葉軒也並不清楚胖老板所謂的好處是什麽。


    不過既然是強製任務,那他就必須去完成。


    從胖老板這裏知道大概的不死河所在位置,這就已經足夠了。


    剩下的等到先進入混亂之地再說。


    葉軒沒有停留的打算,剩下的1級經驗值迅速被他刷滿。


    當等級變為50級的那一刻,葉軒的身體驟然消失在盤踞之地,強製進行傳送,沒有任何滯留的間隙。


    葉軒再度迴過神的時候,他已經處於一片虛無的空間之中。


    這裏就是盤踞之地通往下一個區域的必經之地。


    整個空間之中空無一物,隻有正前方佇立的一道通體晶瑩的白色玉門。


    這就是淨化之門。


    所有前往混亂之地的玩家必須先通過淨化之門將全身屬性進行一次凝練洗滌。


    除此之外,再無任何方法可以進入混亂之地。


    這片空間其實看起來就像遊戲剛開始的時候進入的初始空間一樣。


    這也代表著這是遊戲的一個重要節點。


    跨入混亂之地那才是這個遊戲真正的核心所在。


    前麵所有的一切都更像是為玩家們打好基礎,讓玩家們做最基本的適應。


    在淨化之門的右側,刻錄著有關混亂之地的一些基礎信息。


    這些東西與前世並無二致,所以葉軒隻是簡單的瞄了一眼之後便直接朝著淨化之門走去。


    進入淨化之門,這並不是一個簡單的傳送通道,而是一條空間長廊。


    從進入的那一刻開始,葉軒感覺無數特異的能量沿著毛孔進入自己的身體。


    與此同時,他的能量開始不停的削減。


    但是質量卻在不停的往上提升。


    【等級達到50級,角色淨化10%,屬性轉化率10%】


    這是每個達到50級的玩家都將獲得的好處。


    全身屬性得到淨化,隱藏屬性提升。


    與此同時,全身的屬性會開始朝著更高品質的形態進行轉化。


    從此以後,每一點屬性值便能達到以往10點屬性值才能達到的效果。


    屬性轉化過程中,屬性點就會不斷的降低。


    現有的10點屬性值才能轉化為混亂之地的1點屬性值。


    當第一次淨化結束,葉軒點開自己的屬性麵板。


    原本超過千萬的七大基本屬性值,現在已經已經縮水了10倍。


    "微青色,還不錯。"


    原本屬性值隻顯示為默認的黑色。


    但現在葉軒的屬性麵板上屬性值冒出淡淡的青色光芒。


    在混亂之地,單純的屬性點已經不能再作為評判實力的標準。


    屬性值上閃耀的光芒代表著玩家的屬性質量。


    200級之前的屬性光芒是青色。


    顏色越深代表著屬性的質量越高。


    每一點屬性能發揮的效果越好。


    普通玩家通過淨化之門,雖然淨化率同樣是10%。


    但屬性值的青色光芒估計隻有微不足道的一絲。


    葉軒的屬性值能散發著微青色,完全是因為有著純淨藍蓮等寶物無時無刻在提高他的能量質量。


    "還沒結束呢,天賦將在此刻拉開玩家之間的差距。"


    【天賦評定結束,角色淨化70%,屬性轉化率70%】


    聽到係統提示,葉軒的臉色一喜。


    他的猜測果然沒錯,天賦評定是數量與品質共同生效的。


    他現在擁有整整11個天賦,而且全都在a級之上。


    這將角色淨化直接推送到了70%,實屬超出了他的意料之外。


    "前世我的最終淨化率不過17%,不知道如今能達到多少?"


    第二次角色淨化在持續進行中,葉軒的屬性點再次驟降。


    但與之對應的是越來越深的青色光芒。


    "聽說五大龍將前世的角色淨化也不過45%左右。"


    "與我現在完全不能相比。"


    "而且,這還不是我的最終淨化率。"


    淨化之門一共會有三次淨化機會。


    第一次基礎淨化,所有到達50級的都能進行。


    第二次天賦評定,一般低於d級天賦的玩家不會擁有淨化機會。


    天賦越高,淨化率越高。


    天賦數量也能提升一定的淨化率,但天賦品質是決定性因素。


    根據前世的統計記錄,即便是ss級天賦也不過隻能獲得30%的淨化率而已。


    "即便我擁有的天賦很多,但應該不至於能達到70%才對啊?"


    "這也太高了。"


    隨著第二次淨化結束,葉軒的屬性值降得隻有10萬出頭。


    但散發的光芒已經變為了深青色。


    這個顏色即便在前世也沒有幾個玩家能達到。


    葉軒沒有來得及繼續深究,第三次淨化已經到來。


    【生命層次達到神話級,提升淨化率30%,最終角色淨化率100%。】


    "100%?"


    葉軒此時再也無法淡定。


    100%的角色淨化率,葉軒從未在任何地方聽說過。


    而且神話級竟然就能提升足足30%的淨化率,那不朽級呢?


    難怪那些強大種族極其重視生命層次。


    經常壓製等級也不貿然提升。


    這幾個關鍵節點實在太過於重要。


    每次都是改變一生命運的機會。


    葉軒現在已經走到空間長廊的盡頭。


    在這條路上,他無時無刻都處於淨化之中。


    當第三次淨化結束,葉軒點開了自己的屬性麵板。


    【玩家】:無心


    【生命本源】:神話級


    【職業】:墮日魔弓\/刀皇


    【等級】:50級(333\/1萬)


    【攻擊】:1萬7千


    【法強】:1萬6千5(+300)


    【護甲】:1萬2千5


    【魔抗】:1萬4千


    【移速】:1萬1千5


    【血量】:1萬2千5


    【能量】:1萬7千5


    【稱號】:掠奪者(高級)


    【天賦】:幸運的偶然眷顧(s級),七竅玲瓏心(ss級),元素使者(s+級),黑翼猿魔封印(s+級),美杜莎的凝視(s+級),戰士的榮耀(a+級),悄無聲息(a級),靈魂鎖鏈(a+級),生命波動(a級),五感剝奪(a級),金光護體(s級)


    【神通】:破法神光


    原本上千萬的屬性點,現在變為了1萬多。


    裝備加成已經忽略不計,魂鏈的法強也變成了隻增加300點。


    "青黑色,這已經是200級以內最高的屬性品質了吧?"

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