對於冰原的事,吳易還毫無所知,就像對之前的暗河城一樣,完全采用了放養政策,隻有當城建成的那一刻,他才會開始向那邊調派相應的官員、人才,眼下各方戰事都迫在眉睫,就更沒有那麽多精力去做到麵麵俱到了。


    雲霖炮轟觀『潮』崖的計劃還不知道什麽時候開始,但蓬萊城對戰東海國的第一場交鋒已經拖不下去了,這些不用吃喝,不用休息的亡靈終於展現出了他們bug的一麵,行軍根本不用考慮後勤,也不用考慮紮營的問題,那些骷髏、行屍,隻要有一個落腳地,能像貨物一樣堆起來,能做到這一點的也隻有這些亡靈生物了,就連魔相都不行。


    短短的數天時間,蓬萊城的西、北兩麵已經聚起了屍山骨海,蒙驁發布的召集令引來了超過十萬的聖光係玩家以及輔助他們的小隊,但杯水車薪,東境大片大片的土地被改造成了適合亡靈作戰的“亡者之土”,雖說不如更高級的“詛咒大地”,但勝在成本低,基本上可以解除亡靈受白天的影響。


    葫蘆城的亡靈大軍也已小具規模,但亡靈打亡靈並不適合,因此,除了仍在北境的血蓉妃外,蘇安安已經帶著他滿編的軍團前往寶月城,支援天宏的魔相大軍,魔相、亡靈,都沒有士氣屬『性』,到是蠻適合配合的。


    係統:赤焰鎮成功晉升為都赤焰城,由於環境、建築的偏向,城池獲得亡靈屬『性』,失去對流民吸引的屬『性』。


    經過長時間的改建,當初的赤焰寨已經徹頭徹尾的變成了一座亡靈風格的城池,在死亡天幕的遮掩下,城中的主要人口是骷髏,這樣的城池,生命係種族的流民是另可餓死在野外,也是不會主動進入的,亡靈係又不存在流民的概念。


    正所謂有得必有失!


    經過改建之後,現在的赤焰城除了沒有冥月的照耀,本質上已經跟冥界的城池沒有太大區別了,當然,人口還得依靠“掠奪”或轉化,在所有種族中,骷髏和行屍絕對是“勞模”般的存在,用他們來進行後續的山路開發再適合不過了,隻要連通葫蘆城和蓬萊城的山路完成,吳易打造的“大後方”也就算完成的。


    目光迴到蓬萊城這邊,在完成第一次征兵後,眼下的蓬萊城駐軍已經達到十八軍,吳易從來不養炮灰,因此這十八萬大軍最低都是八階,而且占比隻有兩成左右,主力為九階,占了有一半,剩下的三成都是九階以上的超級兵種!


    除統帥耿以外,將領還有祝融、李嗣業、周泰、樹妖雙人組、天使將領胥薇,以及從領民中挑選出來,天賦、特長都有一定培養價值的自製小號。別看這些“小號”現在都是弱雞,不少戰鬥力連小兵都不如,但是這些人都是從領地兩百多萬人中挑選出來的,極個別的初始天賦、特長比曆史名將更加“完美”,當然,這並不代表他們就比曆史名將強,關鍵還是能不能成長起來!


    亡靈不斷的侵蝕著蓬萊城的城境,已經到了不得不戰的地步,吳易並未完全封閉蓬萊城,開放了西、南、北三個城區,封閉的隻有中城區和東城區,被蒙驁召集令引來的部分玩家進入了蓬萊城,想要跟在大軍後麵打打順風仗。


    這其中肯定有大量的,各勢力的情報人員,有敵對的,有中立的,可能還有盟友的,但他們的存在並不會威脅到蓬萊城安危,在大戰中也能貢獻不少力量,對戰亡靈,牧師的優勢太大了,可惜葫蘆城沒有這個兵種,吳易也不想在這個時候去招惹光明神殿,他已經找到了替代之法。


    大軍自西門出城,隊伍在地圖上宛如一條長龍,最後麵還跟著大量的戰爭器械、物資運輸車,包括那門超能雷光炮。亡靈已經十分迫近蓬萊城,雖說還沒到能借助城防進攻的地步,但要確保戰爭器械的安全卻不難。


    亡靈是出了名的“窮”,特別是這些來自冥界的東海國亡靈大軍,打他們,就別想著能收獲多少戰利品,除了經驗,值得期待的也就隻有功勳了。對於東海國的亡靈,眼下隻有洪宇帝國的功勳係統承認,其它陣容打東海國,都是無法獲得功勳的。


    在大軍出城的時候,吳易則蓬萊城官衙發布了戰爭任務,領主是有資格讓係統代發任務的,但是需要提前拿出部分物資作為質押,由係統代管,事後補足剩下的部分,任務獎勵的經驗由係統出。玩家發布大型戰爭任務,獎勵肯定是不如原住民勢力的,隻能說聊勝於無。


    如果任務的發布者拒付後續的獎勵,領地聲望將受到毀滅『性』的打擊,同時也將失去再次發布任務的資格,這絕對比戰敗的後果更為嚴重。


    除了為召集令而來的玩家外,依附葫蘆城的兩個公會,也被吳易抽調了超過六成的聖光係職業進入東境戰場。這一次,葫蘆城出動了十五萬大軍,加上玩家的數量,超過了二十萬,接下來的戰線會拉得很長。這一次,吳易帶著幾分孤注一擲,這一戰不光要贏,還要贏得漂亮,隻有先剪除掉東海國南下的大軍,他才有機會去解決躲在龍魂城中的李世民。


    吳易不想給李世民任何翻身的機會!


    東海國南下的大軍仍然是以第二遠征軍為首,也隻有這一支大軍擁有精良的裝備,遠征軍的戰旗高高飄揚著,不做任何掩飾。亡靈大軍以弧形向著蓬萊城壓進,仿佛無窮無盡,這些亡靈中,有超過三分之一是通過魔法複生而來。


    本著擴張、擴張再擴張的原則,東海國不懼任何戰爭,更不會避戰,相對於攻城,在野外進行會戰顯然對他們更為有利,更便於整合戰鬥力。不是每個統帥都是韓信,亡靈海駭人歸駭人,但不是每個統帥都玩得轉的,戰時可能會“浪費”很多力量。


    大戰一觸即發!

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