗、作為主帥的遠征戰旗,以及他自己的軍團軍旗,單隻是這三麵旗就能加一堆屬『性』。


    斬了一個超一流統帥,戰利品自然不可能隻有一麵旗,除此之外還有一套全身鎧甲。


    遠征軍元帥鎧(聖)(特殊):防禦+260,生命上限+10%,傷害免疫+20%,聖光係、亡靈係傷害抵擋+20%,有一定機率使受到的攻擊發生偏移,強化對暗箭的抵抗能力。統率加成效果+15%,大軍移動速度+5%,軍令效果+5%。


    極為少見的,能直接強化統兵能力的裝備,基礎屬『性』很簡單,純防禦屬『性』,適合自身戰鬥力低下的統帥,提升保命能力,但瑕不掩瑜,後麵半截的屬『性』就超過了一件聖階裝備的價值。

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